Как стать автором
Обновить
8
0
Александр Лавров @cgfrosty

Генеральный директор, продакт менеджер

Отправить сообщение

Как создать действительно популярное музейное приложение на примере «Оружия Героев». Дню Победы посвящается

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K
Всем здравствуйте и всех с праздником! Сегодня появилась причина написать о проекте, который мы делали последний год для «Тульского музея оружия». Этот проект состоялся только благодаря усилиями большого числа как отдельных людей, так и организаций. Поэтому я хочу рассказать о нем, как о комьюнити проекте.

Его результатом стала игра "Оружие героев" и, как вы уже наверное поняли, она посвящена оружию.



Я бы даже сказал конкретно редким экземплярам известного оружия, выставленного в Туле.

Начнем с конца. Текущее состояние проекта довольно хорошо показано в данном ролике, хотя он уже немного устарел по цифрам.



Мы являемся последователями lean startup и научного метода познания мира в целом. Поэтому проект двигался этапами, на каждом из которых ставились гипотезы для проверки и создавалась инфраструктура для сбора максимального количества обратной связи.
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6+11
Комментарии0

Оружие героев. Пулемет Максима под рентгеном и разборка ППШ-41 до винтика

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Друзья, сегодня я хочу рассказать о проекте «Оружие героев».



Нам всегда очень хотелось сделать интересное приложение про оружие, которое было бы игровым и образовательным с прочным научно-популярным фундаментом. А так как мы технари, любим механику, историю и компьютерные игры, то выбор пал на оружейную тематику.
Всего голосов 34: ↑22 и ↓12+10
Комментарии29

Охота на 3D. Второй этап!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.5K
9 сентября 2010 года проект Vizerra и компания NVIDIA начали конкурс «Охота на 3D», посвященный бета-тесту клиента Vizerra. 27 сентября закончился первый этап конкурса, его победителем стал Александр Николаев из Саратова, первый приславший нам скриншоты с объектами наборов технологии NVIDIA 3D Vision.



Мы уже отправили ему приз – видеокарту NVIDIA GeForce GTX 260, а пока покажем скриншоты, которые принесли удачу победителю:

посмотреть скриншоты c объектами и багами
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+12
Комментарии5

Бета-тест клиента Vizerra: призы за баги

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K
Дорогие хабраюзеры!
Мы обещали новости, и они не заставили себя ждать. Сегодня, в день тестировщика, мы завершили сборку нового клиента Vizerra и предлагаем вам принять участие в его бета-тесте. А чтобы вам было не скучно искать наши ошибки, мы совместили бета-тест с конкурсом и призами от NVIDIA и Microsoft.


Что, где, когда и за что
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5+14
Комментарии51

О проекте Vizerra. Вступление

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.8K
Здравствуйте, читатели и обитатели Хабрахабра!
Меня зовут Александр Лавров, я – директор по технологиям компании 3DreamTeam, разрабатывающей продукт Vizerra.



Некоторые из вас уже познакомились с ним в посте одного из наших пользователей.

продолжить знакомство с Vizerra
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6+33
Комментарии31

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность