Как стать автором
Обновить
1
0
Илья Денисов @dk61

Пользователь

Отправить сообщение

Как работает стоматологический туризм и почему образуется сильная разница цен

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 21K

Это мой коллега Андрей переделывал за уважаемой чешской клиникой

Причин делать зубы не дома две:
1. Дешевле.
2. Или лучше.

Когда мы говорим про Москву и регионы, то очень часто встречается ситуация, когда тот же хирург выезжает в Ярославль на 2 дня в неделю, потому что туда же выезжают пациенты. И он действительно делает в Ярославле дешевле, поскольку расходы на клинику (начиная с аренды и заканчивая зарплатой ассистентов) ниже. Правда, часто бывает, что и качество расходников тоже ниже вплоть до noname-имплантов. Потому что клиника с именем себе такого позволить не может, а региональная вполне способна.

Ещё из Москвы часто ездят в Дубай, Стамбул или Минск получать за 15 дней новую челюсть.

В Москву поток туристов идёт по другой причине: у нас в столице получается круто делать hi-end. То есть сложные операции, для которых нет специалистов в странах СНГ, высококлассную эстетику, просто давать хорошие гарантии на сложных случаях и так далее.

В Европе стоматологический туризм вообще отдельная индустрия, потому что расстояния маленькие. Несколько лет назад я познакомился с хозяином одной интересной клиники в Румынии. На первом этаже у них стоматология, а на втором — гостиница. Комплексная услуга такая получается: погулять по Бухаресту, съездить на экскурсию к графу Дракуле и заодно вылечить зубы. Для итальянцев или, например, англичан, это намного дешевле, чем у них в стране.

Но, конечно же, в ряде случаев есть подвох.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5 +33
Комментарии 37

Игровое пиратство

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 51K

Пиратство — это целая эпоха для игровой и не только индустрии, являющейся частью нашей с вами жизни, к счастью или сожалению избавиться от которой не получается по сей день. Для многих эпоха становления и последующего развития пиратства, которое пришлось в 90-е и 2000-е года, было временем увлекательным и «ламповым». Переполненные красочными контрафактными коробочками палатки и киоски на рынках. А продавец — главный гид для игроманов тех лет, чей авторитетный совет по выбору игры становился решающим и редко когда оспаривался или вызывал сомнение. Оно и понятно, отношение портить с ним желания не было, так как именно этот «барыга» решал, поменяет он вам диск или нет, если вдруг игра не запустится, а вероятность такого сценария была, скажем так, не маленькая. Такие были времена. Но как так вышло? Виновато ли беззастенчивое копирование игровых платформ или отсутствие альтернатив у большинства в те времена? А может, дело в расторопности пиратов той эпохи, которая делала контрафакт не только доступным, но и удобным? Давайте разбираться.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑59 и ↓5 +54
Комментарии 171

Я научился кодить в основном благодаря порно

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 30K
image

… и оно научило меня довольно полезным навыкам.

До сих пор помню первую строку кода, которую мне довелось изменить: я увеличил единственное значение integer, чтобы сделать больше диаметр взрывов в игре Clonk Rage. Я ценю этот момент, потому что тогда я впервые взглянул внутрь программы.

Позже я быстро потерял к этому интерес, потому что на меня навалилось множество других проблем. Потом я попал на практику программистом в основном благодаря тому, что рассказывал о своём хобби — моддинге корпусов, и мог перечислить в техническом стиле этапы приготовления кофе.

Повторюсь, в то время меня постоянно одолевали проблемы. Я едва держался на плаву, отчаянно пытаясь добраться до уровня, на котором смогу понимать паттерны, наследование и интерфейсы.

Затем при помощи инструмента imacros, который вам, вероятно, знаком, я открыл целый мир скриптинга. Этот инструмент имеет функцию записи макросов, позволяющую автоматизировать действия без единой строки кода (но при желании его можно писать).

Я использовал этот инструмент для автоматизации раздражающего процесса публикации постов из моего tumblr-блога про порно на сайт под названием sex.com (его в то время рекламировали как «Pinterest» для порно). Со временем этот блог вырос в целую сеть блогов, курирующих нишевый контент и позволявший мне оплачивать аренду жилья.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑45 и ↓19 +26
Комментарии 34

Венера. Неукротимая планета -веб версия

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 11K
image

Добрый день. Я решил начать публиковать мою книгу про исследование Венеры в веб формате. Это первая часть из опубликованного (первая глава). Если все будет хорошо, то попробую выложить книгу целиком. Если же здесь решат, что это не формат, готов все удалить. Поехали!

Несколько таинственных линий


За двадцатый век наши представления о Венере изменились кардинально. Благодаря совместным усилиям учёных многих стран с нашей ближайшей спутницы был сорван ореол неизвестности. История изучения Утренней Звезды напоминает хороший детектив.

У неё есть завязка, запутанный клубок тайн, кульминация и развязка. Свидетели, которые указывали в неверном направлении, и факты, которые изначально не воспринимались всерьёз. Что же послужило первым шагом к разгадке тайн нашей соседки?
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2 +46
Комментарии 24

Устройство поисковых систем: базовый поиск и инвертированный индекс

Время на прочтение 24 мин
Количество просмотров 24K

Под капотом почти каждой поисковой строки бьется одно и то же пламенное сердце — инвертированный индекс. Именно инвертированный индекс принимает текстовые запросы и возвращает пользователю список документов, а пользователь смотрит на всё это дело и радуется котиками, ответам с StackOverflow и страничкам на вики.

В статье описано устройство поиска, инвертированного индекса и его оптимизаций с отсылками к теории. В качестве подопытного кролика взят Tantivy — реализация архитектуры Lucene на Rust. Статья получилась концентрированной, математикосодержащей и несовместимой с расслабленным чтением хабра за чашкой кофе, осторожно!
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0 +37
Комментарии 6

Оптимальный путь новичка в мире C++/Qt

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 99K
Часто задаваемый начинающими программистами вопрос – какие материалы читать для повышения своего профессионального уровня? В таком, наиболее общем виде, ответить на данный вопрос невозможно. Это зависит от текущих знаний и умений человека, от его специализации, от задач, которые возникнут перед ним в будущем. Однако я попытаюсь ответить на данный вопрос для того направления программистской деятельности, в котором лучше всего разбираюсь – в создании кроссплатформенных сложных desktop-приложений. Приложений уровня и класса PhotoShop, VisualStudio, MS Word. Таких приложений, в которых с точки зрения программиста возникает больше количество разноплановых задач:

  • Отрисовка классического «офисного» GUI типа кнопок, прогресс-баров, виджетов, анимации.
  • Отрисовка любой нестандартной графики типа непрерывно движущихся графиков из миллионов точек.
  • Работа с базами данных
  • Работа с сетью
  • Работа с реестром операционной системы
  • Работа с принтером
  • Быстрое (в том числе параллельное) выполнение сложных вычислительных задач.
  • И многое, многое другое.

Наборов платформ и фреймворков, которые позволяют эффективно строить подобные приложения, не так уж много. В свое время, попробовав разные платформы, программисты в моей организации уверенно остановились на следующей связке: язык С++ и платформа Qt. Как показало время, этот выбор не подвел. Вот именно с оглядкой на этот выбор я начну излагать тот набор материалов, которые я рекомендую к изучению начинающими программистами, если они хотят стать настоящими гуру в этом направлении.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Комментарии 21

Реверс-инжиниринг мозга. Память

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 20K
image

Мозг — мой давний сосед. Учитывая то, сколько времени мы провели, и сколько нам еще предстоит быть вместе, не интересоваться им — полнейшая бестактность.

Ходишь с черным ящиком внутри черепной коробки, и этот ящик понимает, что он сам себе дает такое описание. Это же очень любопытно. Если бы мне дали железку с такими возможностями, я бы все свободное время убил на то, чтобы понять, как она работает. Собственно, я и убиваю. Объект исследования всегда при мне — очень удобно. Жаль только, внутри покопаться нельзя.

Мозг записывает и обрабатывает информацию. Но как? Почему что-то хранится долго, а что-то забывается за пару дней? Как это связано с нейронами?

Можно ли, основываясь на информации из нейробиологии, построить модель мозга дающую похожее на реальный мозг поведение?

А что гадать? Давайте просто попробуем.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 58

Как я чуть не выкинул 150к на ветер или история установки приточной вентиляции в квартире

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 621K

Как я пришел к покупке приточной вентиляции для квартиры с готовым ремонтом. Как купил ее за 150к и чуть не потратил деньги зря. Статья будет полезна тем, кто планирует купить очиститель воздуха, бризер или приточку.


Читать дальше →
Всего голосов 375: ↑370 и ↓5 +365
Комментарии 595

«Сгоревшие» сотрудники: есть ли выход?

Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 156K
Ты работаешь в хорошей компании. Вокруг тебя крутые профессионалы, получаешь достойную зарплату, каждый день делаешь важные и нужные вещи. Илон Маск запускает спутники, Сергей Семёнович улучшает и без того лучший город Земли. Погода отличная, солнце светит, деревья цветут — живи да радуйся!

Но в твоём коллективе есть Грустный Игнат. Игнат всегда мрачный, циничный и уставший. Он отличный специалист, давно работает в компании и знает, как всё устроено. Игнату все хотят помочь. Особенно ты, ведь ты его менеджер. Но, поговорив с Игнатом, ты и сам начинаешь чувствовать, как много вокруг несправедливости. И тоже начинаешь грустить. Но особенно страшно, если грустный Игнат — это ты.

Что же делать? Как работать с Игнатом? Добро пожаловать под кат!


Всего голосов 224: ↑210 и ↓14 +196
Комментарии 400

Знай сложности алгоритмов

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 986K
Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
Читать дальше →
Всего голосов 312: ↑296 и ↓16 +280
Комментарии 99

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Белгород, Белгородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность