Как стать автором
Обновить
37
0
despoth @despoth

Пользователь

Отправить сообщение

Как создать UI kit, который продается. Этапы разработки коммерческой дизайн-системы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K


Сегодня у любого дизайнера есть возможность заработать на собственном дизайн-продукте. Иконки, иллюстрации, шаблоны сайтов и приложений можно превратить в цифровой продукт и продавать по всему миру. Кому-то ваша поделка поможет ускорить работу и человек за нее заплатит. Другой может купить, чтобы посмотреть как это сделано. Третий — оформить свой ресурс вашими дизайн-решениями. Ваш продукт может выстрелить и попасть в топ, а может оказаться никому не нужным. Но стоит попробовать сделать это хотя бы ради прокачки навыков, работы с продажами, шанса отказаться от офисной работы или работы на клиента.

Я расскажу о поэтапном плане создания коммерческой дизайн-системы. Узнаете как сделать и выпустить на рынок свой продукт. Расскажу что сделать перед началом работы, как подготовиться и составить план. Отдельно рассмотрю этапы разработки дизайн-системы для Figma. В последней части дам советы как продвигать и раскручивать. В статье только личный опыт и наблюдения самоучки.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии1

Switch to Sketch. Часть 4

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров58K


Оригинальная версия старинной французской поговорки гласит: Le bon Dieu est dans le détail («Бог в деталях»). Собственно, неприметные на первый взгляд детали и отличают Sketch от многочисленных конкурентов. Давайте поближе взглянем на этот кладезь удивительных мелочей.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+26
Комментарии38

Switch to Sketch. Часть 3

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров57K


Давайте немного отвлечемся, и рассмотрим программу Sketch 3 с точки зрения удобства использования.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑29 и ↓12+17
Комментарии20

Switch to Sketch. Часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K


Итак, продолжим исследовать программу Sketch 3 с целью последующего свитчинга в нее из Фотошопа. Первую часть можно почитать здесь.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+39
Комментарии12

Switch to Sketch. Часть 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров143K


О программе Sketch я узнал еще год назад. Скачал демо тогда еще 2-й версии. Признаться, она меня совершенно не впечатлила. Какой-то слишком простой показалась. Я привык к навороченным интерфейсам софта от Adobe, а расположение панелей в стиле Apple iWork (Pages, Numbers, Keynote) мне по какой-то причине не нравится. К тому же мне оказалось комфортнее работать с темным интерфейсом, каковой нынче есть в Photoshop CC. Плюс Sketch 2 был достаточно кривоватый, содержал немало досадных багов, да и вообще впечатления не оказывал скоростью работы. В общем, поигрался с демкой и благополучно забыл. Впрочем, оказалось, что зря…

Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑68 и ↓5+63
Комментарии69

Чёрточки: только ли тире, минус и дефис?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров178K
Однажды вечером я почувствовал, что пришло время расширить 97‐ й параграф «Ководства» Артемия Лебедева.

На клавиатуре одна чёрточка, она обычно правее нуля и повыше букв «З» и «Х». Неосведомлённые люди называют её попеременно то дефисом, то минусом, то тире. Лебедев объясняет нам, что это четыре (учитывая две разновидности тире) различных символа. На самом деле их как минимум девять, и об этом я и расскажу вам сейчас.

Читать дальше →
Всего голосов 311: ↑288 и ↓23+265
Комментарии208

39-й способ скругления блока. Один тэг, одна картинка.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Пару дней назад наткнулся на статью про 38 способов скругления блоков. Очень понравилось. Однако там я не встретил способа, которым пользуюсь уже около года. Он не требует лишних тэгов и требует загрузки только одной картинки (спрайт). Работает во всех современных баузерах и IE6+
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии106

Как заказывать сайт

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K
В блоге много сообщений о том, как ведут себя исполнители при создании веб-проектов, много о зловредном поведении заказчиков. Все делают одно дело, а взаимопонимания нет.
В результате множество проектов срывают сроки, требуют бОльших вложений и в итоге их качество и экономический эффект от запуска оказываются хуже ожидаемых. Что же делать?
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии73

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность