Как стать автором
Обновить
1
0

Разработчик

Отправить сообщение

История о том, что не надо делать во время разработки

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 10K
Пролог: Для начала я расскажу о проекте, чтобы были представления о том как мы работали над проектом и для воссоздания той боли, которую мы чувствовали.

Я как разработчик вступил в проект в 2015-2016 точно не помню, но он работал 2-3 года ранее. Проект был очень популярен в своей сфере, а именно игровых серверов. Как странно не звучало, но проекты по игровым серверам ведутся и по сей день, недавно вакансии видел и чуток поработал в одной команде. Поскольку игровые сервера строятся на уже созданной игре, следовательно для разработки используется скриптовый язык который встроен в движок игры.

Мы разрабатываем почти с нуля проект на Garry’s Mod (Gmod), важно подметить, что на момент написания статьи Гарри создает уже новый проект S&Box на движке Unreal Engine. Мы же до сих пор сидим на Source.
Который вообще не подходит для нашей тематики сервера.
image
Read more →
Всего голосов 34: ↑17 и ↓17 0
Комментарии 9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность