Как стать автором
Обновить
1
0
Максим Багринцев @Germes_Fox

Программист-Разработчик C#

Отправить сообщение
Жесть. Каждый раз читаю переводы его материалов с лёгким афигиванием и желанием срочно все попробовать, как приду домой :D
Ребята чуть не сгорели, но всё таки выдюжили
Скорее, что звучит логично, всё таки сделают привязку к внутренним транзакциям и будут учитывать их сумму.

У меня тоже было собеседование, но на должность C# Lead

Парень рекрутер долго по бумажке тарабанил текст вакансии, задавал типовые вопросы. Потом спросил про зп и оказалось, что это даже близко не то, чего я ожидал и весь монолог на 20 минут был бесполезной тратой времени.

Читал с нескрываемым восторгом. Отличная игра, хорошая подача материала и интересная история.
Когда соберётесь выпускать свою игру на пк и если вам понадобятся программисты — обращайтесь, буду рад поучаствовать в переносе такого проекта :D тем паче, что Unity — движок, на котором работаю)
Думаю, стоило бы упомянуть компонент CanvasScaler, который автоматически создаётся при создании Canvas-а и работу с ним. Он как раз и отвечает за масштабирование интерфейса.
Весьма неплохо для 6-то дней :) да и опыт эдакой экспресс разработки довольно полезен
Интересная информация с цифрами и пояснениями. Спасибо, было интересно :)
Прошу прощение за дублирование) и спасибо за ответ.
Аккаунт на хабре у меня неполноценный) видимо, пока вопрос висел в «одобрении», кто-то другой успел задать такой же :)
Спрашивал-то я ещё в день публикации
Не совсем понял, каким образом вы получаете значение урона, которое нужно нанести. Среднее арифметическое? Или как понимать вашу фразу о том, что читер «может занизить урон, но не может его избежать»?
Возможно, стоит использовать медиану? Т.е. тот показатель урона, о котором сообщила большая половина пользователей? А в случае, если 50 на 50, то решение может вынести либо алгоритм проверки «честности», либо «дополнительные пользователь», о котором говорили выше.
Прошу прощения, упустил :) спасибо за ответ
Да чёрт его, уже не помню) по форме какой-то — нам выдавали примеры. Форма организации со всеми её данными, указание о том, где, в какой должности, какая зп, печать организации, подпись бухгалтера
Нам не выдавали диплом, пока мы не принесём справку о том, что после универа мы «устроились» на работу. В итоге все тащили справки откуда попало, вплоть до непонятных магазинов возле дома, где работает знакомая тётя Клара.
Вопрос: Как можно анализировать трудоустройство выпускников, когда большая часть документов фейковая?
Недавно статья была, что вопрос о том, как выйти из Vim на stackoverflow недавно свой миллион просмотров справила.
После этого вашего комментария пошел качать :D
Не обращайте внимания. Товарищ явно просто тролить пытается :) скорее всего непристойные какие-то свои варианты тут увидел
Спасибо за пост, действительно интересно было читать, да и ваш опыт весьма познавателен :)

У инди студий, конечно, есть шанс пробиться, хоть и иллюзорный, но в вашем случае вы все таки команда со средствами и опытом. Вы могли себе позволить разрабатывать игру без регистрации и смс издателя и инвесторов, даже пока она приносила убытки. А вот у пары энтузиастов, работающих в свободное от основной работы время, вряд ли выйдет выпустить что-то столь же годное и уделять своему проекту достаточно времени на доработку)
Как итог качество ниже, как и отдача, а значит и результат будет крайне плачевен.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность