Как стать автором
Обновить
32
0
Иван @Cooler2

Indie Games Developer

Отправить сообщение

Разработка веб-сайта на паскале (backend)

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 36K
В этой статье я расскажу о том, зачем, почему и как я начал делать сайты на паскале: Delphi / FPC.
Вероятно, «сайт на паскале» ассоццируется с чем-то вроде:

writeln('Content-type: text/html');

Но нет, всё гораздо интереснее! Впрочем, исходный код реального сайта (почти весь) доступен на GitHub.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑55 и ↓2 +53
Комментарии 195

Транспилятор PAS2JS из Паскаля в JavaScript: несовместимости с Delphi и пути обхода

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 7.9K

В наше время в кармане обычного человека лежит мощный персональный компьютер, о котором 10-20 лет назад можно было только мечтать. И если у вас километры отлаженного Windows-кода и отлично работающие приложения и утилиты, написанные на Delphi, вы наверняка хотели бы задействовать это богатство для мобильной разработки. А также опыт, накопленный за время программирования под Windows. PAS2JS поможет вам совместить два мира: разработку под Windows и создание Web-приложений и Node.js модулей.


О некоторых обнаруженных трудностях из личного опыта идёт речь в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 17

Где мои деньги, чувак: о чем молчит Steam

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 89K
Это первая из шести статей, в которых я хочу рассмотреть весь процесс паблишинга игр на ПК от начала и до конца. Оставим за скобками разработку — помимо неё вас ждут много других приключений. Выбор издателя или самостоятельное издание, локализация и адаптация игры, маркетинг и PR, выбор цен и планирование скидок, работа с издателями, дистрибьюторами и посредниками.



Мы много будем говорить о Steam, самой крупной открытой платформе для игр, потом посмотрим на 3rd-party дистрибуцию и альтернативные варианты продаж. До того, как вы найдете свои собственные ответы — давайте трезво посмотрим на то, как маховик издания игр работает сейчас.

Простите, ребята, но это будет очень меркантильная статья с цифрами и процентами — я считаю, что если создание игр ваша страсть и ремесло, без них сложно уверенно идти вперёд. Начнём с цен, скидок и того, как работает список желаемого в Steam.
Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑120 и ↓2 +118
Комментарии 182

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность