Как стать автором
Обновить
51
0
Николай Золотарев @NikolayZolotarev

Молекулярный биолог

Отправить сообщение

Прививка от ошибки выбора: что спросить работодателя «на берегу»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров23K

Меня зовут Настя, я руководитель службы инструментов репозитория в Yandex Infrastructure. Больше 15 лет я проработала в IT-индустрии: сначала как разработчик, потом тимлид, техлид, менеджер проектов и руководитель службы. За это время несколько сотен человек рассказали мне о своём карьерном пути: кто-то собеседовался со мной как с нанимающим менеджером, кто-то приходил ко мне на менторинг, кто-то расширял свой нетворк, как теперь модно говорить. Из этих разговоров можно выделить причины недовольства работой, которые я вижу у людей чаще остальных. Одна из главных причин — ошибка выбора вакансии.  

В этом посте я собрала исчерпывающий список вопросов к нанимающему менеджеру, которые помогут кандидатам избежать ошибок выбора. И заодно не испортить себе резюме, карьеру и нервную систему.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑47 и ↓3+44
Комментарии49

Tabletop Simulator — редактор колод

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.4K

Я занимался созданием стола для карточной игры в Tabletop Simulator (TTS) и ощутил нехватку удобного инструмента для управления колодами. Из того что можно найти на youtube есть два способа: первый - это вручную в любом графическом редакторе сеткой расставлять карточки; второй - приложение, которое находится в папке с игрой, которое делает то же самое, только чуть удобнее. Оно позволяет мышкой расставить карточки по слотам с номерами. Неудобно в этом способе все. При импорте такой колоды в игру вам нужно вручную вводить имена и описания для карт, а если вы ошиблись, то делать импорт повторно и вводить данные снова. Так же если у вас карт больше, чем может вместить одна колода (69 карт на страницу), то нужно вручную размещать на нескольких страницах и отдельно импортировать их. Это приложение работает только под Windows, хотя сам TTS спокойно работает как на Linux, так и на MacOS. В этой статье речь пойдет о приложении, которое я долгое время разрабатываю и вот, наконец-то, я решил его представить на публике.

Вторая статья

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Tabletop Simulator — редактор колод. v1.0.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K

Чуть больше чем пол года назад я уже писал статью о выпуске альфа версии инструмента DeckBuilder для игры Tabletop Simulator (TTS) и вот уже сейчас я готов представить первую версию приложения, в котором реализован полный цикл: от создания и описания карт, до замены локальных изображений ссылками файлового хранилища. В данной статье я бы хотел поделиться изменениями, которые произошли с момента написания предыдущей статьи.

Ссылка на предыдущую статью

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Как оптимизировали экономику СССР и что из этого вышло

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров66K

Я работаю специалистом по обработке и анализу данных (data scientist), поэтому большая часть моей работы включает в себя подбор оптимизируемых метрик и размышления о том, как выполнять процессы с максимальной эффективностью. Недавно я обнаружил совершенно удивительную книгу об экономических проблемах в СССР и о коллективе экономистов и компьютерных учёных, стремившихся решить их на основе данных. Книга называется Red Plenty. На самом деле она написана в жанре романа, что странно, однако представляет собой точную экономическую историю СССР. Автор активно заимствует информацию из книги 1973 года под названием Planning Problems in the USSR, которую я тоже приобрёл. При чтении этих книг я не мог не обратить внимания на параллели с планированием в любой современной организации. Факт, который покажется сегодня знакомым каждому data scientist: во второй книге есть цитата исследователя, жалующегося на то, что 90% своего времени он потратил на очистку данных, и только 10% — на само моделирование!

Кроме проведения интересных параллелей с современными data science и методами исследований технологических операций, эти книги помогли мне многое понять об интересных аспектах, о которых ранее я почти ничего не знал, например, о линейном программировании, ценовом равновесии и истории Советского Союза. В этом посте я расскажу о том, что узнал.
Читать дальше →
Всего голосов 141: ↑136 и ↓5+131
Комментарии2043

Как решать проблемы научных публикаций?

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров12K
В первой части статьи мы рассмотрели проблемы системы научных публикаций, которые затрудняют исследования и распространение данных. Я очень рад, что эта тема оказалась интересной и привлекла множество интересных идей и комментариев.

В этот раз обсудим, какие решения уже придуманы, внедряются и разрабатываются. А в конце я опишу свое видение оптимальной системы обмена научной информацией.


Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑45 и ↓1+44
Комментарии125

Проблемы научных публикаций

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров43K
Для людей, не знакомых близко с научным процессом, может быть не очень понятна важность научных статей. Публикация — это не только распространение информации, но и верификация результатов исследований, а еще самая главная мера эффективности научной работы.

Важность публикаций для ученых описывается выражением «Publish or perish» — «Публикуйся или сдохни». Именно всевозможные библиометрические показатели являются основой для получения грантов, подъема по карьерной лестнице и, в конечном итоге, научного успеха. И поэтому проблемы научных публикаций негативно влияют на всю науку в целом.


Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑118 и ↓0+118
Комментарии309

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность