Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Аутентификация, авторизация пользователей и единый вход (SSO) с использованием Django

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров9K

В этой статье исследую технологию SSO. Начинаю с разбора концепций аутентификации и авторизации. Рассматриваю как они работаю в контексте Django.

После прохожу путь от описания как работает SSO простыми словами, до разбора протоколов используемых в SSO.

В итоге делаю реализацию SSO с Django, объединять Django и Keycloak.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии11

Keycloak — больно не будет

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров30K

Привет! Меня зовут Алексей, я DevOps-инженер компании Nixys. «Как правильно и своевременно предоставлять и отнимать доступ у различных сотрудников?» — этот вопрос беспокоит всех. Особую важность эта задача приобретает, когда продукт начинает быстро расти — если ваш штат регулярно меняется, вопросы безопасности данных и работоспособности системы должны стоять на особом контроле.

В статье я хочу рассказать, как мы совершенствовали систему контроля доступа в рамках одного проекта, и показать, как реализовали единую точку авторизации через Keycloak.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии5

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение45 мин
Количество просмотров134K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а маразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее
Всего голосов 506: ↑498 и ↓8+490
Комментарии351

Автоматическая документация API Django Rest Framework с помощью DRF Spectacular

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Целью этой статьи является демонстрация возможностей drf-spectacular для документирования API и основного набора техник, которые покроют большую часть сценариев использования. Мы настроим генерацию документации и рассмотрим все основные способы гибкой настройки отображения.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

Как быстро написать API на FastAPI с валидацией и базой данных

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров19K

Все веб-запросы обрабатываются на сервере — это хорошо всем известно. Но бывает, когда нужно написать специальный программный интерфейс, так называемый API, через который пользователи смогут централизованно получать данные и вносить изменения, например, в свой профиль.

В этой статье мы разработаем простой API с помощью самого популярного стека и FastAPI. Рассмотрим важные концепции в работе с этим фреймворком, набросаем базовую структуру проекта и развернем приложение на облачном сервере. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑48 и ↓5+43
Комментарии39

Запуск проекта в Kubernetes за 60 минут: инструменты, GitLab, Terraform

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K


Привет, Хабр! Меня зовут Илья Нырков, я архитектор в VK Cloud. В своей работе встречаюсь с желанием партнеров (это и крупный энтерпрайз, и различные стартапы) использовать Kubernetes, но их останавливает сложность поднятия, конфигурирования кластера, деплоя в нём приложений и построения CI/CD-процессов вокруг него. Я постараюсь показать на практическом примере, который вы можете повторить сами, как развернуть за сравнительно небольшое время полноценный CI/CD с рабочим приложением, доступным для внешних пользователей.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии0

Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров333K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как Wireguard и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера для всего этого.

Но кое о чем мы не поговорили. Во второй статье я вскользь упомянул самую передовую и недетектируемую технологию обхода блокировок под названием XTLS-Reality, и пришло время рассказать о ней поподробнее, а именно - как настроить клиент и сервер для нее.

Кроме того, что этот протокол еще более устойчив к выявлению, приятным фактом будет и то, что настройка сервера XTLS-Reality гораздо проще, чем описанные ранее варианты - после предыдущих статей я получил довольно много комментариев типа "А что так сложно, нужен домен, нужны сертификаты, и куча всего" - теперь все будет гораздо проще.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии304

Эксперименты с Golden Ticket

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.1K

Пожалуй, одной из самых опасных и крайне нежелательных сущностей, которые могут завестись в скомпрометированной Windows-инфраструктуре, является Golden Ticket. Это абсолютно легитимный Kerberos-билет, содержащий специально созданные данные, позволяющие злоумышленнику обойти нормальные механизмы проверки и получить высокие привилегии в сети.

С помощью золотого билета злоумышленник может получить доступ к любому ресурсу в Active Directory, притворяясь валидным пользователем, без фактической аутентификации.

Про Golden Ticket написано уже очень много статей, и аналитики знают, что такую атаку очень сложно обнаружить (большой труд в этом направлении проделали коллеги из R-Vision, рекомендуем к прочтению статью о Golden Ticket).

Не так давно Microsoft выпустила поэтапные обновления безопасности, которые меняют правила использования Golden Ticket. В этой статье мы постараемся разобраться, как обстоят дела с этой атакой сейчас и как Microsoft упростила ее детектирование своими обновлениями. Мы возьмем два инструмента (Mimikatz и Rubeus), сделаем с помощью них Golden Ticket с разными параметрами, а потом попробуем ими воспользоваться и посмотрим, какие сгенерируются события и как отследить их в SOC.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии3

Как создать веб-приложение на базе Telegram Mini Apps

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Telegram Mini Apps — отличная возможность выйти за пределы обычных ботов и попробовать себя в создании более интересных интерфейсов приложений. На базе этого инструмента можно создать магазин или даже сервис для заказа шавермы.

В этой статье познакомимся с Telegram Mini Apps и попробуем создать простое приложение. Сделаем это с использованием обновленного Angular 17 и telegraf, а в конце — задеплоим проект на виртуальный сервер.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии6

Липкие сессии для самых маленьких [Часть 2], или Как понять Kubernetes и преисполниться в своём познании

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

Липкие сессии (Sticky-session) — это особый вид балансировки нагрузки, при которой трафик поступает на один определенный сервер группы. Как правило, перед группой серверов находится балансировщик нагрузки (NginxHAProxy), который и устанавливает правила распределения трафика на доступные сервера.

В первой части цикла мы уже разобрали как создавать липкие сессии с помощью Nginx. Во второй части разберем создание подобной балансировки средствами Kubernetes.

Так как статьи в основном направлены на начинающих - придется коснуться основ kubernetes. Да-да, я знаю в интернете полно материала для изучения куба. Но здесь будет минимум душной теории и максимум практики. Лучше один раз развернуть тестовое приложение в кластере и понять основные принципы, чем читать тонну скучных мануалов.

Преисполниться
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1+52
Комментарии2

Магия превращений: клик на сайте в выполнение Powershell скрипта на сервере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров7.1K

Сегодня мы научимся создавать веб интерфейсы для администрирования. Будем запускать Powershell код по клику на сайте или при обращении к API. Для наглядности напишем три сервиса, взаимодействующих со службами, Active Directory и файловой системой.

Начать автоматизировать
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

Domain fronting для чайников, и как его использовать для обхода блокировок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров39K

Давайте сразу вопрос на засыпку: может ли быть так, что клиент подключается, ну, например, к серверу www.python.org (самому настоящему, тому, к которому обращаются еще миллионы клиентов со всего мира), а потом использует его как прокси и гоняет через это подключение трафик до своего VPS для доступа в неподцензурный интернет? Если вы не уверены в ответе на этот вопрос или почему-то ответили "нет", то добро пожаловать в статью.

Я уже не раз рассказывал здесь о технологии XTLS-Reality (1, 2, 3) суть которой в том, что ваш прокси-сервер VPS может очень достоверно маскироваться под какой-нибудь популярный веб-сайт - принимать подключения, которые будут выглядит точно так же, как обращения к настоящему сайту, отвечать на них полностью аутентичным TLS-сертификатом, и в целом вести себя как тот настоящий сайт. Единственная проблема - сам IP-адрес. Немного подозрительно, когда к какому-нибудь якобы www.google.com постоянно обращается только один пользователь, а IP-адрес этого сервера на самом деле даже не относится к автономной сети Google.

Еще я рассказывал о разных вариантах проксировать трафик посредством вебсокетов и простых HTTP-туннелей через различные CDN, такие как Cloudflare и Gcore. Вероятность того, что под блокировку попадет вся CDN гораздо ниже, чем что забанят какой-то один сервер или диапазон хостера, но та схема требовала регистрацию своего домена для работы через CDN.

И наверняка многим в голову приходила идея, а нельзя ли как-нибудь совместить эти два механизма? Проксироваться через CDN, но при этом "прикрываясь" каким-нибудь чужим доменом? Ответ: да, можно, и сейчас мы посмотрим, как именно.

Читать далее
Всего голосов 75: ↑74 и ↓1+73
Комментарии45

Как подружить «современный» TLS и «устаревшие» браузеры?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Тему подсказало обсуждение предыдущего поста, в котором прозвучал голос заботливого администратора веб-сервера: TLS 1.2 и AEAD – выбор здорового человека, но кто пожалеет пользователей «устаревших» браузеров? Давайте это обсудим – мнимую несовместимость «современного» TLS и «устаревших» браузеров.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии36

Настройка авторизации через ssl сертификат на уровне nginx

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Привет уважаемые, хабровчане!

Иногда возникает потребность выдать доступ пользователям только к одному веб ресурсу в компании. Самый очевидный вариант сделать это через урезанный VPN, но тут возникают препятствия в виде девайсов, с которых подключаются пользователи, и качество интернета, которым они пользуются. OpenVPN, который мы пробовали использовать для этих целей, не дал желаемого результата, подключение было медленным и нестабильным. Поэтому было найдено альтернативное решение.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии11

Особенности проксирования через CDN/Websocket/gRPC для обхода блокировок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров59K

Эта статья — заключительная (наконец‑то!) из моего огромного цикла про недетектируемые инструменты для обхода блокировок. В предыдущих публикациях я упоминал, что клиенты и серверы XRay (форк V2Ray) и Sing‑box при использовании протоколов VLESS/VMess/Trojan могут работать через веб‑сокеты и gRPC, что позволяет подключаться к даже заблокированным Роскомнадзором прокси‑серверам через CDN (content delivery или content distribution network) и дает дополнительные преимущества. Сегодня мы поговорим об этом поподробнее.

Читать далее
Всего голосов 80: ↑78 и ↓2+76
Комментарии148

Окей, Джанго, у меня к тебе несколько вопросов

Время на прочтение36 мин
Количество просмотров54K

Недавно я проходил очередное интервью, и меня спросили, пишу ли я на flask, на что я ответил, что я себя люблю, и поэтому пишу на django. Меня не взяли, потому что, кхм, у них, оказывается, много чего было на фласке, и вышло неловко. Да-да, я знаю, фласк крут, потому что он простой, всё что надо ставишь сам, а чего не надо там и так нет, но как по мне, всё равно потом получается django.

И тут, наверно, покажется, что я я свидетель Джанго, хожу по домам, стучу в двери и рассказываю, как круто на нём кодить, но вообще-то нет - Джанго тоже не без проблем... Вот об этом я и хочу поговорить.

Читать далее
Всего голосов 93: ↑89 и ↓4+85
Комментарии23

Механические клавиатуры 2023. Продолжение

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров32K

Продолжаем разбираться в устройстве и работе современных механических клавиатур. В первой части мы поговорили про терминологию, размеры и типы переключателей. А сегодня разберемся в кейкапах (клавишах) и программировании, полюбуемся на артизаны и другие виды кастомизации, а также посмотрим где все это продается и какому алгоритму можно следовать при покупке.

Читать далее
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+65
Комментарии63

Полное руководство по модулю asyncio в Python. Часть 9

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров18K

Публикуем девятую, заключительную часть (12345678) перевода руководства по модулю asyncio в Python. Здесь вы найдёте разделы исходного материала с 23 по 26.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии2

Правильное подключение к БД: почему, зачем и как

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K


Как подключить базу данных? Казалось бы, простейший вопрос, однако частенько здесь совершают ошибки. Как правило, даже если сделать всё плохо, проблем не возникнет, но это до поры до времени. Как только проект вырастет и увеличится нагрузка, эти ошибки дадут о себе знать, и отследить их будет сложно.


В этой небольшой статье, я последовательно буду создавать подключения к БД, а затем показывать на примере, что может пойти не так. На мой взгляд, понимание, почему нужно делать именно так, а не иначе, лучше, чем простое заучивание и использование паттернов.


Статья рассчитана на начинающих и всех, кто интересуется этой темой.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии18

Как написать игру на Monogame, не привлекая внимания санитаров. Часть 5, открываем царство многоклеточных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Предыдущие части: Часть 0Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4

В прошлый раз мы прописали обсчет коллизий между объектами, но столкнулись с проблемой оптимизации - когда на карте много объектов, то игра не может быстро обсчитывать их взаимодействие. Сегодня попробуем решить эту проблему.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность