Kallist 7 сентября 2016 в 18:26 Аналитика для геймдизайнеров и продюсеров. Часть IРейтинг +16 Количество просмотров 29,1k Добавить в закладки 113 Читать комментарии 5
Kallist 22 августа 2016 в 20:17 Семь этапов создания игры: от концепта до релизаРейтинг +17 Количество просмотров 114,6k Добавить в закладки 250 Читать комментарии 22
Kallist 29 марта 2016 в 16:42 Игры престолов: почему современным играм нужны популярные тайтлыРейтинг +8 Количество просмотров 11,8k Добавить в закладки 37 Читать комментарии 10
Kallist 17 марта 2016 в 17:04 Приглашаем на цикл лекций «Создание онлайн-игр: геймдизайн, монетизация, оперирование и продвижение»Рейтинг +7 Количество просмотров 4,3k Добавить в закладки 42 Читать комментарии 5
Kallist 23 февраля 2016 в 17:22 10 тезисов инди-разработки, которые привели к успехуРейтинг +10 Количество просмотров 34,8k Добавить в закладки 166 Читать комментарии 11
Kallist 2 февраля 2016 в 13:54 Приглашаем на открытую лекцию Константина Сахнова “Как создать свою игру”Рейтинг +5 Количество просмотров 5,9k Добавить в закладки 43 Читать комментарии 7
Kallist 29 декабря 2015 в 14:55 Сегментация аудитории при разработке игрРейтинг +20 Количество просмотров 44,7k Добавить в закладки 156 Читать комментарии 10
Kallist 22 сентября 2015 в 16:35 Модели заточки в современных играхРейтинг +17 Количество просмотров 38,3k Добавить в закладки 137 Читать комментарии 26
Kallist 6 августа 2015 в 14:45 Исследование игровых сеттинговРейтинг +23 Количество просмотров 42,4k Добавить в закладки 121 Читать комментарии 29
Kallist 30 июля 2015 в 14:03 Психотипы Бартла и балансировка аудиторииРейтинг +24 Количество просмотров 87,3k Добавить в закладки 243 Читать комментарии 27
Kallist 21 мая 2015 в 15:03 Численные характеристики онлайн-игрРейтинг +20 Количество просмотров 58,8k Добавить в закладки 188 Читать комментарии 6
Kallist 22 марта 2015 в 15:06 Лекции Технопарка. Геймдизайн от идеи до релизаРейтинг +34 Количество просмотров 64,9k Добавить в закладки 431 Читать комментарии 25