Как стать автором
Обновить
15
0
Павел Турчин @Pavel_T

Разработчик интерфейсов

Отправить сообщение

Вокруг света за 32 клавиатуры

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров46K
Мне всегда было любопытно, как выглядит раскладка клавиатуры в разных странах. Какие именно элементы самого используемого устройства остаются схожими, а какие отличаются?

Читать перевод полностью
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+5
Комментарии30

Интерполяция — мать анимации — Твинеры в Unity

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K

Одним из неотъемлемых элементов игровых приложений, обеспечивающих красочный пользовательский опыт, является анимация. Основным компонентом Unity для анимации является "Mecanim", имеющий более привычное название "Аниматор". Это очень мощный инструмент, позволяющий управлять сложнейшими системами объектов, совместимый со скелетными анимациями, экспортируемыми из 3D-пакетов, с инструментами для работы с IK, смешивания анимаций или частичного их проигрывания. И как только ты уверишься в том, что пробовал в аниматоре все, будь уверен - на следующий день ты найдешь новую функцию, с которой не сталкивался ранее. И это будет та самая функция, которой тебе так не хватало. Но не всегда...

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность