Как стать автором
Обновить
7
0
Адильбек Туменбаев @Tumenbayev

Backend Developer

Отправить сообщение

System Design 101

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение42 мин
Количество просмотров72K



О сложных системах простыми словами.


В шпаргалке на высоком уровне рассматриваются такие вещи, как протоколы коммуникации, DevOps, CI/CD, архитектурные паттерны, базы данных, кэширование, микросервисы (и монолиты), платежные системы, Git, облачные сервисы etc. Особую ценность представляют диаграммы — рекомендую уделить им пристальное внимание. Полагаю, шпаргалка будет интересна всем, кто хоть как-то связан с разработкой программного обеспечения и, прежде всего, веб-приложений. Буду признателен за помощь в уточнении/исправлении понятий, терминологии, логики/алгоритмов работы систем (в рамках того, что по этому поводу содержится в оригинале), а также в обнаружении очепяток.


Выражаю благодарность Анне Неустроевой за помощь в редактировании материала.


Возможно, немного другой формат шпаргалки покажется вам более удобным.


System Design (сборник на английском языке).

Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑79 и ↓0+79
Комментарии17

Clean Architecture, DDD, гексагональная архитектура. Разбираем на практике blog на Symfony

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение91 мин
Количество просмотров61K

Всем привет! Давайте знакомиться ;) Я Аня, и я php разработчик. Основной стек - Magento. С недавних пор начала посматривать налево на Symfony и писать свои Pet Projects на этом фреймворке.

Мне всегда нравилось писать решения которые легко бы расширялись / адаптировались под требования бизнеса (заказчика). И мне всегда хотелось сделать это более 'правильно' и красиво. Так я и познакомилась с понятиями чистой архитектурой.

Мой пост ни в коем случае не претендует на самый правильный. Но позвольте мне здесь донести свои идеи. В комментариях буду рада услышать конструктивную критику к данному посту.

Для нетерпеливых, вот прямая ссылка на гитхаб

Читать далее
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии34

Тет-а-тет: задаем правильные вопросы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K
Чтобы успешно построить работу в команде (коллективе) и добиться высоких результатов, важно уметь продуктивно общаться с подчиненными и задавать правильные вопросы. Профессионализм заключается не только в нахождении нужного времени, места и момента для беседы с сотрудником, но и в получении и доведении нужной информации.

Если вы на пути к проведению регулярных индивидуальных встреч с сотрудником или уже практикуете их, но не знаете, о чем еще спросить, наша статья будет полезна! Ниже вы найдете список вопросов, ответы на которые помогут улучшить взаимодействие в командах, повысить лояльность к компании, узнать проблемы, волнующие ваших коллег. Эта подборка должна быть для вас не столько готовыми формулировками, сколько обозначением направления, опираясь на которые вы можете сформулировать более точные и подходящие вопросы, с учетом личностных особенностей собеседника, особенностей работы именно в вашей компании.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7+8
Комментарии22

Пишем блог на микросервисах – часть 1 «Общее описание»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
В этой статье хочу поделится нашими c SergeyMaslov наработками решения типовых задач с использованием микросервисной архитектуры на примере задачи «создание блога» (в надежде, что читатель представляет как устроен блог и это не должно вызывать вопросов по функциональности:)
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии18

PHP-Дайджест № 171 (1 – 13 января 2020)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: 4 свежих RFC из PHP Internals и интересные пул-реквесты в PHP 8, порция полезных инструментов, подкасты, стримы и многое другое.

Приятного чтения!


Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑58 и ↓0+58
Комментарии15

Горизонтальное масштабирование. Что, зачем, когда и как?

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров118K
Александр Макаров

Александр Макаров ( SamDark )


Здравствуйте! Я Александр Макаров, и вы можете меня знать по фреймворку «Yii» — я один из его разработчиков. У меня также есть full-time работа — и это уже не стартап — Stay.com, который занимается путешествиями.

Сегодня я буду рассказывать про горизонтальное масштабирование, но в очень-очень общих словах.

Что такое масштабирование, вообще? Это возможность увеличить производительность проекта за минимальное время путем добавления ресурсов.

Обычно масштабирование подразумевает не переписывание кода, а либо добавление серверов, либо наращивание ресурсов существующего. По этому типу выделяют вертикальное и горизонтальное масштабирование.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑47 и ↓5+42
Комментарии17

Структуры данных для самых маленьких

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров337K
James Kyle как-то раз взял и написал пост про структуры данных, добавив их реализацию на JavaScript. А я взял и перевёл.

Дисклеймер: в посте много ascii-графики. Не стоит его читать с мобильного устройства — вас разочарует форматирование текста.


Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑87 и ↓4+83
Комментарии51

RabbitMQ против Kafka: два разных подхода к обмену сообщениями

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров303K

В прошлых двух статьях мы рассказывали об IIoT — индустриальном интернете вещей — строили архитектуру, чтобы принимать данные от сенсоров, паяли сами сенсоры. Краеугольным камнем архитектур IIoT да и вообще любых архитектур работающих с BigData является потоковая обработка данных. В ее основе лежит концепция передачи сообщений и очередей. Стандартом работы с рассылкой сообщений сейчас стала Apache Kafka. Однако, для того, чтобы разобраться в ее преимуществах (и понять ее недостатки) было бы хорошо разобраться в основах работы систем очередей в целом, механизмах их работы, шаблонах использования и основной функциональности.



Мы нашли отличную серию статей, которая сравнивает функциональность Apache Kafka и другого (незаслуженно игнорируемого) гиганта среди систем очередей — RabbitMQ. Эту серию статей мы перевели, снабдили своими комментариями и дополнили. Хотя серия и написана в декабре 2017 года, мир систем обмена сообщениями (и особенно Apache Kafka) меняется так быстро, что уже к лету 2018-го года некоторые вещи изменились.

Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑82 и ↓5+77
Комментарии41

Как мы построили быстрое и надежное хранилище просмотров объявлений

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.3K
Одна из малозаметных, но важных функций наших сайтов объявлений — сохранение и отображение количества их просмотров. Наши сайты следят за просмотрами объявлений уже больше 10 лет. Техническая реализация функциональности успела несколько раз измениться за это время, и сейчас представляет из себя (микро)сервис на Go, работающий с Redis в качестве кэша и очереди задач, и с MongoDB в качестве персистентного хранилища. Несколько лет назад он научился работать не только с суммой просмотров объявления, но еще и со статистикой за каждый день. А вот делать все это действительно быстро и надежно он научился совсем недавно.

image

В сумме по проектам, сервис обрабатывает ~300 тысяч запросов на чтение и ~9 тысяч запросов на запись в минуту, 99% которых выполняются до 5мс. Это, конечно, не астрономические показатели и не запуск ракет на Марс — но и не такая тривиальная задача, какой может показаться простое хранение чисел. Оказалось, что делать все это, обеспечивая сохранение данных без потерь и чтение согласованных, актуальных значений требует определенных усилий, о которых мы расскажем ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии16

Подержанное авто в кредит за 1 минуту

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K


Вместо введения


Как и все интересные истории, эта началась достаточно давно и неожиданно. Однажды наш банк-партнер пришел к нам и сказал: “Ребята, мы научились делать скоринг в нашей системе за одну минуту. Как насчет того, чтобы объединить наши усилия и интегрировать проекты? С нас – решение и кредит, с вас – машины”. Сказать, что мы воодушевились, – ничего не сказать! Мы имели все шансы стать первыми чуть ли не в мире, кто может дать кредит онлайн на подержанное авто за одну минуту (ОДНУ МИНУТУ, КАРЛ)! Ниже я расскажу, что из этого получилось, но для начала расскажу вам, кто такие, собственно, МЫ.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑26 и ↓5+21
Комментарии45

Первый лазер в истории: каким он был

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров44K
Как известно, лазер – это устройство способное к усилению света путем вынужденного излучения. И возможность построения этого устройства была сначала предсказана в теории, а лишь много лет спустя удалось построить первый образец. Напомню, что вынужденное излучение было объяснено с точки зрения квантовой теории Эйнштейном, а первое воплощение этого принципа в железе началось в 50х годах ХХ века независимо различными группами ученых, наиболее известными из которых стали Ч. Таунс, А. М. Прохоров и Н. Г. Басов. Тогда им удалось построить первый квантовый генератор – мазер, который генерировал излучение в области сантиметровых волн. Непокоренным на то время оставался оптический диапазон, и о том, как его удалось покорить я и постараюсь рассказать в этой статье.

image

Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑140 и ↓0+140
Комментарии121

Правильное использование Exception’ов в PHP

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров120K
Я рад бы написать что “эта статья предназначена для новичков”, но это не так. Большинство php-разработчиков, имея опыт 3, 5 и даже 7 лет, абсолютно не понимают как правильно использовать эксепшены. Нет, они прекрасно знают о их существовании, о том что их можно создавать, обрабатывать, и т.п., но они не осознают их удобность, логичность, и не воспринимают их как абсолютно нормальный элемент разработки.

В этой статье не будет мануала по эксепшенам — это все отлично описано в документации php. Здесь я я расскажу о преимуществах использования эксепшенов, и о том, где их, собственно говоря, надо использовать. Все примеры будут для Yii, но это не особо важно.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии70

TDD для начинающих. Ответы на популярные вопросы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров51K
Исходники проекта написанного с помощью TDD. Visual Studio 2008/C#
Для написания тестов использована библиотека xUnit, для создания mock-объектов – Moq.




На очередном собеседовании, спрашивая о TDD, я пришел к выводу, что даже основные идеи разработки через тесты не поняты большинством разработчиков. Я считаю, что незнание этой темы – большое упущение для любого программиста.

Мне задают много вопросов про TDD. Из этих вопрсов я выбрал ключевые и написал на них ответы. Сами вопросы вы можете найти в тексте, они выделены курсивом.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑38 и ↓10+28
Комментарии65

Управление очередями в Laravel

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
image

В моем текущем проекте много задач, которые выполняются в фоне. Из внешнего сервиса прилетают данные и проходят несколько стадий обработки. Обработка реализована через механизм очередей. Это удобно, можно варьировать количество воркеров на каждый тип процессов. Да и в случае, если что-то упадет, очередь будет копиться, и данные не потеряются — обработаются, как только проблема будет устранена.

Чтобы из одного процесса создать задачу для следующей стадии обработки, мы просто вызывали в конце обработки dispatch(), примерно так:
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии14

Данные из Google Таблиц на вашем сайте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров58K


Привет!

Для тех, кто пользуется Google Таблицами, есть хорошая новость — ниже описано решение, которое позволит импортировать данные из таблицы на ваш сайт.

Поехали.

1. Открываем Таблицу Google


Для примера, я возьму таблицу, в которую падают результаты из Google Формы.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии15

Никто и не заметил, как вышел MySQL 8.0

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров45K

Неожиданно для себя обнаружил, что mysql вдруг релизнулся буквально на днях (19 апреля), а статьи на хабре нет — все обсуждают сами-знаете-что.


Постараюсь перевести выжимку из "What's new". Для тех, кто следит за разработкой, тут вероятно не будет ничего или почти ничего нового, для интересующихся время от времени — может показаться интересным. Сразу скажу, что в оригинальном посте более детальный
разбор всех пунктов — тут лишь краткая выжимка со ссылочками.


Оригинал

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3+55
Комментарии41

Go 1.10 Release Party @ Badoo: как это было. Видео, фото, отзывы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.5K


Привет, Хабр!

24 февраля мы устроили Go 1.10 Release Party @ Badoo по случаю свежего релиза. Спасибо всем, кто был с нами! Если вы пропустили встречу сообщества, под катом — видео выступлений, слайды, немного отзывов и фотоотчет.
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии0

Принцип SOLID в языке Go

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров35K

Приветствую вас, хабровчане, решил поделиться с сообществом переводом довольно часто (по личным наблюдениям) упоминаемого поста SOLID Go Design из блога Dave Cheney, который выполнял для собственных нужд, но кто-то говорил, что нужно делиться. Возможно для кого-то это окажется полезным.


SOLID дизайн Go


Этот пост на основе текста из основного доклада GolangUK прошедшего 18-ого Августа 2016.
Запись выступления доступна в YouTube.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑24 и ↓7+17
Комментарии63

Evercookie — самые устойчивые куки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров73K
Samy Mamkar разработал систему, которая позволяет хранить куки в 8 местах, автоматически восстанавливая друг друга, и даже добиться того, чтобы куки, поставленное в одном браузере, действовало и в другом.

Удалить это куки практически невозможно! (Все возможно, конечно, но слишком много мороки)

Куки хранятся в:
  • HTTP Cookies;
  • Local Shared Objects (Flash);
  • Сохранение куки в значениях RGB автосгенерированных и форсированно кэшированных PNG с использованием HTML5 canvas;
  • Сохранение куки в Web History;
  • HTML5 Session Storage;
  • HTML5 Local Storage;
  • HTML5 Global Storage;
  • HTML5 Database Storage через SQLite.

При удалении из одного из этих мест кука автоматически восстанавливается из оставшихся. Работает даже если пользователь сменит браузер (через Local Shared Objects из Flash).

Описание (на английском) и демо: http://samy.pl/evercookie/.
Попробуйте удалить куки, почистить систему и зайти назад.



Как пользоваться?
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑107 и ↓4+103
Комментарии68

Jaeger Opentracing и Microservices в реальном проекте на PHP и Golang

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K
Всем привет, меня зовут Юрий Буйлов, я руковожу разработкой в CarPrice. Коротко расскажу как и почему мы пришли к микросервисам на PHP и Golang. Что используем, как инструментируем и мониторим наши приложения в production. Далее расскажу о распределенном трейсинге, который обеспечивает нам прозрачность работы сервисов.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии10
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Алматы (Алма-Ата), Алма-Атинская обл., Казахстан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность