Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Я б в финтех пошёл, пусть меня направят

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.9K


Всем привет! Мы командой Россельхозбанка смотрим не только на происходящее здесь и сейчас, но и пытаемся понять, даже ощутить будущее нашей отрасли. Ведь к изменениям, которые могут нагрянуть завтра, лучше начать готовиться уже сегодня. Если вы ИТ-специалист любого направления – от разработки до Dev/TestOps или управления проектами – и присматриваетесь к нише финансовых сервисов и продуктов (да-да, тот самый финтех), смело читайте далее. Возможно, найдёте для себя интересную нишу и направление, в разработке которых сможете поучаствовать.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+19
Комментарии2

Dart: Быстрые неизменяемые коллекции

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.2K

Привет! Представляю вашему вниманию перевод статьи про возможности пакета FIC(Fast Immutable Collections, Быстрые неизменяемые коллекции). FIC - конкурент для таких пакетов как built_collection и kt_dart, но он намного быстрее и проще в использовании.

Оригинал

Массивы, к которым вы, возможно, привыкли в других языках, в Dart называются списками (List), и они изменяемые по умолчанию - вы можете добавлять в них новые элементы, удалять и т.д.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии1

SVGator.com на практике

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K

Как мы пришли к SVGator.com

Digital-рынок сегодня насыщен хорошими решениями, тренды не стоят на месте, одним
из доминантных признаков качества становится анимация интерфейса. В рамках разработки группы продуктов Своё и банковских сервисов Россельхозбанка мы с командой рассматривали
различные решения.

Наш путь начался с lottie, как с более популярного сервиса. Ключевой недостаток: встроенная api. Нам хотелось найти более прагматичное решение без интеграции, поэтому выбор пал на SVGator. В наши цели попадало закрытие микроанимаций элементов интерфейса, оформительские детали и т.п.

Что за зверь и какие задачи решает

SVGator.com — это web-платформа для создания svg-анимаций, то есть svg-файлов со встроенными анимациями, которые без каких-либо проблем интегрируются в html. Можно задать последовательную обработку таких анимаций. Возможен экспорт как js, так и чистым CSS. Возможности js немного шире, но разница не существенная.

В рамках продуктов группы Своё мы создавали различные анимации для лоадеров, микроэлементов (таких как стрелка дропдауна), логотипов и элементов оформления. Мы ещё находимся на стадии экспериментов с SVGator, но уже чётко понимаем, в каких моментах он имеет преимущества и что можно создать с его помощью:

 Небольшие функциональные элементы интерфейса. Например, интерактивные состояния компонентов и вытекающая микроанимация

 Регулярные объекты, которые можно усилить посредством анимации. Например, логотипы, в частности, кейс с кастомизацией лого под праздники

Элементы дизайна. Например, иллюстрации

Читать далее
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии16

Обзор 10-ти прорывных технологий 2021 года по мнению MIT

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров21K

В начале каждого года MIT публикует дайджест о 10-ти самых прорывных технологиях грядущего года – «MIT Technology Review». В этом году выпуск стал юбилейным, так как традиция рассказывать о технологиях, которые в ближайшем будущем сделают жизни миллионов людей лучше, зародилась еще в далеком 2001 году. Давайте вместе рассмотрим каждую технологию по отдельности и определим её пользу.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑12 и ↓8+4
Комментарии13

Решение задач позиционирования при просмотре карты во Flutter

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.6K

Расскажу о тех задачах, которые возникли перед командой проекта «Свое родное», при позиционировании на карте. И в конце покажу пример - небольшую Программку, которая показывает города на карте и меняет позицию на карте в зависимости от заданного типа масштабирования. 

Read more
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии3
В мире технологий появляется всё больше решений и инициатив, нацеленных на сохранение природы. Люди строят вертикальные фермы, доверяют уход за растениями и животными умным роботам. Исследователи перенимают у природы бионические алгоритмы и применяют их в качестве методов глобальной оптимизации. План максимум — накормить планету и сохранить её для будущих поколений.
Наш тест поможет узнать, насколько хорошо вы ориентируетесь в современном агротехе.
Поехали!
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6+11
Комментарии31

Фейс-контроль для лимонов и марсианская клубника: как я попал на стажировку в Россельхозбанк после участия в DS-конкурсе

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4K

Думаю, осталось не так много людей, которые не слышали о хакатонах и соревнованиях по Data Science. О них полгода назад услышал и я. Участвуя во всём, что видел (и что-то даже выигрывая), я не смог пройти мимо AgroCode 2020, организованного Россельхозбанком. Мне удалось попасть в топ лучших участников по нескольким направлением, а в одном - и вовсе взять призовое место. Благодаря этим достижениям я стал Data Science специалистом в Центре Развития Финансовых Технологий Россельхозбанка. А как у меня это вышло – читайте ниже.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Агротех в стартапах: интеллектуальный подход к фермерству

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.7K

Привет, Хабр! РСХБ не так давно решил прокачать агротех и по этому поводу даже построил отдельную платформу.  Для полного погружения в тему мы тщательно изучили рынок актуального агротеха и решили особенно внимательно рассмотреть агротехнические стартапы глобального значения, реально меняющие положение вещей в мире. О трех, подходящих под описание, под катом.

Для затравки немного статистики: эксперты ООН подсчитали, что к 2041 году на планете будут жить 9 миллиардов человек, а уже сегодня (при 8 млрд) голодают примерно 9% населения (≈ 700 млн человек). Логично, что со временем это число будет только расти. До недавнего времени самым большим достижением агротеха были механизмы вроде тракторов и комбайнов. Пути же издревле не менялись: то же поле, те же семена, такие же животные. Но попытки уже предпринимаются.

Как говорится, глобальные проблемы требуют глобальных решений. В жизни все не так просто, как в кино, но, проводя параллель, на роль супергероев в нашем случае претендуют агротехнические стартапы.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Почему игры про фермерство так популярны

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8K

В 2020 году в топе популярных игр оказалась Animal Crossing: New Horizons от Nintendo, где надо полоть сорняки и торговать репкой. Кроме того, исходя из статистики обсуждений в Twitter, эта игра оказалась на втором месте, опередив Fornite, Call of Duty и даже так ожидаемый Cyberpunk 2077.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии8

Быстрее нативной разработки: опыт внедрения Flutter в крупной компании

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.6K

Хотя сообщество мобильных разработчиков давно нахваливает Flutter, большие компании не спешат переходить на эту технологию. Так получилось, что здесь мы стали одними из первых: когда понадобилось быстро выпустить новое приложение, мы взвесили все «за» и «против», опробовали гугловский фреймворк и остались довольны. Чем хорош Flutter, как выстраивается процесс разработки, где искать специалистов, какие нюансы и подводные камни нужно учитывать – обо всём этом расскажем под катом. Поехали.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии12

Создание Tone of Voice

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K

Всем привет, на связи Лиза, UX-писатель, и Стася, UX-аналитик Центра Развития Финансовых Технологий Россельхозбанка. 

Ближе к релизу наших площадок в продуктовых командах все чаще стали слышны споры о текстах. Все началось с экрана «404» — кто-то считал, что в сообщении об ошибке нужно пошутить, чтобы расслабить пользователя, а другие, что шутить с человеком, раздраженному ошибкой — некорректно. Любители шуток победили в том споре, но появился следующий вопрос: а допустим ли юмор в нашей экосистеме? Все-таки мы серьезная организация, банк. Если юмор допустим, то насколько игривый? У нас не было однозначного ответа на эти вопросы.

За короткое время у нас накопился приличный список вопросов и проблем, которые касались текстов. Мы поняли, что даже если зажмуримся, список не пропадет, и начали думать, как бы нам помочь себе писать оригинальные тексты, а командам — больше не тратить время на споры.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии4

Очереди на очереди: Magento 2 + RabbitMQ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K

Привет! Меня зовут Павел и я Magento 2 бэкенд-разработчик. Когда-то давно, когда я только начинал знакомство с Magento 2 (для краткости буду называть ее M2), мне понадобилось автоматизировать обработку однотипных событий при разработке одного решения. Тогда я удивился, насколько мало информации на русском языке об интеграции очередей в M2. Время идет, а ситуация не меняется: информации об этом на просторах рунета все так же мало. Раскроем эту тему. Для начала кратко поговорим про очереди: что это такое и зачем они нужны, потом рассмотрим интеграцию M2 с популярным менеджером очередей Rabbit MQ (далее по тексту — RMQ), а также напишем простую реализацию работы с очередями в качестве примера. Погнали!

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии4
Летом этого года мы в Россельхозбанке запустили платформу «Своё.Фермерство» с цифровыми сервисами для сельского хозяйства. Сервисы в основном бесплатные и ориентированы на то, чтобы за счёт технологий максимально облегчить жизнь небольшим фермерским хозяйствам. У платформы большой потенциал: об этом говорят и сами пользователи, и Gartner, включившая «Своё.Фермерство» в short-лист конкурса Gartner Eye on Innovation Awards в номинации «Финансовые сервисы — 2020».

Ниже — рассказ о том, что представляет собой платформа, как наши «полевые» исследования повлияли на реализацию, какие сервисы уже доступны и что на самом деле волнует современного фермера.
Читать далее
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+31
Комментарии19

Иллюстрация как гибкий инструмент коммуникации

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K

Начало нового десятилетия – идеальное время, чтобы взглянуть на тренды прошлого и получить некоторые подсказки об индустрии будущего.

Одним из ведущих специалистов в области иллюстраций и их использования в коммуникациях является Джейми Кларк.

Кларк считает, что градиенты хоть и были на пике трендов в 2010-х, но к концу десятилетия их стали использовать более изощренно. «Я наблюдаю все больше градиентных иллюстраций – масштабных и соблазнительных. В правильных руках они способны создавать различные настроения – от эйфории до мрачной угрозы», утверждал иллюстратор. Он предлагал рассмотреть иллюстрацию Марли Галлардо  об устойчивом развитии в журнале Barron’s. В статье прослеживается склонность художника к сохранению жесткого контроля над палитрой, которая усиливает влияние на восприятие изображения.

Я же поделюсь своим опытом, как тенденции трансформируются в будущие тренды и меняют индустрию на примере применения градиентов в проектах Экосистемы РСХБ.

Иллюстрации, иконографика и рисованные персонажи уже давно в обиходе у UXD дизайнеров (детально про UXD можно прочитать по ссылке). Но основном способом коммуникации в диджитал до 2020 года были фотографии. Что изменилось?

Все просто, у всех вещей и процессов есть свой жизненный цикл и дизайн не исключение. Есть тренды, которые перестают быть актуальными со временем, и им на смену приходят новые. Это касается и трендов в визуальных коммуникациях и иллюстрациях. На сайтах, в приложениях много лет лучшим решением для быстрого восприятия идеи была правильно подобранная фотография, символизирующая смысл web-страницы, или блока. Правильный подход для быстрого восприятия пользователей всегда работает практически во всех дизайн решениях.

Почему же сейчас все больше иллюстрации замещают фотографии?

Иллюстрация, на текущий момент, самый гибкий, быстрый и выделяющийся на фоне конкурентов, инструмент визуализации.

- Создать иллюстрацию быстрее, чем организовать фотосессию

- Иллюстрация гибкая и может быть детально подстроена под контекст.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии8

Модерация изображений: уроки этикета от Data Scientist’a, часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K
Привет, Хабр!

Мы продолжаем серию статей про модерацию контента на площадках Центра Развития Финансовых Технологий Россельхозбанка. В прошлой статье мы рассказывали, как решали задачу модерации текста для одной из площадок экосистемы для фермеров “Свое Фермерство”. Почитать немного о самой площадке и о том какой результат мы получили можно здесь.

Если коротко, то нами использовался ансамбль из наивного классификатора (фильтр по словарю) и BERT’a. Тексты, прошедшие фильтр по словарю, пропускались на вход в BERT, где они также проходили проверку.

А мы, совместно с Лабораторией МФТИ, продолжаем улучшать нашу площадку, поставив перед собой более сложную задачу премодерации графической информации. Эта задача оказалась сложнее предыдущей, так как при обработке естественного языка можно обойтись и без применения нейросетевых моделей. С изображениями все сложнее — большинство задач решается с помощью нейронных сетей и подбором их правильной архитектуры. Но и с этой задачей, как нам кажется, мы неплохо справились! А что у нас из этого получилось, читайте далее.

image

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии1

Как Magento 2 взаимодействует с Vue Storefront

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.6K


Привет! Меня зовут Павел и я занимаюсь бэкенд разработкой. Как уже писал AndreyHabr, многие из наших проектов основаны на стеке Adobe Magento 2 (для краткости далее я буду называть ее M2) в качестве бэкенда и Vue Storefront (VS) в качестве фронтенда.


Я не буду подробно останавливаться на архитектуре стека VS/M2 — мы уже писали об этом ранее. Предлагаю ознакомиться с данной статьей для более полного понимания изложенного ниже.


Сегодня я расскажу о взаимодействии с VS изнутри M2: посмотрим на реализацию индексеров, обсудим особенности их работы, после чего я кратко расскажу как создать свой индексер для кастомной сущности.


Погнали!

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии4

UXD — Реальность и будущее в дизайне или человек во главе всего

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

Немного истории.

С 2013 года, в обиходе аббревиатура UI (точное обозначение User Interface), а в 2015 году добавилась новая – UX (точное обозначение User experience).

Под UI понимается дизайн интерфейса, а под UX – аналитика, ключевой опыт и удобство в пользовательских интерфейсах.

Давайте разберемся, что же стоит за работой того или иного специалиста. Чтобы отделить мух от котлет, поясним: UI-дизайнер занимается визуальными элементами и рисует компоненты пользовательского интерфейса, а UX-дизайнер делает прототипирование и блок-схемы с описанием работы приложения.

И всё ж, UI и UX, это не только интерфейсы и дизайн в диджитал.

UI в глобальном смысле обеспечивает внешнее визуальное восприятие, с которыми сталкивается человек. Работа UI эксперта – это придумать, как будет выглядеть глазами человека Ваша дорожка и куст у дома, мебель, светильники, и все то, что вас окружает.

Почему именно так? Почему не только интерфейсы? Дело в том, что мы живем в цифровую эпоху, где интерфейсы есть даже у бытовых предметов: холодильники, стиральные машины и т. д. Именно поэтому на сегодняшний день не корректно соотносить данную аббревиатуру только с приложениями. UI – это все, что связано с дизайном, с которым будет взаимодействовать или встречаться человек.

UX обеспечивает удобство взаимодействия человека с окружающими его предметами. Вот Вам пример: такой тип дизайна подразумевает даже планирование удобства направления дороги. Вы можете такое видеть во дворах: есть четко проложенные дороги для людей, они красивые, люди вместе с архитекторами думали, старались и «строили» их. Но люди ходят напрямик и срезают углы, это видно по стоптанной траве. Вокруг нас масса таких примеров. А вот умные архитекторы только намечают дороги, а спустя несколько месяцев, когда люди протопчут себе удобный пусть, делают их именно по тому пути, который удобен людям. Это как AB тестирование на сайтах, когда есть несколько дизайнов, и запускаются одновременно две разные версии сайта, которые отличаются по каким-то критериям, а люди уже просто выбирают, что им удобнее.

Подробнее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Введение во Vue Storefront

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K

Добрый день, меня зовут Андрей Солдатов, мы в команде Россельхозбанка разрабатываем новые интересные проекты, связанные с сельским хозяйством. В качестве фронтального решения для некоторых из них мы решили использовать интересное open source решение Vue Storefront. В этой статье вы можете ознакомиться с ключевыми возможностями и особенностями этого решения. Статья является переводом статьи из официального блога Vue Storefront, оригинал доступен по ссылке.

Vue Storefront - это достаточно сложное решение с обширными возможностями. Изучение их всех может занять некоторое время. В этой статье я за несколько минут постараюсь объяснить вам его ключевые понятия, чтобы показать все необходимое для начала работы с Vue Storefront.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии11

Как (авто)тестировать Монстра

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.5K

Здравствуй, уважаемый читатель.


Сфера IT в банках весьма обширна. И, думаю, сообщество банковских IT-шников представлено на Хабре достаточно широко. В этой статье затронем тему тестирования специфического банковского ПО. Из-за некоторой закрытости такого рода организаций информации о происходящем внутри просачивается довольно мало. Давайте приоткроем завесу тайны.


Итак, позвольте представиться. Меня зовут Алексей, и я алк… тестирую АБС ЦФТ-Банк.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии14

LightBox с точки зрения UX/UI и как он меняет продукты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K
image

В Экосистеме РСХБ мы создаем инновационные продукты для сельского хозяйства.
Для их разработки мы решили использовать подход мировых компаний в области UX/UI.
Чтобы не повторять ошибки конкурентов и создать полноценную экосистему.
Основой всех продуктов экосистемы стал LightBox, который является сквозным функциональным дизайн-решением. Например, в проекте для фермеров, мы решаем насущные проблемы и вопросы фермера в одном окне и кроме маркетплейса товаров предоставляем большое число услуг
и сервисов.
Сложность проекта заключается в объединении в одном портале разных сценариев и ролей.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии16
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность