Как стать автором
Обновить
35
0

Программист

Отправить сообщение

Как делать больше, уставая меньше. Emacs pomidor

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K

Вступление


С возрастом моя работоспособность не становится выше. Теперь я не могу сидеть по 6 часов не вставая: спина, шея, глаза — все это начинает рано или поздно болеть.


Сейчас эта проблема особенно актуальна, потому что наша игра уже запущена в раннем доступе, и нужно сломя голову нестись к релизу.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии21

Common Lisp SDL2 туториал

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
SDL2 — отличная библиотека, но туториалов по ней не очень много.
Common Lisp — отличный язык, но статей по нему катастрофически мало.
Думаю этого вполне достаточно, для того чтобы написать этот цикл статей.

Почему я выбрал общелисп? Что ж, на вкус и цвет как говорится.
Впрочем, причины есть:

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии31

Как начать писать игры

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров348K
Оригинал: Starting out on Game Programming

Путь в индустрию игровых разработок не близок. Эта статья призвана помочь понять с чего лучше начать это путешествие.

Вы только что закончили ваш первый курс по С++ и хотите начать делать игры. Кто-то указал вам на этот сайт и вы, возможно, поэкспериментировали немного с руководством. Вы изучили несколько лаконичных примеров, но не нашли руководства о том, как сделать целую игру. И на то есть причина.

Руководства хороши для обучения чему-то шаг за шагом, например тому, как перемещать изображение точки по экрану. Для того чтобы собрать игру воедино, вам нужны навыки решения возникающих проблем, приобретаемые лишь с опытом. Это не то, чему можно научиться из руководств. Лучший способ научиться делать игры — это начать их делать.
Дальше
Всего голосов 134: ↑119 и ↓15+104
Комментарии51

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность