Как стать автором
Обновить
16
Карма
0
Рейтинг

Пользователь

  • Подписчики 2
  • Подписки 6
  • Публикации
  • Комментарии

IT-словарик для не-айтишников

Блог компании JUG Ru GroupУчебный процесс в ITЧитальный залИзучение языков

Приходилось ли вам объяснять IT-понятия людям из других сфер? Это хитрая задача: при объяснении одного IT-термина нельзя пользоваться другими, потому что они тоже будут непонятными. Представим, что ваш знакомый захотел «войти в айти», впервые открыл Хабр и офигел — как объяснить такому человеку хотя бы основные слова?

Мне захотелось описать популярные понятия неформальным языком — так, чтобы доходчиво объяснить главное, а не запутывать нюансами. Для этого местами пришлось пойти на упрощения. Но думаю, новичкам не требуется знать «правильнее писать Linux или GNU/Linux». Для начала понять бы, что в разговорах айтишников слово «перформанс» — это не про современное искусство.

Конечно, большинству хабравчан уже не требуется читать такой текст. Смысл публикации в том, чтобы ссылку можно было кидать неайтишным знакомым. А ещё хабрачитатели могут помочь дополнениями в комментариях: у меня описана лишь часть важных понятий, и мои описания наверняка несовершенны, так что совместными усилиями можно сделать всё полезнее.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2+50
Просмотры28K
Комментарии 21

Flipper Zero — как выйти на Кикстартер сидя на карантине на даче

Блог компании Flipper Devices Inc.Информационная безопасностьПроизводство и разработка электроникиГаджеты
Flipper Zero крупным планом

Flipper Zero — проект карманного мультитула для хакеров в формфакторе тамагочи, который я разрабатываю с друзьями. Предыдущие посты [1],[2],[3]

Я до сих пор не могу в это поверить. Это самая волнительная статья, которую я когда-либо писал. Мы прошли огромный путь: два раза полностью меняли электронику Флиппера, выживали при блекауте и закрытых границах из-за коронавируса, переносили компанию из Гонконга в США, с трудом прошли все проверки и верификации и НАКОНЕЦ ГОТОВЫ К ЗАПУСКУ ФЛИППЕРА НА КИКСТАРТЕРЕ! Сейчас мне осталось только нажать кнопку «Старт».

Внутри я расскажу: через что нам пришлось пройти, что нужно для выхода на Кикстартер, как мы за две недели зарегистрировали компанию в США и открыли банковский счет, как Stripe отказывался подтверждать нашу компанию и что будет дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 302: ↑298 и ↓4+294
Просмотры66K
Комментарии 221

Памятка «Улучшение качества связи Wi-Fi»

Сетевые технологииБеспроводные технологииСтандарты связиСетевое оборудование
🔥 Технотекст 2020
Tutorial

На Хабре уже есть много качественных статей с подробным объяснением того как работает Wi-Fi и как его настраивать. Однако у всех этих статей есть, как минимум, несколько недостатков мешающих их дать как руководство к действию условному соседу в многоэтажке или повесить распечатку на стену в подъезде.
Подробные причины создания памятки
1. понять и применить на практике большую часть материала простому пользователю сети затруднительно.

2. в статьях содержится «слишком много букв», чтобы не мотивированному что-либо делать человеку было интересно осиливать такой объём текста.

2.1. мотивация у людей отсутствует поскольку уже существующая ситуация такова: «зачем что-то вообще делать, если и так всё работает».

2.2. большинство уверены что «оно обязано работать само» в формате «я его купил и воткнул в розетку».

2.3. люди даже не думают о том что Wi-Fi может работать лучше, просто воспринимают как данность ибо зачастую даже оборудование у них от провайдера.

3. некоторые моменты в существующих статьях вообще не оговорены или оговорены недостаточно, например, не даны явные рекомендации по физическому расположению оборудования, а это очень важно.

3.1. «in the wild» у людей оборудование может стоять на полу антеннами «букетом» либо вообще валяться в углу.

4. для выбора каналов в диапазоне 2.4 ГГц даются рекомендации актуальные только для Северной Америки и неоптимальные для всего остального мира.

5. у авторов статей в виду профессиональной деформации восприятия, как и у любых экспертов, существует иллюзия что домашние пользователи будут поголовно использовать оптимальные решения, например, только каналы по 20 МГц.

5.1. кто-то будет, кто-то не будет, поэтому надо как рекомендовать использовать только каналы по 20 МГц так и давать универсальные рекомендации для 40 МГц тоже.

5.2. в подавляющем большинстве оборудования, особенно в бюджетном сегменте, всё очень плохо с настройками, можно выбрать канал, иногда режим 20/40 и, зачастую, это все доступные настройки.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Просмотры20K
Комментарии 106

Как живется в США «неайтишникам». Другая сторона

Образование за рубежомIT-эмиграцияБиотехнологииИзучение языков
image

На Хабре есть не только айтишники. Тут и электрики, и схемотехники, и химики, и маркетологи и кого только нет. И возможность переезда в другую страну в качестве специалиста широкого профиля интересна и им тоже. В довесок к истории Дудя и аналогичным статьям я хочу рассказать свою историю про переезд в США, на противоположный от Калифорнии берег с противоположной от IT профессии. Про жизнь, траты, поиск и смены работы и перспективы. Мне 36, я по образованию биотехнолог, семья — два человека, английский язык — так себе. Живу в Северной Каролине почти два года.

Поскольку написанного вышло много, вот короткая версия. При переезде практически гарантировано снижение социального статуса. Прожить можно на $1500. Средняя зарплата «неайтишника» $30к-50к в год. Средняя стоимость дома $200к. Получить медицинскую страховку бесплатно можно. Много плюшек от государства. Поиск нормальной работы очень нетривиален. Язык сам не учится, но есть бесплатные курсы. Жить комфортно. Наше образование никому не нужно. Очень многие мечтают о карьере в IT.

Важно! Все что я тут пишу это исключительно мой опыт и мое мнение. Я не претендую на истину в последней инстанции, а просто рассказываю как это было у меня, тем более что у всех неайтишных мигрантов весь путь довольно похожий.
Читать дальше →
Всего голосов 335: ↑332 и ↓3+329
Просмотры211K
Комментарии 561

Цвета в CSS

Блог компании RUVDS.comРазработка веб-сайтовCSSДизайн
Перевод
Tutorial
Цвета играют жизненно важную роль в формировании внешнего вида веб-страниц. С помощью CSS мы можем управлять основным цветом элементов и их фоновым цветом. Для этого, соответственно, используются свойства color и background. Когда, много лет назад, я изучал CSS, мне не удалось найти доходчивого руководства по использованию цветов в CSS. Поэтому я решил написать такое руководство сам. В этом материале я расскажу о типах цветов и о ключевых словах, используемых при работе с цветами. Мы поговорим о том, в каких ситуациях используются те или иные методики работы с цветами и рассмотрим примеры. Сразу скажу, что здесь я не буду касаться теории цвета.


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Просмотры16K
Комментарии 9

Руководство по работе с Apple Push Notification Service

Разработка под iOSРазработка мобильных приложений
Из песочницы
Tutorial
Статья представляет собой вольный перевод руководства по работе с Apple Push Notification Service сайта raywenderlich.com и некоторые мои дополнения.

iOS-приложения не могут долгое время находиться в фоновом режиме. В целях сохранения заряда батареи приложениям, работающим в фоне, разрешено выполнять ограниченный набор действий.

Но что если происходит что-то интересное и вы хотите сообщить об этом пользователям, даже если ваше приложение у них не запущено?
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑49 и ↓4+45
Просмотры230K
Комментарии 33

Рейтинг в Яндекс.Такси: короткий пост на серьёзную тему

Управление сообществомУправление продуктомТранспорт
Я пользуюсь Яндекс.Такси от 3 раз в неделю до 1 раза в месяц. Если доехал живым и не было какой-то жуткой лажи типа «Куда ехать, а центр города где?», грубого нарушения ПДД или незакрытого заказа, я ставил 5, раздаривал благодарности и значки, почти всегда оставлял чаевые. Я всегда пунктуальный,  спокойный, всегда трезвый, если гружёный — указываю на необходимость багажника. В общем, когда я узнал об открытии рейтинга пассажира в Яндекс.Такси, я был уверен, что увижу что-то вроде «5.0, о солнцеликий идеальный пассажир». Но… 4,8! Какая с***?! 

На самом деле, с рейтингами пассажиров такси в принципе что-то не так. В общем, Яндекс, ты ввязался в психологию — вылезай обратно, там чёрная дыра.


Читать дальше →
Всего голосов 160: ↑128 и ↓32+96
Просмотры138K
Комментарии 694

Говорите о своей зарплате

Управление сообществомСоциальные сети и сообщества

Давайте поговорим откровенно, товарищи айтишники.


На фоне кучно опубликованных экономических и политических статей на Хабре, связанными с Nginx и Айхор, призывами объединяться в профсоюзы, самое время напомнить о наших классовых интересах. Поскольку айтишник является наёмным работником, у него существуют вполне определённые требования:


  • Зарплата должна быть как можно выше.
  • Обязательное рабочее время должно быть как можно меньше.
  • Результаты своего труда должны быть отчётливо ощутимы оным айтишником.

Всё довольно прозаично, высокая зарплата нужна для обеспечения достойного уровня жизни и возможности развития себя как личности и профессионала. Когда работник уверен, что завтра он и его семья не останутся без крыши над головой за просроченную ипотеку, появляется мотивация создавать нечто новое. Чем меньше времени он отдаёт обеспечению себя базовыми потребностями, тем больше появляется времени для саморазвития, изучения новых технологий, иностранных языков или творчества. Наконец, любому работнику нужно признание, что результат его труда — качественный и приносящий пользу продукт.


image

Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑76 и ↓43+33
Просмотры45K
Комментарии 668

Руководство для дизайнера по DPI

Разработка мобильных приложений
Из песочницы


Это руководство — начальный материал о кросс-DPI и кроссплатформенном дизайне для начинающих и средних дизайнеров, желающих узнать о нем с самого начала или получить больше знаний. Без сложных математических и непонятных диаграмм, только непосредственные объяснения, упорядоченные в небольших разделах, для понимания и применения их непосредственно к вашей дизайнерской работе.

Автор — Sebastien Gabriel.

Я не знаю всего, так что, если по вашему мнению я где то ошибаюсь или вам нужно уточнить что-то, либо у вас есть предложения или вопросы для улучшения данного руководства, отправьте письмо (на англ) на sgabriel.contact@gmail.com. Вы также можете найти на меня Twitter, G+ или Facebook.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑88 и ↓4+84
Просмотры290K
Комментарии 19

Дизайн мобильных приложений: почему мы работаем в @1x

Блог компании Rambler&CoРазработка под iOSРазработка под Android
image

В одной из предыдущих статей наши коллеги описали требования по передаче проекта от дизайнеров разработчикам мобильных приложений. Эти требования мы, как отдел дизайна в Rambler Digital Solutions, должны соблюдать.

В этот раз хотелось бы рассказать о некотором нюансе разработки дизайна приложений, который облегчает нам жизнь — о разрешении дизайн-макетов и о плюсах и минусах выбора того или иного исходного разрешения.
Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Просмотры60K
Комментарии 15

Осторожно — ГАЗ! или Как мы делали негазированные смарт-контракты

Блог компании WavesДецентрализованные сетиКриптография


Блокчейн и смарт-контракты все еще остаются горячей темой среди разработчиков и технических специалистов. Существует много исследований и рассуждений об их будущем и о том, куда это все движется и куда приведет. У нас в Waves Platform свой взгляд на то, какими должны быть смарт-контракты, и в этой статье я расскажу, как мы их делали, с какими проблемами сталкивались и почему они не похожи на смарт-контракты других блокчейн-проектов (в первую очередь Ethereum).


Эта статья также является руководством для тех, кто хочет разобраться в том, как работают смарт-контракты в сети Waves, попробовать написать свой контракт и ознакомиться с инструментами, которые уже есть в распоряжении разработчиков.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑22 и ↓6+16
Просмотры4.7K
Комментарии 2

Неочевидные навыки, необходимые менеджеру продукта

Блог компании AlconostУправление разработкойУправление проектамиУправление продуктом
Перевод


Позвольте я раскрою тайну, которую в управлении продуктами скрывают — по крайней мере, об этом не говорят вслух: нас не слишком заботят профессионально-технические навыки. И о каких навыках речь? Оформление требований к продукту? Проведение опросов среди пользователей? Понимание дизайна интерфейсов? Знание бизнеса и технологий?

На самом деле таких навыков больше, чем кажется на первый взгляд. А чтобы стать хорошим менеджером продукта, нужно много больше, чем просто знать о дизайне интерфейсов, ведении бизнеса и технологиях.

Несколько лет назад, когда я начала карьеру в сфере управления продуктами, почти каждый поисковый запрос вроде «Что делают менеджеры продуктов?» или «Какие навыки нужны хорошему менеджеру продукта?» приводил к следующей диаграмме Венна:


Источник: What, exactly, is a Product Manager?

На этой диаграмме можно увидеть, что менеджеры продуктов работают на стыке технологий, дизайна и бизнеса, — и этого мне было достаточно, чтобы понять, чему нужно учиться и чем мне придется заниматься. В итоге я начала отчаянно собирать материалы по этим темам, и менее чем за год прочла пятьдесят с лишним книг — примерно в это же время я поставила личный читательский рекорд: три книги за неделю.

И тут действительность нанесла мне удар — иными словами, я погрузилась в реальную работу.

Запустив немало продуктов, пролив немало слез (настоящих) и пережив множество трудностей, я наконец поняла, что управление продуктом — это гораздо больше, чем бизнес, дизайн и технологии. Последние три сферы деятельности — лишь часть работы менеджера продукта.

Переведено в Alconost
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Просмотры5.4K
Комментарии 2

Если вы подумываете начать писать на Go, то вот что вам следует знать

ПрограммированиеGo
Ваш любимый питомец пишет на Go и получает больше вас, а вы ещё нет? Не теряйте времени… Такая мысль может родиться у читателя от обилия статей по Go. Некоторым даже компании предлагают переучиться на этот язык. И, если вы хоть раз задумывались освоить язык, то я хочу вас предостеречь. Вернее показать странные вещи, попробовать объяснить зачем они и потом вы уже сами сделаете вывод нужен ли вам Go.

Го - это портируемый Си
Поехали...
Всего голосов 79: ↑74 и ↓5+69
Просмотры55K
Комментарии 481

Прекратите скручивать (восклицательный знак)

DIY или Сделай сам
Tutorial
Ну действительно, прекратите. Есть куча прикольных штук для соединения самых разнообразных проводов, а все равно технология «откусить зубами изоляцию, скрутить, замотать изолентой» жива до сих пор.

Дальше много текста, фотографий, разборок. Ну все как обычно
Всего голосов 682: ↑667 и ↓15+652
Просмотры865K
Комментарии 359

Книга “Электричество шаг за шагом” от Рудольфа Свореня

Блог компании MakeItLabПроизводство и разработка электроникиЭлектроника для начинающих


Сегодня день информатики, и кто-то возможно помнит первые уроки по информатике в школе, и свой первый учебник “Основы информатики и вычислительной техники” (1990 год):

Открыть

В числе авторов этого учебника был — Р.А. Сворень.

Про легендарного человека — Рудольфа Анатольевича Свореня мы делали серию публикаций (раз, два), и в том числе про его замечательную книгу “Электроника шаг за шагом”, про то как она изменила жизнь людей. Изначально была озвучена идея переиздания этой полюбившийся многим книги (на данный момент мы собрали почти 2000 заявок от людей, кто ждут переиздание).

Книги Рудольфа Анатольевича обладают удивительным качеством — изложение материала настолько доступно и понятно, от простого к сложному, что всё становится “по полочкам” и по окончании книги люди действительно начинают осознанно и самостоятельно разбираться в предмете.

Есть хорошие новости — в ближайшее время готовится к выходу из печати новая книга “Электричество шаг за шагом” — на КДПВ — картина из неё. Эта картина показывает то цельное восприятие мира, что было у Рудольфа Анатольевича — и “электричество” для него был важным фрагментом Картины Мира, про который он хотел так же рассказать.

Книга “Электричество шаг за шагом” ещё не поступала в продажу (хотя была готова в 2012 году), и у вас есть возможность купить книгу — сделать предзаказ.

Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Просмотры33K
Комментарии 16

Обучение с подкреплением: разбираем на видеоиграх

Блог компании Smile-ExpoМашинное обучение

На AI Conference о применении обучения с подкреплением расскажет Владимир Иванов vivanov879, Sr. Deep learning engineer в Nvidia. Эксперт занимается машинным обучением в отделе тестирования: «Я анализирую данные, которые мы собираем во время тестирования видеоигр и железа. Для это пользуюсь машинным обучением и компьютерным зрением. Основную часть работы составляет анализ изображений, чистка данных перед обучением, разметка данных и визуализация полученных решений».

В сегодняшней статье Владимир объясняет, почему в автономных автомобилях используется обучение с подкреплением и рассказывает, как обучают агента для действий в изменяющейся среде – на примерах из видеоигр.

В последние несколько лет человечество накопило огромное количество данных. Некоторые датасеты выкладывают в общий доступ и размечают вручную. К примеру, датасет CIFAR, где у каждой картинки подписано, к какому классу она относится.



Появляются датасеты, где необходимо присвоить класс не просто картинке в целом, а каждому пикселю на изображении. Как, например, в CityScapes.



Что объединяет эти задачи, так это то, что обучающейся нейронной сети необходимо лишь запомнить закономерности в данных. Поэтому при достаточно больших объемах данных, а в случае CIFAR это 80 млн картинок, нейронная сеть учится обобщать. В результате она неплохо справляется с классификацией картинок, которые никогда раньше не видела.

Но действуя в рамках техники обучения с учителем, которая работает для разметки картинок, невозможно решить задачи, где мы хотим не предсказывать метку, а принимать решения. Как, например, в случае автономного вождения, где задача состоит в том, чтобы безопасно и надежно добраться до конечной точки маршрута.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Просмотры4.4K
Комментарии 9

Налоговые и правовые вопросы начинающих фрилансеров

Развитие стартапаЗаконодательство в ITФинансы в IT
Из песочницы
Здравствуйте!

Знаю, что у программистов много вопросов о налогообложении и праве. Решила написать о вопросах, возникающих у начинающего фрилансера.

Начну с общих вопросов физических лиц, российских налоговых резидентов, которые пока не планируют регистрироваться в качестве ИП. Есть вопросы, где я только обозначила проблему, чтобы обращали внимание. Например, про возможность удержания налогов иностранными компаниями. Кстати, вопрос относится ко всем, кто работает с иностранцами. Зачастую узнают об этом только после того, как удержат налог.

Ничего не пишу про физических лиц — нерезидентов, это отдельная большая тема.
Вопросов ИП намного больше – выбор системы налогообложения, отчетность, валютный контроль, и так далее. А в ООО плюсом корпоративные вопросы.

Пока не знаю, насколько востребована тема налогов и права, какая информация нужна, в каком формате. Задавайте вопросы, пишите, что понятно, что непонятно. Что надо подробней. Какие темы интересуют. Если будет интересно, продолжу.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Просмотры16K
Комментарии 44

Кого давить беспилотному автомобилю: результаты эксперимента Moral Machine

Научно-популярноеТранспорт
Два года назад MIT запустила платформу Moral Machine. Каждый желающий мог пройти тест из смоделированных 13 ситуаций: указать, как стоит вести себя беспилотному автомобилю и кем предпочтительней пожертвовать, когда потери неизбежны. За два года в исследовании приняли участие больше 2 млн людей со всего мира. Они предоставили 40 млн решений для смоделированных ситуаций.

Вчера MIT опубликовало результаты этого эксперимента.


Пример задания из теста. Тормоза беспилотного автомобиля отказали. Что предпочтительнее: сохранять курс (тогда погибнут трое пожилых людей, переходящих дорогу на красный свет) — или свернуть и врезаться в ограждение (погибнут двое взрослых людей и ребенок, находящиеся в машине)?
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑80 и ↓7+73
Просмотры98K
Комментарии 1126

Какие дроны используют в мировом кинематографе

Блог компании Smile-ExpoМультикоптерыБудущее здесь


Любительские дроны могут снимать отличные кадры, но их грузоподъемность низка, поэтому они не подходят для профессионального использования. Беспилотники для киносъемок часто уступают своим легким аналогам в длительности полета (обычно она составляет не больше 15-20 минут), но разработчики создают модели, способные продержаться в воздухе до получаса.

Профессиональные дроны может купить любой желающий, цены на них вы найдете в этом посте. Но для крупных кинопроектов квадрокоптеры не покупают и не арендуют отдельно — существуют специальные компании, которые предоставляют услуги съемки вместе с работой команды операторов. Каждый дрон имеет свою специфику и требует умения обращаться с ним.

Подробнее о популярных дронах для киносъемок вы узнаете ниже. Квадрокоптеры размещены в последовательности от самых дорогих к более простым моделям.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Просмотры12K
Комментарии 6

Shakey: как был устроен первый мобильный робот

Блог компании Smile-ExpoРобототехникаСтарое железо
Перевод

Созданный в 60-х годах Shakey стал первым мобильным роботом со способностью анализировать свои действия. Амбициозные цели проекта не были достигнуты в полной мере, но он оказал большое влияние на дальнейшее развитие робототехники.

О том, как было устроено управление роботом, авторы проекта Shakey рассказали в большой статье AI Magazine. В этом посте – перевод наиболее интересного и важного фрагмента текста. Его автор, Питер Харт, входил в команду разработчиков.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Просмотры4.1K
Комментарии 4
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ярославль, Ярославская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность