Как стать автором
Обновить
26
0
Антон @Varhal

Design Lead

Отправить сообщение
Я согласен с тем, что если пользователь использовал до этого клавиатуру — то переключение на мышку ломает пользовательский опыт. И кстати, вводит имени необязательное поле, если оно не сильно нужно — то можно его убрать. Тогда мы сможем автоматически переворачивать карту после ввода срока действия карты.
Мы сейчас тоже перешли на дизайн-спринты, процесс может и утомительный, но позволяет проработать идеи со всех сторон. А также, вовлекает в процесс всех участников. Есть полное руководство по дизайн спринтам на русском языке
Просто красивые картинки, которые не решают никаких проблем. Картинку нужно рассматривать с точки зрения решения конкретной задачи, а не по внешнему виду. Комментарии под шотами не несут никакой полезной информации, так мысли автора.
Сайт о графическом редакторе Sketch и переводы топовых статей о UX sketchapp.me
Статья в стиле:

image

Дизайн мышление — это методологи создания продуктов или услуг ориентированных на человека. И не имеет ничего общего с вашей статьей. Вот неплохое руководство tilda.education
Довольно интересное изобретение, еще бы возможность смотреть прогресс силы удара и тд. Сам 10 лет киокушином занимался.
Прототипирование необходимо. А какой инструмент использовать, это уже ваше личное предпочтение. Могу посоветовать обзорную статью по инструментам прототипирования. Сейчас огромное количество программ которые позволяют создавать простые прототипы, а также анимацию и взаимодействие. Я использую для прототипирования и дизайна — Sketch, для анимации — Principle.
Да, все верно. Таким же путем продукты создаем.
Конечно не обязательно переходить с фотошапа на скетч. Единственный плюс перехода для меня — он реально экономит кучу времени, когда вы работаете над созданием большого продукта. Как минимум, нужно в нем попробовать поработать некоторое время, если понравиться — то отлично, не понравиться — это всего лишь инструмент. Лучше вы рисовать не станете.

Вот исчерпывающая статья о работе в Sketch.
По опыту. Смотреть видео и кликать прототип это разные вещи. Ты можешь 10 раз посмотреть видео и все будет круто и красиво. Но когда ты сам начинаешь взаимодействовать с продуктом то глубже видишь и понимаешь свои косяки. На этом этапе можно быстро изменить прототип и опять его протестировать, в этом основа UX. А если у вас готов дизайн всех страниц, на исправление и изменение логики уходит намного больше времени. Но тут конечно многое зависит от самого продукта, процессов и компании, поэтому довольно индивидуальная вещь. На сегодняшний день информации по этому очень много, каждый в праве выбирать то, что работает именно в его конкретном случае. Поэтому я не навязываю свою точку зрения.
Протопирование помогает увидеть как будет работать продукт, и на этой стадии проще и дешевле внести изменения. Также, прототипы можно уже тестировать и выявлять ошибки. А еще, в крупных компаниях процессы создания продукта не позволяют тесно взаимодействовать с разработчиками, поэтому важно показать как будет работать продукт, какие будут анимации и тд.
«Какой самый большой бич в работе фрилансеров и аутсорсинговых компаний? – Заказчик отказывается платить за выполненную работу. Хуже этой гнили быть ничего не может.»

Есть другая сторона медали, когда после вы заказчик, фрилансер теряется после получения задатка. Или просто кормит вас завтраками и потом уже теряется. Как быть в такой ситуации?
Поэтому вместо 4 инпутов я бы использовал один, а вводимые цифры разбивал бы на блоки. Как в примере у Яндекса.
image

Еще, не нужно прерывать последовательность ввода дынных селектами. Формат ввода данных должен соответствовать формату изображенному на карте, в примере не соответствует.

Если вы работаете на запад, то не нужно забывать о других кредитных картах, где количество цифр может отличатся от 16 как большую так и в меньшую сторону. Поэтому вместо 4 инпутов
Там пока и для дизайнеров все очень сыро
Для любителей читать с телефона самое то, кто-то уже пользовался?
Axure очень хорошо для детализированных прототипов, если нужно просто накидать структуру то есть намного проще инструменты.
Отличная стать, прекрасно иллюстрирует как можно использовать дизайн мышление в разработке веб продуктов.
я почему-то увидел медиа запросы у вас в коде, вот и пишу)) раз так — то ок
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Запорожье, Запорожская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность