Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Dependency Injection; Хорошо, но как?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров34K
Перевод статьи Доминика Гелино, на тему Инъекции Зависимости (Dependency Injection) и то, как это реализовано во фреймворке Robotlegs. Доминик делает попытку развеять, то ощущение магии, которое появляется у разработчика, когда он использует инъекции в Robotlegs.

Источник: www.zedia.net/2010/dependency-injection-ok-but-how

inject
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии5

Компилируем под iOS быстрее с AIR 4

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K
Перевод статьи посвященной новому режиму компиляции Adobe AIR, позволяющему быстрее компилировать приложения под iOS, без снижения производительности тестируемого приложения.В данной публикации, так же, наглядно представлен механизм работы старого и нового компилятора, приведена таблица сравнения и ключевые отличия в процессах компиляции.

Ссылка на оригинал: «Faster compiling with AIR for iOS»
Читать
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии1

Асинхронные функции обратного вызова во FlexUnit

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K
Вольный перевод поста — Asynchronous Callback Functions in FlexUnit

В данном посте речь идет о том как с помошью инструмента FlexUnit тестировать методы котрые используют функции обратного вызова, в качестве решения предлагается использовать класс позволяющий добавлять функции обратного вызова в тест.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Flex Config. Описание синтаксиса конфигурационного файла

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K
Вольный перевод документа из Adobe Live Docs — Configuration file syntax

В данном документе описывается синтаксис конфигурационного файла (flex-config.xml)
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии1

Использование flex-config.xml

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.9K
Всем привет!

Коротенький пост для новичков, о том как использовать конфигурационный файл для установки параметров компилятора.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии1

Возможности FlexUnit 4.x ( Часть 1 )

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K
Перевод поста описывающего возможности FlexUnit, оригинал: www.flexunit.org/?page_id=6

[25.14.2014] Вся документация теперь здесь: cwiki.apache.org/confluence/display/FLEX/FlexUnit

Для каждой функциональности указывается версия FlexUnit в которой она доступна.

Flex или ActionScript 3 (4.0)

FlexUnit доступен как для Flex так и для Action Script. Если вы тестируете Flex проект, то вы может найти соответствующие FlexUnit для той версии Flex которую вы используете. Что касается сборки FlexUnit для Action Script, то она будет работать с любым проектом Action Script 3.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии1

Использование pipwerks SCORM API

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.2K
Привет!

В этом посте хочу описать пример работы c библиотекой pipwerks SCORM API.
Что это за библиотека? Думаю человек который найдет данный пост, наверняка об этом знает :) Это библиотека для общения с LMS (Система дистанционного обучения) по протоколу SCORM.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Использование Flash Player Debugger в Google Chrome

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K
Озадачился таким интересным вопросом, как установить отладочную версию Flash Player в Chrome. В Firefoxe вроде всё просто, заходишь на сайт далее Download the Windows Flash Player 10.2 Plugin content debugger (for Netscape-compatible browsers) (EXE, 2.95MB) и всё. В Chrome чуть сложнее, хотя меня это ни чуть не смущает, так как с недавних пор, являюсь его поклонником. Ну, к делу!

Всё интересное по этому поводу можно прочитать здесь kb2.adobe.com/cps/839/cpsid_83950.html

В общем и целом, всё сводится к тому, что нужно установить отладочную версию в систему и далее в браузере отключить встроенный плагин и активировать системный.
Для обновления системного Flash Player проще использовать архив, Т.е качается архив с последней версией и в архиве запускается flashplayer10_2r153_1_win_debug.exe (Для windows конечно)

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+1
Комментарии1

Flex3. Сокетные соединения (Socket connections) Часть 1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.4K
Раньше здесь была другая статья, но я её случайно затёр. Приношу свои извинения тем кто попал на эту страницу в надежде найти здесь информацию по JQuery Dialog. Хотя, если копия не сохранилась в сети… Значит статья была так себе :)

Хочу предложить всем желающим мой перевод документа из официальной документации по Adobe Flex 3 — Socket connections (Сокетные соединения)

Вторая часть здесь Flex3. Сокетные соединения (Socket connections) Часть 2
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии9

jGrowl.1.2 — Введение

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K
JGrowl — это плагин для всеми известного JQuery. Он позволяет выводить маленькие сообщения в пределах страницы браузера. Подобно тому как это работает в Growl Framework.

Для того что-бы начать работу с jGrowl, надо скачать этот самый jGrowl.
Скачать его можно с официального сайта разработчика stanlemon.net

На этом сайте можно посмотреть пример использования jGrowl.
LtbLinks.Ru
Там он используется для показа рекламы.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии8

Zend Framework. Сохраняем сессии в БД.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров935
Маленькая статья по Zend Framework.
Точнее интерпретация раздела из руководства пользователя Zend_Framework.

Оригинал: Zend_Session_SaveHandler_DbTable

Этот самый Zend_Session_SaveHandler_DbTable позволяет сконфигурировать Zend_Session так, чтобы информация о сессиях (и данные сессии ) хранилась в БД.
Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность