Как стать автором
Обновить
11
0
Рома Латышенко @NeZanyat

Fullstack разработчик, CTO, музыкант

Отправить сообщение

Пошаговая инструкция как использовать MkDocs для создания сайта с документацией продукта

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K

Всем привет! Мы продолжаем разбирать наши решения. Сегодня расскажем о том, как, используя генератор Material for MkDocs, можно создать несложный, но удобный статический сайт с документацией (и не только!).

А ещё как встроить его в CI/CD для автосборки и автопубликации (мы используем Gitlab CI, о чём подробно рассказывалось в предыдущем туториале), а также как использовать плагины к генератору чтобы, к примеру, создавался не только сайт, но и его pdf-представление.

Добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии15

14 Python-пакетов, про которые вы скорее всего не знали

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K


Язык Python предоставляет всем пользователям возможность создавать свои пакеты и делиться ими со всем сообществом. Так появлялись очень популярные библиотеки для работы с данными (Pandas, Numpy, Matplotlib), для машинного обучения (TensorFlow, PyTorch), для веб разработки. Но есть много смешных, полезных или интересных пакетов, про которые вы вероятно никогда не слышали. Именно про них и пойдёт речь дальше.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑39 и ↓7+32
Комментарии6

Матрица-Перематрица

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.1K

Работа нейронной сети основана на манипуляциях с матрицами. Для обучения используются разнообразные методы, многие из которых выросли из метода градиентного спуска, где необходимо умение обращаться с матрицами, вычислять градиенты (производные по матрицам). Если заглянуть “под капот” нейронной сети, можно увидеть цепочки из матриц, выглядящие зачастую устрашающе. Проще говоря, “нас всех подстерегает матрица”. Пора познакомиться поближе.

Для этого сделаем следующие шаги:

рассмотрим манипуляции с матрицами : транспонирование, умножение, градиент;

построим игрушечную нейронную сеть;

познакомимся с методом обратного распространения ошибки с использованием метода градиентного спуска.

Все шаги сопровождаются примерами кода с использованием только NumPy . Вычисления, не выходящие, впрочем, за рамки элементарной математики, приведены подробно. За индексами придется внимательно следить, но не отчаивайтесь, просто представьте, что каждый индекс - винтик, который надо закрутить, следуя простым правилам, но не пропустить. Если вдруг не разберетесь, ничего страшного - одно из двух: либо сбой в матрице, либо одно из двух.

Red pill
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

Пишем голосового ассистента на Python

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров155K

Введение


Технологии в области машинного обучения за последний год развиваются с потрясающей скоростью. Всё больше компаний делятся своими наработками, тем самым открывая новые возможности для создания умных цифровых помощников.

В рамках данной статьи я хочу поделиться своим опытом реализации голосового ассистента и предложить вам несколько идей для того, чтобы сделать его ещё умнее и полезнее.

image
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии5

Ликбез по типизации в языках программирования

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров499K
image

Эта статья содержит необходимый минимум тех вещей, которые просто необходимо знать о типизации, чтобы не называть динамическую типизацию злом, Lisp — бестиповым языком, а C — языком со строгой типизацией.

В полной версии находится подробное описание всех видов типизации, приправленное примерами кода, ссылками на популярные языки программирования и показательными картинками.
Читать дальше →
Всего голосов 239: ↑232 и ↓7+225
Комментарии180

Закроем тему прокрастинации

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров78K

Лет 20 назад люди тоже ленились. Но термин «прокрастинация» хоть уже существовал (с 1970-х), но не был знаком абсолютно всем, как сейчас. Мне кажется, у нас эпидемия. И, кажется, я знаю почему и что с ней можно сделать. Во всяком случае, у меня работает. И откладывать чтение на потом не придётся – всего 3 правила, уложусь в 5-7 минут Вашего времени

Читать далее
Всего голосов 134: ↑121 и ↓13+108
Комментарии184

Твой первый шаг в Data Science. Титаник

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Небольшое вступительное слово


Я считаю, что бОльшее количество дел мы бы могли совершать, если бы нам предоставляли пошаговые инструкции, которые скажут что и как делать. Сам же вспоминаю в своей жизни такие моменты, когда не мог начаться какое-то дело из-за того, что было просто сложно понять, с чего нужно начинать. Быть может, когда-то давно в интернете ты увидел слова «Data Science» и решил, что тебе до этого далеко, а люди, которые этим занимаются где-то там, в другом мире. Так нет же, они прямо здесь. И, возможно, благодаря людям из этой сферы тебе в ленту попала статья. Существует полно курсов, которые помогут тебе освоится с этим ремеслом, здесь же я помогу тебе сделать первый шаг.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+9
Комментарии4

34 open source библиотеки Python (2019)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров60K
image

Мы просмотрели и сравнили 10 000 open source библиотек для Python и выбрали 34 самые полезные.

image

Мы сгруппировали эти библиотеки в 8 категорий.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑32 и ↓10+22
Комментарии22

Разворот односвязного списка. Swift Edition

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K
Ни для кого не секрет, что одна из любимых забав для разработчика программного обеспечения – прохождение собеседований с работодателями. Все мы занимаемся этим время от времени и совершенно по разным причинам. Причем самая очевидная из них – поиск работы – думаю, не самая распространенная. Посещение интервью – это неплохой способ держать себя в форме, повторять забытые основы и узнавать что-то новое. А в случае успеха, еще и повышать уверенность в своих силах. Нам становится скучно, мы выставляем себе статус «открыт для предложений» в какой-нибудь «деловой» социальной сети вроде «LinkedIn» – и армия менеджеров человеческих ресурсов уже атакует наши ящики для входящих сообщений.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии8

Нужно ли чистить строки в JavaScript?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров79K
Что? Строки могут быть «грязными»?

Да, могут.

//.....Какой-то код
console.log(typeof str); // string
console.log(str.length); // 15
console.log(str); // "ччччччччччччччч"

Вы думаете, в этом примере строка занимает 30 байт?

А вот и нет! Она занимает 30 мегабайт!
Читать дальше →
Всего голосов 220: ↑219 и ↓1+218
Комментарии224

Интересности и полезности python. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
В предыдущей статье мы рассмотрели несколько интересных моментов языка python, разумеется, одной статьёй они не исчерпываются, поэтому продолжим.

В одном из комментариев рассматривался следующий код:

SEX = 'Female', 'Male'
sex = SEX[True]  # -> Male
sex = SEX[False] # -> Female
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии23

Объяснение блокчейна для веб-разработчиков

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров164K

Предисловие переводчика


Предлагаю читателям Хабрахабра перевод статьи «The Blockchain Explained to Web Developers, Part 1: The Theory» за авторством Francois Zaninotto. Эту статью я нашел в блоге компании Marmelab. Статья представляет собой отличное введение в технологию блокчейн «с нуля», но может оказаться интересной и для тех, кто уже «в теме». Она касается не только того, как работает блокчейн, но и перспектив его развития, а также с чего начать, если вы хотите создать свой проект, использующий блокчейн.

Объяснение блокчейна для веб-разработчиков, Часть первая: Теория


Блокчейн – это новая популярная технология. Даже если вы не слышали о ней, вы, вероятнее всего, знаете о Bitcoin. Блокчейн — это одна из фундаментальных технологий на которых основан Bitcoin. Эксперты говорят, что блокчейн вызовет революцию схожую с той, которую некогда вызвал Интернет. Но что это на самом деле и как его можно использовать для создания приложений? Эта статья является первой в серии из трех, рассказывающей о феномене Блокчейна. Мы обсудим теорию, покажем фактический код и поделимся своим опытом, основанным на реальном проекте.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии50
Встречая слово-характеристику Sense, мы чаще всего считаем, что это про «чувства и чувствительность». Но стол Tabula Sense – это в первую очередь вещь со смыслом, воплощенным в ощущениях пользователя, эргономике и функциональной красоте. Рассказываем историю «стола со смыслом» и его создателя Андрея Рогозина.
Подробности – под катом.
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+22
Комментарии87

Зачем мне гибкость Python, если мне запрещают ей пользоваться?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Здравствуйте! Есть Была у меня следующая задача: надо было спарсить кучу данных и организовать их в классы, а позже загрузить в БД. Вроде бы, ничего сложного, но в этот день я даже забыл поесть, а почему — смотрите под кат, потому что я сделяль.

image
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑10 и ↓100
Комментарии30

Точим себе инструмент на PyQt

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров74K
Мне нужен был инструмент. Острый, практичный, универсальный. Отвечающий всем моим требованиям и расширяемый по моему желанию.

image

Но простой и удобный. Тут надо отметить, что на основной работе я не разработчик, поэтому постоянной среды программирования на рабочем компе не имею и, когда это требуется, пишу на чем придется — bat, JScript, VBA в MSOffice (да, это Windows, корпоративные системы, тут нет bash и perl «из коробки»), макросы в разном ПО и т.д. Все это помогает решить текущую задачу, но уровень и возможности маленько не те, что хотелось бы иметь.

Короче, мне нужна интегрированная среда со встроенным языком программирования, в которой я мог разбирать и конвертировать файлы, лазить в базы данных, получать отчеты, вызывать веб-сервисы, плодить запросы в джире и т.д., и т.п.

Вы скажете, что сейчас есть инструменты на любой вкус и цвет, только выбирай. Лягушка aka TOAD под Oracle, SoapUI для шины и продукты GNU и Apache для всего остального.
Но проблема в том, что все они они специализированы под одну какую-то деятельность, а с другой стороны слишком универсальны — можно сделать многое, но многими действиями. А если возможность в продукте отсутствует, то добавить ее нельзя. Либо продукт закрытый, либо нужно разрабатывать/покупать плагин, либо качать исходники и в них разбираться. А мне нужен был инструмент, в котором простые действия делаются просто, а на сложные сначала тратится немного времени и дальше опять все просто.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии25

Управление памятью в Python

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров113K


Одна из главных проблем при написании крупных (относительно) программ на Python — минимизация потребления памяти. Однако управлять памятью здесь легко — если вас вообще это волнует. Память в Python выделяется прозрачно, управление объектами происходит с помощью системы счётчиков ссылок (reference count), и память высвобождается, когда счётчик падает до нуля. В теории всё прекрасно. А на практике вам нужно знать несколько вещей об управлении памятью в Python, чтобы ваши программы эффективно её использовали. Первая вещь, надо хорошо в ней разбираться: размеры основных объектов в Python. И вторая вещь: как устроено управление «под капотом» языка.


Начнём с размеров объектов. В Python есть много примитивных типов данных: целые числа (int), long (версия int с неограниченной точностью), числа с плавающей запятой (они же числа с двойной точностью, double), кортежи (tuple), строковые значения, списки, словари и классы.

Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑71 и ↓2+69
Комментарии58

Играючи BASH'им

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров41K
Как я написал игру на bash'е.

image

Нетерпеливые могут посмотреть\поиграть, скачав игру тут, а пользователи Ubuntu 18.04 могут установить игру apt'ом:
sudo apt install -y piu-piu

Далее небольшой рассказ о процессе создания и разбор интересных (по моему мнению) мест.
Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑110 и ↓0+110
Комментарии33

Покойся с миром, REST. Долгих лет жизни GraphQL

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров47K


Перевод. Автор оригинала Samer Buna. Оригинал статьи.

Когда я впервые узнал о GraphQL после долгого использования различных REST API, то не мог удержаться от твитов такого содержания:

Rest API превратился в REST-in-Peace API. Долгих лет жизни GraphQL


Примечание переводчика – Rest In Peace, RIP – распространенная эпитафия "Покойся с миром". Первое слово в ней пишется так же, как акроним REST.

Тогда это была попытка рассмешить, но сейчас я убеждаюсь в справедливости шутливого прогноза.


Поймите правильно. Я не собираюсь обвинять GraphQL в убийстве REST или чём-то таком. REST не умрет никогда, также как XML будет жить вечно. Но кто в здравом уме станет использовать XML вместо JSON? На мой взгляд, GraphQL сделает для REST то же самое, что JSON сделал для XML.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑28 и ↓8+20
Комментарии142

Кассовый разрыв: главная причина закрытия магазинов у новичков

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров57K


Эта толстая полярная лисичка подкрадывается ровно в тот момент, когда владелец думает, что у него всё хорошо. Типовой сценарий: открыл магазин в сентябре, круто отторговал Новый год, отбил вложения 10 марта, пережил летний несезон на маленькой точке, ко второму Новому году немного расширился и закончил сезон очень славно. Образовалось 2-3 свободных миллиона, на которые очень хочется купить большую сверкающую машину. Или мороженого. На все. Душа просит.

Итог — из бизнеса вынимается достаточно большая сумма.

А впереди несезон. Затраты выросли (аренда больше, продавцов больше), прибыли же могут оказаться на уровне первого года. Расходы становятся больше доходов, «подушки» нет — на резервные средства было куплено мороженое ещё в марте. Три основных расхода (80% по общей доле) — это закупка товара, аренда, зарплата. Глядя, что можно срезать, владелец начинает закупать чуть меньше товара и сокращает рекламу. Мол, всё равно товара же меньше. Прямое следствие — штопор, ведущий к закрытию.

Но давайте посмотрим всё в числах. Предположим, у нас есть очень единичная точка в регионе, которая делает 5 миллионов рублей выручки в год. Обычно это один из нескольких магазинов, но в нашем примере он будет единственным.
Читать дальше →
Всего голосов 134: ↑130 и ↓4+126
Комментарии84

Книга «Автостопом по Python»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K
image Привет, Хаброжители! Мы издали книгу, составленную на основе одноименного онлайнового руководства и содержащую наработки многочисленных профессионалов и энтузиастов, знающих, что такое Python и чего вы от него хотите.

Это руководство не предназначено для того, чтобы обучить вас языку Python (мы приведем ссылки на множество хороших ресурсов, которые помогут вам в этом), оно скорее представляет собой (безапелляционное) руководство от специалиста, где рассматриваются популярные инструменты и лучшие практики нашего сообщества. Аудитория этой книги разнообразна — от новичков до программистов Python среднего уровня, которые либо хотели бы внести свой вклад в развитие программного обеспечения (ПО) с открытым исходным кодом, либо начинают карьеру или создают компанию и собираются писать на Python (однако для рядовых пользователей Python также будут полезными часть I и глава 5).
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии15

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Запорожье, Запорожская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность