Как стать автором
Обновить
46
0
Max K. @MaxFX

Пользователь

Отправить сообщение

С++0x и решение проблем инициализации

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.1K
C++0xВ статьях на хабре уже касались стандарта С++0x, а в частности лямбда-выражений. Я хотел написать еще про пару изменений и дополнений, которые внесут в С++. И без лишних слов сразу к делу.

Читать далее..
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0 +32
Комментарии 38

Настройка UAC в Windows 7

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 134K
Начиная с Windows Vista, Microsoft включила в состав операционной системы механизм управления учетными записями пользователей (сокращенно UAC). Механизм работы UAC большинство пользователей восприняли негативно, так как бесконечные дополнительные валидации в виде затенения экрана и прощелкивания кнопочки Yes могли вывести из себя даже самого терпеливого. Зачастую UAC функционировал не вполне корректно, что приводило к не возможности работы с рядом программ, которые были написаны под ранние версии Windows. C выходом SP1 для Vista UAC был доработан, но пользователи уже успели отключить UAC и забыть что это такое.

В Windows 7 UAC приобрел дополнительные настройки. И я бы хотел рассказать, как именно сделать UAC действительно полезным инструментом для защиты ОС.

Читать дальше...
Всего голосов 91: ↑75 и ↓16 +59
Комментарии 75

Использование SQLite в .NET приложениях

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 158K


В некоторых проектах достаточно часто возникает необходимость в хранении данных, объем которых уже нельзя назвать маленьким, но в тоже время использовать какую-либо СУБД слишком накладно из-за сложности развертывания приложения. И тут на помощь приходит такая прекрасная вещь как SQLite – компактная встраиваемая база данных.

Для тех, кто пишет с использованием платформы .NET приятным моментом станет наличие
Читать далее...
Всего голосов 61: ↑52 и ↓9 +43
Комментарии 48

CUDA: Работа с памятью. Часть II.

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 22K
Основная тема этой части – оптимизация работы с глобальной памятью при программировании GPU.

У GPU есть ряд особенностей, игнорирование которых может стоить многократной потери производительности при использовании глобальной памяти. Но если учесть все тонкости, то можно получить действительно эффективные CUDA-программы.

Приступаем.

Читать далее...
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Комментарии 22

OpenCL от nVidia

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 19K

Как известно, технология CUDA доступна только для видеокарт nVidia. Из-за этого факта часто возникают вопросы: как быть владельцам видеокарт ATI Radeon, и стоит ли вообще использовать решения, доступные на аппаратных средствах только одного производителя.

В связи с этим, я решил немного уточнить, что же из себя представляет CUDA,
Читать далее...
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4 +36
Комментарии 16

CUDA: Работа с памятью. Часть I.

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 67K
В процессе работы с CUDA я практически не касался вопросов об использовании памяти видеокарты. Настало время убрать этот пробел.
Читать далее...
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Комментарии 22

CUDA: Как работает GPU

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 136K
Внутренняя модель nVidia GPU – ключевой момент в понимании GPGPU с использованием CUDA. В этот раз я постараюсь наиболее детально рассказать о программном устройстве GPUs.
Читать далее...
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0 +52
Комментарии 22

CUDA: Начало

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 71K

Это первая публикация из цикла статей об использовании GPGPU и nVidia CUDA. Планирую писать не очень объемно, чтобы не слишком утомлять читателей, но достаточно часто.
Читать далее...
Всего голосов 53: ↑44 и ↓9 +35
Комментарии 62

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность