Pull to refresh
10
-2
Василий Рылов @VasiliyRylov

Software Developer

Send message

Сервис push-уведомлений Pushover для Android и iOS в связке с PHP

Reading time7 min
Views103K

Вкратце, push-уведомления — это небольшие по объему важные сообщения от программы или сервиса, отображаемые операционной системой тогда, когда вы непосредственно не работаете с указанным приложением или сервисом. Преимущество таких уведомлений в отсутствии необходимости держать программу вечно в памяти, тратя на нее процессорные мощности и память.
Не буду здесь расписывать всю технологию доставки удаленного уведомления, ибо это уже сделано до меня. Выглядит примерно так: периодически демон опрашивает сервер и в случае появления сообщения, показывает его нам.
Для iOS придумали APNS, для Android-а — C2DM-GCM, я же хочу рассказать про кроссплатформенный (громко) сервис Pushover и связке его с php-сайтом.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑16 and ↓4+12
Comments26

Строим Android x86

Reading time7 min
Views61K
Существует множество задач, для которых требуется пересборка ядра и операционной системы Android в целом. Например, создание и отладка собственных модулей, включение поддержки профилирования системы и просто тестирование своих приложений на новой версии Android.
Возможность запуска Android x86 внутри виртуальной машины VirtualBox позволяет энтузиастам и создателям прошивок покопаться в настройках системы, настроить и пересобрать ядро и при этом не «кирпичизировать» настоящее устройство. VirtualBox предоставляет возможность использования привычных для Linux-разработчика средств отладки ОС. Для рядовых разработчиков Android-приложений отлично подходит эмулятор, использующий технологию Intel Hardware Accelerated Execution Manager. (подробнее можно прочесть здесь)
В статье приведен ряд практических советов по сборке образа Android x86 для запуска под виртуальной машиной VirtualBox и сборке эмулятора. Исходный код Android взят из официального репозитория проекта AOSP (Android Open Source Project), в качестве ядра использована адаптированная версия ядра Linux 2.6 от Intel.
Читать дальше →
Total votes 67: ↑64 and ↓3+61
Comments19

Google Play представили новую Developer Console

Reading time1 min
Views14K
Сегодня была анонсирована и предложена для общего доступа обновленная панель управления девелоперским аккаунтом Google Play. Действительно, прежняя панель разработчика Google Play была не очень удобна — многостраничная навигация по продуктам, запутанная статистика.



В новой версии разработчикам, кроме красивого, модного дизайна предложено много интересного:
  • Улучшенная, удобная навигация.
  • Возможность сохранения прогресса публикации приложения на любой стадии (то есть можно сохранить описание сейчас, а скриншоты добавить позднее).
  • Больше информации о загруженных APK (пока, кстати, не поддерживается сохранение нескольких APK для одного приложения).
  • Новая поддержка нескольких языков для локализованных приложений.
  • Поддержка Google Cloud Messaging для статистики использования приложений.
  • Ну и обещают ещё много чего полезного и ждут отзывов.

В любом случае, у пользователя остается возможность вернуться к старой версии панели.
Личное мнение
Total votes 20: ↑11 and ↓9+2
Comments11

AndroidKickstartr — создай современный проект в пять кликов

Reading time2 min
Views40K

На днях появился новый веб-сервис, позволяющий в несколько кликов создавать новый проект для андроид со всеми современными вкусностями сторонних библиотек.
Название AndroidKickstartr.com отлично описывает его задачу — максимально быстро и просто сконфигурировать новый проект, добавив туда все самое необходимое.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑50 and ↓8+42
Comments38

Автоматизация тестирования Android приложений

Reading time12 min
Views80K

Тестирование является важной составляющей процесса разработки приложения. Для Android тестирование особенно важно, так как устройства сильно отличаются друг от друга:
  • Размером и разрешением экрана.
  • Версией Android.
  • Форм-фактором.
  • Системой команд процессора.
  • Наличием фронтальной камеры, NFC, внешней клавиатуры, и т.д.

Поэтому тестировать приложение приходится на множестве устройств.
В процесс тестирования входят различные виды тестирования. Рассмотрим, как происходит процесс функционального тестирования приложения вручную. Тестировщик устанавливает на устройство приложение, вдумчиво проверяет всю функциональность, затем возвращает устройство в первоначальное состояние. И так для каждого приложения и каждого устройства. Очевидный недостаток такого способа – большие затраты времени для регулярного тестирования.
Очевидный плюс автоматизированного тестирования – его можно регулярно проводить без особых затрат. Например, каждую ночь тестировать свежий билд приложения на всем множестве имеющихся устройств, а утром анализировать результаты и исправлять ошибки.
В данной заметке будут рассмотрены средства реализации автоматического тестирования. Рассматриваются только инструменты, входящие в Android SDK или распространяющиеся под Open Source лицензией.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑50 and ↓3+47
Comments13

Отладка приложений для Android без исходных кодов: native методы

Reading time6 min
Views26K

О чем эта статья


В двух предыдущих статьях я рассказывал как отлаживать приложения для Android без исходного кода на Java и о некоторых особенностях установки breakpoints. Если уважаемый читатель ещё не ознакомился с этими статьями — я настоятельно рекомендую начать с них, а уже потом читать эту статью.

Так уж вышло что до сих пор я рассказывал исключительно об отладке байткода Dalvik и ни словом не обмолвился об отладке native методов. А ведь именно в native методах часто скрывается самое вкусное — хитрые защиты, интересные malware фичи, уязвимости нулевого дня. Поэтому сегодня я сжато, без «воды», расскажу как отлаживать native методы без исходного кода на C/C++ (ну или на чем, уважаемый читатель, они у вас там написаны).
Читать дальше →
Total votes 41: ↑39 and ↓2+37
Comments5

Одно предложение, которое делает нас сильнее

Reading time2 min
Views93K
Это мой самый короткий топик, суть которого в одном предложении. Часто именно с этого предложения начинается успешный стартап, бизнес и любое другое начинание.

Это шаблон описания сути вашей компании или проекта в одном предложении. Я открыл его для себя во время стажировки в США. Составив его, мы реально становимся сильнее. В последствии мне это помогло выбрать правильный курс, сфокусироваться и расставить приоритеты.
Читать дальше →
Total votes 198: ↑168 and ↓30+138
Comments51

Wi-Fi: неочевидные нюансы (на примере домашней сети)

Reading time14 min
Views1.4M
Сейчас многие покупают точки доступа 802.11n, но хороших скоростей достичь удается не всем. В этом посте поговорим о не очень очевидных мелких нюансах, которые могут ощутимо улучшить (или ухудшить) работу Wi-Fi. Всё описанное ниже применимо как к домашним Wi-Fi-роутерам со стандартными и продвинутыми (DD-WRT & Co.) прошивками, так и к корпоративным железкам и сетям. Поэтому, в качестве примера возьмем «домашнюю» тему, как более родную и близкую к телу. Ибо даже самые администые из админов и инженеристые из инженеров живут в многоквартирных домах (или поселках с достаточной плотностью соседей), и всем хочется быстрого и надежного Wi-Fi.
[!!]: после замечаний касательно публикации первой части привожу текст целиком. Если вы читали первую часть — продолжайте отсюда.
Читать дальше →
Total votes 234: ↑231 and ↓3+228
Comments138

Старые карты и GoogleMaps

Reading time1 min
Views61K


Некто Дэвид Рамси создал из своей коллекции (более 150 000 старых карт) отличный сервис, с помощью которого вы можете узнать, как выглядела нужная вам местность пару сотен лет назад.

Карты датированы от 1680 до 1930 годов. Там можно заценить Аляску ещё до продажи Америке.

И много чего интересного.
Читать дальше →
Total votes 62: ↑59 and ↓3+56
Comments8

Локализация мобильных приложений. Часть 2

Reading time6 min
Views16K
Если по-честному, то эта статья не должна являться продолжением первой моей статьи о мгновенном изменении языка iOS-приложений. Если первая статья была написана программистом для программистов, то в этой заметке пойдет речь непосредственно о процессе локализации, применимом к любой мобильной (и не очень) платформе.

Но мы меня простим и сделаем вид, что это цикл статей ;).

Итак. В процессе разработки большинства мобильных приложений возникает необходимость локализации. И в этот неловкий момент может возникнуть ряд правомерных вопросов: на какие языки переводить, что именно переводить, куда обращаться, на какие мелочи стоит обратить внимание.

Попробуем ответить на каждый из этих вопросов по отдельности.
Читать далее...
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments12

Путешествие в Антарктику на Street View

Reading time1 min
Views793


Похоже на то, что корпорация Google охватила своим сервисом Street View все континенты нашей планеты. Это не значит, что пользователи могут просмотреть каждый квадратный сантиметр площади континентов, нет. Пока что сервис предлагает лишь просмотр большинства крупных и средних населенных пунктов, достопримечательностей разного рода, лесов Амазонки, национальных парков США и многое другое (например, Большой Барьерный Риф Австралии). Кроме всего прочего, пользователи Street View теперь получили и возможность любоваться необъятными просторами Антарктики.

Читать дальше →
Total votes 41: ↑36 and ↓5+31
Comments20

Доступны видео Android-сессий конференции Google I/O 2012

Reading time1 min
Views1.6K
Google выложил в открытый доступ на YouTube 29 видео выступлений спикеров с последней конференции Google I/O, которые посвящёны разработке под Android. Конечно, там есть видео о том, что прекрасно анонсировалось ранее — вроде «What's new in Android?» — зато три другие канала:



с длинными — по пятьдесят минут — видео из первых рук выглядят крайне ценными.
Total votes 15: ↑11 and ↓4+7
Comments0

Как разогнать эмулятор Android

Reading time3 min
Views142K
Intel HAXM
Каждый, кто хоть раз работал с эмулятором для разработки приложений под Android, знает, что даже на современном железе эмулятор тормозит так, что для его использования нужно нечеловеческое терпение. То есть, наверное, надо самому стать андроидом-киборгом.

Но есть и еще один метод – попроще.

Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel HAXM) — это решение, использующее аппаратные возможности виртуализации (Intel VT) и позволяющее значительно ускорить работу эмулятора Android.

Данное решение работает в паре с эмулятором Android для х86 устройств. При этом, эмулятор будет работать со скоростью, приближенной к скорости работы реального устройства, что поможет сократить время на запуск и отладку приложения.
Читать дальше →
Total votes 90: ↑84 and ↓6+78
Comments50

Организация архитектуры взаимодействия Activity и Service

Reading time7 min
Views34K
Приветствую!

Сегодня я решил поведать Вам мой способ организации activity-service interaction в Android приложениях. Мотивирован топик тем, что достаточно часто можно встретить приложения, в которых, скажем, поход на сервер организовывается внутри активити в AsyncTask. При этом часто встречается верная мысль, что это надо делать в сервисах, но нигде в оф. документации нет ни слова об организации правильной архитектуры двустороннего взаимодействия между ними.

Поэтому я методом проб и ошибок пришел к архитектуре, лично для меня покрывающей все необходимые вопросы.

Об этом методе я буду рассказывать далее.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑29 and ↓2+27
Comments37

FiveGUI — красивые кнопочки для canvas'a

Reading time3 min
Views3.6K
Всем привет. Я не выдержал и решил поделиться со всеми тем, чем сейчас более-менее активно занимаюсь.



Примерно месяц назад я продолжил экспериментировать с Canvas'ом и зачем-то мне понадобилась кнопочка. Да, самая обычная кнопочка, которую можно было бы затолкать на страничку обычным тегом, но это ведь не путь истинного самурая. В итоге были обшарены все закрома github'a и gitorious'a, гугл затерт до дыр, а подходящего инстумента так и не нашлось. Разве что libCanvas хвастался подобными примерами… Но их я обнаружил уже после начала работы, так что решил не забрасывать.

Читать дальше →
Total votes 49: ↑37 and ↓12+25
Comments58

Полезные штуки для iOS-разработчика #1

Reading time4 min
Views83K
На Хабре в свое время было несколько статей «Очень много полезных штук для AS3». Автор попытался собрать ссылки на самые полезные и интересные библиотеки. И т.к. в последнее время я разрабатываю под iOS, решил последовать его примеру и сделать то же самое, но для своей платформы. Описания почти прикладывать не буду, все есть на страничках проектов.
Читать дальше →
Total votes 114: ↑109 and ↓5+104
Comments80

Как умирают софтварные компании

Reading time3 min
Views34K

Условия, которые питают креативных программистов, убивают менеджеров и маркетологов — и наоборот. Программирование — Великая Игра. Оно поглощает игрока полностью, включая и душу и тело. Если ты попался — то ты попался, и ничего уже больше не имеет значения. Когда ты в следующий раз вылезешь из своей берлоги, вполне могут обнаружиться лишние десять киллограммов, борода до колен и такое количество пустых коробок из-под пиццы вокруг, что уже, наверное, наступила весна? Но для тебя это всё не важно. Потому, что твоя программа работает, а код быстр и элегантен. Ты победил.
Читать дальше →
Total votes 263: ↑235 and ↓28+207
Comments84

PHP / JSON база данных

Reading time5 min
Views69K
При разработке web приложений, часто возникает потребность в хранении определённых настроек или временных данных. Обычно, для этого используются или файлы, или базы данных. Если это база данных, то хранить в базе таблицу с одной строкой, как чаще всего это бывает, не очень удачный вариант. Для этого чаще используются config файлы определенных форматов (*.php, *.ini, *.xml, *.json).
Читать дальше →
Total votes 78: ↑56 and ↓22+34
Comments40

10 популярных игр и приложений в апреле 2012 для Ubuntu (репозиторий UALinux)

Reading time3 min
Views2.6K
imageПеред наступающими выходными днями хотел бы поделиться статистикой популярных игр и приложений репозитория UALinux для Ubuntu и помочь игроманам выпасть на пару дней из реальности.

Из данных статистики были исключены игры указанные ранее в анонсах
здесь: 10 самых популярных игр и приложений для Ubuntu за март 2012
и здесь: 10 самых популярных игр для Ubuntu за февраль 2012
по двум причинам: игры эти уже знают, да и по причине массового захода статистика получается не совсем точной.

Результаты оказались довольно интересными…
Читать дальше →
Total votes 58: ↑39 and ↓19+20
Comments43

RESTful API для сервера – делаем правильно (Часть 1)

Reading time13 min
Views332K
В 2007-м Стив Джобс представил iPhone, который произвел революцию в высокотехнологичной индустрии и изменил наш подход к работе и ведению бизнеса. Сейчас 2012-й и все больше и больше сайтов предлагают нативные iOS и Android клиенты для своих сервисов. Между тем не все стартапы обладают финансами для разработки приложений в дополнение к основному продукту. Для увеличения популярности своего продукта эти компании предлагают открытые API, которыми могут воспользоваться сторонние разработчики. Пожалуй Twitter был первым в этой сфере и теперь число компаний, последовавших этой стратегии, растет стремительно. Это действительно отличный способ создать привлекательную экосистему вокруг своего продукта.

Читать дальше →
Total votes 73: ↑70 and ↓3+67
Comments57

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity