Как стать автором
Обновить
31
0

Пользователь

Отправить сообщение

Reactjs, Material-UI with JSS. Краткий гайд

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 57K
Доброго времени суток, Хабр!

Итак, material-uireactJS's фрэймворк, предоставляющий готовые google решения для быстрой и довольно простой web разработки.

Material-UI достаточно крупная библиотека, где ключевой частью react компонентов и стилизации является @material-ui/core (целью ее использования должен быть немаленький проект).

Этот туториал не включает в себя продвинутое использование material-ui. Это мини мануал по стилизации компонентов.

Использовать material компоненты действительно не сложно, но есть нюансы использования стилизации. Об этом собственно и пойдет речь.

Рассмотрим следующее


  1. JSS и немного о синтаксисе;
  2. Стилизация классовых react, material компонентов;
  3. Стилизация функциональных с использованием хуков react, material компонентов;
  4. Стилизация посредством styledComponent react, material компонентов;
  5. Провайдер theme;
  6. Переопределение material компонентов;

GO под кат!

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 3

Сложность простоты

Время на прочтение 31 мин
Количество просмотров 43K


Как я писал в предисловии предыдущей статьи, я нахожусь в поисках языка, в котором я мог бы писать поменьше, а безопасности иметь побольше. Моим основным языком программирования всегда был C#, поэтому я решил попробовать два языка, симметрично отличающиеся от него по шкале сложности, про которые до этого момента приходилось только слышать, а вот писать не довелось: Haskell и Go. Один язык стал известен высказыванием "Avoid success at all costs"*, другой же, по моему скромному мнению, является полной его противоположенностью. В итоге, хотелось понять, что же окажется лучше: умышленная простота или умышленная строгость?


Я решил написать решение одной задачки, и посмотреть, насколько это просто на обоих языках, какая у них кривая обучения для разработчика с опытом, сколько всего надо изучить для этого и насколько идиоматичным получается "новичковый" код в одном и другом случае. Дополнительно хотелось понять, сколько в итоге мне придется заплатить за ублажание хаскеллевского компилятора и сколько времени сэкономит знаменитое удобство горутин. Я старался быть настолько непредвзятым, насколько это возможно, а субъективное мнение приведу в конце статьи. Итоговые результаты меня весьма удивили, поэтому я решил, что хабровчанам будет интересно почитать про такое сравнение.

Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑84 и ↓7 +77
Комментарии 278

Правила компоновки во Flutter, которые должен знать каждый

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 73K


Когда новичок во Flutter спрашивает, почему какой-то виджет с width: 100 не ширины 100 пикселей, обычно ему отвечают, что надо обернуть этот виджет в Center, верно?


Не надо так делать


Если так отвечать, то к вам будут возвращаться снова и снова, спрашивая, почему какой-то FittedBox не работает, почему этот Column переполнен или как работает IntrinsicWidth.


Сначала объясните, что Flutter компоновка очень отличается от HTML компоновки (особенно, если говорите с веб-разработчиком), а затем скажите, что необходимо запомнить следующее правило:


Ограничения для виджетов объявляются в родителях. Размеры (желаемые) задаются в самом виджете. Позиция виджета на экране устанавливается родителем

На мой взгляд, это правило нужно изучить, как можно раньше, так как без него по-настоящему понять компоновку во Flutter нельзя.

Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Комментарии 6

Flutter для Android-разработчиков. Как создавать UI для Activity, используя Flutter

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 21K

Flutter для Android-разработчиков. Как создавать UI для Activity, используя Flutter


Эта статья написана для Android-разработчиков, которые хотят применить свои существующие знания для создания мобильных приложений с помощью Flutter. В этой статье мы рассмотрим эквивалент Activity во Flutter.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2 +23
Комментарии 14

TypeScript. Магия выражений

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 36K
TypeScript — поистине прекрасный язык. В его арсенале есть все, что необходимо для качественной разработки. И если вдруг, кому-то знакомы секс-драматические этюды с JavaScript, то меня поймет. TypeScript имеет ряд допущений, неожиданный синтаксис, восхитительные конструкции, которые подчеркивают его красоту, форму и наполняют новым смыслом. Сегодня речь о них, об этих допущениях, о магии выражений. Кому интересно, добро пожаловать.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3 +35
Комментарии 23

Встроенная альтернатива Redux с React Context и хуками

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 11K
От переводчика:

Представляю вольный перевод статьи о том, как реализовать эффективное решение для замены Redux контекстом React и хуками. Указание на ошибки в переводе или тексте приветствуются. Приятного просмотра.



С момента выхода нового Context API в React 16.3.0 многие люди задавали себе вопрос, достаточно ли хорош новый API, чтоб рассматривать его как замену Redux? Я думал о том же, но до конца не понимал даже после выхода версии 16.8.0 с хуками. Я стараюсь пользоваться популярными технологиями, путь даже не всегда понимая всего спектра проблем, которые они решают, так что я слишком сильно привык к Redux.

И вот так получилось, что я подписался на новостную рассылку от Кента Си Доддс (Kent C. Dodds’) и обнаружил несколько email на тему контекста и управлением состоянием. Я начал читать…. и читать… и спустя 5 блог постов что-то щелкнуло.

Чтобы понять все основные концепты стоящие за этим, мы сделаем кнопку, по клику на которую мы будем получить анекдоты с icanhazdadjoke и отображать их. Это небольшой, но достаточный пример.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 8

Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 30K
Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существует несколько известных подходов: Redux, MobX, Context API. Недавно я наткнулся на статью André Gardi State Management with React Hooks — No Redux or Context API, в которой автор предлагает использовать React Hooks для управления стейтом приложения.

Хуки стремительно врываются в жизнь разработчиков, предлагая новые способы решения или переосмысления разных задач и подходов. Они меняют наше представление не только о том, как описывать компоненты, но и о том, как работать с данными. Перевод статьи и комментарий переводчика читайте под катом.

image
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Комментарии 19

Умер ли MVC для фронтенда?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 45K

В этой статье хочу поделиться переводом интересных размышлений на тему прошлого и настоящего в архитектуре фронтенда.

В то время как все больше и больше фронтенд-разработчиков перенимают подходы с однонаправленной архитектурой, возникает вопрос — есть ли будущее у классического MVC? Чтобы понять, как мы дошли до такого вопроса, давайте немного проанализируем эволюцию архитектуры фронтенда.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑46 и ↓11 +35
Комментарии 149

Вам действительно нужен Redux?

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 54K

Не так давно React позиционировал себя как "V in MVC". После этого коммита маркетинговый текст изменился, но суть осталась той же: React отвечает за отображение, разработчик — за все остальное, то есть, говоря в терминах MVC, за Model и Controller.


Одним из решений для управления Model (состоянием) вашего приложения стал Redux. Его появление мотивировано возросшей сложностью frontend-приложений, с которой не способен справиться MVC.


Главный Технический Императив Разработки ПО — управление сложностью

Совершенный код

Redux предлагает управлять сложностью с помощью предсказуемых изменений состояния. Предсказуемость достигается за счет трех фундаментальных принципов:


  • состояние всего приложения хранится в одном месте
  • единственный способ изменить состояние — отправка Action'ов
  • все изменения происходят с помощью чистых функций

Смог ли Redux побороть возросшую сложность и было ли с чем бороться?

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2 +38
Комментарии 632

Flutter BloC паттерн + Provider + тесты + запоминаем состояние

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 34K

Эта статья выросла из публикации “BLoC паттерн на простом примере” где мы разобрались, что это за паттерн и как его применить в классическом простом примере счетчика.


По комментам и для своего лучшего понимания я решил попробовать написать приложение в котором будут получены ответы на вопросы:


  1. Как передавать состояние класса в котором находится BloC по всему приложению
  2. Как написать тесты для этого паттерна
  3. (дополнительный вопрос) Как сохранить состояние данных между запусками приложения оставаясь в рамках BLoC паттерна

Ниже анимашка получившегося примера, а под катом разбор полетов :)


И ещё в конце статьи интересная задачка — как модифицировать приложение для применения Debounce оператора из ReactiveX паттерна (если точнее, то reactiveX — расширение Observer pattern)


Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 11

Подробно о пакете Provider для Flutter

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 42K
Привет, Хабр!

В наших среднесрочных планах — выход книги по Flutter. Относительно языка Dart как темы мы пока занимаем более осторожную позицию, поэтому попробуем оценить ее актуальность по результатам этой статьи. Речь в ней пойдет о пакете Provider и, следовательно, об управлении состоянием в Flutter.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 17

Исчезающие фреймворки

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 48K
Этот пятничный пост посвящен переводу интересной статьи, вышедшей вчера на Medium. Решил осваивать для себя новый жанр переводов, поэтому прошу сильно не пинать, если где-то что-то не так. А по возможности даже уведомлять об ошибках и опечатках в личку.

Спасибо и хорошего прочтения!

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2 +46
Комментарии 180

Лучшие вопросы средней сложности по SQL на собеседовании аналитика данных

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 85K
Первые 70% курса по SQL кажутся довольно простыми. Сложности начинаются на остальных 30%.

С 2015 по 2019 годы я прошёл четыре цикла собеседований на должность аналитика данных и специалиста по анализу данных в более чем десятке компаний. После очередного неудачного интервью в 2017 году — когда я запутался в сложных вопросах по SQL — я начал составлять задачник с вопросами по SQL средней и высокой сложности, чтобы лучше готовиться к собеседованиям. Этот справочник очень пригодился в последнем цикле собеседований 2019 года. За последний год я поделился этим руководством с парой друзей, а благодаря дополнительному свободному времени из-за пандемии отшлифовал его — и составил этот документ.

Есть множество отличных руководств по SQL для начинающих. Мои любимые — это интерактивные курсы Codecademy по SQL и Select Star SQL от Цзы Чон Као. Но в реальности первые 70% из курса SQL довольно просты, а настоящие сложности начинаются в остальных 30%, которые не освещаются в руководствах для начинающих. Так вот, на собеседованиях для аналитиков данных и специалистов по анализу данных в технологических компаниях часто задают вопросы именно по этим 30%.

Удивительно, но я не нашёл исчерпывающего источника по таким вопросам среднего уровня сложности, поэтому составил данное руководство.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Комментарии 17

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №413 (27 апреля — 3 мая 2020)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 9.2K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Комментарии 3

Веб-компоненты в реальном проекте

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 9.4K


Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю frontend-разработчиком в Exness. Не так давно мы перевели один из наших проектов на веб-компоненты. Расскажу, с какими проблемами пришлось столкнуться, и о том, как многие концепции, к которым мы привыкли при работе с фреймворками, легко перекладываются на веб-компоненты.


Забегая вперед, скажу, что реализованный проект успешно прошел тестирование на нашей широкой аудитории, а размер бандла и время загрузки удалось ощутимо сократить.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 7

NestJS - тот самый, настоящий бэкенд на nodejs

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 156K
image

NestJS - это тот фреимворк, созданный для облегчения жизни разработчика, использующий правильные архитектурные подходы и диктующий свои правила.

Поэтому, NestJS- это не только фреимворк для бэкенда, но и возможность войти в мир передовых концепции, например таких как DDD, Event sourcing и микросервисной архитектуре. Все упаковано в простой и легкой форме, так что выбор за вами - решаете ли вы использовать всю платформу или просто использовать ее компоненты.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Комментарии 25

Запуск NodeJS-приложения на Android

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 79K
Без сомнения, вам понравится запускать NodeJS на своем Android-устройстве. Благодаря эмулятору терминала и Linux-окружения для Android, разработка веб-приложений на смартфоне перестанет быть для вас проблемой.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3 +22
Комментарии 13

WebRTC: как два браузера договариваются о голосовых и видеозвонках

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 19K

Спойлер: никак. За них это делает разработчик.

Когда много лет назад начали убивать Flash, пострадали не только браузерные игры. Flash традиционно была сильна в голосовых и видеозвонках: прямой доступ к микрофону, камере, динамикам, возможность работать с UDP-пакетами. В HTML5 заменой стала технология WebRTC. Та самая, которая несколько месяцев назад наконец-то приземлилась в Safari и Edge. Теперь можно звонить с веб-страницы, открытой на iPhone, на другую веб-страницу, например, открытую в Firefox Quantum на линуксе.

Одна из «фишек» WebRTC, которой не было у Flash — это возможность P2P-соединений между браузерами. Но чтобы peer-to-peer работал, программисту придется помучиться. О том, как браузеры договариваются куда слать UDP-пакеты, и что при этом должен сделать разработчик — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Комментарии 16

Как отлаживать WebRTC

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 36K
В Voximplant мы используем WebRTC с момента ее появления: сначала как альтернативу Flash для голосовых и видеозвонков, а затем как полную замену. Технология прошла долгий и болезненный путь развития, только недавно ее стали поддерживать все основные браузеры, есть сложности с передачей экрана, нескольких видеопотоков, а иногда браузер падает просто если выключить и включить видеопоток. Накопленный опыт позволяет переводить для Хабра интересные статьи, и сегодня мы передаем слово Ли Сильвестру из Xirsys, который расскажет про отладку (видео)звонков в Chrome, Firefox, Safari и Edge. Отлаживать WebRTC непросто, у нас даже есть специальные инструкции по снятию логов в популярных браузерах. А что есть у Ли – вы узнаете под катом (спойлер: много всего, включая WireShark).

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Комментарии 2

Многопользовательский чат с использованием WebRTC

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 66K
image

WebRTC – это API, предоставляемое браузером и позволяющее организовать P2P соединение и передачу данных напрямую между браузерами. В Интернете довольно много руководств по написанию собственного видео-чата при помощи WebRTC. Например, вот статья на Хабре. Однако, все они ограничиваются соединением двух клиентов. В этой статье я постараюсь рассказать о том, как при помощи WebRTC организовать подключение и обмен сообщениями между тремя и более пользователями.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4 +18
Комментарии 9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность