Как стать автором
Обновить
113
0.5
Андрей Плеханов @andy_p

Пользователь

Отправить сообщение

Алгоритм генерации столбцов (Column Generation)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2K

Генерация столбцов - подход к решению задач смешанного линейного программирования (MIP) с большим кол-вом переменных или столбцов.

В статье представил теоретическую предпосылку, схему алгоритма и python реализацию подхода. В практической части рассмотрел решение двух задач: задача планирования расписания и задача раскроя.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Треугольник Паскаля и скрытые в нём «паск(х)алки» (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.8K

Известный американский популяризатор науки Мартин Гарднер в своей книге «Математические новеллы» посвятил целую главу «одной из самых изящных и известных схем в истории математики», которую чаще всего принято называть треугольником Паскаля. Эта математическая конструкция, конечно, была известна и до того, как «французский Архимед» написал свой «Трактат об арифметическом треугольнике». Однако на момент издания труда Блеза Паскаля именно в нём содержалась наиболее полная информация об этом математическом явлении. Правда, итальянцы предпочитают называть этот фундаментальный артефакт треугольником Тартальи, описавшем таблицу за сто лет до Паскаля, а в Германии его называют треугольником Штифеля. В Иране и, пожалуй, в большинстве арабских стран его принято называть треугольником Хайяма, а китайцы отстаивают приоритет своего соотечественника и называют его треугольником Ян Хуэя.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии8

Сжатие целых чисел

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Цель статьи осветить state of the art методы сжатия целых чисел, чтобы сэкономить в будущем время исследования алгоритмов и терминологии. При этом описание части алгоритмов может быть упрощено для понимания. Сравнение алгоритмов тоже находится вне рамках этой статьи. Подробнее можно почитать в ссылках.

Многие из упомянутых ниже алгоритмов используются в прикладных задачах: сжатие битмап, обратных индексов, просто массивов данных.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+32
Комментарии22

Моделирование нелинейных функций и ограничений в задачах линейного программирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.7K

Линейное программирование покрывает достаточно узкий класс задач, но механизмы решения таких задач представляют собой мощный инструмент для его применения в промышленных целях. Некоторые ухищрения моделирования позволяют расширить набор решаемых задач методами линейного программирования. В статье поделюсь некоторыми случаями эквивалентных преобразований нелинейности в линейный вид и затрону тему аппроксимации кусочно-линейными функциями.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Гравитация 1D — метрика и поле сил

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Слово метрика здесь обозначает геометрию неевклидового простраства-времени. Если имеется однородное и постоянное во времени гравитационное поле, то под его действием частица с массой покоя m0 начинает ускоряться относительно инерциальной системы отсчета и характер движения не зависит от m0. Независимость формы траектории от массы является результатом криволинейной геометрии пространства. Но любому ли движению в плоском пространстве отвечает некоторая метрика в криволинейном?

Читать далеe
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии2

Смартфон как инструмент ИБ-специалиста

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Всем привет! В сегодняшней статье мы рассмотрим смартфон в качестве полезного инструмента специалиста по инфобезу и работника службы безопасности. От очевидных функций вроде дистанционного фотографирования и прослушивания до обнаружения слежки и поиска скрытых камер. Как обычно, с примерами, полезными приложениями и прочими деталями. За подробностями добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии8

О спинорах человеческим языком

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Одной из самых больших сложностей в осознании квантовой механики для меня стали спиноры. Действительно, откройте любое популярное изложение, и вам навешают лапшу на уши о то что "спинор - это такой объект, который при повороте на 360 градусов превращается в свою противоположность". Полезное определение? Кажется не очень.

Ну хорошо, черт с ними с популярными изложениями. Откроем учебник физики. Представление векторов как матриц (почему, откуда?), их разложения по столбцам и строкам, какие-то стрелочки \left| \uparrow \right>, \left| \downarrow \right>, матрицы Паули, Гамма-матрицы, вся эта дичь вроде работает и ее можно использовать для решения уравнения Дирака, но выглядит ли это разумным человеческим языком?

Дело в том, что матрицы очень хорошо выполняют одну роль - роль представления разнообразных геометрических структур. Линейные операторы? Пожалуйста. Элементы алгебры Ли? Вот вам матрицы! Графы - матрицы смежности! Веса соединений нейросетей, и так далее, тысячи применений им! Однако же, глядя на матрицу вы ровным счетом ничего не можете сказать о той структуре, которую она представляет. И именно поэтому изложение спиноров в подавляющем большинстве литературы для меня выглядело какой-то взятой с потолка чепухой.

В этой статье я решительно отказываюсь использовать матрицы - язык машин, и вместо этого предлагаю вашему внимание описание спиноров на языке людей - языке геометрической алгебры.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии17

Как Яндекс научился распознавать, что написано в рукописных архивах

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров31K

Привет, Хабр. Меня зовут Саша, в прошлый раз я рассказывал сообществу про поиск организаций в Яндексе. В этот раз мы вновь поговорим про поиск, но уже совершенно другого рода. Сегодня расскажем про «Поиск по архивам». Этот проект вырос из моего личного интереса к истокам семьи, но в итоге (хочется верить!) поможет тысячам других таких же пользователей чуть больше узнать о своих корнях.

Генеалогическое исследование — очень трудоёмкий процесс. Информация о родственниках разбросана по разным архивам, запросы на получение данных могут обрабатываться долго, а доступ даже в открытые архивы ограничен. Несмотря на то что оцифровка архивных документов ведётся уже более десяти лет, по ним не так-то просто искать — придётся отсматривать вручную множество сканов в надежде найти фамилию предка. 

Чтобы упростить этот процесс, мы научились превращать в текст сканы архивных документов. Основная сложность этой задачки заключалась в том, что текст в архивах написан от руки. Машинописный текст всё-таки создан по предсказуемым правилам: автор использует набор уже известных шрифтов. А рукописный текст уникальный, потому что каждый человек пишет по-своему. Кроме того, архивные документы написаны не просто от руки, но и на дореволюционном русском языке, который существенно отличается от современного. 

Решению этой задачи мы и посвятим историю. А поможет мне с ней Таня @miryable из команды, которая уже много лет развивает в Яндексе технологию оптического распознавания символов (OCR).

Читать далее
Всего голосов 145: ↑144 и ↓1+143
Комментарии103

Лучшие инструменты для написания статей и постов на английском

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.2K

В эпоху технологических инноваций писатели теперь не ждут, пока вдохновение придет к ним в голову в течение нескольких дней. Сегодня, с помощью инструментов для письма вы можете начать писать на любую тему и легко редактировать написанное.

Не верите? Посмотрите AI для Notion. Этот парень реально пишет блог за вас, не всегда правильно, но все же...

С помощью инструментов для письма авторы статей, блогов создают высококачественный контент. Стоит отметить, что наиболее важным элементом в написании статей сегодня является его логическое и правильное изложение. Говоря про написание статей, исключая труднозаходимый для России Notion, на английском языке, мне в голову в первую очередь приходят следующие инструменты.

В общем, давайте посмотрим на 7 лучших инструментов для письма, которые я использую для написания и систематизации статей.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии6

Где скачать научную статью легко и доступно?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров74K

Некоторые издательства журналов предлагают доступ к научным статьям сразу после публикации, а некоторые через какое-то время.

Однако стоимость одной статьи от платных издателей может составлять 150 долларов, что не так уж и мало по сравнению с размером стипендии студента.

Здесь собраны совершенно бесплатные ресурсы, где вы можете найти интересующую Вас научную статью.

Читать далее
Всего голосов 90: ↑90 и ↓0+90
Комментарии26

18 отборных однострочных команд Linux

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K

В этой статье я опишу ряд функциональных, полезных, а порой и опасных команд, чтобы продемонстрировать потенциал использования оболочки Bash в Linux.Некоторые из них, действительно, потребуют соблюдения осторожности, так как иначе можно потерять все свои данные. Другие же, наоборот, окажутся очень покладистыми и полезными для повышения эффективности работы.

Приступим!
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑57 и ↓20+37
Комментарии55

Использование утилиты tar по сети через SSH

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

GNU-версию утилиты архивирования tar, равно как и её старые версии, можно использовать через сетевое подключение по протоколу ssh. От telnet/nc стоит отказаться, так как они не гарантируют безопасность соединения. Создавать архивы можно с помощью каналов (pipe) Unix/Linux, и ниже я продемонстрирую ряд примеров использования tar по ssh для архивирования в Linux, BSD/macOS или Unix-подобных системах.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+35
Комментарии24

Система озвучки для игр (с плагином для Unity)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K

Наша маленькая команда сделала игру AirHockeyVR под Oculus Quest, в ней есть обучение на английском языке, которое записал ютюбер, который сначала записал видео про игру -> мне понравился его голос -> я попросил его сделать озвучку -> он согласился и записал.

Дальше я начал смотреть, как Unity предполагает программировать локализацию звуков - и хоть решение есть, оно не удобное и не подразумевает заливку новых звуков по мере их поступления без ребилда игры. Поэтому я написал свое решение (аналогично тому решению, где вы можете хранить переводы в гугл таблицах, только тут не тексты, а звуки).

Вот что вам понадобится
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии0

AccessUSB: «флешка всевластия» для телевизоров LG

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров49K

Многие современные телевизоры имеют скрытые сервисные меню, через которые можно посмотреть и изменить различные параметры, недоступные в обычном пользовательском меню. В телевизорах LG есть 2 основных сервисных меню - InStart и EzAdjust, которые можно вызвать посылкой "секретных" ИК кодов, отсутствующих на обычном пульте. Подробности о том, как открыть эти меню, легко найти в интернете, не буду на этом останавливаться, один из вариантов - в этой статье. К сожалению, многие интересные опции в сервисных меню были недоступны для изменения.

В меню InStart меня заинтересовала строка Access USB Status. Гугление не давало никакой информации о том, что это за Access USB, но интуиция подсказывала, что это что-то интересное.

Читать далее
Всего голосов 186: ↑186 и ↓0+186
Комментарии46

Как разработать микросхему, от идеи до результата. Часть 1. Теория

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров24K
Пока наши соседи по цеху спорят о конкурентоспособности Эльбруса, я продолжаю идти к своей заветной цели — склепать свой собственный Отечественный Процессор (TM). Ранее я рассказывал про программу, финансируемую Google, которая позволяет энтузиастам бесплатно получить прототип их разработок в кремнии. Если вы хотите увидеть всю подноготную процесса производства современных чипов, то этот туториал точно для вас!

Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑112 и ↓1+111
Комментарии62

Мой первый Pet-проект — Regexoop

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.1K

Спустя некоторое время я увидел интересный метод "12 проектов за 12 месяцев". Суть метода состоит в том, что ты каждый месяц делаешь 1 продукт и показываешь его людям. Неважно насколько он готов.

Regexoop - переосмысление подхода написания regex. 30 сентября я подумал - "Хм, regex такой сложный. НУ ПОЧЕМУ? Может его можно сделать как-то проще?".

Читать далее
Всего голосов 25: ↑15 и ↓10+5
Комментарии26

Безумные умения фанатов графических калькуляторов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

В середине-конце 2000-х в любой школе США всегда был какой-нибудь ребёнок, записывавший на графический калькулятор игры. Возможно, вас не удивит, что некоторые такие люди не находились в полном вакууме. На самом деле, существовала процветающая сцена хакеров, подчинявших эти калькуляторы своей воле; они писали игры, математическое ПО и в целом хакали платформу просто ради самого этого процесса.

В этой статье я расскажу о хакинге калькуляторов Texas Instruments, которым занимались в течение последних двух с половиной десятков лет, а также объясню, почему эти проекты настолько впечатляют с технической точки зрения.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии4

Кунг-фу стиля Linux: PDF для пингвинов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
Вначале PostScript представлял собой язык программирования для принтеров. И хотя PostScript-принтеры всё ещё не потеряли актуальности, существует и множество других форматов, в которых можно отправлять данные на печать. Но благодаря PostScript появился Portable Document Format — PDF, который стал невообразимо популярным. Пожалуй, не проходит и дня, чтобы каждый из нас не просмотрел бы какой-нибудь PDF-документ на своём компьютере. Конечно, есть и форматы, конкурирующие с PDF, но им, в сравнении с PDF, принадлежит лишь небольшая доля рынка. Просмотр PDF-файлов в Linux — это не проблема. А как насчёт их редактирования? Как оказалось, это тоже несложно, правда, только если знать о том, как именно это делается.


Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии26

О теореме Абеля-Руффини без групп и теории Галуа

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Поиск решения алгебраических уравнений оказал колоссальное влияние на развитие математики. Формула решения общего кубического уравнения впервые была получена итальянскими математиками 16-го века. Это событие ставшее первопричиной рассмотрения комплексных чисел, считается одним из поворотных моментов в истории математики. Судьбы Джероламо Кардано, Никколо Тартальи, Сципиона дель Ферро и их поисков решения кубического уравнения заслуживают отдельного романа со своими интригами, скандалами и расследованиями. Столь яркие истории достаточно редки в математике. 

Начиная с 19-го века поиск формул для решения уравнений произвольных степеней положил начало теории групп и абстрактной алгебре, которые преобразили практически все разделы современной математики. Думаю, многие, кто интересовался историей и развитием алгебры, знают, что формулы для решения общего алгебраического уравнения степени выше четвертой не существует. Как сообщается, первое доказательство этого факта было дано итальянским математиком Паоло Руффини в самом конце восемнадцатого века, оно составляло около 500 страниц и все же содержало некоторые пробелы. Хотя отдельные математики, как Огюстен Коши, и признавали данное доказательство, но ввиду столь большого объема и сложности изложения, оно так и не было принято математическим сообществом. Считается, что первое полное доказательство дано норвежским математиком Нильсом Абелем и содержалось в двух работах, изданных в 1824 и 1826 годах. С тех пор оно носит название теоремы Абеля или теоремы Абеля-Руффини. 

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии24

7 сетевых Linux-команд, о которых стоит знать системным администраторам

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров167K
Существуют Linux-команды, которые всегда должны быть под рукой у системного администратора. Эта статья посвящена 7 утилитам, предназначенным для работы с сетью.

Этот материал — первый в серии статей, построенных на рекомендациях, собранных от множества знатоков Linux. А именно, я спросил у наших основных разработчиков об их любимых Linux-командах, после чего меня буквально завалили ценными сведениями. А именно, речь идёт о 46 командах, некоторые из которых отличает тот факт, что о них рассказало несколько человек.



В данной серии статей будут представлены все эти команды, разбитые по категориям. Первые 7 команд, которым и посвящена эта статья, направлены на работу с сетью.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑32 и ↓15+17
Комментарии25
1
23 ...

Информация

В рейтинге
1 575-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность