Как стать автором
Обновить
20
0
Negoda @Negoda

Пользователь

Отправить сообщение

«Отрыв башки» или вопрос требований корпоративных сайтов.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров595
Любой бизнес, любая деятельность могут быть проанализированы. Структура управления\собственности, финансовые показатели, номенклатура производства и т.п. — это объективная реальность, и с ней можно работать. Ключевая же проблема в том, что требования заказчиков к корпоративным проектам в подавляющем большинстве случаев оторваны от этой объективной реальности. Я не очень хочу использовать термины типа «бред собачий», «хурма полная», «тушите свет» — остановимся на том, что разрыв требований существенный.

Перед исполнителем встает дилемма — исполнять беспрекословно или пытаться совместить реальность заказчика с реальностью объективной. В этом вопросе на рынке сложилось несколько моделей поведения.

1. Не мытьем так катаньем. Исполнитель пытается сравнять разницу реальностей жесткими бюрократическими средствами. Знаете, «бред собачий» на бумаге для многих очевиднее. Особенно, когда его надо украсить своей подписью. Проблема метода в том, что он сравнивает все – и приводит проект к ровной консистенции разумного и его полной противоположности.
2. Гламур. Даже если ваш «батончик» из говна, ситуацию можно решить толстым слоем шоколада и глазури. Смотреться будет великолепно, пахнуть тоже. Вот разве что форма продукта чаще всего будет угадываться.

3. Идите лесом. Можно старательно избегать серого волка и работать только с красной шапочкой. Во времена, когда шапочки становятся дефицитом, в ход пойдут и волки. Ведь можно сделать вид, что и волку реально привить черты воспитанности и благородства. Если даже употребляем «бля», то после ставим запятую. Ну, а если волчара будет борзеть и стоять на своем – то ему всегда можно публично на поляне дать под зад коленом.

4. Наивнянка. А можно проблемы не знать, или делать вид, что она тебе не знакома. Делать по-своему, а потом получать «нанашки» от суровых дядек.

Конечно, это все очень крупными штрихами, без претензии на объективность. Но добавлю одно – в целом по моим наблюдениям ситуация требований ухудшается. Удачи в работе.

Упражнение для внимательного читателя:
Подберите к каждой модели поведения несколько примеров из числа студий/компаний, работающих на рынке разработки корпоративных сайтов.
Всего голосов 28: ↑16 и ↓12+4
Комментарии16

www.flyvelvet.com — пасхальные яйца

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров577
Запускаем www.flyvelvet.com, дожидаемся конца загрузки, нажимаем «начать просмотр» и набираем на клаве:
1. «DEFA» (без кавычек)
2. 66 100 66

to DEFA: респект, парни.
Всего голосов 15: ↑3 и ↓12-9
Комментарии5

Недостающее звено, или User Experience Designer

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров608
Согласно недавним исследованиям Netcraft в интернете зарегистрировано порядка 100 миллионов сайтов. Бум неуправляемого сайтостроительства закончился, и в этой сфере деятельности наконец-то формируются свои законы и правила. Они касаются как самих сайтов, так и организации процессов их создания. Прошли времена, когда маленькие группы из 2-3 человек, называвших себя «веб-разработчиками», исполняли одновременно роли менеджеров, дизайнеров, верстальщиков, программистов
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии5

Дизайн корпоративного сайта. Опыт ошибок.

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K
Впервые я выступал с этой темой на «CorpPress 2006». Позже этот материал попытались пересказать журналисты CNews, но мне не очень понравилось, как они это сделали. Поэтому вам я бы хотел рассказать все лично.

Практически ежедневно я с разными людьми обсуждаю, какой сайт они хотят создать для своей компании.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7+33
Комментарии78

Работа с телом

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров651
Как правильно заметил phyrz, раскрытие профессиональных секретов подобно стриптизу. Но я вынужден продолжить потому, что считаю интерес к теме приоритетнее морального аспекта вопроса.

Сегодня я хотел бы рассказать о работе с клиентами в разрезе уже озвученных типологий. И еще раз всех призываю не скупиться на комментарии и вопросы. Ведь в статье я ограничен временем и объемом, поэтому всего рассказать просто физически не могу. Задавая мне вопросы, вы можете узнать больше.

В качестве преамбулы скажу только одно – не бойтесь клиентов. Страх зажимает вас, вашу инициативу, интересные предложения, мысли. Страх делает вас уязвимее.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+39
Комментарии33

Идея для музыкального проекта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Подумал с утра. Что если запустить строго форматный проект зае$$$$ных офисных работников (до 30-ти лет). Реализовать некоторое количество протестной энергии — своей и чужой. Музыка непрофессиональная, энергичная, чистая (помните АВИА, НОМ?). Сюжеты будней и рев (в обоих смыслах) бьющейся человечекой души. И все это в костюмах и галстуках.

Если сделать честно и, главное, не сильно увлекаться технологиями, будет интересно.

Сюжет для первого клипа:
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+1
Комментарии14

Работа с типами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров928
После публикации типологий клиентов и исполнителей многие комментирующие резонно предложили мне не останавливаться на простом описании наблюдений, а попытаться перейти к рекомендациям и советам. Что ж, я готов. Давайте попробуем.

Одним из основополагающих моментов успешной деятельности (практически любой) я вижу непротиворечие своей природе. Если так уж случилось, что вы стали продюсером, то ваша судьба быть между огней. Всегда. С одной стороны клиенты, с другой дизайнеры. Или инвесторы с одной, и разработчики с другой. Или ангел и черт — не суть важно. Если уж так случилось, что вы между ними, постарайтесь быть равноудаленным от обеих сторон.

При этом необязательно доводить все до крайних проявлений снобизма по отношению к клиентам и начальственного высокомерия по отношению к дизайнерам — по сути это уже перевес в какую-то сторону. Постарайтесь быть равнодружелюбным. Это качество избавит вас от очень многих проблем, поверьте.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑23 и ↓7+16
Комментарии20

Рунет & ТВ

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров699
Увидел по телевизору анонс какого-то очередного шоу (мы любим ретро и что-то там) и вдруг подумал: интернетчики и телевизионщики реализуют очень близкие идеи и проекты, и, фактически, работают в одном поле. Тема «вещания» — она общая для тех и других. И должны быть общие интересы.

Интернет явно начинает обгонять ТВ по контету и, главное, идеям. Мы видим, как ТВ из чего-то динамичного становится чем-то архаичным. Но, согласитесь, пока еще у ТВ возможностей и ресурсов на порядок больше. И вот здесь бы и встретиться двум отраслям. Мы вам идеи и контент, вы нам ресурсы.

Подумайте:
1. Что если бы у «Взгляда» была бы хорошая блоговая поддержка?
2. Что если бы была передача на основе контента «Авто.Ру»?
3. Что если бы это очередное ретро шоу сделало свой проект совместно с www.76-82.ru?

Но при всем при этом интернет и ТВ выглядят абсолютрно изолированными друг от друга. Я могу ошибаться, но совершенно не чувствую взаимного интереса. И те немногие попытки, вроде Парфеновского запуска «Масяни», они абсолютно беспомощны.

Что думаете?
Всего голосов 33: ↑28 и ↓5+23
Комментарии61

Типология исполнителей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K
Пока все пребывают в сладком забытьи – добры, веселы и благодушны, предлагаю продолжить изучение частного продюсерского опыта в формате типологий. Моя предыдущая публикация была посвящена клиентам, теперь время поговорить о другой стороне вопроса – исполнителях. Надеюсь, что моя карма это выдержит (тонкий намек).

Как я уже говорил, моя работа стоит на двух табуретах. Первый, это работа с клиентами – получение и обработка информации в формате «что делаем». Второй, это работа с коллективом дизайнеров – собственно, перевод слов в результат («делаем»).

Я здесь сознательно избегаю терминов «подразделение» и «управление» потому, что в управлении кем-либо и чем-либо нюансов значительно больше, чем в общении с клиентами. Сегодня я освящаю узкую тему, какие вообще встречаются дизайнеры. Обо всем остальном мы обязательно поговорим в следующих выпусках.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+22
Комментарии62

Типология клиентов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K
Поскольку yagryagr явно взял тайм-аут, позволю себе влить немного информации по теме нашего блога.

Итак. Около года назад я написал и опубликовал на Creatiff.ru типологию клиентов и исполнителей. Не думаю, что кому-нибудь из вас удалось ознакомиться с этим материалом — проект ни жив, ни мертв. А, между тем, сама тема актуальности не теряет, поэтому я возьму на себя смелость опубликовать еще один релиз с небольшими правками и дополнениями.

Как уже было сказано в предыдущих постах, я — отраслевой веб-продюсер. С одной стороны в мои обязанности входит управление требованиями: я общаюсь с клиентами и вывожу их на определенный конструктив, с которым уже можно работать. С другой стороны в мои обязанности входит управление творческим коллективом: тем самым, который полученные требования реализует. Можно сказать, что я меж двух огней. С одной стороны клиенты давят, с другой дизайнеры напирают, с третьей менеджеры суетятся (это вообще отдельная тема). У каждого своя правда, каждому «надо», и мне тоже «надо»… Скучно не бывает.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии52

Хабра-индекс

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров564
Предлагаю небольшое усовершенстование идеи с кругами друзей. Ведь достаточно трудно разобраться уже во втором круге. С третьим кругом совсем тяжело.

Что если наглядно показывать степень знакомства с помощью Хабра-индекса? В формате «username (N)», где N номер круга.

Во-1, при такой схеме можно не ограничиваться тремя кругами.
Во-2, очень наглядно для пользователя. Представьте, сразу видишь «Username (4)», «Username (2)». Понятно, кто насколько далеко от тебя. И быстрее можно заметить «близких».
В-3, очень наглядно в целом для сообщества. Насколько тесно мы все связаны. Кстати, интересно какой Хабра-индекс будет наибольшим.

Навеяно индексом Бейкона.
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии15

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован