Как стать автором
Обновить
7
0
Тимур Муджири @InTRUEdeR

Пользователь

Отправить сообщение

Несколько советов молодым программистам, решившим написать свою операционную систему

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.3K
Здравствуйте, уважаемые читатели!

Писали ли вы когда нибудь операционную систему? Вероятно, каждый десятый программист, заглянув лет на 10-20 назад и вспомнив начало своей карьеры, ответит — да. Господа, эта статья не для вас. Это статья для тех, кто верит в свои силы и полон надежд завоевать мир. Я постараюсь предостеречь вас от некоторых характерных ошибок.
Читать дальше →
Всего голосов 159: ↑132 и ↓27+105
Комментарии76

Игры в Excel 2010: Tower Defense и Missile Command

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.4K
Сегодня никого не удивишь пасхалками в программах, но чтобы такое. В честь выхода Office 2010 команда создала 2 игры (Tower Defense и Missile Command) для Excel 2010. Игры написаны с использованием макросов.

Меньше слов, больше видео Missile Command и Tower Defense



Под катом видео как эти игры делались. И еще одна вещь — Karen и Manpratap, распевают песню про Excel и Excel Services.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑44 и ↓5+39
Комментарии38

Мастерство целевого использования ключевых слов и оптимизации страниц

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.9K
Пост опубликован по просьбе одного хорошего человека.

Как создать максимально оптимизированную веб-страницу?



Если вы СЕОшник (SEO оптимизатор), то этот вопрос вы часто слышите. К сожалению, однозначного ответа нет. Но, тем не менее, существует набор полезных приемов, которые помогут приблизиться к ответу на этот вопрос. В данном посте я поделюсь нашими лучшими рекомендациями для достижения «совершенства» оптимизации страницы и расположения ключевых слов. Или, по крайней мере, что-то близкое к этому. Некоторые из наших советов подтверждены данными, результатами исследований и тестирований, другие основаны на интуиции и общем опыте. Как и со всеми СЕО советами, мы рекомендуем постоянное тестирование и оттачивание, ну а данный пост поможет вам начать процесс оптимизации.
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑80 и ↓27+53
Комментарии52

Паттерны проектирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров48K
Здравствуй хаброчеловек!

Так уж случилось, что с этого семестра в своем вузе я записался на спецкурс по паттернам проектирования. Курс проходит в виде семинаров, на которых ты (студент) должен рассказать чему научился за неделю (имеется ввиду, какие паттерны изучил и применил на практике).
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑37 и ↓10+27
Комментарии29

Envatо которая «Must Have» для всех и каждого

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Как бы не был талантлив человек, в разные периоды и по разным причинам неизбежно наступает творческий кризис, и мы тратим десятки часов впустую пытаясь заставить себя придумать хоть «что-то». В этом посте я тоже решил поделится своими интересными местами находками вдохновения для создания логотипов и Фирменного стиля.


Дальнейший текст про логотипы стили и вдохновение я вырезал, поскольку после завершения поста обнаружил что в процессе написания и сбора информации более ценными оказались ресурсы Envatо, которые расширяют источники вдохновения, образования и содружества во многих отраслях графики, фотографии, эффектов, музыки, анимации. web разработке и фриланса и к удивлению не была описана на Хабре.

image
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑74 и ↓13+61
Комментарии25

Бесплатная навигация по всему миру от Nokia

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.7K
Итак, сейчас в Лондоне заканчивается конференция, на которой Nokia сделала ряд громких заявлений.

Новых телефонов не показали.

Во всех телефонах Nokia навигация становится бесплатной.
Все карты тоже бесплатно.
Все путеводители, справочники LonelyPlanet, Michelin тоже становятся бесплатными.
В этот году появится StreetView от Nokia.
В второй половине 2010 появится сервис пробок в России.

Тут уже можно скачать.

UPDATE: После заявления Nokia, акции TomTom потеряли в стоимости 15%.


Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑56 и ↓13+43
Комментарии144

Используем Goo.gl без Google Toolbar

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров87K
image

О сервисе сокращения ссылок от Google — Goo.gl писали уже не раз.
Несмотря на то, что подобных сервисов расплодилось огромное количество, гугловский заинтересовал людей (в том числе и меня) именно тем, что он гугловский — стабильность, надёжность, да и просто любовь к корпорации зладобра =)
Ложкой дёгтя оказалась возможность использования сервиса только в Google Toolbar и Feedburner. Чуть позже появился плагин для Chrome. А вот пользователи остальных браузеров остались в пролёте.
«Да не может быть!» — подумал я, и обратился к большому брату с вопросом, как же его новую фичу без его же фирменного софта использовать. И ответ отыскался довольно быстро.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑48 и ↓7+41
Комментарии54

Паттерны проектирования для человеков.

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Была задача в максимально короткие сроки (зачет нужно было сдавать) человеку далекому от программирования объяснить паттерны на самом простом уровне.
В результате баланса простоты изъяснения и адекватности, образовалась эта шпаргалка.
Просьба оценить эту самую адекватность и простоту.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑28 и ↓8+20
Комментарии23

Here be dragons: Управление памятью в Windows как оно есть [3/3]

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров147K

Каталог:
Один
Два
Три

μTorrent


Это, пожалуй, самая забавная часть. При очевидно высоких навыках программирования, авторы либо не читали, либо не поняли вот этот документ. Вот что происходит с дефолтными настройками:
Читать дальше →
Всего голосов 323: ↑300 и ↓23+277
Комментарии171

Here be dragons: Управление памятью в Windows как оно есть [2/3]

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K

Каталог:
Один
Два
Три

Оказывается длинные опусы нужно разбивать. А я то думал «многосерийные» топики публикуют исключительно для зарабатывания рейтинга :-)

Продолжу с места в карьер, так как где разбилось — там разбилось, а писать дополнительные введения к каждой серии выше моих сил.
Читать дальше →
Всего голосов 274: ↑251 и ↓23+228
Комментарии34

Here be dragons: Управление памятью в Windows как оно есть [1/3]

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров175K

Каталог:
Один
Два
Три

Менеджер памяти (и связанные с ним вопросы контроллера кеша, менеджера ввода/вывода и пр) — одна из вещей, в которой (наряду с медициной и политикой) «разбираются все». Но даже люди «изучившие винду досконально» нет-нет, да и начинают писать чепуху вроде (не говоря уже о другой чепухе, написанной там же):
Грамотная работа с памятью!!! За все время использования у меня своп файл не увеличился ни на Килобайт. По этому Фаерфокс с 10-20 окнами сворачивается / разворачивается в/из трея как пуля. Такого эффекта я на винде добивался с отключенным свопом и с переносом tmp файлов на RAM диск.

Или к примеру μTorrent — у меня нет никаких оснований сомневаться в компетентности его авторов, но вот про работу памяти в Windows они со всей очевидностью знают мало. Не забываем и товарищей, производящих софт для слежения за производительностью и не имеющих ни малейшего понятия об управлении памятью в Windows (и поднявших по этому поводу истерику на пол интернета, на Ars-е даже был разбор полетов). Но самое потрясающее, что я видел всвязи с управлением памятью — это совет переместить pagefile на RAM-диск:
Из моих трех гигабайт под RAM disk был выделен один (на тот момент, когда на лаптопе еще была установлена XP), на котором я создал своп на 768МБ ...

Цель данной статьи — не полное описание работы менеджера памяти (не хватит ни места ни опыта), а попытка пролить хоть немного света на темное царство мифов и суеверий, окружающих вопросы управления памятью в Windows.
Читать дальше →
Всего голосов 360: ↑338 и ↓22+316
Комментарии85

Автоматизация эмулятора Windows Phone 7

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.1K
Всем привет,
В этой статье мы рассмотрим, как автоматизировать эмулятор Windows Phone 7 и какую пользу нам это принесёт в реальной жизни.


Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑41 и ↓12+29
Комментарии8

Идея: стерео-изображение в домашних условиях

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.7K
Подумалось, что для передачи/приема стерео-изображения нужно всего-то, что простые красно-синие очки (1.5$), да пара веб-камер (10$ за штуку).
http://www1.dealextreme.com/productimages/sku_18501_1_small.jpghttp://www1.dealextreme.com/productimages/sku_12347_1_small.jpg
Веб-камеры крепятся на монитор, так что бы центры их линз были на расстоянии 6-7 см друг от друга. Остается подложить бумажку под края креплений, что бы фокусы камер сходились примерно на одной точке (там, где сидит человек). После этого — программная часть: две камеры передают изображение одна на красном, другая на синем канале.
А софтверным методом видеопотоки накладываются друг на друга, и передаются в тот же Skype. В итоге человек по ту сторону монитора одев красно-синие очки, может увидеть вас в 3D. Ну, а вы — его, если вам этого захочется.

Минусы:
— когда оба собеседника хотят стерео-изображение, не так уж интересно видеть собеседника в таких очках, пускай и в 3D :)
— надо покупать 2 веб-камеры;
— 3D-фокусировка собъется при удалении/приближении к камерам;
— софта под такое дело ещё не существует;
— ?

Плюсы:
+ достаточно просто реализовать с аппаратной точки зрения;
+ дешевизна комплектующих (22 $ на один компьютер);
+?

Интересно, почему никто не попытался реализовать подобное до настоящего времени?
(если были попытки, буду благодарен за ссылки)
Всего голосов 82: ↑67 и ↓15+52
Комментарии98

OpenCV. Видео с камеры. Пишем в файл

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
image
Приветствую!

В прошлых уроках:
OpenCV. Вывод видео
OpenCV (компьютерное зрение). Установка под MSVS 2008. «Hello World»

Мы научились устанавливать OpenCV, написали первую программу и считывали видео из файла.

Сейчас я хочу показать вам, как просто захватывать видео с камеры и научимся сохранять видео в файл.
Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии8

Доступ к диску компьютера через WiFi/Internet с помощью встроенного в Symbian клиента (на примере Nokia N86, Win7 и IIS6.1)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.8K
P.S. Просто перенес старый топик в Symbian

Не так давно прикупил себе новый телефон – это мой первый телефон на Symbian. Nokia N86 8MP работает под управлением Series S60 fp3, и в ней предостаточно всяких фишечек, о работе которых производитель не потрудился рассказать ни в мануале, ни на вебе (Удаленные диски, Профиль XDM, конфигурации и т.д.).
Одна из таких фишек – удаленные диски (remote web drive). Что это и куда это – остается только догадываться. Первое, что приходит в голову – функционал этот нужен для онлайн бекапа. Только беда с ним, с онлайн бэкапом. В 2009 году большинство сервисов стали либо продавать свои услуги очень задорого, либо попросту закрылись. Я нашел один из таких сервисов с 1 гигом бесплатного места (box.net), настроил удаленный диск и даже смог к нему подключиться, но вот увидеть список файлов и/или директорий так и не получилось. Следующее, что удалось найти в вебе – это то, что приложение «удаленные диски» — это, по сути, WebDAV клиент. Дальше проще – поиск по словам WebDAV Win7, и, оказывается, модуль WebDAV включен в IIS аж с пятой версии.
Ну что ж, убить несколько дней в борьбе с IIS в попытке расшарить папочку с компа для телефона – святое дело. Важно, что все делается стандартными средствами Windows и Symbian, без всяких там дополнительных $0.99. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии5

Чистим матрицу ноутбука от следов жидкости

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров103K
Достался мне «MacBook Black» с полным набором небольших дефектов. Дошло дело и до матрицы, залитой алкоголем.
Как это выглядело до операции я сфотографировать хотел, но забыл. В процессе чистки будет видно весь масштаб трагедии, скажу лишь, что примерно 20% экрана (нижняя центральная часть) светилась веселыми белыми пятнами и под разными углами они были разной формы (разные слои пленок склеились по-разному).


это просто пример, у меня было в полтора раза меньше и в разных слоях-направлениях.

С чего начать?
Всего голосов 116: ↑113 и ↓3+110
Комментарии59

Выборочное подключение USB-флешек в Windows XP

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров41K
По роду своей деятельности (системное администрирование), приходится мне постоянно решать различные интересные задачи по управлению компьютерами и сетями.

Вот одна из них.

Дано:
  • Компьютер операторов производства (Windows XP SP2)
  • Одобренная начальством USB-флешка для переноса данных с промышленных компьютеров на компьютер операторов

Требуется:
Обеспечить подключение только одной, одобренной начальством USB-флешки, запретив при этом подключение других, неодобренных (смайл).

Ход решения:
Читать дальше →
Всего голосов 158: ↑153 и ↓5+148
Комментарии85

Миллион партиклов. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
imageХочу рассказать как я создавал, и потом переводил собственную систему частиц на GPU. Как я наивно думал просто будет сделать (мол чо там, двигать частицы, тююю). На самом деле о нюансах, возникающих при реализации, можно говорить очень много и долго, поэтому далее я расскажу только об решении проблем «узких» мест.

История вопроса


Заказчик разрабатывает динамические музыкальные фонтанные комплексы, которые управляются через dmx контроллеры по сценарию. Редактор сценариев он сделал самостоятельно. Но на практике создавать сценарии оказалось неудобным, потому что для того, чтобы видеть как получается нужно иметь целиком построенный и запущенный фонтан. Кроме того, если вдруг дизайнеру хореографу захотелось добавить дополнительные сопла для фонтана — то этого сделать уже практически невозможно. Поэтому заказчик захотел обзавестись модулем для моделирования фонтанов, чтобы хореограф мог без настоящего фонтана разрабатывать сценарии. В целом у меня вышло что-то в таком духе: вот видео того что было смоделировано Hawaii50.wmv, а вот то, что вышло в реале после конструирования фонтана: H5OClip.wmv
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑86 и ↓4+82
Комментарии35

Альтернатива Wiring для Arduino — BASCOM-AVR

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров127K
Ну не нравится мне этот ваш Wiring. А еще он почему-то у меня очень ме-е-едленно компилирует, а потом долго думает перед прошивкой.
Я постараюсь рассказать об альтернативной среде для программирования AVR-контроллеров, которая совмещает в себе редактор кода, компилятор, и отладчик-симулятор. К тому же, в последих версиях среда без лишних телодвижений может использоваться с загрузчиком Arduino(т.е. без переделки платы, перепрошивки загрузчика и т.д.)

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7+21
Комментарии75

Использование технологии Direct2D для создания WinRT компонентов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K
Эта статья продолжает серию наших рассказов, в которых мы делимся своим опытом разработки визуальных WinRT контролов в стиле Windows 8 UI.

В прошлый раз мы приводили базовые шаги, необходимые для создания своего WinRT контрола и SDK для него, а сейчас речь пойдёт о применении технологии Direct2D для создания визуальных эффектов в вашем WinRT компоненте.

В данной статье мы рассмотрим процесс создания кругового индикатора aka гейдж (gauge control), у которого стрелка будет размываться при движении.

Примечание: полный код этого проекта вы можете скачать по следующей ссылке: go.devexpress.com/Habr_WinRTSample.aspx

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑42 и ↓9+33
Комментарии2
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность