Как стать автором
Обновить
28
7.4

Пользователь

Отправить сообщение

Интеграция нативных SDK во Flutter-приложение

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.9K

Мир мобильной разработки постоянно меняется. В поиске эффективных решений разработчики пошли по пути новых технологий и интеграций. Одним из самых ярких маяков на этом пути стал Flutter — набор инструментов пользовательского интерфейса от Google, который позволяет пользователям создавать нативно скомпилированные приложения для веб, mobile и desktop с единой кодовой базой.

Преимущество Flutter — в его возможности создавать приложения «похожие» на нативные. Это реально благодаря большому выбору настраиваемых виджетов, которые позволяют быстро создавать «нативные» интерфейсы. Но даже с такими широкими возможностями бывают случаи, когда приложениям Flutter необходимы определенные функции нативных SDK.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 1

Полезные расширения VScode для работы с документацией

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 10K

Как правило, работа с документацией — это последний этап любого проекта, связанного с данными (data science, data visualization и т. д.), проектированием и разработкой ПО. Речь о создании и редактировании библиотек, файлов README, обучающих материалов и др. Среди всех преимуществ VScode — его уникальная экосистема расширений. И особенно впечатляют те, что помогают работать с документацией. В этой статье поделюсь самыми полезными из них.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2 +20
Комментарии 8

Флаттер 3.18 | бета-релиз | Топ-8 фичей

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.5K

Привет! Меня зовут Саша Ворожищев, я руководитель направления Flutter/iOS в AGIMA. У одного из организаторов митапов Flutter Indore вышла хорошая статья — решили перевести ее для нашей команды и заодно для всех желающих. Дальше его текст с небольшими сокращениями, а после — небольшой комментарий от меня.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6 +10
Комментарии 1

Заклятые друзья: почему проджект-менеджер и тимлид всё время ругаются

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.9K

Привет! Я Саша Ворожищев, руководитель направления Flutter/iOS в AGIMA. Сейчас у нас в компании мир и покой, но мы еще помним времена, когда проджекты и тимлиды постоянно ссорились. Ссорились, само собой, из-за работы: каждый хотел доминировать на проекте и по-своему понимал задачи. Иногда к решению конфликтов подключались буквально все — вплоть до топ-руководителей. В итоге мы придумали, как не допускать таких стычек. И я расскажу об этом подробно.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Комментарии 13

Выбираем между кросс-платформенной и нативной разработкой

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.2K

Привет! На связи Саша Ворожищев. Я руковожу направлениями Flutter и iOS в AGIMA. И сегодня хочу снова поднять вопрос о разнице между Cross-platform и Native. Каждый год технологии в мобильной разработке делают шаг вперед, и поэтому споры о том, какая технология лучше, вспыхивают с новой силой. В этой статье попробуем расставить точки над i: что и в каком случае использовать.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 17

Информация

В рейтинге
627-й
Зарегистрирован
Активность