Как стать автором
Обновить
16
0
Александр Петров (a.k.a. Лысенко) @alexpetrov_rb

Старший программист бэкенд разработки

Отправить сообщение

Как я пишу на LaTeX в Emacs быстрее, чем от руки

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров24K


Когда Жиль Кастель задокументировал метод ведения математических записей в Vim в реальном времени, многие захотели добиться тех же скорости и удобства ввода LATEX в Emacs1.

Я работаю на LaTeX весь день: уравнения пишу так же быстро, как на бумаге. И даже быстрее. Почему? За размышлением всегда следует работа пальцев. И это — та ситуация, когда количество переходит в качество. Хотя мои рекомендации — лишь 90 % решения.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑51 и ↓2+49
Комментарии9

Актуальные форматы изображений в вебе

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров30K

Эта статья — расширенный вариант нашего внутреннего документа о том, как подготавливать изображения для сайтов и веб-приложений. В ней мы описали актуальные форматы и собрали рекомендации, как добавить поддержку WebP и AVIF на сайт и какие инструменты можно использовать. В заключительной части обзора расскажем, как мы внедрили эти форматы на нашем сайте и какие результаты получили.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии23

Доллары в глазах: сравниваем российские и американские зарплаты

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров114K

Задумываясь о релокации, в первую очередь оцениваешь свой текущий уровень дохода и потенциальные карьерные перспективы в новой стране. Вопрос сопоставления зарплат двух стран — сложный и комплексный. Поэтому в этом материале мы не просто собрали данные, но и подробно расписали нюансы, которые нужно учесть для правильных выводов.

Данный материал будет полезен разработчикам, Product Manager-ам, аналитикам, тестировщикам, Data Scientist-ам, HR-ам, опытным специалистам уровня middle+, а также всем-всем-всем мечтающим релоцироваться в США.

Читать далее
Всего голосов 64: ↑60 и ↓4+56
Комментарии254

Пятьдесят лет на стезе программирования. Часть III. Становление. На страже космических рубежей и путь в большую науку

Время на прочтение34 мин
Количество просмотров27K
Если первая часть моего повествования заканчивалась поступлением в Военную орденов Ленина, Октябрьской Революции и Суворова академию им. Ф. Э. Дзержинского (сокращённое название ВА им. Ф.Э. Дзержинского, ВАД или просто Дзержинка), то вторая часть закончилась отправлением поезда «Москва-Рига», в котором ехал я. Логотип третьей части возвращает меня в годы моего становления как программиста.

I. 649-й отдельный пункт разведки радиоизлучений космического пространства

Итак, промозглой осенью 1976 года я прибыл в Ригу. В Риге пересел на поезд до города Вентспилс. Прибыв в Вентспилс, я зашёл к коменданту станции, где мне показали машину, которая поедет в часть. Оказалось, что каждый день здесь дежурила машина из гарнизона Вентспилс-8. Старшим машины был прапорщик, который довёз меня до части и помог устроиться в гостинице. Была уже ночь. Всю дорогу справа и слева от нас был хвойный лес. Для себя я сразу определился с названием – прибалтийская тайга. Я понял, что меня не обманули, когда говорили, что я буду служить в глухом лесном месте:
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4+36
Комментарии56

Управление сложностью в проектах на ruby on rails. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
В этой серии статей я соберу бОльшую часть своего опыта разработки на Ruby on Rails. Эти методики позволяют контролировать сложность и облегчают сопровождение проекта. Большинство из них придумал не я, и, по возможности, буду указывать источник.

Основная проблема проектов на RoR в том, что, как правило, всю логику пытаются уместить в модели, контроллеры и представления. Т.е. код находится только в моделях(ActiveRecord::Base), контроллерах, хэлперах и шаблонах. Такой подход приводит к печальным последствиям: код становится запутанным, долго делаются фичи, появляются регрессии, у разработчиков пропадает мотивация. В качестве примера можно посмотреть на исходники redmine.

Выход из данной ситуации довольно-таки очевидный. Будем делать проекты не на ruby on rails, а с использованием ruby on rails. Как это будет выглядеть: мы никуда не уходим от MVC и Rails, просто пересмотрим Model, View, Controller. Для начала расширим понятие модели. Модель — это не просто класс-наследник ORM. Модель — это вся бизнес логика приложения. Модель включает в себя: модели, сервисы, политики, репозитории, формы и другие элементы, которые я опишу далее. Так же расширим представления. Представления — это шаблоны, презентеры, хелперы, билдеры форм. Контроллеры — это все то, что связано с обработкой запросов: контроллеры, responders.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии17

Управление сложностью в проектах на ruby on rails. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K
В предыдущей части я рассказал про представления. Теперь поговорим про контроллеры.
В этой части я расскажу про:
  • REST
  • gem responders
  • иерархию контроллеров
  • хлебные крошки

Контроллер обеспечивает связь между пользователем и системой:
  • получает информацию от пользователя,
  • выполняет необходимые действия,
  • отправляет результат пользователю.

Контроллер содержит только логику взаимодействия с пользователем:
  • выбор view для отображения данных
  • вызов процедур обработки данных
  • отображение уведомлений
  • управление сессиями

Бизнес логика должна храниться отдельно. Ваше приложение может так же взаимодействовать с пользователем через командную строку с помощью rake команд. Rake команды, по сути, те же контроллеры и логика должна разделяться между ними.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии8

Организация роутинга в clojure веб-приложении

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

Существуют библиотеки на различных языках, имеющие общие черты. Это compojure, sinatra, grape, express, koa и подобные.


У них схожий подход к роутингу. Они не накладывают никаких ограничений и не предлагают структуру для организации url. Разработчики в таких условиях склонны не заботиться о структуре и впоследствии получают плохо поддерживаемый код.


Другая общая черта — это однонаправленность. Т.е. определенному запросу соответствует определенный обработчик. Разработчики вынуждены прописывать url строками в шаблонах. Нет возможности указать в виде конструкции языка, какой url сгенерировать. Это приводит к тому, что в представлениях остаются мертвые ссылки, и нет способа найти их, кроме как протыкать все страницы.


Я расскажу, как улучшить поддерживаемость кода в экосистеме Clojure, и покажу, как:


  1. организовать url'ы
  2. структурировать код обработчиков
  3. использовать языковые конструкции для генерации url
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии19

Управление сложностью в проектах на ruby on rails. Часть 3

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.8K

В предыдущей части я рассказал про контроллеры и роутинг. Теперь поговорим про формы. Довольно часто требуется реализовать формы, которым не соответствует ни одна модель. Или добавить валидацию, которая имеет смысл только в конкретном бизнес-процессе.


Я расскажу про 2 типа форм: form-objects и types.


Объкты-формы используются для обработи и валидации пользовательского ввода, когда данные нужны для какой-либо операции. Например, вход пользователя в систему или фильтрация данных.


Types используются, если нужно расширить поведение модели. Например, в вашем проекте пользователи могут регистрироваться как через vkontakte, так и через обычную форму. Заполнение email обязательно для обычных пользователей, а для vk пользователей — нет. Такое поведение легко решается с помощью types.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

SOLID

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров269K
SOLID критикует тот, кто думает, что действительно понимает ООП
© Куряшкин Виктор

Я знаком с принципами SOLID уже 6 лет, но только в последний год осознал, что они означают. В этой статье я дам простое объяснение этим принципам. Расскажу о минимальных требованиях к языку программирования для их реализации. Дам ссылки на материалы, которые помогли мне разобраться.

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑35 и ↓18+17
Комментарии163

Работа с базой данных из приложения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

В начале я обозначу некоторые проблемы и особенности при работе с БД, покажу дыры в абстракциях. Далее мы разберем более простую абстракцию, основанную на иммутабельности.


Предполагается, что читатель немного знаком с паттернами Active Record, Data Maper, Identity Map и Unit of Work.


Проблемы и решения рассматриваются в контексте достаточно больших проектов, которые нельзя выкинуть и быстро переписать.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии2

Книга «App from scratch»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.6K

Я написал книгу, предварительный релиз, о создании веб-приложений с нуля.


Я прочитал много книг по программированию, но, часто, после прочтения у меня оставался только один вопрос — Как мне применить эти знания на практике?


Предположим, вы разработчик системы автоматизации, портала или интернет-магазина.
Добавление новой функциональности осложняется наслоениями кода. Запуск тестов занимает полчаса, а релиз — час. Идея о переходе на новую версию фреймворка вызывает нервные подергивания. Вы узнаёте, что PostgreSQL имеет поддержку массивов, jsonb, полнотекстового поиска и lateral join, но ORM не позволяет использовать их в полную силу. Вы прочитали про TDD, но как писать в таком стиле, когда аналитик описывает сценарии, а фреймворк требует создания модели, контроллера и представления?


Как применить SOLID, если сущности наследуют от ORM?


Как избавиться от боли?


Постепенно, по мере изучения Clojure, и, наконец после прочтения Clean Architecture, я понял, как без боли написать приложение, где на первом месте стоит предметная область, а не фреймворк, где я принимаю решения, а не создатели фреймворков навязывают свои.


В какой-то степени книгу можно рассматривать как практический самоучитель по Clojure,
так что знание этого языка не требуется.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии14

100% загрузка CPU: моя вина?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

История бага JDK и связанной с ним ошибки разработки, приведшей к нештатной 100%-загрузке CPU. Что пошло не так, что можно было сделать лучше, и кто, в конце концов, оказался виноват?
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑43 и ↓5+38
Комментарии8

Увлекательная история о раскрашивании парных скобок — как VSCode ускорил раскраску в 10,000 раз

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров26K

Прим. Wunder Fund: в этой статье из блога VSCode рассказана увлекательная алгоритмическая история о решении проблемы раскрашивания скобок. Господам удалось достичь значительногоускорения этого процесса. Нам самим очень нравится решать подобные задачи при работе над торговой системой, а если они вам тоже интересны, то пишите:)

Когда имеешь дело с глубоко вложенными скобками в Visual Studio Code — может быть непросто понять то, у каких скобок есть пары, а у каких — нет.

Для того чтобы упростить решение этой задачи, в 2006 году пользователь CoenraadS разработал восхитительное расширение для VS Code — Bracket Pair Colorizer, позволяющее раскрашивать парные скобки, и опубликовал его в VS Code Marketplace. Это расширение стало весьма популярным, теперь оно, с более чем 6 миллионами установок, входит в 10 самых скачиваемых расширений.

Для того чтобы решить проблемы, касающиеся производительности и точности работы расширения, в 2018 году CoenraadS выпустил расширение Bracket Pair Colorizer 2, которое тоже стало популярным и было установлено более 3 миллионов раз.

Читать далее
Всего голосов 45: ↑45 и ↓0+45
Комментарии16

Почему принцип программирования на уровне интерфейсов в большинстве случаев ошибочен и приводит к плохой архитектуре

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K

(Disclaimer!) Данная точка зрения не претендует на роль абсолютной истины и является лишь результатом моего опыта, чтения, наблюдений и размышлений.

Думаю многие знают или слышали о принципах и советах в стиле "Программируйте на уровне интерфейсов, а не реализаций". Хотя в теории, данный принцип кажется полезным и его аргументация звучит логично, но при более глубоком анализе оказывается, что предпосылки лежащие в его основе не реалистичны. 

В этой короткой статье я хочу высказать точку зрения, почему данный принцип в большинстве случаев является ошибочным, создает лишние проблемы и приводит к плохой архитектуре.

Читать далее
Всего голосов 137: ↑112 и ↓25+87
Комментарии123

Эволюция рабочего места: от ноутбука на кухне до работы стоя

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров58K

Компьютерный стол у меня появился на два года раньше компьютера, в 2004 году. Это был обычный стол, у которого даже были полки для монитора и клавиатуры. За ним я научился всему, а спустя 17 лет он всё так же стоит у моих родителей.

Потом домашний стол меня перестал волновать, ведь работаю я в офисе. Год назад все ушли на карантин, а спустя полгода удалёнки я стал задумываться, что сидеть в однушке на кухне за ноутом так себе идея и стал вкладываться в домашнее рабочее место. 

Поделюсь своей историей о том, какой путь прошёл и что нового узнал.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑55 и ↓3+52
Комментарии217

Как убить в себе самозванца

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
Несмотря на громкий заголовок, я этого не знаю.

Меня зовут Антон Субботин, я фронтенд-разработчик, и, сколько себя помню, я всегда считал себя самозванцем. В какой-то момент я понял, что с этим нужно что-то делать, иначе не получится ни жизни, ни карьеры.

В этом посте я расскажу о своём опыте, переживаниях, взлётах, падениях и редких моментах довольства собой, а также спрошу мнения старших товарищей.

Я сосредоточусь преимущественно на собственном опыте и понимании синдрома самозванца, вызываемых им проблемах и их решениях. Для большего погружения в тему можно почитать другие посты тут же на хабре, или на других площадках.



Что это такое — синдром самозванца?


Для начала разберёмся с тем, что это такое.

Синдром самозванца (англ. Impostor (imposter) syndrome) — психологическое явление, при котором человек не способен приписать свои достижения собственным качествам, способностям и усилиям.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑19 и ↓6+13
Комментарии35

Подборка 143 переводов эссе Пола Грэма (из 184)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров60K
image

Пол Грэм — один из самых уважаемых людей среди ИТишников, основателей и инвесторов. Он первоклассный программист (написал два языка программирования), хакер, создатель дерзкого акселератора Y Combinator, философ. Своими помыслами и разумом Пол Грэм врывается в широкий спектр областей: от прогнозирования развития языков программирования на сто лет вперед до человеческих качеств и способов починить/хакнуть экономику. А ещё он осознает важность того, чтобы формулировать свои мысли в текст и делиться ими с окружающими.

Когда в 2015 году я начал читать Пола Грэма мой взгляд на жизнь поменялся. Я считаю его эссе одними из самых важных текстов, которые стоит прочитать все как можно раньше, чтобы сформировать у себя мышление, способ рассуждения и изложения мыслей.

Первую подборку переводов эссе Пола Грэма меня вдохновили сделать коллеги из tceh.com (60 переводов из 176). Вторую — Edison Software (125 переводов). Третью — PhilTech-акселератор (134 перевода и еще несколько в процессе). Потом был период (2017, 2018 и 2019), когда Пол Грэм не писал эссе (а занимался с детьми), а только немного в Твиттер и дал одно видео-интервью для стартап-школы. Но в конце 2019 и начале 2020 года он вновь стал публиковать глубокие тексты об которые интересно подумать. Предлагаю вашему вниманию ссылки на новые переводы (upd с прошлой подборки) и полный список всех эссе.

Novelty and Heresy (Да здравствует ересь!)
The Lesson to Unlearn (Вредные уроки)
The Bus Ticket Theory of Genius (Теория навязчивых идей)

Five Questions about Language Design (Пять вопросов о проектировании языков программирования)
What Made Lisp Different (Что сделало Lisp особенным)
After the Ladder (На смену корпоративной лестнице)
What I’ve Learned from Hacker News (Чему я научился у Hacker News)
Snapshot: Viaweb, June 1998 (разбор полетов: Viaweb июня 1998 года)
Some Heroes (Мои кумиры)
The Equity Equation (Как делить доли в стартапе)

Бонус - видео из стартап-школы 2018 с русскими субтитрами


Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии10

Нормализация отношений. Шесть нормальных форм

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4M
В данной теме я затрону 6 нормальных форм и методы приведения таблиц в эти формы.

Процесс проектирования БД с использование метода НФ является итерационным и заключается в последовательном переводе отношения из 1НФ в НФ более высокого порядка по определенным правилам. Каждая следующая НФ ограничивается определенным типом функциональных зависимостей и устранением соответствующих аномалий при выполнении операций над отношениями БД, а также сохранении свойств предшествующих НФ.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑22 и ↓15+7
Комментарии14

Упавшая звезда. Как выглядела самая первая ОС с графическим оконным интерфейсом

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров27K


Когда мы говорим «операционная система с графическим интерфейсом», первое, что обычно приходит в голову — это macOS и Microsoft Windows (кое-кто, конечно, сразу вспоминает Linux). Причем примерно в такой последовательности наиболее распространенные сегодня платформы с GUI и развивались исторически: считается, что первой на коммерческий рынок «операционок с окнами» вышла Apple, к которой спустя некоторое время подтянулись разработчики из Редмонда. Но еще задолго до этих двух компаний собственную графическую платформу начали разрабатывать в другой фирме, широко известной сегодня своими принтерами и копировальными аппаратами. Речь, как ни странно, идет о Xerox.
Всего голосов 85: ↑84 и ↓1+83
Комментарии77

Почему в InVision затаскивают микросервисы обратно в монолит

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K

Прим. перев.: автор этой статьи — Ben Nadel, сооснователь и главный инженер InVision App Inc. Миссию своей команды, поддерживающей серверную инфраструктуру компании, он сам характеризует как «advocate for the users», т.к. её главная цель — гарантировать пользователям InVision «получение опыта, который они заслуживают». Его опыт — яркая иллюстрация того, что микросервисы не серебряная пуля.

Если вы следите за мной в Твиттере, то наверняка заметили, что периодически я публикую победные твиты о возвращении одного из наших микросервисов в InVision обратно в монолит. Обычно эти твиты сопровождаются гифкой, в которой Танос вставляет последний Камень бесконечности в Перчатку бесконечности. Нахожу ее вполне уместной, поскольку воссоединение камней придает Таносу невероятную силу — так же, как воссоединение микросервисов придает силу мне и моей команде. Меня много раз спрашивали, почему я избавляюсь от микросервисов. Настало время поделиться своими мыслями по поводу этого путешествия в мире разработки веб-приложений…

Читать далее
Всего голосов 54: ↑51 и ↓3+48
Комментарии44

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Подольск, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность