Как стать автором
Обновить
1
0

Программист

Отправить сообщение

Систему модулей в Java для новичков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.4K

Привет, Хабр!

Система модулей в Java 9, известная как Project Jigsaw, была задумана и реализована для решения ряда проблем, включая «Ад JAR‑файлов» и сложностей с обеспечением сильной инкапсуляции.

И вот с Java 9 можно явно контролировать, какие части их модулей доступны внешнему миру, а какие скрыты и защищены от несанкционированного доступа.

Модульность вносит ясность и порядок в то, как приложения связываются с библиотеками и друг с другом. Благодаря системе модулей, зависимости становятся явными и управляемыми.

Рассмотрим, как выглядит работы с системой модулей в Java.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии3

Фамильный вики-движок Bonsai: 6 лет спустя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K
Прошло шесть с лишним лет с момента, когда я начал работать над проектом Bonsai. Если в двух словах, то это вики-движок, заточенный под хранение семейной истории и построение генеалогических деревьев. Он распространяется в полностью открытом и бесплатном виде, подразумевая установку на ваш собственный сервер в качестве docker-контейнера.



Более подробно о его устройстве и истории создания можно почитать в моих предыдущих статьях 3+ годичной давности: раз, два. Изначально я планировал выпускать мажорную версию и писать про нее статью раз в год, но родительство и переезд вносят в планы изрядную долю хаоса. Тем не менее, проект все еще активен и развивается. Сегодня я расскажу о том, что было реализовано и улучшено за последнее время.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии21

Mockito и как им пользоваться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабровчане!

Помню, как в одном из моих первых проектов, мы столкнулись с проблемой тестирования кода, который зависел от внешних сервисов и баз данных. Это было не только трудоемко, но и занимало уйму времени. И сразу стало понятно, что без мокирования нам не обойтись. Мокирование создать поддельные версии сложных объектов или систем, чтобы мы могли тестировать каждую часть нашего кода изолированно. Это упрощает написание тестов и бустит их выполнение.

Несколько строк кода, и вы уже создаете моки для ваших сервисов и DAO! Mockito предоставляет понятный API для мокирования, который делает тесты не только проще в написании, но и более читабельными.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии2

Как на самом деле работает Java ClassLoader system? (с картинками) — Часть 1/3, Загрузка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Так ли на самом деле работает процесс загрузки классов, как его описывает Wikipedia и Baeldung? ClassNotFoundException — это откуда и чье? Какие виды загрузчиков классов актуальны в Java 20?

Объясняем подпроцесс загрузки, из системы Java ClassLoader, на приятных Excalidraw диаграммах, со ссылками на оригинальные источники.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии12

Как использовать JMeter для нагрузочного тестирования и тестирования производительности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K

Apache JMeter — это инструмент для проведения нагрузочного тестирования, представляющий собой десктопное приложение с открытым исходным кодом на базе Java. JMeter позволяет определить, может ли тестируемое веб-приложение удовлетворять требованиям высокой нагрузки или нет. Он также помогает проанализировать работу всего сервера под высокой нагрузкой.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии6

Использование C# и NPOI для работы с файлами Excel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K

NPOI - это .NET-версия проекта POI на Java, расположенного по адресу http://poi.apache.org/. POI является проектом с открытым исходным кодом, который может помочь вам читать/записывать файлы xls(x), doc(x), ppt(x). Он имеет широкое применение.
Например, вы можете использовать его для:

• создания отчета Excel без установленного на сервере пакета Microsoft Office и более эффективной работы, чем вызов компонента Microsoft Excel ActiveX в фоновом режиме;
• извлечения текста из документов Office для реализации функции полнотекстового индексирования;
• извлечения текста и изображений из документов Excel, Word и PowerPoint;
• создания листов Excel, содержащих формулы.

В этой статье я собираюсь познакомить вас с тем, как создавать, читать и обновлять файлы .XLSX с использованием NPOI на языке C#.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии9

Запуск аналогов ChatGPT на домашнем ПК в пару кликов и с интерфейсом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров189K

--- Обновление статьи 9 Августа 2023 ---

В течении последнего полугода в сфере текстовых нейронок всё кипит - после слитой в сеть модели Llama, aka "ChatGPT у себя на пекарне" люди ощутили, что никакой зацензуренный OpenAI по сути им и не нужен, а хорошие по мощности нейронки можно запускать локально.

Основная проблема в том, что всё это требует глубоких технических знаний.

Но в этой статье я расскажу, как запустить добротную нейросеть на домашнем ПК с 16ГБ ОЗУ в несколько кликов. Буквально в несколько кликов - копаться в консоли не придётся.

Читать далее
Всего голосов 144: ↑143 и ↓1+142
Комментарии180

Что такое API

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров991K

Содержание



Слово «API» мелькает в вакансиях даже для начинающих тестировщиков. То REST API, то SOAP API, то просто API. Что же это за зверь такой? Давайте разбираться!

— А зачем это мне? Я вообще-то web тестирую! Вот если пойду в автоматизацию, тогда да… Ну, еще это в enterprise тестируют, я слышал…

А вот и нет! Про API полезно знать любому тестировщику. Потому что по нему системы взаимодействуют между собой. И это взаимодействие вы видите каждый день даже на самых простых и захудалых сайтах.
Любая оплата идет через API платежной системы. Купил билет в кино? Маечку в онлайн-магазине? Книжку? Как только жмешь «оплатить», сайт соединяет тебя с платежной системой.

Но даже если у вас нет интеграции с другими системами, у вас всё равно есть API! Потому что система внутри себя тоже общается по api. И пока фронт-разработчик усиленно пилит GUI (графический интерфейс), вы можете:

  • скучать в ожидании;
  • проверять логику работы по API

Конечно, я за второй вариант! Так что давайте разбираться, что же такое API. Можно посмотреть видео на youtube, или прочитать дальше в виде статьи.

Что такое API


image

API (Application programming interface) — это контракт, который предоставляет программа. «Ко мне можно обращаться так и так, я обязуюсь делать то и это».

Если переводить на русский, это было бы слово «договор». Договор между двумя сторонами, как договор на покупку машины:

  • мои обязанности — внести такую то сумму,
  • обязанность продавца — дать машину.

Перевести можно, да. Но никто так не делает ¯\_(ツ)_/¯
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑38 и ↓12+26
Комментарии22

Оформляем README-файл профиля на GitHub

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров201K

Летом 2020 года GitHub позволила пользователям создавать персональные README-файлы и с их помощью кастомизировать свои профили. Сама платформа при создании подобного файла предлагает уже готовый шаблон, в который можно вписать свои данные. Но о какой кастомизации может идти речь, если у всех будут одинаково оформленные профили? За почти два года сообщество придумало множество различных способов выделиться и особенно оформить свою страницу на GitHub.

Читать далее
Всего голосов 77: ↑75 и ↓2+73
Комментарии25

5 правил работы с суммами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров80K
В современном программном обеспечении очень часто возникает необходимость выполнять различные операции с всевозможными суммами денег. Однако до сих пор мне нигде не попадалось документации, в которой были бы сведены воедино основные правила представления сумм и реализации финансовых вычислений. В этой статье я попробую сформулировать те правила, которые составил сам на основании личного опыта.


Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑120 и ↓6+114
Комментарии241

Используйте Stream API проще (или не используйте вообще)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров179K

С появлением Java 8 Stream API позволило программистам писать существенно короче то, что раньше занимало много строк кода. Однако оказалось, что многие даже с использованием Stream API пишут длиннее, чем надо. Причём это не только делает код длиннее и усложняет его понимание, но иногда приводит к существенному провалу производительности. Не всегда понятно, почему люди так пишут. Возможно, они прочитали только небольшой кусок документации, а про другие возможности не слышали. Или вообще документацию не читали, просто видели где-то пример и решили сделать похоже. Иногда это напоминает анекдот про «задача сведена к предыдущей».


В этой статье я собрал те примеры, с которыми столкнулся в практике. Надеюсь, после такого ликбеза код программистов станет чуточку красивее и быстрее. Большинство этих штук хорошая IDE поможет вам исправить, но IDE всё-таки не всесильна и голову не заменяет.

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑71 и ↓0+71
Комментарии50

Коллекции в Java: о чём многие забывают

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров141K
Из опыта code-review и ответов на StackOverflow набралось немало моментов, касающихся Java Collections API, которые мне казались очевидными, но другие разработчики о них почему-то не знали или знали, но не чувствовали уверенности их применять. В этой статье я собираю в общую кучу всё, что накопилось.

Содержание:


  1. List.subList
  2. PriorityQueue
  3. EnumSet и EnumMap
  4. Set.add(E) и Set.remove(E) возвращают булево значение
  5. Map.put(K, V), Map.remove(K), List.set(idx, E), List.remove(idx) возвращают предыдущий элемент
  6. Map.keySet() и Map.values()
  7. Arrays.asList может быть ключом
  8. Collections.max
  9. LinkedList, Stack, Vector, Hashtable
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑57 и ↓1+56
Комментарии37

Маленькие хитрости Java. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров108K
В продолжение первой статьи я добавлю еще несколько штрихов о наиболее часто встречающихся ошибках и просто плохом коде, с которым часто приходится иметь дело при работе с уже написанными проектами. Я не выносил это в первую часть, так как эти ситуации встречаются гораздо реже, но поскольку первая часть вызвала много позитивных отзывов, решил продолжить. Спасибо всем комментаторам, отзывам и замечаниям. Я постараюсь избежать допущенных ошибок. Итак, продолжим:

Buffered Streams

//медленно
InputStream is = new FileInputStream(file);
int val;
while ((val = is.read()) != -1) {
}
//быстро
InputStream is = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
int val;
while ((val = is.read()) != -1) {
}

Казалось бы — очевидная истина, неправда ли? Но как показал чужой код и опыт собеседования кандидатов, часть разработчиков определенно не понимает в чем преимущество буферизованных стримов. Кто до сих пор не разобрался — метод read() класса FileInputStream:
public native int read() throws IOException;

Согласитесь, каждый раз делать системный вызов, чтобы считать один байт несколько расточительно. Собственно для того, чтобы избежать этой проблемы и были созданы оболочки-буферы. Все что они делают — при первом вызове системного read() считывают несколько больше (в зависимости от указанного размера буфера, котрый по умолчанию равен 8 кб) и при следующем вызове read() считывают данные уже из буфера. Прирост производительности — на порядок. Системные вызовы, на самом деле, это не всегда плохо, например:
System.arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length);

В случае копированния массива — системный метод будет гораздо быстрей реализованного на java. И еще — считывайте данные порциями, а не по байтам, это тоже позволит прилично сэкономить.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑84 и ↓9+75
Комментарии91

Маленькие хитрости Java

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров269K
Я уже достаточно много лет занимаюсь разработкой на java и повидал довольно много чужого кода. Как это не странно, но постоянно от одного проекта к другому я вижу одни и те же проблемы. Этот топик — попытка ликбеза в наиболее часто используемых конструкциях языка. Часть описанного — это довольно банальные вещи, тем не менее, как показывает мой опыт, все эти банальности до сих пор актуальны. Надеюсь, статья пригодится многим java программистам. Итак, поехали:

new vs valueOf

//медленно
Integer i = new Integer(100);
Long l = new Long(100);
String s = new String("A");

//быстро
Integer i = Integer.valueOf(100);
Long l = 100L;//это тоже самое что Long.valueOf(100L);
String s = "A";


Старайтесь всегда использовать метод valueOf вместо конструктора в стандартных классах оболочках примитивных типов, кроме случаев, когда вам нужно конкретно выделить память под новое значение. Это связано с тем, что все они, кроме чисел с плавающей точкой, от Byte до Long имеют кеш. По умолчанию этот кеш содержит значения от -128 до 127. Следовательно, если ваше значение попадает в этот диапазон, то значение вернется из кеша. Значение из кеша достается в 3.5 раза быстрее чем при использовании конструктора + экономия памяти. Помимо этого, наиболее часто используемые значения могут также быть закэшированы компилятором и виртуальной машиной. В случае, если ваше приложение очень часто использует целые типы, можно увеличить кеш для Integer через системное свойство «java.lang.Integer.IntegerCache.high», а так же через параметр виртуальной машины -XX:AutoBoxCacheMax=<size>.
Читать дальше →
Всего голосов 141: ↑126 и ↓15+111
Комментарии166

Управление Synology Surveillance Station с помощью Telegram, Python и Docker

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.9K

Способ управление Synology Surveillance Station, находящегося внутри локальной сети без прямого доступа к Интернет, через Telegram-бота.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии5

Правильно освобождаем ресурсы в Java

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров162K
Неправильное освобождение ресурсов — одна из наиболее часто допускаемых ошибок среди Java-программистов. Под ресурсом в данной статье я буду подразумевать всё, что реализует интерфейс java.io.Closeable. Итак, сразу к делу.

Будем рассматривать на примере OutputStream. Задача: получить на вход OutputStream, сделать некоторую полезную работу с ним, закрыть OutputStream.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑59 и ↓9+50
Комментарии82

Типичные случаи утечки памяти в Java

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров74K
Большинству разработчиков известно, что сборщик мусора в Java не является универсальным механизмом, позволяющим программисту полностью забыть о правилах использования памяти и о том, в каких случаях осуществляется его работа. Ниже описаны типичные случаи утечки памяти в java-приложениях, встречающиеся повсеместно.
Итак, о чём должен помнить каждый java-программист.
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑104 и ↓9+95
Комментарии80

Разделённые запросы в EF Core

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

ORM Entity Framework Core с каждой версией становится все более и более богатой на фичи. Команда разработчиков тратит много времени на перфоманс и вероятно простое обновление Nuget-пакета уже приведет к некоторому бусту, который почувствуют пользователи. Но сегодня я хочу рассказать о совершенно конкретной фиче: это новый режим запросов — "разделённые запросы" или "split queries" в оригинале.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии12

Добавляем CRUD в ASP.NET Core проект за 10 минут с помощью EasyData

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.7K

image


Одной из первых задач для большинства бизнес-приложений на ASP.NET Core является реализация операций CRUD (Create, Read, Update, Delete) для основных объектов, с которыми работает ваше решение.


Каждый разработчик, которому нужно решить эту задачу, знает, что создание CRUD-страниц и форм — очень скучный и трудоемкий процесс.


Если делать это вручную, то получится очень медленно и наверняка с кучей недоработок (пропущенные поля, забытые валидаторы и т.д.).


Можно воспользоваться инструментом scaffolding'а, доступным в Visual Studio. Но даже в этом случае это будет совсем не быстрый процесс, поскольку его нужно запускать для каждого класса модели. В итоге вы получаете множество .cs/.cshtml файлов, которые нужно поддерживать и атуализировать по мере изменений в классах модели или просто когда нужно что-то исправить в поведении или внешнем виде CRUD страниц. Если количество сущностей в вашей БД превышает десяток, то весьма велики шансы того, что файлы для реализации CRUD операций занимают больше 50% всей кодовой базы вашего проекта. Более того это решение все равно не обеспечивает некоторых важных, а порой и необходимых функций, таких как разбитие на страницы в режиме просмотра (pagination) или банальные поиск/фильтрация.


Решение: использовать библиотеку с открытым кодом EasyData, о которой и пойдет речь в данной статье.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии5

Скриптинг в C# или динамическое выполнение в runtime

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

умаю, не многие знают, что в C# есть штука на подобии eval из других языков. Благодаря Rosyln API, можно во время выполнения скомпилировать и выполнить C# код. Пример использования можете посмотреть в моей реализации REPL-а для C#.

Впервые с такой штукой, как REPL, я познакомился когда теребил питона. В мире .NET есть похожая вещь под названием C# Interactive (CSI). Довольно удобная штука, но у нее есть один большой минус — она входит в состав инструментов Visual Studio, так что без установки VS, не получится ее использовать, а чтобы запускать ее без запуска VS, вообще надо лезть в ее недра (а точнее, через консоль запустить C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\Common7\Tools\VsDevCmd.bat), что так себе.

Есть еще такие проекты, как dotnet-script и cs-script (они работают через Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting), но у них есть фатальный недостаток — они написаны не мной. Вот и появилась мысль, написать свой корявый велосипед, но со своими фичами! (которые тоже коряво работают). После недолгих поисков, мой взор упал на сие чудо: Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting. Из плюсов — удобный API, возможность выполнять код без классов и namespace-ов.

Для начала...

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии15

Информация

В рейтинге
3 915-й
Откуда
Auerbach/Vogtland, Sachsen, Германия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность