Открыть список
Как стать автором
Обновить
0
Карма
0
Рейтинг

Пользователь

Быстрый старт в изучении анализа данных и машинного обучения от МФТИ и Яндекса

Короткий ответ: почти нет.
Лекции можно посмотреть бесплатно.
Все задания, начиная с самого первого «установите питон» платны.

Игры в деньги: Activision Blizzard и Hearthstone

Внезапно отменяет.
Только что видел.
Flare отменилась и опп не получил карту (хотя, других секретов то и не было).

Игры в деньги: Activision Blizzard и Hearthstone

Например при разыгрывании разбойницей карты, которая возвращает существа на поле в руки их владельцев, они возвращаются строго в порядке появления на поле.

Это же не стэк, это очередь. Если бы вы хотели распространить понятие стэка на это событие в ХС, то тогда карты должны были бы в обратном порядке в руку прыгать. Вообще в ХС очень много моментов использование именно очереди вместо именно стэка. Например, разрешение секретов, разыгранных последовательно — пример с холодной ловушкой и взрывной ловушкой у ханта.

Вообще имхо главный эффект существования стэка в МТГ — это возможность иметь «Мгновенные заклинания» («Instant»), которые можно разыграть «в ответ» на действие оппонента, при этом каждое последующее мгновенное заклинание будет «мгновеннее» предыдущего, т.к. может быть разыграно «в ответ» на предыдущее, тем самым попадёт в стэк сверху, и тем самым разрешится («resolve» — реализует свой эффект) раньше предыдущего, потенциально отменив или испортив эффект, который мог бы быть достигнут предыдущим заклинанием.

В ХС есть секреты, и я вот что-то не припомню в каком порядке разрешаются 1. Секрет, тригерящийся на вызов существа, например Mirror Entity, 2. Battlecry этого существа. Может иметь значение, если у вас 3 существа и секрет, а опп вызывает Mind Control Tech.
В любом случае, секрет Counterspell разрешается до разрешения заклинания оппонента, отменяя его ))), реализуя тем самым очередь (раньше разыгран — раньше разрешён).

Информация

В рейтинге
5,915-й
Зарегистрирован
Активность