Как стать автором
Обновить
8
0
Александр @askeet

Пользователь

Отправить сообщение
Чисто ради интереса, все ли бутылки из 1020 были уже найденны? Или в скором времени можно ожидать обновления рекорда?
Спасибо, за список англоязычных торрентов, а то кроме пиратской бухты даже не знал о существовании других. Добавил в избраное, как памятку)
А что помешает людям работать по прежнему и все полученные дополнительные средства ложить на сберательный счет? Причина такого поведения, проста, акция "доброты" от государства не бесконечна. А даже если бы и продолжалась неопределенный срок, как-то будет глупостью полностью доверять кому-то. Так, что в кратковременой перспективе такой эксперемент ничего не покажет, кроме как увеличения доходов работающего населения и уменьшения бедности неработающего.
спрашивайте о том, что бы вам хотелось увидеть в следующих статьях
.
Наверно стоило начать со стека технологий при разработке успешных проектов и минимальных знаний, которые требуются для начинающего гейм-девелопера.
Лично у меня, когда вычислительная техника ломается по выходу из срока гарантийного обслуживания это является в современных реалиях единственной причиной обновить на более новую лучшую по производительности и дешевую модель. Так что все зависит от разницы стоимости ремонта к новой модели, наверно большинство думает также.
Хотя кое-какой простой ремонт приходилось делать самому, если поломка простая, например замена дисплейного модуля на телефоне, то конечно же дешевле самому купить китайский аналог и выполнить замену, благо информации об этом много.
Надеюсь в связи с выше изложенным сайт не загнется из-за потери посещаемости.
Спасибо за статью, к сожалению не могу голосовать.
Если, честно заинтересовался, так как приходилось использовать ActionScript. Но есть ряд вопросов, один из которых доступные среды разработки, а второй производительность.
У меня, например, карма осталась на месте, хотя голосовать, как не было возможности, так и нет. Видно волшебный значок «Захабренный» помог, а я то думал зачем они нужны, оказывается есть польза.
Интересная статья, но как я понимаю из названия «Часть первая: эволюция интерфейсов игры», скоро будет и вторая часть?
В общем нужно попробовать промониторить эту ситуацию, так как считаю что 2D и 2.5D идеально подходят не только для сознания интерфейсной части игры, но и для реализации графической части экранов встраиваемых систем.
Посмотрел цену на официальном сайте бессрочная лицензия на одного человека Scaleform Unity Plug in — PC edition стоит 295$. Но не до конца понятно с лицензией Scaleform Player на компьютере клиента.
Платформа Windows XP Embedded.

Спасибо, за информацию, хотя и сомневаюсь, что начальство пойдет на развитие новых технологий при общей тенденции сокращения расходов на разработку…

Scaleform который входит в стандартный пакет UDK тоже нужно покупать?
Меня интересует, какой Fash Player используется для проигрывания swf-роликов при отрисовки графики на клиентской части и какие лицензионные соглашения для этого нужны?

P.S Использую Shockwave Flash Player при интеграции между графической и системной части для встраиваемых графических систем, но к сожалению ограничен только 6 его версией.
Осенью 2009 года была куплена лицензия, и начался новый этап развития GUI в проекте


Мне, как человеку не настолько далекому от Flash-технологий стало интересно какие лицензионные соглашения по использованию Scaleform на компьютере клиента?
Ради интереса, я так понимаю, для написания кода на С# платформы Android, Xamarin используют для бизнес приложений, а Unity3D для игр? Или их совмещают?
Возможно
В будущем все будет работать быстрее.)

устранение статической инициализации, сейчас при каждом создании экземпляра или обращении к статическому методу/свойству требуется требуется проверить, что для всех типов со статическим конструктором он был выполнен

После, того как это прочитал задумался.

О вопросе, связанном с оптимизацией одного большого проекта, а именно есть в проекте блок генерации в котором имеется около 5000 тысяч статических инициализированных шаблонных переменных в одном классе, к которым идет обращение по всему коду. Думаю, может надо было лучше создать один статический экземпляр класса, а не множество его статических экземпляров.
В общем вы правы, интересную статью про причины перехода с Flash на Unity нашел тут
tankionline.com/ru/2014/03/ot-flash-k-unity/
так что, возможно, в ближайшем будущем Unity наберет новую аудиторию, а как следствие популярность.
Flash тоже живее всех живых, в плане разработки игр для браузеров, например «Танки онлайн».
Интересный список проектов на Flash движка Alternativa3D можно посмотреть тут old.alternativaplatform.com/ru/showcase/
У каждого региона РФ, свой уровень зарплат.
Например, 60000 довольно большая зарплата для Ростовской области, так что при возможности удаленной работе, есть вариант задуматься о переквалификации.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новочеркасск, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность