Как стать автором
Обновить
6
0
Goblink @Goblink

Пользователь

Отправить сообщение

Кто до сих пор использует PHP?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K

Свой путь в сфере разработки я начала с языка PHP, но позднее в индустрии программирования акцент сместился в сторону JavaScript. Отчасти причина в том, что фронтенд-составляющая веб-среды так или иначе работает именно на JS. В этой сфере я провела последние десять лет.

Недавно мне подвернулась кое-какая работа, связанная с PHP. Поначалу я была удивлена, ведь за этим языком закрепилась дурная слава – преимущественно из-за его ассоциирования с устаревшими проектами WordPress (и всеми вытекающими из этого уязвимостями). Но WordPress – это всё же не PHP.

В общем мне стало любопытно. Кто они – те люди, которые до сих пор используют PHP? Почему они это делают? И как этот опыт можно сравнить с моим скромным миром серверных проектов на JS?
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑63 и ↓50+13
Комментарии77

Жизнь PHP-разработчика

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров42K
Вступление от переводчика: очень давно веду разработку на PHP. Хоть я знаком с рядом других технологий и вижу некоторые недостатки PHP, но в целом я им доволен, и мне кажется несправедливым, что этот язык программирования подвергается нападкам чаще всего. Недавно нашел статью как раз на эту тему, думаю, позиция автора близка многим php-программистам, поэтому публикую перевод. Старался специально для корпоративного блога нашего проекта о платежных сервисах Web-payment.ru. Кстати, если вам понадобится подключить оплату на сайте — обращайтесь. Ну а далее перевод:
Субъективное восприятие языков программирования не только порождает дискуссии среди скучающих программистов. Оно также влияет на принятие важных решений — прием на работу и финансирование.
Эта фраза заставила меня всерьез задуматься над тем, как сообщество воспринимает PHP.

В недавнем выпуске JavaScript Jabber высказали пару замечательных комментариев о том, насколько люди предосудительны в вопросе выбора технологий, и как погоня за трендами отвлекает от работы над клевыми и нужными штуками.

Хотя Javascript активно занимает нишу PHP, особенно для начинающих разработчиков, есть несколько причин, по которым новые разработчики выбирают PHP:
  • Вы хотите сделать сайт или приложение на виртуальном хостинге.
  • Во всех книгах и видео, которые вы покупаете, так и или иначе работают с LAMP-стеком.
  • Все вакансии для начинающих — для PHP-разработчиков.

Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑50 и ↓19+31
Комментарии344

9 самых популярных PHP-фреймворков

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров60K
Десятки лет PHP был самым любимым языком программирования в мире. И это не случайно. PHP-разработка ведётся быстро, получающиеся в итоге проекты отличаются высоким уровнем безопасности, их легко поддерживать. Кроме того, в ходе разработки PHP-проектов приходится писать не слишком много собственного кода благодаря тому, что существует огромное количество PHP-библиотек. В наши дни PHP используется приблизительно на 79% веб-сайтов.



Разработчикам в деле создания их замечательных проектов помогают различные PHP-фреймворки. Но что это за фреймворки? Почему программисты выбирают именно их? Сейчас мы попытаемся в этом разобраться и заодно выясним то, какие именно фреймворки лучше всего подходят для веб-проектов различных видов.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑42 и ↓30+12
Комментарии87

Вотериус: Передача показаний воды на телефон по Wi-Fi (4 года от батареек)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров92K


Однажды мне надоело снимать показания счётчиков воды. Можно было поселить рядом со счетчиком магнит и на этом успокоиться, но этот путь я счёл неспортивным.

Мой путь оказался непростым и витиеватым. Но в результате получилось устройство, передающее показания воды по Wi-Fi на телефон. Простое и понятное в использовании и настройке хоть школьнику, хоть гуманитарию пенсионеру. А знакомым со словом «Ардуино» — ещё и несложное для изготовления. Девайс способен работать от батареек четыре года (дольше, чем длились отношения с вашей бывшей). Это ещё и первый открытый проект с такими характеристиками. Заводские аналоги я выписал, их мало, да и ладно с ними.

Итак, у нас есть немного денег и большое, но честное желание упростить себе жизнь, не нарушая Уголовный Кодекс. И чтобы никаких этих ваших 220В, серверов и кучи кнопок! Показания смотрим на смартфоне в приложении Blynk или аналогичном сервисе.

Теперь устройтесь в кресле поудобнее, съешьте ещё этих мягких французских булочек да выпейте чаю. Смотрите красивые фотографии и слушайте мой рассказ о том, что надо учитывать при создании автономных устройств. Но сначала краткое описание Вотериуса.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑126 и ↓1+125
Комментарии205

Дело было вечером. Автомасштабируемый веб-сервис с балансировкой нагрузки на примере Bitrix в Google Cloud Platform

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K
Сразу стоит оговориться, что данная статья написана скорее не для того, чтобы показать возможность работы данного продукта на Google Cloud Platform (GCP), он и без этого будет на ней работать. Bitrix был взят для опытов просто как популярная платформа. Он и сам умеет строить пулы, ноды и прочее в своем “веб окружении”, правда со своими грабельками. И именно поэтому были взяты даже машины на Debian для тестов, а не любимый всеми CentOS.

На самом деле материал применим ко многим веб-проектам. Точнее это простенький гайд по построению отказоустойчивых и распределенных приложений на базе виртуальных машин Google Compute Engine, баз Google Cloud SQL и балансировщика нагрузки Google.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии8

Онлайн-инструменты для кодеров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров282K
Онлайн-сервисы становятся все популярнее, постепенно усложняя функционал и улучшая интерфейсы. В этой подборке представлены онлайн-инструменты для кодеров.

Cloud9


«Это Google Docs, только для кода» — так говорят о проекте. Облачный сервис вырос из Mozilla Bespin. Основные фишки: SSH, drag-and-drop и возможность разработки оффлайн.

Читать дальше →
Всего голосов 204: ↑191 и ↓13+178
Комментарии55

История роутинга в проекте MAPS.ME

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K


Прокладка маршрутов из одной точки в другую стала обязательной функцией для электронных карт, даже если они не используются как навигатор. В этой статье я расскажу историю создания роутинга в проекте MAPS.ME: какие этапы мы прошли и чему научились за это время.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии37

Переходим на HTTPS на Nginx: шпаргалка

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров150K
Уже второй раз сталкиваюсь с задачей «поставь https на наш сервер» от моего босса, поэтому решил сделать для самого себя шпаргалку, а заодно и для всех остальных. Итак, ситуация следующая: к нам пришел босс и заявил, что ему нужен https. Под катом я напишу 5 простых шагов, как все сделать буквально за час. Приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑43 и ↓23+20
Комментарии60

Балансировка нагрузки: основные алгоритмы и методы

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров177K
балансировка нагрузки

Вопрос о планировании нагрузки следует решать ещё на ранней стадии развития любого веб-проекта. «Падение» сервера (а оно всегда происходит неожиданно, в самый неподходящий момент) чревато весьма серьёзными последствиями — как моральными, так и материальными. Первоначально проблемы недостаточной производительности сервера в связи ростом нагрузок можно решать путем наращивания мощности сервера, или же оптимизацией используемых алгоритмов, программных кодов и так далее. Но рано или поздно наступает момент, когда и эти меры оказываются недостаточными.

Приходится прибегать к кластеризации: несколько серверов объединяются в кластер; нагрузка между ними распределяется при помощи комплекса специальных методов, называемых балансировкой. Помимо решения проблемы высоких нагрузок кластеризация помогает также обеспечить резервирование серверов друг на друга.
Эффективность кластеризации напрямую зависит от того, как распределяется (балансируется) нагрузка между элементами кластера.

Балансировка нагрузки может осуществляться при помощи как аппаратных, так и программных инструментов. Об основных методах и алгоритмах и балансировки мы бы хотели рассказать в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии15

Что нужно знать, чтобы хорошо рисовать?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров256K


Давид Ревуа — прекрасный художник, работающий со свободным программным обеспечением, постоянный член сообществ Krita Foundation и Blender Institute, концепт-художник анимационных проектов Gooseberry Open Movie Project, Mango Open Movie Project (Tears of Steel) и Durian Open Movie Project (Sintel). В этой статье он делится с начинающими художниками списком знаний, которые необходимо приобрести, чтобы работы получались реалистичными. Он обращает внимание, что для рисования «в цифре» следует обзавестись теми же навыками, что и в традиционной технике. Итак, приобщимся к его опыту.
Читать дальше →
Всего голосов 134: ↑128 и ↓6+122
Комментарии113

Покончите с беспределом: внедрите бизнес-процессы в CRM

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров80K
2006 год. На форуме специалистов SQL неожиданно поднимается вопрос о целесообразности моделирования бизнес-процессов в CRM-системах. Звучат слова: долго, дорого, Siebel, не нужно, сложно.
2014 год. Все чаще клиенты просят посоветовать CRM с возможностью построения и запуска бизнес-процессов. В чем причина? Первое подозрение — где-то услышали и теперь тянутся за модой. На вопрос «Зачем?» поступает взвешенный ответ: «Устали от беспредела и путаницы в организации работ. Хотя бы в часто повторяющихся действиях нужен порядок». Нельзя не согласиться с тем, что основное назначение регламентации бизнес-процессов в компании — именно порядок. Признайтесь, приятно осознавать, что многие процессы в организации проходят четко, слаженно, быстро, с минимальной нервозностью.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии31

Целеполагание и контроль деятельности на основе матрицы Эйзенхауэра

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров107K


Мы уже писали о том, как справиться с останавливающими нас на пути к достижению своих целей страхом и прокрастинацией. Однако после того, как мы вышли из “мёртвой зоны” бездействия и замотивировали себя на результат, мы можем впасть в другую крайность: после длинного 8-12 часового рабочего дня не получается сказать, что же, собственно, удалось сделать. И главное – какой результат от приложенных усилий мы получили? Продвинул ли он нас к поставленным целям?

В результате легко обнаружить себя в ситуации, когда “крутишься как белка в колесе”, а дела словно стоят на месте. Копится только усталость. Ощущения от достигнутых высот так и не появляется.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии6

Меня беспокоит Agile, и я хочу об этом поговорить

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров60K
image

Меня зовут Екатерина Шалапанова, в DataArt я работаю с 2008 года, занимаюсь в основном управлением проектами. Иногда, правда, совмещаю эту роль с ролью системного аналитика. В индустрии с 2000 года, начинала карьеру программистом и незаметно для себя переродилась в менеджера, которой интересно заниматься смежными областями. Сразу уточню, что мое мнение может не совпадать с позицией компании, которую я тут представляю.

Сразу оговорю, что под Agile подразумеваю в основном-таки Scrum, хотя в курсе существования других подвидов. Рассуждения эти, по моим ощущениям, более или менее применимы ко всем гибким процессам, т. е. проектам без фиксированного scope в начале работ и с уверенностью, что потом команда вырулит. Речь ниже пойдет о том, почему же команда не всегда выруливает.

У меня достаточно большой опыт в индустрии заказной разработки, плюс я очень люблю посидеть на чужих ретроспективах.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑32 и ↓15+17
Комментарии66

H.265/HEVC. Оптимизация под архитектуру Intel

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров40K

Текущую ситуацию в области медиакодеков, можно описать буквально несколькими словами: простые решения себя исчерпали. С каждым годом материал для кодирования становится все сложнее, а требования к качеству результата – все выше. В этих условиях, когда лобовая атака уже не дает эффекта, особое значение приобретает оптимизация как кодирования, так и воспроизведения медиа под конкретные платформы с использованием их самых современных возможностей. Чего можно добиться такой оптимизацией, мы покажем на примере перспективного кодека Н.265. В качестве целевой платформы рассмотрим серверное решение Intel — процессор Xeon.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии23

Visual Studio Express – отличный бесплатный инструмент для веб-разработки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров184K


Я достаточно часто и с удовольствием посещаю конференции по веб-разработке. На последней JSConf US я встретил огромное количество разработчиков, которым показал, как просто создавать веб сайты, используя Visual Studio 2013.

Многие из них рассказали, что совершенно не были знакомы со всеми возможностями бесплатной версии Visual Studio Express. А ведь даже в бесплатном виде VS Express хороша. Давайте посмотрим, начиная с самого процесса установки, на то, что доступно в Visual Studio Express.

Для тех, кто предпочитает видео-руководства, материал доступен по следующей ссылке.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑31 и ↓11+20
Комментарии23

BOOTSTRA.386: тема для Bootstrap в духе 1980-х

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров109K
Оказывается, некоторые темы для Bootstrap — это маленькие произведения искусства. В рамках надвигающейся пятницы хотелось бы рассказать об одной из таких тем.

Крис МакКензи — явно один из тех, кто скучает по старым добрым временам DOS, EGA/VGA и Turbo Vision, иначе он вряд ли бы решился сделать что-то подобное. Так что если вы успели устать от засилья плоского дизайна, то добро пожаловать в мир BOOTSTRA.386!

Осторожно: будьте готовы к острому приступу ностальгии. Единственное, чего не хватает для полного погружения — так это навигации с клавиатуры, ну и курсора в виде прямоугольного блока.

image

Читать дальше →
Всего голосов 201: ↑192 и ↓9+183
Комментарии45

Мультиварка — умная кастрюля или «не доведенный до ума» гаджет

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров636K

Этот пост будет полезен всем, кто хотя бы иногда что-то готовит сам, а также помогает или мешает это делать другим.
Из него можно узнать, что это за гаджет — мультиварка, какие у нее технические возможности и невозможности, внутренность, наружность, достоинства (много) и недостатки (тоже много). Расскажу кое-что и о маленьких мультиварочных хитростях, а также позволю себе общее лирическое отступление о программировании на кухне.
Цель поста — рассказать про мультиварки, как класс объектов, не выделяя особо его представителей, но, чтобы не вести разговор о сферической мультиварке в вакууме, сделаю основным примером разбора мою модель — Panasonic SR-TMJ181.
Те, у кого нет мультиварки узнают, нужна ли она им, но и те, у кого она есть, надеюсь, без новых знаний не останутся.
Читать дальше →
Всего голосов 295: ↑259 и ↓36+223
Комментарии337

Статистика по продавцам Яндекс Маркет

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Здравствуйте хабражители!

Статистический анализ Вконтакте, приведенный в одном из недавних топиков, сподвиг меня выложить некоторые результаты своего исследования аккаунтов продавцов на Яндекс.Маркете.

В процессе сбора статистики было проанализировано 21052 аккаунта, зарегистрированных по состоянию на 4 июля 2011 года. И вот результаты проделанной работы.
Осторожно, трафик.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑53 и ↓14+39
Комментарии41

Личный опыт. Кипр. Мобильный телефон, интернет, wifi и прочие гиковские радости

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров65K
Посетил я недавно Кипр, поделюсь опытом.

Не хотел прерывать связь с родиной, хотел навигацию для самостоятельных путешествий, да и приглядывать за бизнесами надо было.

Итак, докладываю.
Первое, не надо пользоваться никаким руомингом. Приготовимся заранее.

Вашу Голосовую симку ровно перед вылетом надо переадресовать на один из сервисов переадресации. Из простых путей дешевле magic.mtt.ru найти сложно — переадресация звонков в Европу на мобильные по 3.99 р в минуту, московский номер в 499 коде 300 р в месяц. Есть и сложный путь, например из скрещивания мегафоновского мультифона, pbxes.com и rynga.com, почитать, например здесь

Если вы хотите перестраховаться, можно купить в московском седьмом континенте сим карту simtravel за 350 рублей с 10 уе на балансе, но нужна она вам будет только позвонить из самолета по дороге в аэропорт родным, что долетел. Ну, или поймать звонок до момента покупки местной симки.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑48 и ↓5+43
Комментарии53

Знакомьтесь, Интернет-магазин 2.0 — RIA

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K
Как повысить скорость, юзабилити и user experience посетителей вашего интернет-магазина?
— Сделать его RIA! (Rich Internet Application)


Читать подробнее и посмотреть демку
Всего голосов 115: ↑103 и ↓12+91
Комментарии139
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность