Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Распознаем автомобильные номера на TorchServe

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4.8K

Вокруг так много фреймворков для инференса нейронок, что глаза разбегаются. Продолжаем цикл о реализации сервинга задачи распознавания номеров разными инструментами. В прошлый раз это был Triton, а сейчас TorchServe.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 0

Дорожная карта навыков разработчика на C++

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 55K

Джеймс Гослинг как-то сказал, что Java — это C++, из которого убрали все пистолеты, ножи и дубинки, однако практика показывает, что «ножи и дубинки» становятся классным инструментом в руках опытных разработчиков. В общем, немалая часть проклятий в адрес C++ объясняется элементарным «вы просто не умеете его готовить». Мы в «Лаборатории Касперского» умеем готовить «плюсы» и поэтому любим их. C++ — низкоуровневый язык, который позволяет работать с железом и писать быстрый код и при этом содержит массу возможностей. В экосистеме «плюсов» куча проработанных паттернов, best practices и готовых библиотек под разные задачи. Язык динамично развивается — но сохраняет обратную совместимость. 

В этом посте мы с помощью карты покажем, какие навыки и знания нужны разработчику на C++. Естественно, разбирать путь развития «плюсистов» будем на собственном примере — тем более что у нас в «Лаборатории Касперского» много очень разных проектов с отличающимися задачами. Однако наша карта по большей части универсальна и будет полезна всем, кто хочет развиваться в С++-разработке.

Отправляемся
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8 +30
Комментарии 93

6. Устойчивость систем автоматического регулирования. 6.5. Частотный критерий Найквиста

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 8K

Продолжаем разбиратся теорией автоматического управления, по лекциям Олега Степановаича Козлова, "Управление в технических системах". Сейчас у нас будет годограф Найквиста.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Создание и настройка Mesh-сети на собственном опыте, а также немного цифр и аналитики

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 6.8K

Все началось с того, что на очередном обсуждении дальнейшей судьбы проекта, над которым я тогда работал, кто-то сказал: «А давайте прикрутим меш-сети, ведь это круто, модно и молодёжно!». И именно с этого момента началась моя неравная борьба с меш-сетями, из которой мы с товарищем вышли победителями. Хоть и с небольшой оговоркой.


image
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 6

Информация

В рейтинге
5 065-й
Зарегистрирован
Активность