Как стать автором
Обновить
5
0
Константин @cappasity

Пользователь

Отправить сообщение

Как мы разрабатывали систему 3D сканирования людей с использованием 3D камер Intel RealSense и технологии Intel Edison

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
Cappasity уже два года занимается разработкой технологий по 3D сканированию. В этом году мы выпускаем программный продукт по сканированию для ультрабуков и планшетов с камерой Intel RealSense – Cappasity Easy 3D Scan, а в следующем году- аппаратно-программные решения для сканирования людей и объектов.

Благодаря тому, что я являюсь Intel Software Innovator и благодаря команде Intel, которая ведет данную программу, мы получили приглашение показать наш прототип по сканированию людей значительно раньше запланированного срока. Несмотря на то, что времени на подготовку было крайне мало, мы все же решили рискнуть. И в этом материале я расскажу, как создавалась наша демонстрация для Intel Developer Forum 2015, который прошел в Сан-Франциско в 18-20 августа.


Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии25

Intel RealSense с точки зрения разработчика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


У любой современной технологии, в том числе и у Intel RealSense, есть две стороны. Первую, наружную, видит потребитель. В большинстве случаев она яркая, красочная, привлекающая своей новизной. Обратную, изнаночную сторону разработки перспективных идей видят только люди, непосредственно их применяющие. Это территория напряженного труда, проб и ошибок, но и видят разработчики гораздо больше, и мнение их намного авторитетнее.

Долго-долго вынашивал я идею поговорить о том, что представляет из себя технология RealSense изнутри, почему она именно такая, а не иная, об ее недостатках и достоинствах с компетентным специалистом. И вот – ура! – один из крупнейших российских специалистов по RealSense Константин cappasity Попов согласился ответить на мои вопросы.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии2

Сappasity 3D Scan – 3D сканирование с использованием Intel RealSense. Опыт разработки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K


В 2014 году нами было принято решение запустить софтверный стартап, где мы могли бы использовать наш пятилетний опыт в 3D-технологиях, накопленный при разработке игр. Тематика 3D реконструкции интересовала нас давно, и на протяжении 2013 года мы проводили многочисленные эксперименты с решениями других компаний – так исподволь накапливалось желание создать собственное. Как вы уже, наверное, поняли, наша мечта была успешно воплощена в реальность; хроника этого воплощения – под катом. Там же история наших взаимоотношений с Intel RealSense.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии31

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность