Как стать автором
Обновить
84
0.1
Пётр @Error1024

Разработчик

Отправить сообщение

Юмор программистов из 80-х прошлого столетия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров55K

У современного читателя может возникнуть резонный вопрос — почему программисты, а не IT‑ишники? Ответ кроется в самом заголовке. В 70-х, 80-х годах прошлого столетия, а точнее в СССР не было понятия IT‑и. Были понятия «кибернетика», «вычислительная техника», «электронно‑вычислительные машины» (или просто ЭВМ), и были понятия «программист» и «машинист». Если с программистом все понятно, то машинисты отвечали за эксплуатацию ЭВМ, их ремонт, обслуживание и т. п. Их еще называли электронщиками. Современный IT‑шник может задаться вопросом — какое обслуживание, какой ремонт? И будет прав, но прав применительно к современности. А тогда ЭВМ занимали огромные помещения и требовали большого штата различных специалистов:

Читать далее
Всего голосов 96: ↑76 и ↓20+56
Комментарии273

Client-side RCE в Telegram Desktop. Разбор с POC

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Недавно некоторые СМИ писали о "новой уязвимости" в приложении Telegram Desktop для Windows, которая позволяет злоумышленнику исполнять произвольный код при открытии чата с ним, если у вас включена автозагрузка файлов (она включена по умолчанию).

Разбор уязвимости, реальный proof of concept и пару слов о том, как защититься, ждут вас под катом.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑29.5 и ↓-2.5+32
Комментарии43

«Мой Тетрис — оборотень» или ностальгия из детства

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров127K


Дорогие хабровчане, хочу рассказать вам об игровой консоли «BRICK GAME E 118 T» или, в простонародье, просто «Тетрис». И о том как я узнал, что он оборотень, чудесным образом, превратился в «BRICK GAME E 1997 T».  Не думаю, что расскажу что-то совершенно новое в IT сфере, но если кому интересно услышать почитать о тетрисах-оборотнях из прошлого — запасайтесь помидорами и прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑109 и ↓12+97
Комментарии65

Бесконечное радио создаваемое нейронными сетями. Open-source проект

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Привет всем увлеченным нейронными сетями или тем, кто хочет вникнуть в технологии. Сегодня я хотел бы познакомить вас со своим захватывающим проектом с открытым исходным кодом «Бесконечное нейронное радио». Бесконечное, потому что lofi музыка и подкасты могут генерироваться нейронными сетями бесконечно. В этой статье я бы хотел углубиться в то, как все работает изнутри.

Вдохновением для этого проекта послужило для меня разочарование в моем любимом музыкальном приложении. Поскольку со временем приложение стало не удобным для меня, я почувствовал потребность создать что‑то свое с лофи‑музыкой — жанра, который помогает сосредоточиться во время программирования или просто служит расслабляющим фоном в вечернее время. Приложение содержит цитаты, сгенерированные нейронными сетями, в сопровождении GIF‑анимации в пиксельном стиле, которая тоже частино сгенерировано нейронными сетями. Если подкасты вам не по душе, вы можете их отключить и выбрать только нейронную музыку или даже настроиться на радиостанцию, которая уже делается людьми.

Узнать как работает
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии10

Как мы делаем опенсорс курсы для программистов от программистов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров29K
Мы разочаровались в курсах по программированию и поэтому сделали свои собственные. Не для вайтишников, а для типичных разрабов. В процессе нас хакнул инфлюенсер и забанил сервер телеграма.

Покоцанные, но не сломленные, мы представляем проект, над которым работали полтора года по ночам. Курсы по программированию с задачами в online IDE и прагматичной теорией. Никаких сертификатов и гарантий трудоустройства. Сплошной хардкор и опенсорс!


Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑122.5 и ↓-7.5+130
Комментарии76

Анализ Telegram аккаунтов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Снова приветствую дорогих читателей! Продолжаю цикл статей "ШХ" и сегодня нашим блюдом будет Telegram. В предыдущих статьях мы рассмотрели способы анализа аккаунтов целевого пользователя по его никнейму, после чего проводили разведку его аккаунта в социальной сети Вконтакте. Сейчас я ставлю для себя важным узнать номер телефона пользователя, так как от номера уже можно будет неплохо отталкиваться в разведке и номер телефона может поведать еще больше о своём владельце. В прошлой статье мы пытались выяснить номер при помощи страницы Вконтакте, а в этой как уже догадались по названию, мы будем пытаться выяснить как можно больше информации о Telegram аккаунте.

Дисклеймер: Все данные предоставленные в данной статье, взяты из открытых источников. Не призывают к действию и являются только лишь данными для ознакомления, и изучения механизмов используемых технологий.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6.5 и ↓3.5+3
Комментарии2

Kandinsky 3.1 — новая быстрая модель генерации изображений по тексту

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров16K

Прошёл ровно год с момента релиза модели Kandinsky 2.1 — именно эта модель принесла известность нашей исследовательской группе Sber AI Research и дала толчок развитию всей линейки моделей Kandinsky. В честь этой даты мы выпускаем новую версию модели Kandinsky 3.1, о которой я расскажу подробнее в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 64: ↑68 и ↓-4+72
Комментарии32

Концепция «все есть файл» — давно устарела

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K

Собственно, сабж.

На это указывает ряд моментов в существующих решениях.

Прежде всего, давайте вспомним, какими важными характеристиками обладает файл?

Читать далее
Всего голосов 59: ↑30.5 и ↓28.5+2
Комментарии153

Жажда «цифровой крови»: как Google, OpenAI и Meta переступают черту ради развития ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K

Технологические гиганты OpenAI, Google и Meta* в погоне за онлайн-данными для обучения своих новейших систем искусственного интеллекта готовы на всё: игнорировать корпоративные политики, менять собственные правила и даже обсуждать возможность обхода законов об авторском праве.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии91

Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров12K

В предыдущей части мы начали знакомиться с игровыми консолями пятого поколения, настоящим некстгеном своего времени. Сам этот термин пошёл в массы именно тогда: только-только выходящим на рынок новым консолям был посвящён американский видеоигровой журнал Next Generation, позже переименованный в NextGen.

История успеха консолей пятого поколения началась в 1993 году с консоли 3DO, но настоящая битва за внимание геймеров была впереди. Пятое поколение не только определило саму форму современных игр, но и смену главных действующих лиц — компаний, задающих тренды.

Сегодня рассмотрим две главнейшие платформы поколения, Saturn от некогда великой, но начинающей стремительно терять полимеры Sega, и PlayStation от новичка в индустрии видеоигр — Sony. Заодно узнаем кое-что про концептуальное противостояние квадов и треугольников, а также про необычные сложности в реализации эффектов полупрозрачности.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑78 и ↓1+77
Комментарии19

5000 TON, 100 ТГ-премиум, геймификация и розыгрыш. Как Дуров в свой крипто-Кошелёк под Новый год новых юзеров зазывал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.3K

Телеграм сделал свой кошелек для криптовалют. Продвинуть его решили с помощью розыгрыша (любимый способ Дурова, он так все свои проекты делал). Я, как геймификатор, взялся посчитать и разобраться — сколько для него это стоило, какая была механика у акции и какие по пути были допущены ошибки.

• 17 000 "победителей";
• 170 000$ пополнений;
• 35 000 подписок на канал.

Расследование: как они это сделали, что интересного под капотом и почему нужно брать такой пример на карандаш.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии10

Fragment и Toncoin сегодня

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.5K

Шалом, Хабр! 27 октября 2022 года состоялся запуск некастодиальной свободной биржевой платформы Fragment от самого Павла Дурова, все сделки на которой проводятся в криптовалюте Toncoin. И вот что с ним стало спустя год...

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии15

Telegram собирает и продает МТС личные данные своих пользователей, или не все так плохо?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

МТС теперь имеют возможность таргетинга рекламы в Telegram Ads с помощью номеров телефонов клиентов МТС (Но у них нет партнерства c Telegram). Это значит что МТС сможет настраивать свою рекламу в Telegram Ads так, чтобы их реклама была видна только клиентам МТС. И после этого многие пользователи Telegram стали жаловаться на то что теперь Telegram будет собирать личные данные и использовать их для таргетинга рекламы, хотя Telegram заявлял что он будет всегда бесплатным, без рекламы и платных подписок, но в 2022 году это изменилось...

Продает ли Telegram личные данные юзеров?
Всего голосов 13: ↑8 и ↓5+3
Комментарии28

Скам-империя братьев Дуровых

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров86K

Это будет короткая статья о моем непосредственном знакомстве с криптовалютой TON, биржей виртуальных телефонных номеров Fragment и Телеграм-кошельком @Wallet. Мне хватило недели, чтобы их протестировать и понять суть игры. Следите за руками.

Читать далее
Всего голосов 151: ↑73 и ↓78-5
Комментарии145

Теорема об одурачивании людей или как не стоит верить уловкам маркетинга в безопасность приложений на примере Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров37K

С тех пор как безопасность приложений стала лишь видимостью, она начала очень хорошо продаваться за счёт отсутствия своего содержания и, как следствие, реальных затрат на своё обеспечение.

Читать далее
Всего голосов 82: ↑66 и ↓16+50
Комментарии153

Адаптация Qt-приложений под мониторы высокой чёткости. Часть 1

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров16K

В связи с техническим прогрессом рынок мониторов постоянно обновляется моделями с повышенным разрешением, плотностью пикселей и/или размером экрана. Году в 2010 стандартным монитором можно было считать экземпляр 19’’ c разрешением WXGA++ (1600*900) и фактической плотностью пикселей 97 DPI (dots per inch). Сейчас (2021 год) стандартным монитором, думаю, можно признать экземпляр 24’’ c разрешением Full HD (1920*1080) и плотностью пикселей 92 DPI. Под «стандартным» я понимаю тот монитор, который стоит на рабочем месте у большинства работающего люда: инженеры, бухгалтеры, переводчики и т.д. (при этом, конечно, «стандартность» — это субъективная и приблизительная оценка). Относительно новые и отчасти нишевые модели (для фотографов, видеографов, геймеров) имеют характеристики: 4K UHD (3840*2160) и 28’’ (157 DPI) или UWQHD (3440x1440) и 34" (109 DPI) или QHD (2560x1440) и 27" (109 DPI) или UWHD (2560x1080) и 29" (96 DPI). Таким образом, наблюдается рост в связанных группах признаков: разрешение+размер экрана, или разрешение+плотность пикселей, или даже разрешение+плотность пикселей+размер экрана. На рынке ноутбуков в плане экранов похожая ситуация – растет разрешение+плотность пикселей.

К сожалению, не всегда программное обеспечение поспевает за ростом характеристик мониторов. Нередко оно выглядит немного коряво и неухоженно, что расстраивает пользователя. Действительно, на дворе 21 век, а зачастую приходится видеть размытые шрифты, а иногда и микроскопические иконки.

Что касается высокой чёткости (большой плотности пикселей), то в ОС Windows давно есть такие настройки, как масштабирование шрифта и изображений (масштаб экрана), которые применяются для увеличения слишком малых элементов GUI на мониторах с высокой чёткостью (High DPI). Также есть поддержка в платформе Qt (с нюансами, об этом далее). Однако способно ли Ваше, конкретное ПО их адекватно учитывать, применять?

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии6

Перехватываем запуск любого приложения в Windows и пытаемся ничего не сломать

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров51K

Если вы много занимаетесь отладкой приложений под Windows — вы, возможно, слышали о таком замечательном механизме, как Image File Execution Options (IFEO). Одна из предоставляемых им возможностей позволяет отлаживать приложение в условиях, более приближенных к боевым. Записав в нужное место в реестре специальный ключик, мы можем вместо программы автоматически запускать её отладчик, позволяя ему делать свои отладочные дела. Однако кто сказал, что этот механизм (фактически — перехвата запуска чего угодно) можно использовать только в подобных целях? Эта статья вовсе не об использовании вещей по назначению.


Под катом рассказ о том, как я попытался выжать побольше из этого механизма в своих добрых целях, и какие подводные камни мне встретились на пути. А у меня тут хорошие, отборные камни.

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+47
Комментарии21

Темная сторона Open Source

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

"Вносите вклад в открытый исходный код, это лучшее, что со мной случилось!" - все чаще и чаще слышу я в Twitter в последнее время. Хотя я не возражаю против самого высказывания, мне кажется, что в нем непреднамеренно (или намеренно) упускается приличная часть правды о вкладе и авторстве открытого кода. Это похоже на то, как если бы вы рекомендовали туристический маршрут, с которого в конце концов открывается незабываемый вид, но при этом вы не упоминаете о том, сколько трудностей и подготовки требует этот поход.

Я знаю, что найдутся люди, которые пойдут по этому маршруту и окажутся ошеломленными, если не сказать неподготовленными, перед лицом того, что на самом деле представляет собой жизнь сопровождающего открытого кода. Поскольку я создал этот блог с целью писать о вещах, о которых, по моему мнению, люди должны говорить чаще, пришло время и мне прикоснуться к обширной и манящей плоскости открытого исходного кода.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии62

Российская микроэлектроника — два года спустя

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров95K

За эту статью попрошу благодарить патриотично размороженных граждан в целом, и @WebPeople (регистрация 2012, разморожен с первым комментарием 8 июл 2023 в 20:47) в частности. Глобальное потепление, ничего не поделать.

В мае 2022 в комментариях @hippohood отметился не имеющим аналогов текстом:
Примерно опишу мыслительный процесс позитивно (патриотично) настроенных граждан.

Оборудование можно сделать и самим, но пока можно и просто привезти серым импортом. Оборудование выглядит примерно как большой ящик с дырками, включённый в розетку; в одну дырку складываешь кремний, в другую заливаешь фоторезистор. Под третью дырку надо подставить ведро - в него будут ссыпаться чипы. Вёдра мы делать умеем (хотя и импортируем сейчас, но чертежи-то остались), фоторезистор научатся намешивать в Зелинограде; с кремнием разберемся, не всё сразу. Надо ещё заранее заказать в Китае переходник с европейской розетки на нормальную - лучше сразу 3 или 4, они постоянно горят. Вроде все ясно.

Читать далее
Всего голосов 648: ↑623.5 и ↓24.5+599
Комментарии451

Графические нейросети. Лицензии и правила использования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K

Ровно 10 месяцев назад я выпустила сравнительный обзор нескольких популярных нейронок. В нём затронула тему лицензирования контента. С тех пор многое изменилось, и я решила выкатить обновление инфы по части прав и условий использования сервисов:

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии0
1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 955-й
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Software Developer, Траблшутер