Как стать автором
Обновить
140
0
Виталик Гордон @alex_blank

незаслуженный народный артист™

Отправить сообщение

Опыт конвертирования кода C# в код Rust

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 9.7K

Постановка задачи


Код на языке C# нужно перевести в код на Rust. Точнее, требуется такая процедура перевода (разработка продолжается на C#), чтобы в любой момент можно было получить работающий код на Rust. Эту задачу я решал для языков Java, Python, JavaScript и PHP, написав конвертер из C# в эти языки. Концепция такого конвертирования была изложена в статье UniSharping пару лет назад. Я разрабатывал этот конвертер, чтобы переводить код своего проекта SDK Pullenti (лингвистический анализ текста). И подумалось мне: а не замахнуться ли на Rust? Да, слышал разные отзывы, что язык необычный и пр., но попытка же не пытка… Тем более, что у одного из заказчиков группа программистов увлечённо пишет на нём.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7 +20
Комментарии 62

Собеседую программистов на Java. Единый набор вопросов для любого уровня

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 27K
В своей карьере мне приходилось быть и разработчиком, и менеджером, и даже один раз «CTO» в небольшом стартапе. И, разумеется, приходилось проводить большое количество собеседований кадидатов. Поэтому для себя я выработал такие правила проведения технических собеседований:

  • всем кандидатам задавать одинаковые вопросы,
  • вопросы должны быть такие, чтобы на них ответил и junior, и senior, но по разному,
  • после трёх вопросов должен быть понятен уровень кандидата.

И вот такие три вопроса для Java-разработчиков у меня получились.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑25 и ↓16 +9
Комментарии 55

Градиентный спуск по косточкам

Время на прочтение 37 мин
Количество просмотров 60K

В интернете есть много статей с описанием алгоритма градиентного спуска. Здесь будет еще одна.


8 июля 1958 года The New York Times писала: «Психолог показывает эмбрион компьютера, разработанного, чтобы читать и становиться мудрее. Разработанный ВМФ… стоивший 2 миллиона долларов компьютер "704", обучился различать левое и правое после пятидесяти попыток… По утверждению ВМФ, они используют этот принцип, чтобы построить первую мыслящую машину класса "Перцептрон", которая сможет читать и писать; разработку планируется завершить через год, с общей стоимостью $100 000… Ученые предсказывают, что позже Перцептроны смогут распознавать людей и называть их по имени, мгновенно переводить устную и письменную речь с одного языка на другой. Мистер Розенблатт сказал, что в принципе возможно построить "мозги", которые смогут воспроизводить самих себя на конвейере и которые будут осознавать свое собственное существование» (цитата и перевод из книги С. Николенко, «Глубокое обучение, погружение в мир нейронный сетей»).


Ах уж эти журналисты, умеют заинтриговать. Очень интересно разобраться, что на самом деле представляет из себя мыслящая машина класса «Перцептрон».

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2 +35
Комментарии 17

Мы ускорили планировщик Tokio в десять раз

Время на прочтение 23 мин
Количество просмотров 17K
Мы в поте лица готовим очередную мажорную версию Tokio, асинхронной среды выполнения для Rust. 13 октября для слияния в ветку оформлен пул-реквест с полностью переписанным планировщиком задач. Результатом станет огромное улучшение производительности и уменьшение задержки. В некоторых тестах зафиксировано десятикратное ускорение! Как обычно, синтетические тесты не отражают фактическую выгоду в реальности. Поэтому мы также проверили, как изменения в планировщике повлияли на настоящие задачи, такие как Hyper и Tonic (спойлер: результат замечательный).

Готовясь к работе над новым планировщиком, я потратил время на поиск тематических ресурсов. Кроме фактических реализаций, особо ничего не нашлось. Я также обнаружил, что в исходниках существующих реализаций трудно ориентироваться. Чтобы исправить это, мы постарались написать шедулер Tokio как можно более чисто. Надеюсь, эта подробная статья о реализации планировщика поможет тем, кто находится в том же положении и безуспешно ищет информацию на эту тему.

Статья начинается с высокоуровневого обзора дизайна, в том числе политик захвата работы. Затем погрузимся в детали конкретных оптимизаций в новом планировщике Tokio.
Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑99 и ↓1 +98
Комментарии 17

Понимание джойнов сломано. Продолжение. Попытка альтернативной визуализации

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 74K
Многие из вас читали предыдущую статью про то, как неправильная визуализация для объяснения работы JOIN-ов в некоторых случаях может запутать. Круги Венна не могут полноценно проиллюстрировать некоторые моменты, например, если значения в таблице повторяются.

При подготовке к записи шестого выпуска подкаста "Цинковый прод" (где мы договорились обсудить статью) кажется удалось нащупать один интересный вариант визуализации. Кроме того, в комментариях к изначальной статье тоже предлагали похожий вариант.


Все желающие приглашаются под кат

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑35 и ↓6 +29
Комментарии 30

Введение в машинное обучение

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 238K

1.1 Введение


Благодаря машинному обучению программист не обязан писать инструкции, учитывающие все возможные проблемы и содержащие все решения. Вместо этого в компьютер (или отдельную программу) закладывают алгоритм самостоятельного нахождения решений путём комплексного использования статистических данных, из которых выводятся закономерности и на основе которых делаются прогнозы.

Технология машинного обучения на основе анализа данных берёт начало в 1950 году, когда начали разрабатывать первые программы для игры в шашки. За прошедшие десятилетий общий принцип не изменился. Зато благодаря взрывному росту вычислительных мощностей компьютеров многократно усложнились закономерности и прогнозы, создаваемые ими, и расширился круг проблем и задач, решаемых с использованием машинного обучения.

Чтобы запустить процесс машинного обучение, для начала необходимо загрузить в компьютер Датасет(некоторое количество исходных данных), на которых алгоритм будет учиться обрабатывать запросы. Например, могут быть фотографии собак и котов, на которых уже есть метки, обозначающие к кому они относятся. После процесса обучения, программа уже сама сможет распознавать собак и котов на новых изображениях без содержания меток. Процесс обучения продолжается и после выданных прогнозов, чем больше данных мы проанализировали программой, тем более точно она распознает нужные изображения.

Благодаря машинному обучению компьютеры учатся распознавать на фотографиях и рисунках не только лица, но и пейзажи, предметы, текст и цифры. Что касается текста, то и здесь не обойтись без машинного обучения: функция проверки грамматики сейчас присутствует в любом текстовом редакторе и даже в телефонах. Причем учитывается не только написание слов, но и контекст, оттенки смысла и другие тонкие лингвистические аспекты. Более того, уже существует программное обеспечение, способное без участия человека писать новостные статьи (на тему экономики и, к примеру, спорта).
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4 +30
Комментарии 6

6 полезных ресурсов и сервисов для потенциальных эмигрантов в США, Германию и Канаду

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 31K


С недавних пор я активно заинтересовался темой переезда за границу, и в связи с этим изучил существующие сейчас сервисы, которые оказывают помощь в переезде ИТ-специалистам. К моему удивлению, далеко не так много проектов помогают потенциальным иммигрантам. Пока что я отобрал шесть сайтов, которые показались мне интересными.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑46 и ↓9 +37
Комментарии 34

Нейронные сети с нуля. Обзор курсов и статей на русском языке, бесплатно и без регистрации

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 217K
На Хабре периодически появляются обзоры курсов по машинному обучению. Но такие статьи чаще добавляют в закладки, чем проходят сами курсы. Причины для этого разные: курсы на английском языке, требуют уверенного знания матана или специфичных фреймворков (либо наоборот не описаны начальные знания, необходимые для прохождения курса), находятся на других сайтах и требуют регистрации, имеют расписание, домашнюю работу и тяжело сочетаются с трудовыми буднями. Всё это мешает уже сейчас с нуля начать погружаться в мир машинного обучения со своей собственной скоростью, ровно до того уровня, который интересен и пропускать при этом неинтересные разделы.

В этом обзоре в основном присутствуют только ссылки на статьи на хабре, а ссылки на другие ресурсы в качестве дополнения (информация на них на русском языке и не нужно регистрироваться). Все рекомендованные мною статьи и материалы я прочитал лично. Я попробовал каждый видеокурс, чтобы выбрать что понравится мне и помочь с выбором остальным. Большинство статей мною были прочитаны ранее, но есть и те на которые я наткнулся во время написания этого обзора.

Обзор состоит из нескольких разделов, чтобы каждый мог выбрать уровень с которого можно начать.
Для крупных разделов и видео-курсов указаны приблизительные временные затраты, необходимые знания, ожидаемые результаты и задания для самопроверки.


Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5 +29
Комментарии 12

Git: распространённые ошибки и способы их исправления

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 45K
Если вы когда-нибудь работали над большим проектом, в котором, помимо вас, участвуют и многие другие программисты, тогда вы, очевидно, применяли Git в роли системы контроля версий. В ходе использования чего-то, по уровню сложности похожего Git, все совершают ошибки.


Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, собирается обсудить распространённые ошибки, которые совершают программисты при работе с Git, и поговорить о том, как с этими ошибками бороться.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑56 и ↓20 +36
Комментарии 19

Redux против React Context API

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 77K


В React 16.3 был добавлен новый Context API. Новый в том смысле, что старый Context API был за кадром, большинство людей либо не знали о его существовании, либо не использовали, потому что документация советовала избегать его использования.

Однако теперь Context API является полноценной частью React, открытой для использования (не так, как раньше, официально).
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 24

Обзор актуальных протоколов достижения консенсуса в децентрализованной среде

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 14K
Эта статья посвящена поверхностному обзору ключевых подходов к достижению консенсуса в децентрализованной среде. Материал позволит разобраться с задачами, которые решают рассмотренные протоколы, областью их применения, особенностями проектирования и использования, а также позволит оценить перспективы их развития и имплементации в децентрализованных системах учета.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Комментарии 26

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 5: Oraclize

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 7.6K
Доступ к объемным файлам и различные внешние динамические данные часто являются очень важной частью децентрализованного приложения. При этом в самом по себе Ethereum механизма обращения наружу не предусмотрено — смарт контракты могут читать и писать только в рамках самого блокчейна. В этой статье рассмотрим Oraclize, который как раз дает возможность взаимодействия с внешним миром путем запросов к практически любым интернет-ресурсам. Смежной темой является IPFS, вкратце упомянем и о ней.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 1

λ-исчисление. Часть вторая: практика

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 47K
Идею, короткий план и ссылки на основные источники для этой статьи мне подал хабраюзер z6Dabrata, за что ему огромнейшее спасибо.

Первая часть дала нам теоретическое представление о том, что есть лямбда-исчисление. В этой статье мы последуем неофициальной його-заповеди «Practice-practice-practice» и увидим его в действии.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Комментарии 1

Самые распространенные ошибки в вашем React коде, которые вы (возможно) делаете

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 100K


Вдохновленный прочитанными статьями на медиуме, я решил написать свою статью и рассказать вам как можно избегать самых распространенных ошибок в вашем React приложении и для чего это нужно делать.


Весь код написан в ES6 стиле, поэтому, что бы повторить его вам нужно использовать Babel в вашем проекте (а еще есть такие кто его не использует?).


Я постарался объяснить как можно подробнее каждую ошибку, поэтому, моя статья больше ориентирована на молодых разработчиков, которые еще находятся в поиске новых знаний. Хотя, как мне кажется, и опытный разработчик может найти для себя пару интересных вещей в этой статье.


Если вам интересно, то добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5 +20
Комментарии 133

Фреймворк для бессерверных приложений в AWS

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 6K
Мы решили создать небольшой фреймворк для бессерверных веб-приложений в AWS. Может более правильно назвать это не фреймворком, а заготовкой, — я не знаю. Но суть в том, чтобы создать основу для быстрой разработки бессерверных приложений в AWS. Код выложен на GitHub и открыт для любых усовершенствований, коих предстоит немало.


В статье речь пойдет о том, как разрабатывать и тестировать бессерверные приложения локально, о роутинге на фронтенде и бекенде, о сервисах Amazon и тому подобных вещах. Кому интересно, добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 9

Главные достижения в области обработки естественного языка в 2017 году

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 20K

Всем привет. Сразу поделим аудиторию на две части — тех, кто любит смотреть видео, и тех, кто, как я, лучше воспринимает тексты. Чтобы не томить первых, запись моего выступления на Дата-Ёлке:



Там есть все основные моменты, но формат выступления не предполагает подробного рассмотрения статей. Любители ссылок и подробных разборов, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0 +61
Комментарии 3

Apache Kafka: обзор

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 358K
Привет, Хабр!

Сегодня мы предлагаем вам сравнительно краткую, но при этом толковую и информативную статью об устройстве и вариантах применения Apache Kafka. Рассчитываем перевести и выпустить книгу Нии Нархид (Neha Narkhede) et. al до конца лета.


Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0 +36
Комментарии 19

Вам действительно нужен Redux?

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 54K

Не так давно React позиционировал себя как "V in MVC". После этого коммита маркетинговый текст изменился, но суть осталась той же: React отвечает за отображение, разработчик — за все остальное, то есть, говоря в терминах MVC, за Model и Controller.


Одним из решений для управления Model (состоянием) вашего приложения стал Redux. Его появление мотивировано возросшей сложностью frontend-приложений, с которой не способен справиться MVC.


Главный Технический Императив Разработки ПО — управление сложностью

Совершенный код

Redux предлагает управлять сложностью с помощью предсказуемых изменений состояния. Предсказуемость достигается за счет трех фундаментальных принципов:


  • состояние всего приложения хранится в одном месте
  • единственный способ изменить состояние — отправка Action'ов
  • все изменения происходят с помощью чистых функций

Смог ли Redux побороть возросшую сложность и было ли с чем бороться?

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2 +38
Комментарии 632

4 истории про переезд в англоязычную страну: паранойя, полисемантизм и Бибер

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 18K
Совместно с проектом TutorOnline мы подготовили 4 истории о самых больших языковых трудностях, с которыми столкнулись люди, переехавшие в англоязычную страну.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑25 и ↓6 +19
Комментарии 24

Жизнь внутри черной дыры

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 119K
Знаю, что здесь это якобы не приветствуется, но делаю кросс-пост отсюда по прямой просьбе автора — Горькавого Николая Николаевича. Есть некоторый шанс, что их идея перевернёт современную науку. И лучше прочитать о ней в оригинале, чем в пересказе рен-тв или ленты.ру.

image

Для тех, кто не следил за темой. Рассмотрим две вращающихся друг вокруг друга чёрных дыры, допустим, массами 15 и 20 единиц (масс Солнца). Рано или поздно они сольются в одну черную дыру, но её масса будет не 35 единиц, а, скажем, всего 30. Остальные 5 улетят в виде гравитационных волн. Именно эту энергию улавливает гравитационный телескоп LIGO.

Суть идеи Горькавого и Василькова в следующем. Допустим, вы наблюдатель, сидите в своём кресле и чувствуете притяжение 35 единиц массы делить на квадрат расстояния. И тут бац — буквально за секунду их масса уменьшается до 30 единиц. Для вас, в силу принципа относительности, это будет неотличимо от ситуации, когда вас отбросило в обратном направлении с силой в 5 единиц, делить на квадрат расстояния. То есть, неотличимо от антигравитации.

Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑86 и ↓5 +81
Комментарии 600

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность