Как стать автором
Обновить
95
0
Евгений @imater

Пользователь

Отправить сообщение

Что делает ChatGPT… и почему это работает?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение75 мин
Количество просмотров145K

То, что ChatGPT может автоматически генерировать что-то, что хотя бы на первый взгляд похоже на написанный человеком текст, удивительно и неожиданно. Но как он это делает? И почему это работает? Цель этой статьи - дать приблизительное описание того, что происходит внутри ChatGPT, а затем исследовать, почему он может так хорошо справляться с созданием более-менее осмысленного текста. С самого начала я должен сказать, что собираюсь сосредоточиться на общей картине происходящего, и хотя я упомяну некоторые инженерные детали, но не буду глубоко в них вникать. (Примеры в статье применимы как к другим современным "большим языковым моделям" (LLM), так и к ChatGPT).

Читать далее
Всего голосов 248: ↑248 и ↓0+248
Комментарии121

Заметка о хуке useSyncExternalStore

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.4K


Hello, world!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.


useSyncExternalStore — это один из хуков, представленных в React 18. Наряду с хуком useInsertionEffect, он считается хуком для библиотек (library hook):


Следующие хуки предназначены для авторов библиотек для глубокой интеграции библиотек в модель React. Как правило, они не используются в коде приложения


В списке изменений React 18 речь также идет о библиотеках:


Добавлен useSyncExternalStore для помощи в интеграции с React библиотек внешних хранилищ (external store libraries)

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии4

Что такое Shared UI, как он нам помог и причём тут микросервисы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Всем привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Сегодня я расскажу про Shared UI, что это такое и как мы пришли к созданию такого сервиса в интернет-банке, что это такое, как мы вообще придумали такой сервис.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии3

Что будет, если от разработчиков не отстать: умирающая команда

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров60K
Мне досталась команда, которая болела. Все понимали, что происходит, никому не нравилось, что творится в команде, и традиционно менеджеры такие команды сильно режут. Но здесь были шансы вылечить и без ампутаций.


Источник

15 человек, из них — один руководитель проекта, три фронта, два бэка, три аналитика, девопс. Симптомы обычные: процессы всем не нравятся, соседи — козлы, потому что не то и не так делают, а как нужно — не знают, ответственности ни на ком толком нет ни за что.

Вроде бы когда-то это был настроенный конвейер, но теперь его куски — как будто в разных зданиях. Особо не заботятся о том, что было «до» и что будет «после». А если всё падает, то люди поднимают руки: «Я не виноват. Я не знаю, как поднять».

Проект — внутренний банка, он нужен для улучшения работы внутри компании. Традиционных решений в кровавом энерпрайзе — два: нанять новую команду (но вгружать мидла на проект такой сложности — три-четыре месяца) или же оставить проект на поддержке, через два года найти ему замену, а команду тихо похоронить в подвале. Точнее, не так: те, кто плывет по течению и не заботится о карьере, остаются тихо сидеть «на пенсии», то есть в бесконечной поддержке проекта. А самые проактивные тут же перейдут в другие команды или другие компании.

Почему процессы разваливались? На первый взгляд, потому, что была куча ненужных совещаний и встреч с теми, кого разработчики вообще не должны были видеть. Плюс местами странноватые KPI. Как это ни странно, но если психологически давить на разработчика пару лет, то ничем хорошим это не закончится. Руководство подразделения дало мне карт-бланш на исправления, и я начал разбираться, что же случилось.
Читать дальше →
Всего голосов 213: ↑209 и ↓4+205
Комментарии74

Концепции распределенной архитектуры, с которыми я познакомился при построении крупной системы платежей

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров35K
Я присоединился к Uber два года назад в качестве мобильного разработчика, имеющего некоторый опыт разработки бекенда. Здесь я занимался разработкой функционала платежей в приложении — и по ходу дела переписал само приложение. После чего я перешёл в менеджмент разработчиков и возглавил саму команду. Благодаря этому я смог гораздо ближе познакомиться с бэкендом, поскольку моя команда несёт ответственность за многие системы нашего бэкенда, позволяющие осуществлять платежи.

До моей работы в Uber у меня не было опыта работы с распределёнными системами. Я получил традиционное образование в Computer Science, после чего с десяток лет занимался full-stack разработкой. Поэтому, пусть я и мог рисовать различные диаграммы и рассуждать о компромиссах (tradeoffs) в системах, к тому моменту я недостаточно хорошо понимал и воспринимал концепции распределённости — такие, например, как согласованность (consistency), доступность (availability) или идемпотентность (idempotency).

В данном посте я собираюсь рассказать про несколько концепций, которые мне потребовалось изучить и применить на практике при построении крупномасштабной высокодоступной распределённой системы платежей, которая сегодня работает в Uber. Это система с нагрузкой до нескольких тысяч запросов в секунду, в которой критическая функциональность платежей должна работать корректно даже в тех случаях, когда перестают работать отдельные части системы.

Полный ли это список? Скорее всего, нет. Однако, если бы лично я сам узнал про эти концепции раньше, это сделало бы мою жизнь гораздо проще.

Итак, давайте приступим к нашему погружению в SLA, согласованность, долговечность данных, сохранность сообщений, идемпотентность и некоторые другие вещи, которые мне потребовалось выучить на своей новой работе.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии2

Тернистый путь внедрения аутентификации через соцсети

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K


Кто помнит пароли от всех своих аккаунтов? Учеток слишком много, ведь почти каждый сервис в наше время требует для полноценного доступа создать учётную запись и придумать новый пароль.

Столкнувшись с очередным таким требованием, особенно на новой платформе, человек просто закрывает вкладку в браузере со словами «не больно-то и хотелось». Чтобы упростить жизнь пользователям – существует аутентификация через третьи сервисы (чаще социальные сети).

Привет, Хабр, меня зовут Сергей Солдатов, я тимлид в подразделении eSports MTS Digital, разработчик на Go и немного архитектор. Занимаюсь сервисами аутентификации и авторизации на WASD.TV. Это многофункциональная стриминговая платформа для геймеров, собственный сервис МТС. Как мы настраивали аутентификацию на WASD.TV и что из этого вышло – читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии16

Что нужно знать, чтобы быть синьором?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров89K

В последнее время случилась (и продолжает случаться) тьма публикаций про кадровый голод в айти, про переоценённость синьоров, недооценённость всех остальных, про золотые горы, скандалы, интриги и конский перекос баланса фракции "программисты". Ну, короче, вы сами всё читали и вполне себе в теме. Так вот, в сим опусе хочется вспомнить, а ктож такой синьор и что ему крайне желательно знать, чтобы синдром самозванца не накрывал и чтобы окружающие уважали и на поклон за советом приходили.

Ну-ка, ну-ка...
Всего голосов 190: ↑172 и ↓18+154
Комментарии258

Я фронтенд разработчик, а не обезьянка

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров40K

2 дня унижения в чатах, пачка Ново-Пассита, но я выдержал это испытание и узнал, что до сих пор думают о фронтенд разработчиках «другие» разработчики. Будет интересно.

Читать далее
Всего голосов 62: ↑41 и ↓21+20
Комментарии255

Node.js: документирование и визуализация API с помощью Swagger

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K



Привет, друзья!


В этой небольшой заметке я расскажу вам о том, как генерировать и визуализировать документацию к API с помощью Swagger.


Мы разработаем простой Express-сервер, способный обрабатывать стандартные CRUD-запросы, с фиктивной базой данных, реализованной с помощью lowdb.


Затем мы подробно опишем наше API, сгенерируем JSON-файл с описанием и визуализируем его.


Так, например, будет выглядеть описание POST-запроса к нашему API:





Исходный код проекта.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии10

Дженерики в TypeScript

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров126K

Привет, я Сергей Вахрамов, занимаюсь фронтенд-разработкой на Angular в компании Тинькофф. Во фронтенд-разработку вошел напрямую с тайпскрипта, просто перечитав всю документацию. С того момента и спецификация ECMAScript расширилась, и TypeScript сильно подрос. Казалось бы, почему разработчики могут бояться дженериков, ведь бояться там нечего? Мой опыт общения с джуниор-разработчиками говорит, что во многом ребята не используют обобщенные типы просто потому, что кто-то пустил легенду об их сложности.

Эта статья для тех, кто не использует generic-типы в TypeScript: не знают о них, боятся использовать или используют вместо реальных типов — any.

Перестать везде использовать тип "any"
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1+52
Комментарии16

Как устроены мобильные номера. Давайте разберемся

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров85K

Привет всем. Последнее время я писал код полей ввода input для номеров телефона и др. И мне пришлось углубиться в эту тему и разобраться как устроены мобильные номера телефонов. И в этой статье я хочу с вами поделиться своим опытом. Я постараюсь очень кратко, так что присоединяйтесь, потратьте 15 минут, если вы этого не знаете и вам любопытно.

Если вы занимаетесь программированием на vue.js, то вот вам ссылка на компонент, который включает различные input поля в том числе для номеров телефонов. Мне кажется данный компонент может сильно облегчить вам жизнь, ниже ссылка на github и гифка как работает одно из полей. На этом по вступлению все, дальше только по теме.

https://github.com/fakt309/inputv

ЧИТАТЬ
Всего голосов 127: ↑112 и ↓15+97
Комментарии151

Карманная книга по TypeScript. Часть 7. Классы

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров24K

image


Мы продолжаем серию публикаций адаптированного и дополненного перевода "Карманной книги по TypeScript".

Другие части:



Обратите внимание: для большого удобства в изучении книга была оформлена в виде прогрессивного веб-приложения.


Члены класса (class members)


Вот пример самого простого класса — пустого:


class Point {}

Такой класс бесполезен, поэтому давайте добавим ему несколько членов.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии2

Гайд начинающего тимлида

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров51K

В данной статье хотелось бы помочь разобраться в профессии начинающим тимлидам, или тем, кто об этом только думает.

Всё это я проговаривал на вебинаре в Хекслете тут https://www.youtube.com/watch?v=y_HkXvFovAc

Однако я уверен, что есть такие люди, которым не хочется 2 часа смотреть вебинар, а хочется за 15 минут прочитать структурированный текст. Поэтому я размещу его тут, в надежде на то, что он найдет своего заинтересованного читателя.

Общий стаж моей работы в ИТ - около 14 лет. Я начинал с системного администрирования, потом перешел в разработку, поработав как в аутсорсе, так и в продукте. Не один раз проходил путь от рядового разработчика до тимлида.

Читать далее
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2+47
Комментарии16

Как найти email пользователя GitHub и написать Telegram бота для решения этой задачи?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K

Этот пост будет полезен двум категориям людей: IT-рекрутерам и начинающим разработчикам, которые хотят научиться писать простенькие программы для решения практических задач.

Задача: известен профиль пользователя на GitHub, необходимо найти email этого пользователя

Решение: один запрос к API GitHub и телеграм-бот, которого мы напишем в этом посте

Идея написать бота пришла ко мне после того, как коллега поделилась со мной этим способом...

Читать далее
Всего голосов 12: ↑7 и ↓5+2
Комментарии8

Выводы Grofers после двух лет Kubernetes в production

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров10K
Прим. перев.: эта статья — опыт миграции на Kubernetes одного из крупнейших в Индии онлайн-магазинов продуктов. В ней Vaidik Kapoor, software engineer из Grofers, рассказывает о главных ошибках и препятствиях этого долгого путешествия, а также делится своими мыслями о целесообразности и плюсах подобного переезда в целом.

Почти два года назад мы решили отказаться от развертывания приложений на EC2 с конфигурациями, управляемыми через Ansible, и перейти к контейнеризации и оркестровке приложений с помощью Kubernetes. За это время большую часть инфраструктуры уже перенесли в Kubernetes. Миграция была сопряжена со своими вызовами: от технических, связанных с необходимостью обеспечивать работу гибридной инфраструктуры до завершения миграции, до обучения всей команды совершенно новой парадигме работы.

В данной публикации я хочу поразмышлять о полученном опыте и поделиться уроками, извлеченными из него. Надеюсь, это поможет вам принимать более взвешенные решения и повысит шансы на успех в аналогичных затеях.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии4

Как программировать если совсем не хочется? План спасения на случай перегорания или дедлайна

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров76K


Никакой воды в этой статье, только описание конкретного плана действий в случае если вы перегорели, у вас дедлайн, прокрастинация, депрессия, а также методики и советы, помогающие привести этот план в действие.

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑44 и ↓4+40
Комментарии55

Простые TypeScript-хитрости, которые позволят масштабировать ваши приложения бесконечно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K

Мы используем TypeScript, потому что это делает разработку безопаснее и быстрее.

Но, на мой взгляд, TypeScript из коробки содержит слишком много послаблений. Они помогают сэкономить немного времени JavaScript-разработчикам при переходе на TS, но съедают очень много времени в долгосрочной перспективе.

Я собрал ряд настроек и принципов для более строгого использования TypeScript. К ним нужно привыкнуть один раз — и они сэкономят массу времени в будущем.

Сэкономить время в будущем
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии32

Организация разработки крупномасштабных React-приложений

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров16K
Эта публикация основана на серии материалов о модернизации jQuery-фронтенда с использованием React. Для того чтобы лучше разобраться в причинах, по которым написан этот материал, рекомендуется взглянуть на первый материал этой серии.



В наши дни очень легко организовать разработку маленького React-приложения, или начать работу над ним с нуля. В особенности — при использовании create-react-app. Некоторым проектам, скорее всего, понадобится лишь несколько зависимостей (например — для управления состоянием приложения и для интернационализации проекта) и папка src, в которой, как минимум, имеется директория components. Я полагаю, что именно с такой структуры начинается работа над большинством React-проектов. Обычно, правда, по мере того, как растёт количество зависимостей проекта, программисты сталкиваются с ростом количества компонентов, редьюсеров и других входящих в его состав механизмов, предназначенных для многократного использования. Иногда всем этим становится очень неудобно и сложно управлять. Что делать, например, если больше неясно то, почему нужны некоторые зависимости, и то, как они сочетаются друг с другом? Или, как быть, если в проекте накопилось так много компонентов, что становится сложно найти среди них именно тот, который нужен? Как поступить в том случае, если программисту нужно найти некий компонент, имя которого забыто?
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии8

Масштабирование CI/CD монорепозитория

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K

Lerna


Дано


  1. Монорепозиторий на базе Lerna и Yarn workspaces.
  2. Десяток приложений, и десятки общих пакетов на TypeScript, Angular, NodeJS.
  3. Высокое покрытие тестами самых разных мастей (модульные, интеграционные, e2e).
  4. и Atlassian Bamboo CI/CD.

Задача


Ускорить имеющиеся пайплайны в 2 раза (до, хотя бы, получаса). Попутно повысив стабильность до 90%.


Забегая вперед, скажу что требуемые показатели были достигнуты.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии6

Эмоции, cамостоятельная работа

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров24K
Очередной список эмоций

Продолжу тему мотивации, начатую в “Прогулке по заводу желаний”.

Желания опираются на потребности. Потребности с искажениями, но ощущаются. Ощущения можно разделить на внешние и внутренние — на получаемые от органов чувств и на приходящие из глубин бессознательного.

Внутренние ощущения, порождающие желания, принято называть эмоциями. Эмоции влияют на работоспособность, помогая или мешая. Изучение эмоций выглядит небесполезным делом, мягко говоря.

Перечисление разных эмоций можно встретить в разных хабро-хабах, например: Управление персоналом, Научно-популярное, Машинное обучение, Обработка изображений, Тестирование IT-систем, Разработка веб-сайтов.

Упоминание отдельных эмоций можно встретить практически в любом живом хабе. Эмоции важны, не так ли? Кажется, что важная тема хорошо изучена.

Разрешите усомниться.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+11
Комментарии7
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Польша
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность