Как стать автором
Обновить
0
@alukardeg read⁠-⁠only

Asp.net MVC / Sharepoint Developer

Отправить сообщение

Stripe: сервис вашей мечты для автоматизации денежных переводов

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 112K

Имевшие дело с сервисом электронных платежей Stripe знают, что он отлично заточен под разработчиков. Его документация написана людьми для людей; есть хороший тестовый режим — полная копия реального, и для перехода на live-режим нужно только заменить ключи, не трогая API и не получая никаких сюрпризов; админка тестового режима — тоже полная копия боевого. В общем, Stripe — это хорошо, и я хочу посвятить эту статью базовым вопросам интеграции сервиса в e-Commerce-проект, объяснив процессы на конкретных и абстрактных примерах. Надеюсь, что мой опыт поможет всем, кто хочет попробовать Stripe на своём проекте.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6 +8
Комментарии 15

Подготовка к собеседованиям в IT-гиганты: как я преодолела проклятье алгоритмического собеседования

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 203K

Дисклеймер:


Я не программирую с трёх лет, не знаю наизусть Кнута, не являюсь призёром олимпиад по информатике и чемпионатов по спортивному программированию, не училась в MIT. У меня за плечами образование по информатике и 6 лет опыта в коммерческой разработке. И до недавнего времени я не могла пройти дальше первого технического скрининга в IT-гиганты из FAANG (Facebook, Amazon, Apple, Netflix, Google и подобные), хотя предпринимала несколько попыток. 

Но теперь всё изменилось, я получила несколько офферов и хочу поделиться опытом, как можно к этому прийти. Речь пойдёт о позиции Software Engineer в европейских офисах перечисленных компаний.
Читать дальше →
Всего голосов 201: ↑196 и ↓5 +191
Комментарии 342

Согласованность данных в высоконагруженных системах

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 15K

Проблематика


Практически любая информационная система требует хранения данных на постоянной основе. В большинстве систем с малой и средней нагрузкой эту функцию выполняют реляционные СУБД, неоспоримым преимуществом которых является гарантия согласованности данных.

Классический пример, объясняющий, что такое согласованность данных – операция перевода денежных средств с одного счёта на другой. В момент, когда операция изменения баланса одного счёта уже выполнилась, а другого – ещё не успела, может произойти сбой. Тогда с одного счёта средства будут списаны, а на другой не поступят. Такое состояние данных системы называется рассогласованным, и, пожалуй, нет необходимости объяснять, к каким последствиям это может привести. Реляционные СУБД предоставляют механизм транзакций, гарантирующий согласованность данных в любой момент времени. Транзакция – это конечный набор операций, который переводит одно согласованное состояние в другое согласованное состояние.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Комментарии 4

Паттерн: Сага

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 129K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pattern: Saga" автора Chris Richardson.


Ситуация


Есть приложение, к которому применялся паттерн Database per Service. Теперь у каждого сервиса приложения есть своя собственная база данных. Некоторые бизнес транзакции охватывают сразу несколько сервисов, так что нужен механизм, обеспечивающий согласованность данных между этими сервисами.


Например: давайте представим, что мы разрабатываем интернет магазин, где у клиента есть кредитный лимит. Приложение должно гарантировать, что новый заказ не превышает кредитный лимит клиента. Так как Заказы и Клиенты — различные базы данных, то приложение не может использовать локальные ACID транзакции.


Проблема


Как обеспечить согласованность данных между сервисами?


Решение


Необходимо каждую бизнес транзакцию, которая охватывает несколько сервисов, реализовывать как сагу.


Сага представляет собой набор локальных транзакций. Каждая локальная транзакция обновляет базу данных и публикует сообщение или событие, инициируя следующую локальную транзакцию в саге. Если транзакция завершилась неудачей, например, из-за нарушения бизнес правил, тогда сага запускает компенсирующие транзакции, которые откатывают изменения, сделанные предшествующими локальными транзакциями.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 10

Blazor + MVVM = Silverlight наносит ответный удар, потому что древнее зло непобедимо

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 16K
Привет, Хабр!

Таки да, скоро выходит net core 3.0 и там будет шаблон проекта с Blazor как один из дефолтных. Название у фреймворка, по-моему, похоже на название какого-нибудь покемона. Блазор вступает в бой! Решил я значит глянуть что за зверь такой и с чем его едят поэтому сделал на нем Todo лист. Ну и на Vue.js тоже, для сравнения с сабжем потому что по моему они похожи система компонентов в обоих и реактивность и вот это все. Больше тудушек богу тудушек! По факту это Гайд для юных, не окрепших умов которым лень TypeScript или JavaScript учить а кнопочки и инпуты на сайте сделать хочется. Как в том меме -«Технарь хотел написать книгу но получилась инструкция». Кому интересны мои похождения в фронт энде или узнать что за Blazor такой добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6 +11
Комментарии 73

RabbitMQ. Часть 3. Разбираемся с Queues и Bindings

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 122K

Queue (очередь) — структура данных на диске или в оперативной памяти, которая хранит ссылки на сообщения и отдает их копии consumers (потребителям). Queue представляет собой Erlang-процесс с состоянием (где могут кэшироваться и сами сообщения). 1 тысяча очередей может занимать порядка 80Mb.


Binding (привязка) — правило, которое сообщает обменнику в какую из очередей должны попадать сообщения.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 9

Корректное завершение работы pod’ов в Kubernetes-кластере

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 9.7K

image
Корректное завершение работы контейнеров в Kubernetes


Это вторая часть нашего пути (прим. пер. — ссылка на первую статью) к достижению нулевого времени простоя при обновлении Kubernetes-кластера. В первой части мы изложили проблемы и задачи, возникающие при выполнении операции drain для нод в кластере. В этом посте мы расскажем, как решить одну из таких проблем: корректно завершить работу pod’ов.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 0

Самые популярные структуры данных

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 22K
Что такое структура данных?
Проще говоря, структура данных — это контейнер, в котором хранятся данные в определенной компоновке (формате, или способе организации их в памяти). Эта «компоновка» позволяет структуре данных быть эффективной в одних операциях и неэффективной в других. Ваша цель — понять структуры данных, чтобы вы могли выбрать структуру данных, наиболее оптимальную для рассматриваемой проблемы.

Зачем нам нужны структуры данных?
Поскольку структуры данных используются для хранения данных в организованном виде, и поскольку данные являются наиболее важным элементом компьютерной науки, истинная ценность структур данных очевидна.
Независимо от того, какую проблему вы решаете, вам так или иначе приходится иметь дело с данными — будь то зарплата сотрудника, цены на акции, список покупок или даже простой телефонный справочник.
Исходя из разных сценариев, данные должны храниться в определенном формате. У нас есть несколько структур данных, которые покрывают потребность хранить данные в разных форматах.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4 +12
Комментарии 8

Подключение многофакторной аутентификации Мультифактор в .NET Core

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 7.1K

В статье описан способ подключения мультифакторной аутентификации для сайта, работающем на платформе .net core с использованием встроенных механизмов авторизации.


Пару слов зачем вообще нужна мультифакторная аутентификация:


  1. Безопасность
  2. Еще раз безопасность
  3. Удобство

Да, последний пункт не ошибка. Второй и/или третий фактор аутентификации являются не только дополнением к традиционному паролю, но и полноценной заменой. Вместо смски с кодом, который нужно перебивать на сайт, современные способы — это PUSH в мессенджере с кнопкой для подтверждения действия или биометрическая аутентификация с использованием отпечатка пальца на телефоне или ноутбуке.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 18

PostgreSQL Antipatterns: передача наборов и выборок в SQL

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 14K
Периодически у разработчика возникает необходимость передать в запрос набор параметров или даже целую выборку «на вход». Иногда попадаются очень странные решения этой задачи.

Пойдем «от обратного» и посмотрим, как делать не стоит, почему, и как можно сделать лучше.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 4

7 бесплатных курсов для архитекторов решений от Microsoft

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 32K
Привет, Хабр! Сегодня мы на экваторе серии подборок классных бесплатных курсов от Microsoft. В этой части у нас самые крутые курсы для архитекторов решений. Все они на русском, приступить к ним можно уже сейчас, а по окончании вы получите бейдж. Присоединяйтесь!

Новая серия статей


Следующая серия статей, начало 2020 года


Эта серия статей, 2019 год


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3 +15
Комментарии 5

Основы DevOps. Вхождение в проект с нуля

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 29K
В ноябре 2018 года в ЛитРес создали отдел информационного обеспечения и пригласили руководить Андрея Юмашева. Последний год отдел помогает компании работать и развиваться и держит под контролем всю инфраструктуру. Но так было не всегда. Перед тем, как наладить работу, Андрей столкнулся с руинами: полуживой Nagios, условно живой Cacti и коматозный Puppet, мертвая Вики на 120 страниц, несвязные таблицы с задачами и списком железа, устаревшая архитектура, 340 бездействующих ядер, 2 Тбайта оперативной памяти и 17 Тбайт дискового пространства, которые почему-то не были записаны в инвентарных таблицах. Планы, которые не работают, сроки, которые срываются, рабочее окружение и инструменты, которых нет — все это ждало Андрея в новом проекте.



На DevOpsConf 2019 Андрей выступил с докладом, в котором на живых примерах показал, что стоит, а что не стоит делать, когда входишь в проект, которого еще не видел или плохо знаешь. Под катом дополненная версия рассказа — как правильно анализировать спектр проблем и выстроить план деятельности, как правильно рассчитать KPI и когда следует вовремя остановиться.
Всего голосов 55: ↑47 и ↓8 +39
Комментарии 15

Подтянуть английский для собеседования — методика и трудозатраты

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 27K
image

В данной статье хочу рассказать о том, как имея уровень английского “после школы и универа” я смог достичь уровня, достаточного для довольно комфортного и успешного прохождения собеседования в иностранную фирму. Полагаю, что российских специалистов с похожим уровнем владения английским достаточно много, как много и тех, кто желает устно общаться с иностранными коллегами. Как мне кажется, методика, к которой я пришел путем проб и ошибок оказалась достаточно простой, чтобы быть эффективной. К тому же, я имею привычку подробно трекать затраченное время. Поэтому, надеюсь, статья также сформирует у вас примерное видение необходимых турдозатрат.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑33 и ↓6 +27
Комментарии 15

Примеры реализации Pub-Sub: Azure Topics, EventHub, ZeroMQ, microServiceBus, etc

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 22K
Основная идея Pub-Sub довольно простая: "publish–subscribe is a messaging pattern where senders of messages, called publishers, do not program the messages to be sent directly to specific receivers, called subscribers, but instead characterize published messages into classes without knowledge of which subscribers, if any, there may be. Similarly, subscribers express interest in one or more classes and only receive messages that are of interest, without knowledge of which publishers, if any, there are." В свободном переводе это может звучать так: "Издатель-подписчик (англ. publisher-subscriber или англ. pub/sub) — поведенческий шаблон проектирования передачи сообщений, в котором отправители сообщений, именуемые издателями (англ. publishers), напрямую не привязаны программным кодом отправки сообщений к подписчикам (англ. subscribers). Вместо этого сообщения делятся на классы и не содержат сведений о своих подписчиках, если таковые есть. Аналогичным образом подписчики имеют дело с одним или несколькими классами сообщений, абстрагируясь от конкретных издателей."
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3 +14
Комментарии 14

Типичные заблуждения об ООП

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 14K
Привет, Хабр!

Сегодня вас ждет переводная публикация, в некоторой степени отражающая наши поиски, связанные с новыми книгами об ООП и ФП. Просим поучаствовать в голосовании.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6 +11
Комментарии 90

Применение формальных методов валидации моделей для UI

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 4.1K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «FORMALLY SPECIFYING UIS» автора Hillel Wayne.


От автора


Относительно недавно я наткнулся на статью про Инженерные методы в разработке ПО, где vasil-sd рассказал про формальную валидацию спецификаций к создаваемым программным продуктам. В качестве инструментария был использован Alloy. Одним из основных лейтмотивов в комментариях был — разобрать статью в контексте какого-нибудь современного веб проекта, потому что дорого\долго\сложно использовать формальные методы там, где все делают быстро\дешево. Так как автор ссылался на блог Hillel Wayne, где такие примеры были, я решил перевести что-то из его статей в качестве дополнения к основному тексту vasil-sd

Предупреждение:

  • Все, что автор называет finite-state machine, я буду называть конечным автоматом или моделью конечного автомата.
  • Часть терминологии я почерпнул из статьи, ранее мною упомянутой, об инженерном подходе к разработке. Тем не менее, тема для меня относительно новая, потому обоих авторов(как зарубежного, так и не очень) мог понять не так — не ругайтесь.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Комментарии 3

Блочное программирование

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 21K
image
Здравствуйте! Начну статью с небольшого отступления. Не посетило ли вас разочарование когда вы впервые столкнулись с программированием? Я предполагал что создание программ происходит путём взаимодействия с каким-то сложным, но очень интересным инструментом, в котором я смогу заниматься своим любимым делом (собирать конструкторы) на новом уровне. Однако, вместо этого мне пришлось изучать как писать текстовые файлы состоящие из различных операторов, скобок, строк и прочих текстовых конструкций. Прошли десятилетия, я научился программировать, и уж было позабыл про это разочарование, однако увидев в сети новость про Google Blockly и Scratch я почувствовал ностальгию…
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑20 и ↓14 +6
Комментарии 42

Dynamic в C#: рецепты использования

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 12K
Это заключительная часть цикла про Dynamic Language Runtime. Предыдущие статьи:

  1. Подробно о dynamic: подковерные игры компилятора, утечка памяти, нюансы производительности. В этой статье подробно рассматривается кэш DLR и важные для разработчика моменты, с ним связанные.
  2. Грокаем DLR. Общий обзор технологии, препарирование DynamicMetaObject и небольшая инструкция о том, как создать собственный динамический класс.

В этой небольшой заметке мы наконец разберем основные случаи использования dynamic в реальной жизни: когда без него не обойтись и когда он может существенно облегчить существование.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 10

Разбор задачи с собеседования Google: поиск соотношения

Время на прочтение 21 мин
Количество просмотров 39K


Добро пожаловать в очередную из серии статей с разбором задачек, которые я задавал на собеседованиях в Google, прежде чем их запретили после утечки. С тех пор я оставил работу инженера-программиста в Google и перешёл на должность менеджера по разработке в Reddit, но у меня всё ещё осталось несколько замечательных тем. К настоящему моменту мы разобрали динамическое программирование, возведение матриц в степень и синонимичность запросов. На этот раз совершенно новый вопрос.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑41 и ↓6 +35
Комментарии 73

Must-have алгоритмы машинного обучения

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 30K
Хабр, привет.

Меня зовут Рушан, и я автор Telegram‑канала Нейрон. Не забудьте поделиться с коллегами или просто с теми, кому интересны такие статьи. Этот пост — краткий обзор общих алгоритмов машинного обучения. К каждому прилагается краткое описание, гайды и полезные ссылки.

Метод главных компонент (PCA)/SVD


Это один из основных алгоритмов машинного обучения. Позволяет уменьшить размерность данных, потеряв наименьшее количество информации. Применяется во многих областях, таких как распознавание объектов, компьютерное зрение, сжатие данных и т. п. Вычисление главных компонент сводится к вычислению собственных векторов и собственных значений ковариационной матрицы исходных данных или к сингулярному разложению матрицы данных.

image

SVD — это способ вычисления упорядоченных компонентов.

Полезные ссылки:


Вводный гайд:

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑31 и ↓7 +24
Комментарии 6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Казань, Татарстан, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
Lead