Данная статья будет маленькой, расскажу, какие проблемы возникли при создании таргета для тестирования в смешанном и достаточно старом проекте ObjectiveC + Swift, и как удалось их решить.
Татьяна @IrixV
IOS developer
Изучая Dependency Injection
8 мин
31KНесмотря на то, что паттерну уже более десятка лет и есть немало статей (и переводов), тем не менее споров, комментариев, вопросов и разных реализаций становится все больше и больше.
Информации достаточно даже на хабре, но к написанию поста меня подвигло то обстоятельство, что везде обсуждается КАК сделать, но практически нигде – ЗАЧЕМ. Можно ли создать хорошую архитектуру, если вы не знаете для чего она нужна и в чем именно должна быть хороша? Можно принимать во внимание определенные принципы и явные тренды, — это поможет свести к минимуму непредвиденные проблемы, но понимать – это еще лучше.
Предыстория
В 2004 Мартин Фаулер написал известную статью “Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern”, в которой описывал вышеуказанный паттерн и его реализацию для Java. С этих пор паттерн стал широко обсуждаться и внедрятся. В мобильную разработку, особенно на IOS, это пришло с существенной задержкой. На хабре есть хорошие переводы статьи, удачи и светлой кармы их автору.
Информации достаточно даже на хабре, но к написанию поста меня подвигло то обстоятельство, что везде обсуждается КАК сделать, но практически нигде – ЗАЧЕМ. Можно ли создать хорошую архитектуру, если вы не знаете для чего она нужна и в чем именно должна быть хороша? Можно принимать во внимание определенные принципы и явные тренды, — это поможет свести к минимуму непредвиденные проблемы, но понимать – это еще лучше.
+8
Core Data в деталях
9 мин
61KНедавно я начала работать над большим проектом с использованием Core Data. Обычное дело, что люди на проектах меняются, опыт теряется, а нюансы забываются. Углубить всех в изучение конкретного фреймворка невозможно — у всех полно своих рабочих проблем. Поэтому я подготовила небольшую презентацию, из тех пунктов, которые считаю важными или недостаточно освещенными в туториалах. Делюсь со всеми и надеюсь, что это поможет писать эффективный код и не делать ошибок. Предполагается, что вы уже немного в теме.
Начну с банального.
Core Data – это фреймворк, который управляет и хранит данные в приложении. Можно рассматривать Core Data, как оболочку над физическим реляционным хранилищем, представляющую данные в виде объектов, при этом сама Core Data не является базой данных.
Начну с банального.
Core Data – это фреймворк, который управляет и хранит данные в приложении. Можно рассматривать Core Data, как оболочку над физическим реляционным хранилищем, представляющую данные в виде объектов, при этом сама Core Data не является базой данных.
Объекты Core Data
+7
Газовый шейдер в Cocos2d
5 мин
11KДобрый день.
Хотела поделиться своим небольшим опытом оптимизации шейдеров на IOS, и по возможности услышать дельные советы на этот счет. Вроде бы есть прекрасный инструмент OpenGl ES 2.0, и можно сделать неплохие эффекты, но при этом получить более-менее вменяемый fps не всегда получается.
Хотела поделиться своим небольшим опытом оптимизации шейдеров на IOS, и по возможности услышать дельные советы на этот счет. Вроде бы есть прекрасный инструмент OpenGl ES 2.0, и можно сделать неплохие эффекты, но при этом получить более-менее вменяемый fps не всегда получается.
+17
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Зарегистрирована
- Активность