В новых линуксовых интерфейсах, таких как Gnome shell и Unity разработчики пытаются оптимизировать расход экранного места. В принципе у них это получается, (хотя некоторые пользователи негодуют) но мне кажется что можно было бы пойти дальше, и достичь лучших результатов меньшей кровью. Под катом тебя ждет анализ оптимизаций интерфейса на примере сравнения классического интерфейса (аля Windows\Gnome 2\Xfce\KDE) c Unity, а также концепт того, как я бы поработал в этом направлении.
Альтернативный подход к оптимизации использования экранного места
3 мин
Recovery Mode