Как стать автором
Обновить
23
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как мы отказались от JPEG, JSON, TCP и ускорили ВКонтакте в два раза

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров166K

На протяжении всей жизни мне приходится экономить вычислительные и сетевые ресурсы: сначала были компьютеры с 300 кГц (кило — не гига!) и 32 Кбайт RAM, интернет по dial-up. Потом я решал олимпиадные задачки. Теперь имею дело с терабайтами трафика и 50 млрд событий в сутки. И хотя современные телефоны в 1 000 раз мощнее любого оборудования двадцатилетней давности, я до сих пор оптимизирую. Думал даже, что это со мной что-то не так. Но потом понял, что все постоянно что-нибудь оптимизируют. 

Эта статья в меньшей степени о том, почему нужно бороться за производительность, и в большей о том, на что сейчас стоит заменить устаревший стек из JPEG, JSON, gzip и TCP — и как это сделать. 

Спойлер: у нас есть решение и мы его не только показываем — ссылки на open source в конце статьи.

Читать далее
Всего голосов 435: ↑423 и ↓12+411
Комментарии300

Микросервисы, Apache Kafka и Domain-Driven Design

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K

Почему Apache Kafka стала стандартом и основой архитектуры микросервисов. Как Kafka не только заменяет другое промежуточное ПО, но и позволяет создавать сами микросервисы с помощью DDD и нативных API Kafka: Kafka Streams, ksqlDB и Kafka Connect.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии5

PyTrace — Time Travel Debugger для Python

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.9K
Мне часто приходится сталкиваться с отладкой.

Иногда я ставлю точку останова, но понимаю что уже слишком поздно, и надо начинать все сначала.

Более того, перед началом отладки, я подготавливаю данные, очищаю базу данных от лишних записей. Все для того, чтобы забыть зайти в, на первый взгляд, безобидный метод, и начать весь процес заново.

Усложняется все тем, что приходится работать с унаследованным кодом, который иногда сложно понять.

Возможно ли лучше понимать запутанный код? А что, если мы сможем понимать такой код, быстрее чем тот, кто его написал?

Встречайте,

PyTrace — это трейсер с возможностями Time-Travel Debugging-а

image
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии14

Локальная разработка в Kubernetes с помощью werf 1.2 и minikube

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

В этой статье на примере простого приложения будут описаны подготовка и развертывание инфраструктуры для локальной разработки с Kubernetes и последующий запуск проекта в этом окружении.

Зачем это может понадобиться? Предоставляя услуги поддержки инфраструктуры нашим клиентам, нам часто приходится искать баланс между эффективностью и затраченными ресурсами. Когда есть потребность в нескольких рабочих окружениях для разработчиков (stage, dev, test, review и т.п.), как правило, ограничивающим фактором в их реализации являются деньги. Поэтому для решения такой задачи — в дополнение к динамическим окружениям (или вместо них) — задействуются локальные окружения прямо на рабочих местах разработчиков, о которых и пойдет речь далее.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+44
Комментарии32

Обучаем компьютер чувствам (sentiment analysis по-русски)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров83K


Sentiment analysis (по-русски, анализ тональности) — это область компьютерной лингвистики, которая занимается изучением мнений и эмоций в текстовых документах. Недавно на хабре появилась статья про использование машинного обучения для анализа тональности, однако, она была настолько плохо составлена, что я решил написать свою версию. Итак, в этой статье я постараюсь доступно объяснить, что такое анализ тональности, и как реализовать подобную систему для русского языка.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑85 и ↓5+80
Комментарии40

Сравнительный анализ тональности комментариев в YouTube (осторожно, ненормативная лексика)

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров20K

Привет! Чем еще заняться на каникулах любителю Data Scienсe как не анализом тональности комментариев под новогодними обращениями?! На эту мысль меня натолкнули алгоритмы YouTube, выдавшие к просмотру первого января 2022 года два видео, с очень разными по эмоциональной окраске комментариями.

Тогда я подумал, что пошаговый разбор решения задачи классификации этих комментариев по их тональности мог бы стать довольно наглядным примером для знакомства с базовыми техниками обработки естественного языка, а о том, насколько это получилось предлагаю судить вам.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑43 и ↓9+34
Комментарии16

Численное решение математических моделей объектов заданных системами дифференциальных уравнений

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров73K

Введение:


При математическом моделировании ряда технических устройств используются системы дифференциальных нелинейных уравнений. Такие модели используются не только в технике, они находят применение в экономике, химии, биологии, медицине, управлении.

Исследование функционирования таких устройств требуют решения указанных систем уравнений. Поскольку основная часть таких уравнений являются нелинейными и нестационарными, часто невозможно получить их аналитическое решение.

Возникает необходимость использовать численные методы, наиболее известным из которых является метод Рунге — Кутты [1]. Что касается Python, то в публикациях по численным методам, например [2,3], данных по применение Рунге — Кутты крайне мало, а по его модификации — методу Рунге-Кутта-Фельберга вообще нет.

В настоящее время, благодаря простому интерфейсу, наибольшее распространение в Python имеет функцию odeint из модуля scipy.integrate. Вторая функция ode из этого модуля реализует несколько методов, в том числе и упомянутый пятиранговый метод Рунге-Кутта-Фельберга, но, вследствие универсальности, имеет ограниченное быстродействие.

Целью настоящей публикации является сравнительный анализ перечисленных средств численного решения систем дифференциальных уравнений с модифицированным автором под Python методом Рунге-Кутта-Фельберга. В публикации так же приведены решения по краевым задачам для систем дифференциальных уравнений (СДУ).
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии12

Способы обеспечения качества данных для машинного обучения

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров7.2K
Данные — это душа каждой модели машинного обучения. В этой статье мы расскажем о том, почему лучшие команды мира, занимающиеся машинным обучением, тратят больше 80% своего времени на улучшение тренировочных данных.


Точность ИИ-модели напрямую зависит от качества данных для обучения.

Современные глубокие нейронные сети во время обучения оптимизируют миллиарды параметров.

Но если ваши данные плохо размечены, это выльется в миллиарды ошибочно обученных признаков и многие часы потраченного впустую времени.

Мы не хотим, чтобы такое случилось с вами. В своей статье мы представим лучшие советы и хитрости для улучшения качества вашего датасета.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии1

Воссоздаем Minecraft-подобную генерацию мира на Python

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров26K

Minecraft, самая продаваемая игра в мире, наиболее известная своими пикселизированными блоками и бесконечными мирами, содержит потрясающий процедурный генератор ландшафта — с пещерами, водоёмами, и даже различными биомами.

Процедурная генерация является важной частью компьютерной графики — она используется в основном в играх и в фильмах. Она помогает создавать случайные структуры, не вызывающие ощущения «машинного» стиля.

Также процедурная генерация играет важную роль в машинном обучении. Она позволяет генерировать такие данные, которые сложно собрать. Обучение моделей машинного обучения требует огромных датасетов, которые может быть затруднительно собирать и подготавливать. Генерацию данных процедурным образом можно легко адаптировать к требуемому типу данных.

В детстве мне нравилось играть в Minecraft, и мне всегда было интересно, как эта игра генерирует бесконечные миры. В данной я статье я попытаюсь воссоздать это на Python.

Прим. переводчика. Осторожно, в статье много иллюстраций (в том числе анимированных)

Читать далее
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+57
Комментарии13

Практические рекомендации по работе с Docker для Python-разработчиков

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров94K

Прим. Wunder Fund: в этой длииинной статье вы найдете ряд полезных советов по работе с Docker, как общего характера, так и Python-специфичных. Хоть мы и давно используем Docker в работе, про некоторые советы мы подумали "а что, так можно было?". Советуем вначале пролистать статью, и отметить штуки, которые покажутся актуальными для вашей текущей ситуации.

Читать далее
Всего голосов 67: ↑66 и ↓1+65
Комментарии8

Эмбеддинги признаков и повышение точности ML-моделей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров34K

Прим. Wunder Fund: короткая статья о том, как эмбеддинги могут помочь при работе с категориальными признаками и сетками. А если вы и так умеете в сетки — то мы скоро открываем набор рисерчеров и будем рады с вами пообщаться, stay tuned.

Создание эмбеддингов признаков (feature embeddings) — это один из важнейших этапов подготовки табличных данных, используемых для обучения нейросетевых моделей. Об этом подходе к подготовке данных, к сожалению, редко говорят в сферах, не связанных с обработкой естественных языков. И, как следствие, его почти полностью обходят стороной при работе со структурированными наборами данных. Но то, что его, при работе с такими данными, не применяют, ведёт к значительному ухудшению точности моделей. Это стало причиной появления заблуждения, которое заключается в том, что алгоритмы градиентного бустинга, вроде того, что реализован в библиотеке XGBoost, это всегда — наилучший выбор для решения задач, предусматривающих работу со структурированными наборами данных. Нейросетевые методы моделирования, улучшенные за счёт эмбеддингов, часто дают лучшие результаты, чем методы, основанные на градиентном бустинге. Более того — обе группы методов показывают серьёзные улучшения при использовании эмбеддингов, извлечённых из существующих моделей.

Эта статья направлена на поиск ответов на следующие вопросы:

1. Что такое эмбеддинги признаков?
2. Как они используются при работе со структурированными данными?
3. Если использование эмбеддингов — это столь мощная методика — почему она недостаточно широко распространена?
4. Как создавать эмбеддинги?
5. Как использовать существующие эмбеддинги для улучшения других моделей?

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии5

Доработка китайского ST-Link v2: добавляем интерфейс вывода отладочной информации SWO и ногу Reset

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров105K
image Привет, Geektimes!

Сегодня хочу рассказать про доработку паяльником китайского ST-Link v2. В него можно допаять вывод SWO для получения отладочной информации и ногу управления Reset’ом для микроконтроллеров STM32 (та нога Reset, что уже есть — для STM8). Возможно для многих это не открытие, но пусть будет информация для начинающих. Кому интересно, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии26

На пороге дополненной реальности: к чему готовиться разработчикам (часть 2 из 3)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров82K

Это продолжение (см. часть 1) стенограммы одноименного доклада с конференции ADD-2010.

В этой части речь пойдет о том, как обрабатывать данные с сенсоров, а именно: акселерометров, гироскопов и магнитных компасов. И зачем в современных устройствах ставят все три вида датчиков.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑62 и ↓2+60
Комментарии15

Ненужные HTTP-заголовки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K
Заголовки HTTP важны для контроля, как кэш и браузеры обрабатывают ваш контент. Но многие из них используются неправильно или бессмысленно, затрачивая лишние ресурсы в критический момент загрузки страницы, и они могут работать не так, как вы думаете. В серии статей о лучших практиках сначала рассмотрим ненужные заголовки.

Большинство разработчиков знают о важных и нужных HTTP-заголовках. Самые известные — Content-Type и Content-Length, это почти универсальные хедеры. Но в последнее время для повышения безопасности начали использоваться заголовки вроде Content-Security-Policy и Strict-Transport-Security, а для повышения производительности — Link rel=preload. Несмотря на широкую поддержку в браузерах, лишь немногие их используют.

В то же время есть много чрезвычайно популярных заголовков, которые вообще не новые и не очень полезные. Мы можем это доказать с помощью HTTP Archive, проекта под управлением Google и спонсируемого Fastly, который каждый месяц при помощи WebPageTest скачивает 500 000 сайтов и выкладывает результаты в BigQuery.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии11

Пилотажный ДПЛА. Как правильно сделать бочку

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K
Что общего у истребителя с тарой для хранения жидкости и машиной Голдберга? Казалось бы только то, что самолет и бочка могут оказаться частями бесполезного, но завораживающего механизма, ан нет. Фигура пилотажа бочка объединяет все эти вещи и не только.



Выполнение бочки никак не помогает гражданскому самолету довезти своих пассажиров до места назначения или истребителю в бою, но требует, при правильном выполнении, задействовать все органы управления самолетом: элероны, руль высоты и руль направления.

В данной публикации изложено описание процесса поворота самолета на 360 градусов вокруг продольной оси без снижения с точки зрения такой науки, как динамика полета, и приведено описание того, как можно заставить ваш самолет сделать бочку правильно.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии40

Начинаем изучать STM32 или Управляем светом по-умному

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров232K

Небольшое вступление


Однажды, заехав в очередную съемную квартиру, я столкнулся с определенным неудобством, которое достаточно сильно напрягало: выключатель света в основной комнате оказался за шкафом-стенкой, который был прикручен к стене, и его перестановка была невозможна т.к. на это требовалось значительно много времени и сил. Решить данную проблему хотелось очень сильно и в голову пришла одна мысль: сделать дистанционный пульт для управления освещением!

Именно с идеи создания собственного пультика для управления светом в комнате и началось моё увлечение электроникой, микроконтроллерами и различными радиоустройствами.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑36 и ↓9+27
Комментарии203

Начинаем изучать STM32: битовые операции

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров70K

Небольшое отступление...


В прошлом уроке мы рассмотрели с чего начать, если вы решили изучать микроконтроллеры STM32: как настроить IDE, как создать простой проект, как откомпилировать программу и как запустить программу на выполнение. После полюбовались на перемигивание светодиодов на Discovery-плате )


Начиная новую статью, я задумывал сразу же перейти к подробному разбору листинга программы, который заставлял попеременно перемигиваться наши светодиоды, но уже перейдя к написанию, я вдруг осознал для себя, что есть большое количество вопросов без ответа на которые — перейти к рассмотрению программы было бы преждевременно. И для себя я определил целый перечень таких вопросов

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии74

Начинаем изучать STM32: Что такое регистры? Как с ними работать?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров103K

Продолжаем рассмотрение базовых вопросов


В предыдущем уроке мы рассмотрели работу с битовыми операциями и двоичными числами, тем самым заложив основу для рассмотрения новой темы. В этом уроке мы с Вами рассмотрим очередной вопрос: что такое регистры и как с ними работать?


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии43

Ceph: Cloud Storage без компромиссов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров87K
Здравствуйте, уважаемые читатели!

Современные облака, используемые для целей хостинга, высоко поднимают планку требований к инфраструктуре хранения данных. Чтобы клиент получил качественную услугу, системе хранения данных должен быть присущ целый ряд свойств:
  • высокая надежность хранения
  • высокая доступность данных, то есть минимальное время простоя при авариях
  • высокая скорость доступа и минимальные задержки
  • низкая удельная стоимость хранения
  • различные прикладные возможности: клонирование, снимки состояния и т.д.

Ни RAID-массивы, ни «железные» СХД не способны решить все перечисленные задачи одновременно. Именно поэтому все большее распространение в индустрии хостинга приобретает Software-defined storage. Одним из ярких представителей SDS является распределенное хранилище под названием Ceph.

Мы решили рассказать об этом замечательном продукте, который используется в CERN, 2GIS, Mail.ru и в нашем облачном хостинге.
image
Далее...
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии51

RabbitMQ tutorial 5 — Тематики

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров43K
Продолжаю серию перевода уроков с официального сайта. Примеры будут на php, но их можно реализовать на большинстве популярных ЯП.

В предыдущей статье мы усовершенствовали системы логирования. Вместо точки доступа fanout (которая подходит только для элементарной трансляции сообщений), мы использовали direct — и получили возможность получать сообщения через определенные выборки.

Хоть direct и усовершенствовал нашу систему, он всё-таки имеет недостаток — он не может составить маршрут(routing) по нескольким критериям.

Например, нам понадобилось разделять логи не только по его типу важности, но и по источнику лога. Вы наверное встречали такую концепцию в unix инструменте syslog, которые различает логи по его типу важности(info/warn/crit...) и по его объекту (auth/cron/kern...).

Мы получаем гибкость в запросе. Например, мы может получить все логи с типом error, пришедшие из 'cron'-а, и все логи пришедшие с 'kern'. Для того, чтобы реализовать это в нашей системе логирования, изучим точку доступа — topic.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Зарегистрирован
Активность