Как стать автором
Обновить
30
Карма
0
Рейтинг
Кирилл @isolder

Пользователь

  • Подписчики 2
  • Подписки 1

Игровой контроллер Kinect – первое на рынке устройство для прямого трехмерного измерения

Робототехника
Выпущенный на рынок в ноябре 2010 года игровой контроллер Kinect является первым недорогим бытовым устройством для прямого дистанционного трехмерного измерения объектов и сцен. Я искренне благодарен компании Microsoft за этот шаг.

Совсем недавняя история

Первым устройством такого типа являлись любые разновидности радаров и сонаров, начиная от устройств системы ПВО и заканчивая парктроником на автомобиле. Если известна скорость распространения зондирующего импульса в среде, то умножение скорости на половину времени между моментами излучением и приема импульса даст расстояние от излучателя до объекта, который отразил сигнал. Ориентируя по-разному систему излучатель-приемник в пространстве, можно промерять набор расстояний до отражающих объектов в данном направлении.
Производство компактных твердотельных лазеров позволило создать системы измерения, которые в качестве зондирующего импульса использовали свет. Тот или иной механический способ ориентирования светового луча позволил таким системам производить последовательные измерения в пространственном секторе (или сканировать его, соответственно устройства измерения стали называться лазерными сканерами).
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7+56
Просмотры4.7K
Комментарии 36

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность