Как стать автором
Обновить
63
-5
Михаил Павлов (Яндекс Музей) @Museum-Yandex

Коллекционирую компьютерные мыши

Отправить сообщение

«Мышеловка». Как менялись компьютерные мыши и зачем я собрал 170 из них в коллекцию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K


Сейчас кажется, что все мыши одинаковые — две кнопки и колёсико посередине. Разве что в игровых моделях есть подсветка. Но так было не всегда: первые мыши были деревянными, квадратными, с неопределённым количеством кнопок, а устройства до середины восьмидесятых часто не шли в массовое производство.

Привет, я Михаил Павлов. Я уже десять лет коллекционирую компьютерные мыши и трекболы. В этом посте я коротко напомню, какой путь они прошли, и покажу свою коллекцию. Посмотреть на неё вживую можно в Яндекс Музее на выставке «Мышеловка», которая в последние месяцы гастролировала между Москвой и Санкт-Петербургом. В ближайшие пару дней (до 12 июля включительно) её ещё можно увидеть в московском Музее на Павелецкой — познакомиться с большей частью экспонатов, а какие-то даже попробовать в действии.
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑87 и ↓0+87
Комментарии134

Тернистая история Лисп-машин: первый бум AI, война Столлмана и удивительный интерфейс

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K
Привет! Меня зовут Павел Анохин, я сооснователь и один из кураторов музея Яндекса. Хочу поделиться историей, связанной с нашим экспонатом — редкой платой с Лисп-процессором Symbolics. История эта уходит корнями в далёкое прошлое компьютерной эры — 70-е, времена огромных ЭВМ и первого бума интереса к искусственному интеллекту, продолжается в 80-е, когда Ричард Столлман воевал с компанией Symbolics за право открытого доступа к софту, и заканчивается в 90-х, когда ниша для применения Лисп-машин стала совсем узкой, а небольшие производители компьютеров пали под натиском крупных корпораций. Надеюсь, вам будет интересно узнать обо всём этом больше, а также посмотреть, как работает главный интерфейс Лисп-машины — Listener. Специально для статьи я записал видео с примерами создания несложных программ.


Лисп-плата из музея Яндекса
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+57
Комментарии41

Яндекс вновь запустил голосование за ретроигры. Финалисты Retro Games Battle 2020

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.3K
В прошлом году команда музея Яндекса организовала конкурс по разработке игр для ZX Spectrum — мы ценим историю и стремимся поддерживать сообщество, которое сформировалось вокруг ретротехники. Каждый наш конкурс, фестиваль или лекция — это ещё один повод собраться вместе (пусть и в онлайне), чтобы обменяться опытом или просто пообщаться.

Прошлогодний Retro Games Battle удался: до финала дошло 19 новых игр! Это впечатлило нас и, хочется верить, воодушевило сообщество, поэтому мы решили повторить конкурс и в этом году. О старте объявляли летом, приём заявок уже окончен. Трёх победителей вот-вот определит жюри, в которое входят игровые журналисты, геймдеволоперы и пионеры творчества на ретрокомпьютерах (в том числе из Ocean Software — компании-разработчика множества легендарных игр прошлого). Но, как и в прошлый раз, мы хотим вручить приз зрительских симпатий тому, чью игру выберет не жюри, а пользователи, для которых игры и создаются. То есть вы.



Под катом вас ждёт список финалистов этого года: вы сможете посмотреть запись геймплея и даже сыграть вживую с помощью эмулятора. За игры можно проголосовать на сайте конкурса. Голоса принимаются до 12:00 7 декабря.
Играть и голосовать
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии5

Yandex Retro Games Battle 2020: новый конкурс и полезные ресурсы для разработчиков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K
Меня зовут Олег Сенин, я программист, художник и музыкант на разных ретроплатформах. В этом году я присоединился к команде музея Яндекса. Не повезло: переехал из Санкт-Петербурга, собирался выйти на работу в музей, и тут началась самоизоляция. Но знакомить людей, в том числе профессионалов, с историей ретротехники можно и в режиме онлайн. Если вы когда-нибудь делали игры или хотите попробовать, но опасаетесь масштаба современных платформ, этот пост для вас.

В прошлом году я ещё не работал в музее, но вместе с командой MAYhEM & CONSCIENCE участвовал в Yandex Retro Games Battle 2019. Это конкурс музея, посвящённый созданию игр для легендарного компьютера ZX Spectrum. Игра, с которой мы участвовали, называется Space Monsters meet THE HARDY. Всего до финала дошло 19 новых игр — коллеги писали о них, и читатели Хабра помогли в выборе команды, получившей награду зрительских симпатий. Тогда победил коллектив Zosya Entertainment c игрой Valley of Rains, a наша игра заняла второе место.


Сегодня я рад объявить о новом конкурсе — Yandex Retro Games Battle 2020 — и поделиться ресурсами и книгами, которые я собрал. Они помогут вам в геймдизайне и программировании под ZX Spectrum.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии29

Яндекс записал звуки ретрокомпьютеров

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K


Каждый день, когда Музей Яндекса открыт, я как сотрудник музея включаю все наши экспонаты: компьютеры и другую технику. Подолгу задерживаться у каждого устройства нет времени — не всегда можно визуально удостовериться, что компьютер включился. Помогают звуки: я помню «корректное» звучание каждого из экспонатов. В детстве эти звуки казались чем-то магическим. Я подумал — почему бы не сохранить звуки компьютеров для истории и не добавить их на сайт музея, чтобы оживить страницы экспонатов. Расскажу, как мы это делали и какую технику использовали.
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии43

Знакомьтесь: арифмометр «Феликс»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K
Привет! На связи Музей Яндекса.

Во время режима социальной изоляции мы, как и многие коллеги по музейному делу, скучаем по посетителям:



Знакомьтесь, «Феликс» — арифмометр, один из самых популярных экспонатов нашего музея. Мало кому удаётся пройти мимо и не попытаться разобраться, как он работает. А я — Александр Шмелёв, сотрудник Музея. Под катом покажу как устроен наш «Феликс», немного первых арифмометров и много видео!
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑98 и ↓0+98
Комментарии93

Истории Геннадия Зеленко и Сергея Попова — популяризаторов технологий в СССР

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров15K
В восьмидесятых журнал «Радио» опубликовал цикл статей, посвящённых тому, как продвинутый радиолюбитель мог бы собрать микрокомпьютер в домашних условиях. Так в тысячах семей впервые появились компьютеры. Это стало важной вехой в истории компьютеризации СССР и в формировании сообщества людей, интересующихся технологиями.



Недавно в гостях у Музея Яндекса побывали соавторы этого цикла статей и создатели компьютеров «Микро-80», «Радио-86РК» и «Микроша» — Геннадий Вадимович Зеленко и Сергей Николаевич Попов SNPopov. Мы записали для Хабра истории, которые они рассказали. В конце поста можно посмотреть видео встречи.
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0+61
Комментарии53

Демодуляция Яндекса

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Праздник — это когда друзья собираются вместе и хорошо проводят время. Недавно команда Музея Яндекса организовала праздник ретрокомпьютинга «Демодуляция» — фестиваль для всех, кому интересна история техники.

Мы хотим рассказать вам о том, как прошло мероприятие, какие образцы техники там были и почему гостям пришлось перерезать провода в определенном порядке и запускать процессор Apple 1. А ещё мы поделимся с Хабром записями всех докладов.


Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+48
Комментарии5

Yandex Retro Games Battle 2019 — разрабатываем игры для ZX Spectrum

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
Привет! Меня зовут Дмитрий Пугачев, я помогаю развивать музей Яндекса, в котором наша команда собирает редкие и интересные экземпляры вычислительной техники. Недавно мы приглашали читателей Хабра посетить наш музей в рамках акции «Ночь музеев». Честно говоря, мы не ожидали, что из желающих зайти к нам в гости выстроится очередь «как за новым айфоном», а два геймпада и вовсе отправятся на ремонт после турнира по Mortal Kombat. И это вдохновило нас!

Сегодня я расскажу о нашей новой инициативе, ориентированной на сообщество любителей ретро-игр, — о конкурсе по разработке игр для легендарного ZX Spectrum. Насколько это актуально? В чём особенности именно этого устройства? Предлагаю вспомнить и обсудить.


Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии97

История компьютеров: ночь в музее Яндекса

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K


Мы в Яндексе очень любим компьютеры, поэтому не так давно открыли свой небольшой музей. Здесь мы собираем редкие экземпляры вычислительной техники и знание о людях, которые повлияли на их развитие. Наши экспонаты работают, их можно трогать руками и запускать программы.

В этом году мы присоединяемся к всероссийской акции «Ночь музеев» и приглашаем читателей Хабра в гости. В ночь с 18 на 19 мая, каждые полчаса с 20:00 до 5:30, мы будем водить экскурсии по постоянной экспозиции. Сотрудники Яндекса, профессионально занимающиеся или просто фанатично преданные ретротехнике, расскажут об экспонатах и буднях программистов прошлого.

Под катом коротко расскажем про некоторые наши ретрокомпьютеры и забавные факты из их истории. А ещё вы узнаете про другие активности, которые мы подготовили для наших гостей. В том числе для тех, кто помнит Mortal Kombat 3.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+48
Комментарии29

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность