Как стать автором
Обновить
16
0
Victor Kotseruba @barbuza

Пользователь

Отправить сообщение

Как генерировать осмысленные коммиты. Применяем стандарт Conventional Commits

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 115K


Привычный хаос в названиях коммитов. Знакомая картина?

Наверняка вы знаете git-flow. Это отличный набор соглашений по упорядочиванию работы с ветками в Git. Он хорошо документирован и широко распространен. Обычно мы знакомы с правильным ветвлением и много говорим об этом, но, к сожалению, уделяем слишком мало внимания вопросу наименования коммитов, поэтому часто сообщения в Git пишутся бессистемно.

Меня зовут Ержан Ташбенбетов, я работаю в одной из команд Яндекс.Маркета. И сегодня я расскажу читателям Хабра, какие инструменты для создания осмысленных коммитов мы используем в команде. Приглашаю присоединиться к обсуждению этой темы.

Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑71 и ↓1 +70
Комментарии 84

Миллион видеозвонков в сутки или «Позвони маме!»

Время на прочтение 26 мин
Количество просмотров 18K
С точки зрения пользователя, сервисы звонков выглядят довольно просто: заходишь на страницу к другому пользователю, звонишь, он снимает трубку, вы с ним разговариваете. Снаружи кажется, что все просто, но немногие знают, как сделать такой сервис. А вот Александр Тоболь (alatobol) не только знает, но и охотно делится своим опытом.



Далее текстовая версия доклада на HighLoad++ Siberia, из которой вы узнаете:

  • как работают сервисы видеозвонков под капотом;
  • как красиво пробить NAT — это будет интересно и специалистам из игровой сферы, которым необходимо peer-to-peer соединение;
  • как устроен WebRTC, какие протоколы в него входят;
  • как можно тюнить WebRTC через BigData.


О спикере: Александр Тоболь руководит разработкой платформ Видео и Ленты в ok.ru.
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1 +45
Комментарии 16

Коммуникации как performance-зона работы тимлида

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 14K
Участники Saint TeamLead Conf назвали доклад Александра Зизы одним из лучших вероятно потому, что от навыков коммуникации тимлида зависит многое, а развиты они, как правило, не очень хорошо.

Рассказ будет состоять из четырех смысловых блоков:

  1. Про коммуникацию. Коснемся того, что такое коммуникация, в чем основная проблема с коммуникацией, почему о ней так много говорят и пишут. Все ученые философы мира, начиная с Аристотеля пытаются решить эту задачу, но окончательного решения «взять и сделать» до сих пор нет.

  1. Высокоэффективные коммуникации: 4 типа позиционной коммуникации. Эта часть посвящена техническим вопросам, связанным с построением высокоэффективной коммуникации. Грубо говоря, что нужно делать в конкретной ситуации, для того чтобы коммуникация была эффективна.

  1. Мастерство: 4 уровня развития компетентности. Здесь поговорим про личное мастерство руководителя, который осуществляет свое управленческое воздействие через коммуникацию.

  1. План на три недели: ежедневник, домашние задания. Последний смысловой блок содержит трехнедельный план по прокачке коммуникационных навыков.




Ниже вы найдете видео и текстовую версию этого выступления, но просто так посмотреть или прочитать его недостаточно. Надо постараться тут же начать применить подходы на практике, и Александр вас в этом убедит. Фактически это часть программы по развитию управленческих компетенций, по прокачке навыков тимлида с подробным руководством к действию и заготовкой для домашнего задания.
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3 +25
Комментарии 7

Интерполяция данных: соединяем точки так, чтобы было красиво

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 157K
Как построить график по n точкам? Самое простое — отметить их маркерами на координатной сетке. Однако для наглядности их хочется соединить, чтобы получить легко читаемую линию. Соединять точки проще всего отрезками прямых. Но график-ломаная читается довольно тяжело: взгляд цепляется за углы, а не скользит вдоль линии. Да и выглядят изломы не очень красиво. Получается, что кроме ломаных нужно уметь строить и кривые. Однако тут нужно быть осторожным, чтобы не получилось вот такого:

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0 +65
Комментарии 44

Vim по полной: Менеджер плагинов без фатальных недостатков

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 27K

Оглавление


  1. Введение (vim_lib)
  2. Менеджер плагинов без фатальных недостатков (vim_lib, vim_plugmanager)
  3. Уровень проекта и файловая система (vim_prj, nerdtree)
  4. Snippets и шаблоны файлов (UltiSnips, vim_template)
  5. Компиляция и выполнение чего угодно (vim-quickrun)
  6. Работа с Git (vim_git)
  7. Деплой (vim_deploy)
  8. Тестирование с помощью xUnit (vim_unittest)
  9. Библиотека, на которой все держится (vim_lib)
  10. Другие полезные плагины

Я пользовался, наверно, всеми популярными менеджерами плагинов для Vim и у меня не было ни малейшего желания писать свой собственный, так как эти меня вполне устраивали, но было небольшое но, о котором я расскажу в этой статье.

Интересно? Беги скорей под кат!
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Комментарии 31

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #33

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 53K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Walkway.js и Vivus.js




Вы видели этот великолепный лэндинг посвященный анонсу Sony PlayStation 4? Обратите внимание на анимацию SVG объектов состоящих из контуров. Они словно рисуются художником в режиме реального времени. Отныне этот эффект можно легко повторить с помощью Walkway и Vivus. Обе библиотеки максимально просты в использовании и применимы только для path элементов, поскольку принцип их работы основывается на взаимодействии с CSS свойством strokeDashoffset. Хоть и у Walkway значительно больше звезд на Гитхабе, зато Vivus предоставляет несколько вариантов отрисовки: Delayed, Async и OneByOne.

//Walkway
var svg = new Walkway('#test');

svg.draw(function() {
  console.log('Animation finished');
});

//Vivus
new Vivus('my-svg-id', {type: 'delayed', duration: 200}, myCallback);

Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑52 и ↓14 +38
Комментарии 5

Как в Яндексе используют PyTest и другие фреймворки для функционального тестирования

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 122K
Всем привет! Меня зовут Сергей, и в Яндексе я работаю в команде автоматизации тестирования сервисов монетизации. Перед каждой командой, которая занимается задачами автоматизации тестирования, встает вопрос: «Какой [фреймворк|инструмент] выбрать для написания своих тестов?» В этом посте я хочу помочь вам на него ответить. Если быть конкретнее, речь пойдет об инструментах тестирования на языке Python, но многие из идей и выводов можно распространить на другие языки программирования, поскольку подходы часто не зависят от конкретной технологии.



В Python существует множество инструментов для написания тестов и выбор между ними неочевиден. Я опишу интересные варианты использования PyTest и расскажу о его [плюсах|минусах|неявных возможностях]. В статье вы найдёте развёрнутый пример использования Allure, который служит для создания простых и понятных отчётов автотестов. Также в примерах будет применяться фреймворк для написания матчеров — Hamcrest для Python. Надеюсь, что в итоге, те, кто сейчас в поиске инструментов для тестирования, смогут на основе изложенных примеров быстро внедрить функциональное тестирование в своем окружении. Те же, кто уже использует какой-то инструмент, смогут узнать новые подходы, варианты использования и концепции.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2 +58
Комментарии 10

Запустился онлайн сервис печати 3d-моделей из нержавеющей стали

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 13K
3d-печать из нержавеющей стали 3d-моделей
Компания Shapeways запустила новый онлайн сервис по 3d-печати из нержавеющей стали любых Ваших 3d-моделей. До этого события выбор материалов для 3d-печати был небольшим, в основном разнообразные полимеры. Но теперь, Shapeways стала первой компанией в мире, которая предлагает он-лайн сервис 3d-печати из нержавеющей стали.

Стоимость такой печати составляет 10$ за 1 см3 материала. Объем материала берется тот, который конкретно потратился при печати модели. К примеру, та фигурка, что изображена на картинке стоит меньше 20$ при ее размерах 4х4х2.5 см.
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑104 и ↓3 +101
Комментарии 110

Пишем Facebook приложение

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1K
Facebook — популярная социальная сеть где можно написать своё приложение. Не люблю толочь воду в ступе, поэтому сразу к делу. Встраивать можно двумя направлениями: внешнее приложение в Facebook или Facebook-данные во внешнее приложение (aka Facebook Connect). Тут я буду говорить о первом, что в принципе более трудоёмко и интересно. Как правило смысл facebook-приложение несёт две функциональности — взаимодействие с друзьями и информативное интегрирование в профиль пользователя.

Основы


Встраивать приложение можно в следующие места..
  • Canvas — собственно страница с приложением. Доступна по ссылке apps.facebook.com/НАЗВАНИЕ_ПРОГРАММЫ
  • Profile box — маленький бокс внутри самого профиля пользователя
  • Profile tab — новый таб в профиле
  • Boxes tab — небольшой блок в табе boxes
  • News feed — доступ к потоку обновлений
  • Requests box — интерактивные сообщения другим пользователям

Интеграция производится смешанными возможностями..
  • REST API (http://api.new.facebook.com/restserver.php) который даёт «тяжёлый» доступ для backend-а с возможностями загрузки фото, видео, получении списков друзей, событий, комментариев и тп.
  • FQL — способ запрашивать данные по REST не просто через параметры метода, а уже через SQL-подобный синтаксис
  • FBML — урезанный HTML + свои тэги которые Facebook интерпретирует в окне в своём стиле и дизайне и кэширует при инлайновом показе. Куча заморочек с встроенным валидатором тэгов
  • xFBML — FBML-тэги используемые в своём приложении
  • FBJS — урезанный JS

Два пути


Теперь когда основные термины понятны перейдём к самому приложению которое размещается в Canvas. После создания нового приложения через developer app, скачивания REST-библиотеки для php, выкладывании приложения на свой сайт и установки в настройках URL для Canvas становится видно что доступно два способа запуска — через iframe (+XFBML) либо чистый FBML который будет храниться на facebook. Понятное дело первый вариант самый простой. После создания программы и добавления/подтверждения в своём профиле, показ Canvas'а будет сопровождаться обычным iframe + GET-параметрами с префиксом fb_sig_, из которых самый важный это fb_sig_canvas_user. Второй вариант более муторный, но более тесно связан с FB.



Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 4

ejabberd+AD+Shared Roster

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 4.7K
Доброго времени суток.

Для начала что мы имеем: небольшую сеть на ~150 машин, в основном с ОС Windows XP, домен, поднятый естественно на Windows 2k3 и нормальную машинку(или сервер) на которой установлен gentoo linux (опционально MySQL).

Задача: Установить jabber сервер, сделать общий ростер, с группами из AD, прикрепить к нему icq гейт и поставить jabber клиенты на рабочие машины.
Читать дальше
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 6

Кластерный сервис на Эрланге: от идеи до deb-пакета

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 13K

Задача


Нужно написать настоящий сервис на эрланге, который будет работать в кластере. Кроме того, нужно максимально упростить жизнь тем, кто будет обслуживать сервис.
Требования:
  • У сервиса будет RESTful интерфейс (это модно и современно)
  • основные настройки сервиса должны быть вынесены в маленький файл с понятным синтаксисом
  • сервис должен писать опциональный access-лог
  • сервис должен запускаться через upstart

Для простоты сервис будет представлять собой счетчик, который каждому клиенту выдает увеличивающееся с каждым запросом на 1 целое число (уникальное до перезапуска счетчика).

Технологии


Выберем все самое модное и современное:

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0 +30
Комментарии 22

Mootools плагин для анимации AJAX-запросов без gif'ов

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.4K
Захотелось как-то сделать анимацию выполнения ajax-запросов на чистом html+css и совсем без gif'ов. И сделал плагин для Mootools, который позволяет при добавлении одного файла Javascript получить различные по размеру, фону и типу анимированные иконки.

Плюсы:
  • Легкие. Отдельно взятый элемент весит не больше gif'а, а использовать его можно многократно стилизируя под разные фрагменты сайта/приложения.
  • Легко подключаются (см. пример ниже)
  • Кроссбраузерные. В отличие от суперкрасивых но CSS3 подобных элементов эти тестировались на IE 7+, Firefos 3+, Opera 11, Safari, Chrome, Mobile Safari 4+ и Android 2.2. Скорее всего будут работать и на IE6, Opera 10 и старших версиях Safari и Chrome, но не тестировалось.
  • Один файл для всех анимированных иконок сайта, а не отдельный gif на каждую ситуацию.
  • Базовый класс можно расширять дописывая свои анимации.
  • Это не связанно непосредственно с технологией, но тоже редко встречал, поэтому добавлю — некоторые анимации имеют режим in и out, что удобно для визуализации POST и GET запросов соответственно.
  • Я почему-то с детства не люблю анимированные gif'ы

И минусы:
  • В IE 9 элементы все равно оставлены квадратными. Хоть border-radius в нем и поддерживается, но имеет место баг (или фича) связанный с заливкой, который сходу обойти не удалось. Может кто подскажет как это можно сделать.
  • Теоретически может притормаживать на слабых машинах на старом браузере под нагрузкой. В тестах это не проявилось, но жизнь, как известно, от тестов отличается. Тестировалось на слабеньком нетбуке в IE 8 в режиме IE 7 и на моей виртуальной машине — слабее ничего не нашлось для тестов.
  • Наверняка в комментариях еще наберется...

А все остальное, как говорится, лучше один раз увидеть.
Смотреть
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Комментарии 20

Шифрование важных файлов в Git

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.9K
Допустим мы храним данные на некотором удалённом сервере в Bare-репозитории.
Если есть сомнения в честности обслуживающего сервер персонала, или мы опасаемся, что кто-то сопрёт наш проект, можно зашифровать избранные секретные файлы, представляющие особо секретные технологии фирмы и тем самым затруднить клонирование проекта.

Я не буду обсуждать согласование описываемого ниже метода с политикой и лицензионным соглашением бесплатных Git-репозиториев (а ля GitHub) — это дело частностей и вашей совести.

В реализации мы всопользуемся .gitattributes, staging, filters (фильтрами) и главой 7.2 Pro Git Book.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑33 и ↓7 +26
Комментарии 26

Список Javascript библиотек для рисования графиков и диаграмм

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 22K
О визуализация графов в вебе говорили здесь, навеяно этой статьей.

Под катом обзор JavaScript библиотек для рисования графов, диаграмм и прочей красоты.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑89 и ↓4 +85
Комментарии 36

Загрузка браузером нескольких файлов

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 30K
Если нужно дать пользователю возможность загрузки нескольких файлов, традиционное решение на данный момент — использовать для этой цели Flash (реже — Java applet или ActiveX). В случае, если соответствующий плагин недоступен, пользователю, как правило, показывают стандартный HTML-элемент для загрузки файла.

Последнюю ситуацию можно улучшить, если использовать встроенную в браузеры возможность множественной загрузки файлов. Из всех браузеров сейчас данную возможность не поддерживает только Internet Explorer (впрочем, мы ещё не видели девятую версию, может там что-то изменится), остальные браузеры — Opera 9 и выше (а так же версии 3.5—6.05), Firefox 3.6+, Chrome 3.0.191.0+ и Safari 4.0.1+ такую возможность предоставляют.

Достаточно написать что-то вроде
Copy Source | Copy HTML
  1. <form enctype="multipart/form-data" method="post">
  2.    <input type="file" min="1" max="9999" name="file[]" multiple="true" />
  3.    <input type="submit" name="submit" />
  4. </form>
PHP оказался готов к такой конструкции (именно для него в параметре «name» стоят квадратные скобки), он просто разложит загружаемые файлы по элементам массива $_FILES, если только мы не используем «Оперу».

К сожалению, «Опера» (ещё с версии 3.5) отправляет, при использовании мультизагрузки, файлы в контейнере «multipart/mixed», который PHP не понимает.

Я попробовал исправить эту ситуацию.
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑107 и ↓12 +95
Комментарии 67

Попытка классификации и анализа существующих подходов к наследованию в Javascript

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3K

Некоторое время назад у меня дошли руки до темы, которая давно уже меня нервирует интересует. Эта тема — наследование в JavaScript.

В сети есть много статей по данному вопросу, но мне не удалось найти обобщающего анализа, который бы удовлетворил меня своей полнотой и логикой. Почему хотелось найти именно обобщающий анализ? Дело в том, что особая, я бы сказал, уникальная сложность объектно ориентированного программирования в JS состоит в шокирующем (во всяком случае, меня) разнообразии его возможных реализаций. После довольно продолжительных неудачных поисков я решил попробовать разобраться в этом вопросе самостоятельно.

Хочу сразу сказать, что я не претендую на глубокое понимание ООП в JavaScript, и даже не претендую на глубокое понимание ООП вообще. Я буду рад, если моя попытка анализа окажется кому-нибудь полезной, но основная цель публикации, в некотором смысле, противоположная — мне бы хотелось самому воспользоваться замечаниями людей, которые лучше меня ориентируются в теме, чтобы прояснить ее для себя.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑48 и ↓7 +41
Комментарии 44

Getters & Setters в Javascript

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 29K
Много людей знают, что такое getter'ы и setter'ы во многих языках программирования. Есть эти чудесные штуки и в JavaScript, хоть узнал я об этом совсем недавно (темень я необразованная). Речь пойдёт не только и не столько про методы getSomeProperty()/setSomeProperty(...), а про более интересную реализацию — псевдо-аттрибуты, при изменении которых будут вызываться функции-обработчики.

Дальше...
Всего голосов 73: ↑67 и ↓6 +61
Комментарии 26

Канбан в IT (Kanban Development)

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 281K
Я собираюсь написать несколько статей про новую методологию гибкой разработки Канбан (Kanban Development) в целях подготовки к Scandinavian Agile Conference 2009, где я буду делать один из докладов (кстати, заодно приглашаю всех на конференцию).
Сегодня публикую первую из статей.
Основная задача первой статьи — это как можно проще описать основы Канбан: что это такое, в чем отличие от других гибких методологий и зачем это нужно.
Также я хотел бы собрать как можно больше вопросов и сомнений в комментариях, чтобы ответить на них в следующих статьях, так что пишите всё, что вам непонятно, или что ещё вы хотели бы узнать про Канбан.
Я не то, чтобы большой специалист по этой новой методологии, но мы внутри команды пришли к Канбану самостоятельно и последовательно прошли все этапы мутации от SCRUM до Канбан, так что практический опыт есть.

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3 +55
Комментарии 91

Google App Engine и High load

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.8K
Гаджет «Евровидение 2009», который мы, Sterno.ru, сделали для компании Google, оказался отличным опытом в тестировании App Engine и проверки того, на что способна эта технология. Теперь мы гораздо лучше понимаем, как работает «Движок приложений» при высоких нагрузках. Эта статья описывает сильные и слабые стороны Google App Engine, а также подводные камни, с которыми разработчики могут столкнуться в ходе ее использования.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑67 и ↓10 +57
Комментарии 22

django-headline или @font-face средствами Django

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.7K
На этой неделе в очередной раз столкнулся с проблемой «нестандартных» шрифтов, и если ранее можно было иногда обойтись самой обычной нарезкой в графическом редакторе или использовать какие-то клиентские приёмы подмены, то в этот раз задача стоит наиболее глобально. Динамических заголовков в надвигающемся проекте реально много.

Своими мыслями, поиском и конечным решением я и хотел бы поделиться с вами.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4 +25
Комментарии 52
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность