Как стать автором
Обновить
15
0
Святослав Панкратов @gnoblin

Пользователь

Отправить сообщение
юнити не требует стартовых взносов)
смотря что ты понимаешь под открытым в данном случае.
я — то что его можно тюнить под свои нужды.
а ты про что? :)
да, но это сильно дешевле чем свой велосипед.

а код почти весь там открытый как бы.
я не совсем понимаю как связан фотонклауд и унылый геймплей, если честно.

умеешь, хочешь и есть время-деньги — свое сетевое решение это ок.
нету каких-то составляющих — фотон клауд тоже ок.

для 99.9% команд — свои велосипеды фейл проекта ).

Если нужно готовое работающее решение по адекватным ценикам — есть Photon Cloud (cloud.exitgames.com).
А я не говорю про вообще не думать.
Вон developer правильно говорит про миссию — миссия сделать хороший продукт или думать/делать упор на безопасность/whatever?

Если я могу не думать про сетевое решение и вместо этого потратить время чтобы игра получилась более качественная и интересная игроку — я лично рад :)
да, вот про хорошо согласен.
Сложновато даже со всеми упрощалками жизни типа юнити, фотон клауда, фотон чата, ассет стора, итд.
«ни о чем не думая» — это ж круто,
или принцип по жизни должен быть «в любой непонятной ситуации надо много подумать»? :)
замечательная фраза про миссию :)
еще есть клевый пакадж в ассет сторе от русского автора (Anti Cheat Toolkit) где есть практически полный фарш, в том числе и для защиты памяти.
фотон клауд отличная тема,
не надо ).
Стаккера надо на мобилки )
Хорошая статья! :)

pdf — обычно для того чтобы cloudflare корректно кешировал билд и бандли, еще можно юзать swf.

почему авторы где-то не закрыли ту или иную дырку? наверное тупо из-за нехватки времени и заняты остальной частью продукта :).
Ну спасибо, что не уклоняетесь хотя бы от части ответов :).
Конкретные (пусть и негромкие) тайтлы — ок.

Что некорректного в том чтобы озвучить название проекта, в котором вы работали?
Ок, еще пару вопросов:

1. Да, я согласен, что рулетка это круто — а в каких, с вашей точки зрения, играх — три самые крутые реализации этого механизма с рулеткой?

2. "«Супер-цена», «Лучшая покупка», «Выбор большинства» — всё это хрень, которая не работает."
А на базе чего сделан такой интересный вывод?
Вопрос про A/B-тесты — это вопрос не про монетизацию?
Ок, а свое какое-то решение
или что-то готовое типа google app experiments, optimizely.com, splitfire.com, kii.com?
Ок, а что вы использовали для A/B-тестов в играх?
Да, можно и подискутировать.

«Вот пример того, как лучше не делать.»
Это личное мнение как игрока?
Или это совет другим разработчикам?

Если это совет — получается реализация в зомби ферме неудачная?
Если реализация неудачная — авторы зомби фермы не догадались,
не успели улучшить это окно или что случилось? :)

Если это личное мнение игрока — зачем писать его в статье про монетизацию?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность