Как стать автором
Обновить
9
0
Amir Kadyrov @akk0rd87

C++ Developer, Oracle PL/SQL Developer

Отправить сообщение

Запуск MacOS 13+ в VMware на процессорах AMD (OpenCore)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K

Всем привет. Делюсь своими изысканиями по запуску виртуальных машин MacOS на процессорах AMD. Возможно кому-то будет полезным.

Предыстория: в наличии несколько виртуалок, с которыми долгое время не было никаких проблем. Версии - от Mojave до Monterey, они даже обновлялись штатно. Далее, при апдейте на Ventura/Sonoma ловим кернел панику - никакие рекомендации из интернета не помогли. Глаз пал в сторону хакинтоша, но как его конфигурировать под вмварь тоже оказалось не совсем понятным, поэтому и напишу этот гайд:
вводные - Ryzen 5950X, Windows 10, VMware Workstation 16.2 (была версия 16.0, пока не столкнулись в проблемой апдейта макоси).

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии2

Начало Aircrack-ng и WEF

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K

Предисловие

Рад приветствовать всех читателей статьи! С сегодняшнего дня запускаю новую рубрику моих статей "Без про-v-ода", в серии этих статей я буду обозревать различные методы, фишки, инструменты, устройства и всё что связано в вардрайвингом. Думаю не секрет, что довольно многие скажем так начинали свой путь с того "Как взломать Wi-Fi соседа?", а дальше углублялись в эту тему и находили что-то намного интересней чем просто бесплатный интернет.

Введение

Поскольку эта статья является первой в рубрике, я хочу познакомить тебя с основой инструментов вардрайвинга Aircrack-ng и с инструментами которые ты сможешь использовать практически сразу в Kali Linux. Так же хочу тебя дополнительно познакомить с хорошим фреймворком по атакам на беспроводные сети, который лёгок в установке и настройке, и послужит отличным помощником в изучении атак на беспроводные точки доступа.

Дисклеймер: Все данные, предоставленные в данной статье, взяты из открытых источников, не призывают к действию и являются только лишь данными для ознакомления, и изучения механизмов используемых технологий.

Aircrack-ng

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии12

Фундаментальная теория тестирования

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1M
В тестировании нет четких определений, как в физике, математике, которые при перефразировании становятся абсолютно неверными. Поэтому важно понимать процессы и подходы. В данной статье разберем основные определения теории тестирования.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии5

Мои советы после 20 лет в программировании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение44 мин
Количество просмотров125K

Сегодня ровно 20 лет, как я начал программировать профессионально. За эти годы я:

Получил одобрение на петицию по грин‑карте за выдающиеся способности в науке.
Стал Google Developer Expert.
Стал IEEE Senior Member.
Был операционным директором в компании со 100 сотрудниками.
Написал код, который скачали 135 миллионов раз.
Выступал перед аудиторией в 2000 человек, дважды.
Стал самым честным человеком в России по версии НТВ.

Но упустил я гораздо больше и делал всё это слишком долго. Думаю, этот путь можно было бы пройти «на скорость» лет за 5 с теми подходами, принципами и приоритетами, которым я научился. Если вы только начинаете свой путь, этот текст может сэкономить вам 15 лет жизни.

Читать далее
Всего голосов 290: ↑180 и ↓110+70
Комментарии277

CLI'нический парсинг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

Каждый программист однажды получает по голове необходимостью парсить аргументы командной строки и вот это наконец случилось со мной - так почему бы не использовать это как возможность (написать какую-то дичь) (CLI парсер)? Скажу сразу - мы тут чтобы развлекаться, потому требования к парсеру будут... Интересные

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии8

Некоторые нюансы в настройке профиля в LinkedIn

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.9K

Когда мы говорим о зарубежных клиентах и карьере, то из-за угла выглядывает LinkedIn. Через него проходят все, кто развивает свою карьеру и бизнес за рубежом. Меня зовут Светлана Петровичева, в подборе я уже 12 лет, основатель headz.io, Get.it, спикер, веду канал про рекрутинг, спикер различных международных конференций, с вами поделюсь опытом работы с LinkedIn.

Сегодня поговорим про важность профиля, оформлении профиля, адаптации профиля под ЦА, нетворкинге и, конечно, поиске работы и клиентов.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии17

Не Unity единым…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров36K

Игры бывают разные, большие и маленькие, триA и супер инди, в компаниях с сотнями разработчиков и что создаются самородками-одиночками. Редко их делают с нуля и пишут код только игры, чаще пишут игровые тулы, редактор и параллельно пишут саму игру. За всей этой многомиллиардной индустрией стоит код, много кода, очень много кода. Игровые движки и фреймворки – мощные инструменты, которые помогают разработчику творить его идеи и создавать увлекательные игровые миры. Это каркас, на котором строятся все игровые вселенные, они включают в себя сотни инструментов, библиотек и ресурсов, позволяя разработчикам превратить строчки кода в театр для одного зрителя.

Существует более сотни игровых движков, каждый из них содержит как минимум одну фичу которой нет ни в каком другом. Всех возможностей вместе нет ни в одном, и это прекрасно - иначе бы такой движок монополизировал рынок. Хм, Unreal5 ты ли это? Иногда полезно пробежать по release notes движка, чтобы оставаться в курсе последних новостей. Возможно вы разрабатываете свое решение и эта статья натолкнет вас на новые идеи. Готовы узнать что ваша любимая игры была сделана не на Unity, а на православном SDL?

Читать далее
Всего голосов 95: ↑95 и ↓0+95
Комментарии89

System Design 101

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение42 мин
Количество просмотров71K



О сложных системах простыми словами.


В шпаргалке на высоком уровне рассматриваются такие вещи, как протоколы коммуникации, DevOps, CI/CD, архитектурные паттерны, базы данных, кэширование, микросервисы (и монолиты), платежные системы, Git, облачные сервисы etc. Особую ценность представляют диаграммы — рекомендую уделить им пристальное внимание. Полагаю, шпаргалка будет интересна всем, кто хоть как-то связан с разработкой программного обеспечения и, прежде всего, веб-приложений. Буду признателен за помощь в уточнении/исправлении понятий, терминологии, логики/алгоритмов работы систем (в рамках того, что по этому поводу содержится в оригинале), а также в обнаружении очепяток.


Выражаю благодарность Анне Неустроевой за помощь в редактировании материала.


Возможно, немного другой формат шпаргалки покажется вам более удобным.


System Design (сборник на английском языке).

Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑79 и ↓0+79
Комментарии17

Делаем crackme. Часть вторая: шифруем функции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров3.1K

Эта статья вторая в цикле по созданию crackme под linux amd64. В этой части мы создадим исполняемый файл, в котором каждая функция будет зашифрована собственным ключом, и будет расшифровываться только на время исполнения. Процесс создания будет полностью автоматизирован, то есть при добавлении нового кода или изменении старого никаких дополнительных действий делать будет не нужно. Код всего проекта находится в репозитории на github.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Книги по Linux для начинающих и профессионалов: выбираем лучшее

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K

В этой подборке — книги по Linux. В большинстве своём они предназначены для специалистов, но есть что почитать и новичку. Мы постарались собрать самые разные книги — для системных администраторов, разработчиков и обычных пользователей. Всё самое интересное — под катом.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии3

Возвращение ботнета Mirai: насколько серьезна эта угроза?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.8K

Приветствую! Сегодня речь пойдет об одной очень интересной угрозе, которая способна действовать максимально скрытно при своей чудовищной эффективности. И имя этой угрозы — Mirai. С японского это слово переводится как «будущее»‎ и создатели отнюдь не ошиблись, назвав этот ботнет именно так. Ведь для крупных мировых компаний, порталов и серверов Мираи — это полноценный специалист по лишению будущего. 

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии1

Разбор фильма «Кто убил BlackBerry» | Выясни, какой ты фаундер: три попытки не потерять единорога из-за эмоций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3K

Разбор фильма "Кто убил BlackBerry" | Выясни, какой ты фаундер: три попытки не потерять единорога из-за эмоций

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии3

Современные технологии обхода блокировок: V2Ray, XRay, XTLS, Hysteria, Cloak и все-все-все

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров314K

Три месяца назад здесь на Хабре была опубликована статья “Интернет-цензура и обход блокировок: не время расслабляться”, в которой простыми примерами показывалось, что практически все популярные у нас для обхода блокировок VPN- и прокси-протоколы, такие как Wireguard, L2TP/IPSec, и даже SoftEther VPN, SSTP и туннель-через-SSH, могут быть довольно легко детектированы цензорами и заблокированы при должном желании. На фоне слухов о том, что Роскомнадзор активно обменивается опытом блокировок с коллегами из Китая и блокировках популярных VPN-сервисов, у многих людей стали возникать вопросы, что же делать и какие технологии использовать для получения надежного нефильтрованного доступа в глобальный интернет.

Мировым лидером в области интернет-цензуры является Китай, поэтому имеет смысл обратить на технологии, которые разработали энтузиасты из Китая и других стран для борьбы с GFW (“великим китайским файрволом”). Правда, для неподготовленного пользователя это может оказаться нетривиальной задачей: существует огромное количество программ и протоколов с похожими названиями и с разными не всегда совместимыми между собой версиями, огромное количество опций, плагинов, серверов и клиентов для них, хоть какая-то нормальная документация существует нередко только на китайском языке, на английском - куцая и устаревшая, а на русском ее нет вообще.

Поэтому сейчас мы попробуем разобраться, что же это все такое и как это использовать и не сойти с ума.

Читать далее
Всего голосов 157: ↑155 и ↓2+153
Комментарии136

Невидимая эмоция, которая убивает большинство ваших начинаний, а вы об этом даже не подозреваете

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K

Казалось бы, я довольно рефлексивный товарищ, но потребовалось много лет, чтобы обнаружить эту эмоцию и научиться хоть как-то ей противостоять. А сколько моих начинаний она загубила, уже не сосчитать. Возможно, что и ваших тоже. Чувак на картинке не даст соврать.

Читать далее
Всего голосов 79: ↑63 и ↓16+47
Комментарии96

Как написать идеальный автотест: 25 джедайских принципов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Привет! Меня зовут Дмитрий Трофимов (@angryqa во ВКонтакте или @trofimovdigital на просторах интернета). Я тимлид отдела автоматизации тестирования в VK ID. С командой мы проделали большой путь при внедрении автотестов в наш продукт, и на этом пути мастерски овладели принципами написания идеальных тестов, которыми спешу поделиться с вами.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии8

Осознанная оптимизация Compose

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров33K

Compose — относительно молодая технология написания декларативного UI. Множество разработчиков даже не предполагают, что пишут неоптимальный код в такой критически важной части, и впоследствии это приводит к неожиданной низкой производительности и проседании метрик.

Наша команда Ozon Seller также столкнулась с этой проблемой. Мы решили собрать воедино все советы и наработки по написанию оптимизированного Compose-кода. Активное применение этих советов при оптимизации существующих экранов и написании новых существенно улучшило наши метрики: длительность лага по отношению к длительности скролла (hitch rate; чем меньше, тем лучше) экранов со списками упала в среднем с 15-19 % до 5-7 % (на 90-м перцентиле). Все эти советы и наработки мы описали в этой статье. Она будет полезна и начинающим, и опытным разработчикам, в ней подробно описаны оптимизации и механизмы Compose, а также рассказано про слабо задокументированных особенности и исправления ошибок, которые есть в других статьях. Давайте же начнём.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии15

MacOS Monterey на Linux — быстро и просто?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров42K
Что делать, если у вас возникло желание или необходимость заняться разработкой под MacOS или iOS, но под рукой нет макбука, а покупать его только чтобы открыть Xcode кажется делом сомнительным? Недавно я столкнулся с такой проблемой в одном из своих пет-проектов и решил ее достаточно просто и быстро. После выполнения нескольких достаточно примитивных шагов, мне удалось запустить MacOS Monterey как на скриншоте ниже.

image

Никакого Virtualbox, никакого Virtual Machine Manager. Из требований — только 100 Гб свободного места на диске и хотя бы 16 Гб оперативной памяти. В рунете я встречал описание похожих путей установки, вроде Docker-OSX или Sosumi. Но я бы хотел поделиться способом, который позволяет использовать актуальную версию MacOS (Sosumi — сразу минус) и не потратить уйму свободного времени на возню с конфигами и терминалом. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑79 и ↓4+75
Комментарии67

Wireshark — подробное руководство по началу использования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров150K

Wireshark – это широко распространённый инструмент для захвата и анализа сетевого трафика, который активно используется как для образовательных целей, так и для устранения неполадок на компьютере или в сети. Wireshark работает практически со всеми протоколами модели OSI, обладает понятным для обычного пользователя интерфейсом и удобной системой фильтрации данных. Помимо всего этого, программа является кроссплатформенной и поддерживает следующие операционные системы: Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии21

Потоки, блокировки и условные переменные в C++11 [Часть 1]

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров435K
В первой части этой статьи основное внимание будет уделено потокам и блокировкам в С++11, условные переменные во всей своей красе будут подробно рассмотрены во второй части
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑67 и ↓0+67
Комментарии14

«Конфискация денег без презумпции невиновности»: ужасы AML/KYC процедур в зарубежных банках

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров30K

Многие россияне сейчас эмигрируют. Перед кем-то при этом встает задача аккуратного вывода накопленного капитала – так, чтобы не нарушить строгие российские валютные ограничения. Но не все при этом понимают, что «легализация» своих денег в той же Европе может оказаться отдельным нелегким квестом. Про это – сегодняшняя статья.

Читать далее
Всего голосов 93: ↑85 и ↓8+77
Комментарии170
1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 130-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Mobile Application Developer
Git
C++
SQL
OOP
Database
Oracle