Как стать автором
Обновить
8
0
Виктор Поцелуев @Edelcast

Геймдизайнер

Отправить сообщение

Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5K

Привет! В этой статье я разберу частный кейс создания контента для мобильной игры — как мы делаем это в Pixonic. От поиска идей до появления персонажа в игре — обо всех этих этапах и сложностях, возникших на них, мы поговорим подробно. 

Если ты — начинающий гейм-дизайнер, или тебе просто интересно узнать о том, какой производственный цикл проходит контент прежде, чем попасть в игру, то эта статья — для тебя. Надеюсь, ты найдешь в ней что-нибудь новое для себя. 

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии8

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность