Как стать автором
Обновить
1
0
HugC @HugC

Пользователь

Отправить сообщение

Британский издатель выпускает бесплатный онлайн-глянец

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров465
Британский ИД Dennis Publishing, выпускающий успешные журналы Maxim, Men’s Fitness, Auto Express, готовит новинку для интернета. Новый еженедельник Monkey будет выходить только в онлайне и на мобильных платформах, передает AdMarket.ru.

Издание позиционируется как конкурент ведущих британских мужских еженедельников Nuts и Zoo. В нем воспроизводится журнальный формат подачи контента, который дополнят видео- и аудиозаписи. Начиная с 1 ноября, журнал будут бесплатно рассылать по электронной почте.

Материалы Monkey можно будет просматривать в браузере и сохранять в формате PDF. 48 страниц журнала займет информация об автомобилях, спорте, развлечениях, тенденциях моды и прочем, что может заинтересовать аудиторию от 16 до 30 лет.

Рекламы в проекте будет не так много – ей отведено всего шесть страниц. Зато реклама будет разной, что возможно благодаря мультимедийной среде ее размещения.

Известно, что на новинку Dennis Publishing уже подписались 250 000 интернетчиков – произошло это не без промо-помощи сайта журнала Maxim. ИД собирается рекламировать услугу и среди 900 000 читателей своих печатных изданий. Кроме того, задействована мобильная реклама, которую можно будет скачать на телефоны по Bluetooth с интерактивных экранов Avanti Screenmedia, расположеных в британских барах.
Рейтинг0
Комментарии2

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №8 (25 — 31 марта 2013)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.6K
На этой неделе много информации о новых игровых движках, GDC как-никак — WP получил поддержку Unity 3D, Marmalade, Havok, Havok анонсировал Project Anarchy, Ludei реализовала 3D графику в своем HTML5-движке. Кроме того открылась платформа App Publish для публикации Android-приложений в 130 магазинах, есть интересное исследование о том, что идентифицировать человека среди 1.5 млн пользователей можно всего по 4 точкам и статья о создании первого национального спорт-трекера.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑6 и ↓9-3
Комментарии3

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №1 (2 — 9 февраля 2013)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K
Перенос выплат денег разработчикам Google, война Литреса с читалками, собственные виртуальные деньги Amazon и NARR8, история перехода Nokia на Windows Phone, новый Sync API от Dropbox — неделя оказалась полной интересными событиями, новостями и статьями. Посмотрев на наших коллег из Zfort Group, мы сделали первый для нас дайджест новостей из мобильного мира за неделю.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑19 и ↓11+8
Комментарии2

10 причин, по которым Вы бросите свою работу в 2013 году

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров809K
imageЭто перевод нашумевшей статьи с TechCrunch от Джеймса Альтушера — инвестора, программиста, автора статей и немного предпринимателя. Его последние книги: Я был слеп, но теперь я вижу и 40 альтернатив колледжу. Читайте его в Twitter @jaltucher.

Люди читают TechCrunch потому, что они хотят что-то создать, они не желают следовать приказам всю жизнь и хотят финансовой свободы. Давайте начистоту. Эти три пункта кажутся притягательными. Да благословит Вас Бог. Надеюсь, что когда Вы их обретете, Вы сможете сохранить их. Большинству людей (например, МНЕ), нужно просто немного покататься на американских горках, потому что мы тупые. Но некоторые люди умные.
Читать дальше →
Всего голосов 287: ↑206 и ↓81+125
Комментарии391

50% прибыли в App Store и Play получают всего 25 разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров32K
Если бы нужно было доказательство тому, что «золотая лихорадка» в сфере разработки приложений привела к концентрации большей части «золота» в руках всего нескольких разработчиков, то вот оно: по словам аналитического центра Canalys, в прошлом месяце всего лишь 25 разработчиков собрали половину всего дохода от приложений в двух доминирующих американских магазинах — Apple App Store и Google Play.

Эти выводы были сделаны на основе ежедневных исследований, осуществляемых при помощи инструмента Canalys App Interrogator, и относятся к доходу, сгенерированному этими магазинами в Америке в течение первых 20 дней ноября. Таким образом, по данным аналитического центра, за этот период 25 разработчиков в сумме заработали 60 миллионов долларов с платных загрузок и покупок внутри приложений. Все эти разработчики, как один, являются разработчиками игр. Исключение составил музыкальный сервис потокового вещания Pandora со своим приложением Pandora Radio. Среди разработчиков игр, вошедших в список, оказались Zynga, Electronic Arts, Disney, Kabam, Rovio, Glu, Gameloft и TeamLava от Storm8.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии36

Геймификация превратилась в надувательство

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
После взлета всегда случается падение. Геймификация — универсальный термин, использующийся для обозначения наград, поощрений и т.д. — стала очень популярным способом привлечения пользователей во все более зашумленном мире приложений. В своем новом исследовании компания Gartner говорит о том, что многие приложения, использующие эту технику, сами становятся шумом: аналитики компании заявили, что к 2014 80% всех приложений, использующий геймификацию, не смогут делать то, что должны.

Так в чем же проблема? Как сказал вице-президент Gartner по исследованиям Брайан Берк, все дело в плохом дизайне: компании/разработчики слишком много времени уделяют таким мелочам как очки и бейджи, забывая о создании действительно значимых мотиваций и целей. Если нет последнего, первое сразу же лишается всякого смысла.



Это не значит, что данная техника неработоспособна, или Gartner считает геймификацию плохой задумкой
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑9 и ↓7+2
Комментарии25

Microsoft работает над своим вариантом AR-очков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.1K
Согласно данным американского патентного офиса, Microsoft подала заявку на «головной дисплей на основе очков с возможностью наложения дополнительной информации на отображение реального мира». Проще говоря, Microsoft готовит конкурента Google-овским Project Glass, которые уже существуют в виде функционального прототипа.

Geek.com пишет, что устройство Microsoft выглядит все же менее амбициозным, чем у Google, и более ориентированным на выполнение какой-то одной задачи в рамках нахождения на одном месте. Очки не предполагается носить в течение всего дня, а использовать только в определенных ситуациях — например на игре в бейсбол они смогут показывать счет, положение в лиге, скорость подачи и тому подобную информацию, а на концертах — слова песни или направление к бару или магазину с фанатскими товарами.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑11 и ↓8+3
Комментарии13

Как преуспеть со своим мобильным приложением

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров36K
Большинство приложений провальны. Эта жестокая реальность приводит многих разочарованных разработчиков к заключению, часто подсознательному, что преуспевание в App Store — всё равно, что разбогатеть на «золотой лихорадке»: нужно быть чертовски удачливым.

image

Идея «удачи» — опасное успокоительное средство, облегчающее боль неудачи. А боль — это хорошая вещь. Она показывает, что что-то идёт не так. Если моё приложение потерпело крах, я хочу знать почему. Вместо того, чтобы обвинять мироздание, почему бы не посмотреть, что ребята из tap tap tap и Tapbots делают для того, чтобы снова и снова достигать успеха.

Несмотря на то, что безупречное следование этой формуле невозможно, работа в этом направлении резко увеличит ваши шансы на успех. Эти принципы выработаны для iOS, но многие из них могут быть применены и для других платформ.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑54 и ↓11+43
Комментарии9

В энергопотреблении грядут изменения: ученые из MIT уменьшат его на половину

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров27K
Об инновациях в области железа для смартфонов вообще и батареях в частности на Хабре буквально за последние несколько дней было сломано не мало копий (Инновации? или Инновации!). Да, прогресса в плане энергии за последние годы практически не было, однако, похоже, скоро все изменится. Группа ученых из MIT, объединенных в компанию Eta Devices, объявила о том, что ей удалось найти рецепт долгой жизни батарей.

Джоэл Даусон и Давид Перро сейчас работают над технологией в лабораториях, однако планируют выпустить на рынок уже в 2013 году. Обещания отличные – жизнь батарей в смартфонах может удвоится, а базовые LTE станции смогут наполовину уменьшить потребление энергии.

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑42 и ↓9+33
Комментарии48

Элементарные социальные share-кнопки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров194K
В ответ на посты о кнопках для шаринга в социальных сетях с громоздким исходным кодом, и сложной детальной кастомизацией, хочу показать хабрасообществу решение которое однажды написал неизвестный, но однозначно добрый программист. Автор сего чуда не я, но использую это решение уже больше года в проектах с которыми работаю.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑68 и ↓10+58
Комментарии58

Ubooly: плюшевая игрушка с айфоном вместо мозга

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.6K
Создатели игрушки Ubooly, которая использует iPhone или iPod touch для взаимодействия с хозяином, сегодня объявили о получении начального финансирования в размере $1.5 миллионов от различных инвесторов, включая SoftTech, 500 Startups, Дэвида Коэна и т.д. До этого создатели игрушки собрали необходимые для начального производства средства с помощью кампании на Kickstarter. Полученные от инвесторов деньги помогут наделить детскую игрушку способностью лучше взаимодействовать с людьми.

Ubooly, которая поступила в продажу на прошлой неделе, создана семейной парой из Колорадо, Карли Глоуг и Исааком Сквайрсом, которые являются основателями дизайнерского агентства Warb. Они использовали Kickstarter чтобы доказать, что их идея имеет перспективы и что игрушка, которая использует гаджеты Apple для интерактивных игр и распознавания речи, будет пользоваться популярностью среди покупателей. Компания достигла своей цели в $25 000, но помимо этого внимание к проекту помогло привлечь не только начальные заказы на игрушку, но и дополнительный венчурный капитал в размере $335 000. Стартап также принял участие в третьем сезоне веб-сериала The Founders.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5-1
Комментарии9

Русская версия «Экономики разработчиков 2012»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.7K
От издателей: Друзья, мы представляем вам русское издание великолепного исследования Developer Economics 2012. Весной мы, как региональные представители, собирали на Хабре разработчиков для представления России в этом исследовании и хотим поблагодарить всех принявших в нем участие — российские разработчики стали третьей силой в мире, после Китая и США. Мы подготовили русский перевод этого исследования и надеемся, что он будет полезен вам в вашей работе. Спасибо!

Developer Economics 2012 — третий ежегодный отчет в серии, которая устанавливает стандарты в исследовании разработчиков. Этот отчет погружается в экосистему приложений, проходя через сегментацию разработчиков, экономику платформ и глобальные торговые маршруты приложений.

Содержание и основные тезисы
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии7

Калькулятор для Android с рукописным вводом

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров31K
Совершенно магическое приложение — калькулятор, который распознает рукописные формулы.

MyScript Calculator может распознавать +, -, ×, /, √, число Pi, скобки, возведение в степень и выдавать результат вычислений в реальном времени.

Формулы можно писать прямо на экране (для смартфонов — пальцем, для падофонов — стилусом, например) и это настоящее развлечение — почище, чем сочетание рогатки и птиц.



Приложение доступно на Android, бесплатно.
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6+45
Комментарии64

20 лучших iOS и Android приложений 2012

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров119K
По состоянию на середину 2012 года для загрузки на iOS и Android-устройства доступно 1.2 млн. мобильных приложений. С таким огромным выбором, доступным буквально по одному тапу – включая десятки достойных приложений, представляемых на наш суд ежедневно, – задача по составлению полугодового списка "лучших из лучших" новых приложений является более сложной (и приятной), чем когда-либо ранее.

Из сотен (если не тысяч) приложений для iOS и Android, выпущенных в 2012 году, приложения, достойные войти в список 20 лучших, могут делать все, начиная от оценки стоимости дома по его фотографии, до начисления пользователям баллов лояльности, просто за просмотр ими любимых ТВ-программ. Мы также приветствовали сиквел долгожданной игры, который, так или иначе, превзошел все наши ожидания.

Быстро пробежимся по нашей методологии до того, как начать. Все отобранные приложения были либо впервые выпущены, либо существенно обновлены в период с 1 января по 30 июня этого года. Приложения, дебютировавшие на iOS и Android, которые ранее были доступны на других платформах, также могли быть включены в выборку. Все наши претенденты были найдены, отобраны и расставлены по местам сервисом Appolicious Advisors и членами нашего сообщества. В целом, около дюжины редакторов из команды Appolicious предложили на рассмотрение свои приложения-фавориты. Также мы опросили наиболее активных и влиятельных пользователей сайтов и приложений от Appolicious. Мы не учитывали количество загрузок приложений или их общую популярность. Наша качественная оценка основывается, главным образом, на полезности и творческой составляющей, заложенной в каждом, из попавших в наш список приложений.

Давай уже приступим.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑18 и ↓16+2
Комментарии28

10 правил, которые помогут приложению получить рекомендацию от Google Play

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K
Сегодня на платформе Android доступно более 600 000 приложений, в которых очень легко потеряться. Один из самых надежных способ стимулирования скачиваний – это получение приложением в Google Play титула «Выбор редакции», но до сих пор компания не объяснила, какими принципами она руководствуется, чтобы определить, пригодно ли приложение для того, чтобы получить такую рекомендацию.

На конференции Google I/O, прошедшей на прошлой неделе, заступники всех разработчиков Дэн Галпин и Йан Льюис предложили разработчикам для Android несколько шагов, следуя которым они могут увеличить шансы своего приложения попасть в список рекомендуемых на Google Play.

Let's Play...
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+25
Комментарии23

Google Analytics заработает для мобильных приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.3K
Компания Google сегодня анонсировала большое дополнение к Google Analytics — Mobile App Analytics.



Интерес к мобильной аналитике очевиден, и Google уже немного отстает от моды. Менеджер по продукции Йадзынь Ванг говорит, что целью компании является создание инструмента для «целостной аналитики приложений». Хотя на рынке есть и другие сервисы для мобильной аналитики, по словам Ванга, ни один из них не отслеживает все типы данных, поэтому разработчики в отчаянии вынуждены использовать сразу несколько различных сервисов, что влечет за собой большие расходы.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии7

Nokia: План Б на случай провала WP

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров23K
Примерно в это же время в прошлом году Стивен Элоп ясно дал понять публике, что Nokia ставит все на Windows Phone, сказав тогда, что никакого Плана Б у компании нет. «План Б состоит в том, чтобы сделать все для успеха Плана А». Но либо что-то изменилось на прошедший год, либо Элоп не обладал всей полнотой знаний по поводу супер секретного Плана Б.



Появившись на финском телевидении председатель совета директоров Nokia Ристо Сииласмаа сказал, что на самом деле у Nokia есть запасной план на тот случай, если продажи продуктов на Windows Phone 8 не оправдают ожиданий. Сииласмаа, который занял должность только в мае, тем не менее отметил, что уверен в успехе Windows Phone 8. К сожалению, Сииласмаа не стал вдаваться в подробности Плана Б (уволить Элопа?), но попутно отметил, что переход на Windows Phone был вполне оправдан — «доля Symbian сократилась почти до нуля».
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑35 и ↓14+21
Комментарии164

Foursquare объявляет о создании Connected App Platform

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
Foursquare пытается немного отойти от чекинов и на всех парах мчится к новой жизни в качестве автономной социальной сети — с возможностью пассивного определения местоположения, добавления биографической информации о пользователях в их профили, использования функции «таймлайна» с поиском по истории сообщений и ресторанными рекомендациями.

Сегодня Foursquare объявил о создании Connected App Platform — платформы, на которой разработчики смогут создавать приложения, которые будут работать внутри самого Foursquare, предоставляя пользователям новые возможности и услуги.

Чекины это прошлое...
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии5

Маркетинг мобильных игр вообще не работает

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
imageГлава Natural Motion (игры CSR Racing, My Horse и т.п.) Торстен Реил на конференции Game Horizon заявил вчера, что маркетинговые и PR кампании вообще никак не влияют на количество закачек мобильных игр. В ходе своего выступления он сказал, что маркетинг игр в традиционном понимании этого слова вообще бесполезен.

«На своем горьком опыте мы узнали, что надо переосмыслить маркетинг. Я думаю, что он вообще не работает», — поведал Реил аудитории.

«В больших играх, даже если вы запускаете отдельную, хорошо исполненную PR кампанию, то она ничего не дает, абсолютно ничего. Количество скачиваний так велико, что те, которые приходятся на PR, становятся просто шумом».
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии11

RIM: Мы создаем качественно новый продукт. И готовы с ним снова завоевать мир

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K
Генеральный директор и президент компании RIM Торстен Хайнс вышел на сцену BlackBerry World 2012 не только для того, чтобы продемонстрировать элементы новой мобильной платформы RIM, но и показать миру, что компания еще не готова сдаться. RIM ставит все на BlackBerry 10, абсолютно новую платформу. «Я здесь потому, что я верю в ту уникальную ценность, которую BlackBerry ежедневно предоставляет нашим клиентам», — сказал тогда Хайнс аудитории. Он рассказал о полном перезапуске мобильной платформы RIM, которая «перейдет на следующий уровень и предложит нечто уникальное». Изменения ОС настолько разительны, что у нового BlackBerry 10 Dev Alpha, показанного компанией, нет физической клавиатуры. Они всегда были визитной карточкой платформы. Если их не будет, что заставит фанатов платформы пользоваться устройствами от RIM? И что убедит пользователей других платформ перейти на телефоны BlackBerry? Компания не исключила физические клавиатуры из свои планов полностью, но когда топовое устройство для разработчиков выходит без клавиатуры, становится понятно, что грядут изменения.

Безусловно, потенциал у новой платформы огромный. И если компании RIM удастся завлечь разработчиков, она, возможно, сумеет вернуться на рынок. По крайней мере, в плане инновационных технологий.

Мы побеседовали с Андреем Киселевым, главой российского представительства Research In Motion, о будущем платформы и тех усилиях, которые вкладывает RIM в привлечение разработчиков на новую платформу.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑36 и ↓4+32
Комментарии62
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность