Для меня, всегда, главным критерием коммерческих технологий являлось наличие или отсутствие разработок, которые позволяют заработать деньги, используя эту самую технологию.
Unity3d — куча примеров.
Flash (AIR) — очень немного примеров (например Machinarium, Kingdom Rush)
Scaleform — появился очень хороший пример.
Можете привести примеры подобных разработок для Haxe?
Противоречия нет, так как «не жалуюсь» я в короткой перспективе, а «не радует» в перспективе долгосрочной.
Дальнейший ваш комментарий мне вообще, не очень понятен. Люди не мазохисты, просто кого-то устраивает работа на кого-то, думаю, что они вполне могут быть счастливы будучи наёмными работниками всю жизнь. То, что все не смогут стать предпринимателями, я тоже понимаю, но далеко не все стремятся к этому.
Нет, не угнетает. Как уже написали раньше, каждый решает сам для себя. Кто-то может быть вполне счастлив и реализован в профессиональном плане работая в чужом офисе. Я, в принципе, тоже не жалуюсь в этом плане, но, как уже говорил, перспектива подобной работы всю жизнь меня не радует.
Если не сложно, можете привести примеры известных игр для iOS / Android (желательно на обе платформы), которые были созданы с помощью Haxe?
Unity3d — куча примеров.
Flash (AIR) — очень немного примеров (например Machinarium, Kingdom Rush)
Scaleform — появился очень хороший пример.
Можете привести примеры подобных разработок для Haxe?
Дальнейший ваш комментарий мне вообще, не очень понятен. Люди не мазохисты, просто кого-то устраивает работа на кого-то, думаю, что они вполне могут быть счастливы будучи наёмными работниками всю жизнь. То, что все не смогут стать предпринимателями, я тоже понимаю, но далеко не все стремятся к этому.