Как стать автором
Обновить
27
0

Разработчик

Отправить сообщение

Добрый день!
Информируем вас, что с последним обновлением наши специалисты устранили описанную вами уязвимость. Еще раз спасибо за ваше время и внимание к нашим проектам.

Добрый день!
Указанные уязвимости имеют место быть, спасибо за ваше обращение через ВК, Habr и внимание к нашему проекту.
Наши специалисты работают над решением этой уязвимости.
Спасибо! Мы рады, что статья понравилась.
Дополним.

Публицистика:
— Виктория Олешко — Управление знаниями: коротко о главном.
— Тимур Фанилович Гареев — Управление знаниями самообучающейся организации. (Практическое руководство).
— Клиффорд Саймак — Куш.

Учебники:
— Ирина Щучкина — Менеджмент знаний (учебное пособие).
— Владимир Дресвянников — Управление знаниями организации (учебное пособие).
— С.Паникарова, М.Власов — Управление знаниями и интеллектуальным капиталом.
Рады, что вам понравилось.
С удовольствием подскажем)

Для начала — это материалы и видео русскоязычных конференций KnowledgeConf.
Например, https://www.youtube.com/watch?v=bcZR0zvrWk0&list=PL_L_HiHe5k_26somFRZHfdLyyI77rYpiL
Многие из материалов опубликованы на habr в блоге «Конференции Олега Бунина (Онтико)»
Например,
habr.com/ru/company/oleg-bunin/blog/499434
habr.com/ru/company/oleg-bunin/blog/438820
habr.com/ru/company/oleg-bunin/blog/491884
habr.com/ru/company/oleg-bunin/blog/492478
habr.com/ru/company/oleg-bunin/blog/525110

Также рекомендуем еще вот такой гайд от русскоязычного KM-сообщества: pragmatic-km.guide.
Если хотите плотнее познакомиться с темой — на платформе edx есть хороший курс: https://learning.edx.org/course/course-v1:HKPolyUx+ISE101x+2T2019 с очень полным охватом темы и множеством практических рекомендаций.
В самом курсе на вкладке Resources https://courses.edx.org/courses/course-v1:HKPolyUx+ISE101x+2T2019/046ad926f1ec40b882e88fb84eee978f/ есть еще множество ссылок на статьи по теме. И англоязычных материалов по теме, конечно, существенно больше.
Для фундаментального знакомства стоит обратиться к первоисточникам тематики. Например, «Пятая дисциплина. Искусство и практика самообучающихся организаций» Питера Сенге. Или же работы Нонака И., Тояма Р. и Конно Н. про SECI-модель.
Да, это стало возможным в 2017 году, и да, рассматривался этот вариант.
Добрый день!

И? Стороннее решение не справлялось? Даже на крутом сервере и прочих оптимизациях? Сколько времени уходило на обработку одного обращения?

Сложность была не в стабильности работы, а в возможностях организации работы с подобным количеством обращений.
Обработка по времени будет не совсем корректным параметром, так как ограниченность функционала накладывает ограничение и на возможности работы оператора поддержки. Лучше судить по количеству итераций «вопрос-ответ» до момента решения проблемы пользователя. Так, итерации снизились с 4,5 до 1,8.

Статистика чего? Обращений игроков? Статусов игроков?

Статистика от готового инструмента на тот момент нас не устраивала. Сейчас мы отслеживаем:
  • Количество входящих сообщений
  • Количество исходящих сообщений
  • Время ответа игрока и оператора
  • Переводы по статусам
  • Количество запросов по типам
  • Оценки пользователей (абсолютные и в динамике)
  • Итерации общения до закрытия
  • и многое другое.


У стороннего решения не было API для интеграции или у вашей игры не было API?

Предлагалось использование SDK. Но при этом есть основная проблема работы всех этих решений – они дропают пользователя из игры. То есть нахождение в чате или информационной базе стороннего хелп-деска воспринимается игрой как запуск стороннего приложения, и через N минут игровая сессия прерывается.
Здравствуйте. В статье мы объяснили, почему собственное решение для нас лучше, чем готовое. По стоимости и окупаемости у нас другие расчеты.
Спасибо за такой подробный экскурс!
Вы можете рассказать по этой картинке какого типа замок на арбалете и как оно вообще работает?

За основу был взят данный референс, на нем вы можете увидеть вид спускового механизма.


Седловина на ложе сделана как раз для того чтобы тетива его не касалась и не было трения, но тут тетива касается ложа, т.е. дизайнер вообще не понимал что он рисует

В представленных скриншотах тетива касается ложа, верно подмечено. Наше упущение. Здорово, что у нас такие внимательные и разбирающиеся в средневековом оружии читатели :-)
Вы не могли бы дать ссылку на иллюстрацию, о которой вы говорите? Она из нашей игры?
Здравствуйте, вероятно, вы имели в виду не арбалет, а аркебузу? В данном случае за прототип была взята не она, а пищаль. Это оружие не имеет спускового механизма.

Добавим, что в целом в игре присутствует игровая условность и художественное преувеличение в пользу выразительности и визуальной доступности.
В игре Strormfall: Saga of Survival большинство шейдеров написаны вручную и хорошо оптимизированы. Скриншоты в статье из шейдерграфа демонстрируют лишь основные трюки, аналогичные трюкам в шейдере из проекта. Что насчет URP с шейдерами из шейдерграфа на мобильных платформах, то между ними нет особых препятствий. Шейдера из нодовых редакторов получаются слегка не оптимизированные, однако насколько это критично, больше зависит от сложности самого шейдера.
Статья в большей мере направлена на демонстрацию возможностей shader api в Substance Painter. Что насчет отражений, то мы использовали популярный вариант реализации маткапа, не погружаясь в ее нюансы. Стоит ли подумать над тем как улучшить ощущение объема на модели? Да, можно придумать что-то более интересное, чем просто маткап, но это уже немного другая тема для обсуждения.
Хорошее замечание. Для записи гифок использовалась сфера без полюсов (куб с несколькими сабдивами), на такой модели маткап будет выглядеть как вы подметили, со смещением. Должно ли быть так? Если использовать модель сферы аналогичную той, которая на гифках, то да, должно.
Да, автор попросил убрать это предложение из перевода, так как из оригинальной статьи он его тоже убрал. Говорит, был не прав :-)
Это строка из стихотворения об Арагорне, которое Гендальф вложил в письмо Фродо, чтобы тот узнал своего будущего спутника. Когда они сталкиваются в таверне, Арагорн цитирует две строки стихотворения. Оригинал вы можете прочитать по ссылке.
То другая статья того же автора. Для web-разработчиков.
Пофиксили, спасибо за внимательность)
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Зарегистрирован
Активность