Как стать автором
Обновить
32
0

Пользователь

Отправить сообщение

Dev Story: Crystalux — нюансы разработки и продвижения головоломки под Android

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
Привет, Хабр!

Месяц назад на Google Play вышла моя новая игра — Crystalux. Будучи до сих пор обрадованным этим знаменательным событием, я поделюсь с вами кое-какими техническими и маркетинговыми тонкостями, которые узнал в ходе разработки. Ну и заодно немного попиарю мое творение, конечно.



Вкратце об игре.


Crystalux — головоломка с цепочкой уровней. Игровой процесс не претендует на уникальность, но вполне неплох и способен затянуть. Вам необходимо собирать узор из кристаллов, расположенных на шестиугольных фишках так, чтобы кристаллы соединялись по цветам. Более подробно описывать нет смысла, проще посмотреть ролик или попробовать.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑34 и ↓9+25
Комментарии23

Спам через RSS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров826
Добрый день, жители Хабра.

Читаю Хабр в основном через RSS и уже не первый раз за последнее время наблюдаю одну неприятную вещь — в ленту приходят топики, тема которых не имеет к Хабру никакого отношения. Больше того, там и текста-то нет — только видео произвольной тематики.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑70 и ↓5+65
Комментарии65

Мой опыт разработки игры под Android. Часть вторая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
В этой статье я закончу свой рассказ о разработке моей первой игры под Android. Для тех, кто не видел/не прочел — часть первая.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+57
Комментарии62

Мой опыт разработки игры под Android. Часть первая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Добрый день, коллеги! На Хабре достаточно часто появляются посты про разработку первых Android-приложений, и я решил также поделиться своим опытом. Это мой первый писательский опыт на Хабре и моя первая игра, поэтому прошу строго не судить.

Статья получилась очень большой, поэтому я разделил ее на две части. В первой части я написал о предпосылках к написанию игры, об идеях и о технической стороне реализации, а во второй — о финансовой и психологических сторонах разработки игры, о публикации в маркете и о том, что из всего этого получилось. Для тех, кто желает сразу оценить игру — сюда.

Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑76 и ↓3+73
Комментарии39

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность