Как стать автором
Обновить
93
0.1
Максим @botyaslonim

Программист

Отправить сообщение

Отопление мегаполиса от ТЭЦ — успешная реализация коммунистической утопии «общества всеобщего равенства»

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров14K

Отопление мегаполиса Москва от ТЭЦ. Массовая застройка «спальных районов» - как успешная реализация коммунистической утопии «общества всеобщего равенства».

 

В предыдущей статье были рассмотрены вопросы  генерации и распределения электричества в большой стране.

https://habr.com/ru/articles/800317/

Теперь же рассмотрим вопрос теплоснабжения мегаполиса Москва в увязке с электрогенерацией на ТЭЦ.

Россия – это единственная страна в мире, где присутствует стабильное отопление в жилье, причём централизованное на весь город.

Центральное отопление в мегаполисе- это весьма яркое и важное достижение социализма в СССР, обеспечившее высокий стандарт качества  жизни широким слоям населения.

В тоже время  в капиталистических страна тепло в домах зимой  является предметом неслыханной роскоши. Так в Великобритании центрального  отопления в домах вообще практически нет.

 

Как устроена городская система теплоснабжения в мегаполисе Москва.

В качестве основного источника тепла на отопление и нагрев ГВС в Москве используются городские ТЭЦ и в дополнение к ним отдельные районные или индивидуальные котельные.(см.рис.1)

 

Читать далее
Всего голосов 53: ↑44 и ↓9+35
Комментарии190

Современные команды и фичи Git, которыми стоит пользоваться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K

Мы, разработчики ПО, пользуемся git каждый день, однако большинство из нас применяет только самые основные команды, например, addcommitpush и pull, как будто на дворе по-прежнему 2005 год.

С тех пор в Git появилось множество фич, пользование которыми может сильно упросить вашу жизнь. Так давайте исследуем некоторые из недавно добавленных современных команд git, о которых вам стоит знать.

Читать далее
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2+71
Комментарии29

Я уже 14 лет в отрасли, но программировать по-прежнему сложно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров31K

Много лет назад, учась computer science на старших курсах, я долго изучал различные вакансии онлайн, надеясь найти подходящую должность стажёра-программиста.

Кроме вакансий для стажёров я иногда случайно нажимал на объявления о вакансиях «сеньор-разработчика». Помню, больше всего меня поражало то, что первой строкой шло требование определённого количества лет работы: «Эта должность требует 5+ лет опыта».

Полному новичку, ни дня не проработавшему в этой отрасли, такие требования к опыту казались избыточными. Но хотя это немного приводило меня в уныние, я не мог не пофантазировать: «Наверно, пять лет работы программистом — это впечатляющее достижение? Должно быть, для таких людей писать код проще пареной репы».

Время летело, не успел моргнуть глазом, как прошло больше десятка лет. Сегодня я с гордостью могу сказать, что работаю программистом уже 14 лет. Спустя годы боёв на фронтах разработки ПО я осознал, что многие её аспекты сильно отличаются от того, что я представлял на старших курсах, а именно:

С опытом программирование не становится намного проще, о «проще пареной репы» можно только мечтать.

Написание кода для множества «больших проектов» — это не только неинтересное, но и опасное занятие, гораздо менее увлекательное, чем решение алгоритмических задач в LeetCode.

Мышление только с технической точки зрения не сделает тебя хорошим программистом, некоторые вещи гораздо важнее технологий.

Поразмыслив, я пришёл гораздо к большему множеству мыслей о программировании. В этой статье я вкратце изложу восемь из них.

Читать далее
Всего голосов 45: ↑45 и ↓0+45
Комментарии31

Релизная политика против хаоса

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K
image

Костя так переживал за результат релиза, что решил контролировать процесс его запуска прямиком с собственной свадьбы. Это было эпично, и привело к мысли, что в жизни пора что-то менять. Причём как можно скорее. Из всех возможных вариантов он выбрал самый интересный и решил поменять нашу релизную политику.

Нельзя сказать, что без этого всё работало плохо. Работало хорошо. Но достаточно долго. Новые фичи выходили не чаще раза в месяц, но в какой-то момент мы поняли, что нужно укладываться в две недели максимум. У нас появились такие важные показатели, как частота поставок и Time to Market.

А потом начала работать омниканальная платформа, на которой двенадцать команд одновременно разрабатывали одно приложение, каждая — свою часть. Тогда появился запрос на стандартизацию процесса.

Меня зовут Михаил Щеголев, мы вместе с Константином Дерешевым занимаемся релизной политикой в одном из крупных российских банков. Мы любим свою работу, а дедлайны не любим.

Особенно, если дело касается еженедельных релизов.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии5

Право на выходное пособие

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.6K

Представим следующую распространённую в IT ситуацию. Вы работаете над интересным проектом в успешной компании. У вас всё хорошо: вам комфортно работать в классной команде, фичи мутятся, пайплайны крутятся, зарплата платится. Руководство рапортует о новых достижениях и рекордных прибылях. Но однажды к вам приходит менеджер и сообщает, что проекту плохо, и намекает на скорые увольнения. Нередко в таких ситуациях работнику предлагают увольнение по соглашению сторон с выплатой выходного пособия. И многие работодатели его добросовестно выплачивают. Но есть и такие, которые «кидают» своих бывших работников и оставляют без выплат, несмотря на их наличие в соглашении. Абсурд ситуации в том, что в случае разбирательств некоторые суды вставали на сторону работодателей.

Читать далее
Всего голосов 94: ↑88 и ↓6+82
Комментарии7

Как я внезапно стал «наркоманом» и не прошел СБ в нескольких госбанках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров163K

На фоне событий последних лет в РФ, в прошлом году решил я распрощаться с компанией в США, в которой проработал 6 лет. Закрыл ИП, юр. счета.
На фоне заявлений, дескать, сейчас в секторе ИТ кадровый голод, и такие специалисты на "вес золота", я приступил к поиску работы. Ставка была сделана на банковский сектор, т.к. довольно быстро стало понятно, что более менее устраивающие меня ЗП именно там.

Читать далее
Всего голосов 564: ↑553 и ↓11+542
Комментарии835

Калькуляторы с обратной польской нотацией

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

На хабре уже многократно проскакивали статьи и переводы о калькуляторах с обратной польской нотацией. Раньше я не придавал им большого значения, пока на глаза не попался перевод статьи «Мягкое знакомство с дополнительным кодом», где фигурировал программистский калькулятор HP-16C. Что сподвигло меня разобраться, что за зверь такой «обратная польская нотация» или reverse Polish notation (далее по тексту RPN).

Искра, буря, безумие… Спешно поставив эмулятор HP-16C на телефон, я полез искать калькуляторы с поддержкой RPN, попутно скупая найденные экземпляры. В этой статье хочу поведать о четырёх редких! экземплярах, которые мне удалось найти на отечественных досках объявлений, и дать некоторые рекомендации тем, кто решит прикоснуться к удивительному миру программируемых калькуляторов.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑132 и ↓1+131
Комментарии80

10 лет on-call. Чему мы научились? (обзор и видео доклада)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.4K
Осенью прошлого года на конференции DevOops 2019 прозвучал доклад «10 лет on-call. Чему мы научились?». В нём рассказывается о том, почему мы отказались от внутреннего «акселератора» по развитию дежурных до DevOps-инженеров, как эволюционировала наша служба технической поддержки и система обработки инцидентов в целом.



Представляем видео с докладом (~63 минуты, гораздо информативнее статьи) и основную выжимку из него в текстовом виде. Поехали!
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии18

Сравнение алгоритмов балансировки нагрузки: Round Robin vs. Least Connections vs. IP Hash

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.2K

Привет, уважаемые читатели Хабра!

Сегодня сетевые приложения чрезмерно сложны. В такой среде балансировка нагрузки становится неотъемлемой частью инфраструктуры, позволяя равномерно распределять запросы между серверами и обеспечивать отказоустойчивость. Без балансировки нагрузки, сетевые приложения столкнутся с недоступностью, ухудшением производительности и непредсказуемыми сбоями.

В этой статье мы проведем сравнительный анализ трех известных алгоритмов балансировки нагрузки: Round Robin, Least Connections и IP Hash. Мы рассмотрим их преимущества и недостатки, а также сценарии использования, в которых каждый из них сияет особенным образом.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии3

На расстоянии плевка: специфика работы лидом во внутренней разработке

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.6K

Внутренняя разработка в двух разных компаниях зачастую имеет между собой гораздо больше общего, чем внутренняя и продуктовая разработка в одной и той же компании. В ней есть своя специфика, свой внутренний мир. Вы и ваши заказчики находитесь в общем пространстве сотрудников компании, буквально на расстоянии плевка друг от друга. Это общее пространство можно условно разделить на 5 разных аспектов: коммуникационное, организационное, социальное, технологическое и инфраструктурное. Расскажу о каждом из них более подробно.
Меня зовут Анастасия Абрашитова, я из древнего вымирающего племени десктопных разработчиков. Когда-то писала программы для десктопов, под Винду, на C# и даже с Windows Presentation Foundation, работала в продуктовой и инфраструктурной разработке Лаборатории Касперского. Сейчас я работаю в Yandex Platform Engineering, руковожу службой инструментов репозитория, отвечаю за счастье разработчиков Яндекса при работе с монорепозиторием. Также у меня есть канал для начинающих руководителей - «Записки из горящего дома». Может быть моя статья не будет особо полезна тем, кто давно работает во внутренней разработке, потому что вы всё это знаете – материал лишь отзовётся болью узнавания. Но я надеюсь, что тем, кто в этой области недавно или только рассматривает её для своей карьеры, будет полезно и интересно.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии9

Простой саботаж в мире ПО

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров32K

В кульминационный момент Второй мировой войны ЦРУ выпустило потрясающую книгу Simple Sabotage. В ней изложены различные способы, которыми диверсанты могут снижать продуктивность компании. Некоторые из этих советов не стареют, например, раздел «Общие помехи организациям и производству»:

1. Настаивайте на том, чтобы всё выполнялось через «каналы». Не допускайте того, чтобы для ускорения реализации решений выбирались кратчайшие пути.

2. Делайте «доклады». Говорите как можно чаще и пространнее. Иллюстрируйте свои «идеи» долгими историями из жизни и ссылайтесь на личный опыт. С готовностью делайте «патриотические» комментарии.

3. По возможности отправляйте все вопросы в комитеты для «более глубокого изучения и рассмотрения». Стремитесь делать комитеты как можно больше, не менее чем из пяти членов.

4. Как можно чаще поднимайте вопросы о несущественных проблемах.

5. Спорьте о чётких формулировках в общении, протоколах, резолюциях.

6. Возвращайтесь к темам, по которым было принято решение на последнем совещании, и пытайтесь повторно открыть вопрос о целесообразности этого решения.

7. Советуйте «быть аккуратными». Будьте «разумны» и подталкивайте других участников совещаний к «разумности», к тому, чтобы они избегали спешки, которая может в будущем вызвать неудобства или сложности.

8. Беспокойтесь о правильности каждого решения, поднимайте вопрос о том, будет ли рассматриваемое действие относиться к юрисдикции группы или оно может вызвать конфликт с политикой какого-то более высокого эшелона.

Меня всегда поражало, насколько хорошо эти советы прошли проверку временем.

Читать далее
Всего голосов 90: ↑88 и ↓2+86
Комментарии35

Моя любимая задачка по программированию для кодинг-интервью

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров68K

За время работы в Google я провёл более двух сотен интервью. И главное, что я вынес из этой работы — проводить качественные собеседования очень непросто. Все дело в сигналах, которые мы посылаем и получаем. И у интервьюера, и у самого кандидата есть меньше часа, чтобы выложиться на полную. Порой, по разным причинам, мы получаем друг от друга ложные или неточные сигналы. Такова уж человеческая природа.

С годами я выработал вопрос по кодингу, который мне самому очень нравится. Это до жути простой и в то же время заковыристый вопрос. Решение занимает не более 30 строк кода, но зато даёт мне все нужные сигналы для вынесения верной оценки кандидату. Кроме того, мой вопрос отлично масштабируется и подходит как стажёрам, так и опытным инженерам. Здесь я не стремлюсь доказать, что мой вопрос лучше какого-то другого. Я лишь хочу объяснить, как он помогает мне как интервьюеру и на что я обращаю внимание на собеседовании по программированию.

В этой статье будут вещи, с которыми вы можете не согласиться. Это нормально. Это просто моё мнение, а так как я уже вышел на пенсию, то больше не представляю опасности ни для интервьюеров, ни для инженеров Google при принятии решений о найме! ;-)

Читать далее
Всего голосов 77: ↑63 и ↓14+49
Комментарии344

О сложности и монолитах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров6.7K
Изображение сгенерировано с помощью DALL·E. Запрос: a complex monolith in a server room, with the faces of IT consultants with suits engraved in it with twisted faces, mathematical formulations about complexity floating around, and with a mysterious malevolent godlike presence in the background (комплексный монолит в серверной с искажёнными лицами IT-консультантов. Вокруг витают сложные математические формулы, а на фоне присутствует мистическое злобное богоподобное существо).

Статья посвящена анализу и сравнению двух моделей построения систем — монолитной и с разделением на микросервисы. В ней мы с разных сторон оценим оба этих подхода и связанную с ними сложность, убедившись в превосходстве последнего. Представим микросервисы и прочие архитектуры в реалистичном свете, не воскрешая то, что должно оставаться мёртвым.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7+33
Комментарии75

Как мы строили Норильск «на ледяной планете»

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров51K


60–65% территории России занимает вечная мерзлота. Она бывает разная: где-то это много относительно сухой земли, а где-то прямо линза льда (до 95% воды), причём глубиной до нескольких километров. В районе Норильска можно грубо сравнить её с замёрзшим океаном.

И вот посреди этой красоты мы вдруг нашли очень ценные полезные ископаемые. Медь, никель, золото, палладий и ещё кучу других слов, без которых не бывает современного ИТ и космоса. И, наверное, мы бы их так и оставили валяться, если бы не ещё одно обстоятельство: прямо рядом с ними нашёлся практически бесконечный источник энергии — гора угля. Причём некоторые из углей в этой горе были коксующимися, то есть позволяли получать металлы из оксидов прямо на месте.

Земляне высадились в эти места строить город. Практически как на снежную планету. И это оказалась очень суровая планета: холод до -56 градусов Цельсия, разрушающий конструкции, ураганный ветер и снег, который всё заметает. Ну и ко всему этому тут есть длинная полярная ночь, если вам не хватает сложностей.

Строить на линзе льда ничего нельзя. Тепло от здания означает, что его фундамент просто разорвёт при подвижках льда. Но тогда, конечно, про сюрпризы с мерзлотой мы не знали, и потому первое поселение — позже его назовут Аварийным посёлком — разрушилось через полгода.

Современный город стоит на скальных выходах как на островах: есть центральный жилой остров, есть Оганер — остров с больницей, есть Талнах — добывающий район, отдельно есть аэропорт, есть Надежда — ещё один комбинат, есть остров Дудинка — порт в 90 километрах от центра. Есть кусок скалы — можно строить. Нет скалы — нельзя строить.

В общем, я хочу рассказать вам про удивительно прекрасный и, как это ни странно, уютный Норильск.
Читать дальше →
Всего голосов 342: ↑337 и ↓5+332
Комментарии614

Внутренний Я(ндекс)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров81K

В этой статье я хочу описать (часть) моего опыта взаимодействия со структурой, именуемой в дальнейшем «яндекс», с точки зрения работника. Опишу собеседования и этап «входа».

Да, уже были статьи про собеседование и даже в эту же структуру, некоторые из них я видел, но не во всём с ними согласен, к тому же конкретно С++ разработчиков я там не видел.

Читать далее
Всего голосов 469: ↑463 и ↓6+457
Комментарии287

Проверка работодателя: как минимизировать риски при трудоустройстве

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Вы IT-специалист и решили сменить место работы. Что обычно делают в таких случаях айтишники? Ходят по собеседованиям, работают над ошибками в случае отказов — и всё по новой до тех пор, пока не будет получен подходящий оффер. Многие ли из айтишников оценивают надёжность будущего работодателя во время поисков? При планировании профсоюзных кампаний мы проводим исследование работодателей с использованием множества источников и методик. Эта статья была написана с целью помочь специалистам любого уровня, от интернов до архитекторов, ведь никто не застрахован от проблем на работе. Мы поделимся опытом и надеемся, что он поможет вам не нарваться на недобросовестного работодателя.

Читать далее
Всего голосов 70: ↑69 и ↓1+68
Комментарии10

Моя любимая задача для собеседований по программированию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров97K

В сети есть уйма постов и видео, где разбираются ответы на вопросы LeetCode. Но обычно рассмотрение в них происходит с позиции соискателя, а не работодателя. В этой же статье я приведу разбор собственной задачи по программированию, которую использовал при приёме людей на работу в Amazon, Google и Microsoft.
Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑126 и ↓5+121
Комментарии170

Корпоративные войны: почему бастовали сценаристы Голливуда?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров11K

Остановка производства сериалов и фильмов, перенос премьер, отмена анонсированных проектов… Нет, это не закат Голливуда, речь идет о второй крупнейшей забастовке «WGA». Она стала ответной реакцией на жадность в край обнаглевших корпоратов из стриминг-сервисов, которые не захотели договориться на берегу. Каждые три года «AMPTP» («Альянс продюсеров кино и телевидения»), куда входят «Netflix» и другие, заключает с «WGA» («Гильдия сценаристов США») новый контракт. В нем приходят к согласию в таких вещах, как минимальная оплата труда для различных проектов, медицинское страхование, пенсионные отчисления, роялти и так далее. Проще говоря, это главный документ, регулирующий отношения между сценаристами и Голливудом.

«Альянс» встал в позу по причине внесенных «Гильдией» новых положений контракта, за каждым из которых скрывается целый ворох проблем. Но можно выделить четыре основных требования: авторские отчисления за фильмы и сериалы на стримингах, повышение минимальной ставки, борьба со сценарными «мини-комнатами» и ограничение использования нейросетей. Чтобы лучше понять ситуацию, стоит рассмотреть все по отдельности и разобраться в некоторых нюансах.

Читать далее
Всего голосов 75: ↑72 и ↓3+69
Комментарии39

Прививка от ошибки выбора: что спросить работодателя «на берегу»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров23K

Меня зовут Настя, я руководитель службы инструментов репозитория в Yandex Infrastructure. Больше 15 лет я проработала в IT-индустрии: сначала как разработчик, потом тимлид, техлид, менеджер проектов и руководитель службы. За это время несколько сотен человек рассказали мне о своём карьерном пути: кто-то собеседовался со мной как с нанимающим менеджером, кто-то приходил ко мне на менторинг, кто-то расширял свой нетворк, как теперь модно говорить. Из этих разговоров можно выделить причины недовольства работой, которые я вижу у людей чаще остальных. Одна из главных причин — ошибка выбора вакансии.  

В этом посте я собрала исчерпывающий список вопросов к нанимающему менеджеру, которые помогут кандидатам избежать ошибок выбора. И заодно не испортить себе резюме, карьеру и нервную систему.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑47 и ↓3+44
Комментарии49

Пилотируемый полет США на Марс в 2039

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

Данная статья по большей части является кратким изложением исследования NASA MTAS (Mars Transportation Assessment Study, март 2023). Текст содержит интересные факты о трудностях полета к Красной планете.

Читать далее
Всего голосов 64: ↑64 и ↓0+64
Комментарии46

Информация

В рейтинге
2 960-й
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность