Как стать автором
Обновить
1
0
Alisa Nya @Alice_Davis

Freelancer; [ GameDev, Design, Web, IB ]

Отправить сообщение

Иностранные хостеры с возможностью оплаты из России

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров91K

Всем привет! Меня зовут Леонид, я владелец сервиса Поиск VPS. В последнее время мне в обратную связь начало поступать очень много вопросов, каким образом можно оплачивать зарубежный хостинг, так как Visa и MasterCard Российских банков перестали работать не в России.

Есть всякие обходные пути в виде получения карты иностранного банка, которая пополняется криптовалютой, использования QIWI-кошелька и прочих костылей, однако на мой взгляд самым простым способом является международный валютный банковский перевод, который в данный момент отлично работает для всех банков, за исключением нескольких попавших под санкции.

Сразу хочу предупредить, что SWIFT-перевод будет идти несколько дней, за отправку платежа ваш банк может брать комиссию, плюс по дороге что-то могут "откусить" банки-посредники, однако чаще всего это будут незначительные суммы. Однозначным плюсом в этом случае является отсутствие конвертации: если у вас на счету есть доллары, то вы можете отправить платеж прямо в этой валюте, и получатель получит тоже доллары.

Ниже я подготовил список зарубежных хостеров, которые принимают оплату на банковский счет. Прошу учесть, что оплата банковским переводом чаще всего не автоматизирована, для этого может понадобится написать в техподдержку.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии75

Добавление функции передачи в SDR# с HackRF

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.4K

Эта библиотека добавляет возможность использования HackRF One, совместно с приложением SDR#, в качестве трансивера. Это реализовано внедрением промежуточного слоя между SDR# и библиотекой HackRF.DLL, который подготовлен с таким же интерфейсом, что и стандартная библиотека HackRF.DLL. При этом добавлена форма и несколько функций для формирования сигнала и модуляции в него звука из микрофона. Пока реализована только частотная модуляция.

После установки данного дополнения, при запуске SDR# и выборе HackRF, будет открываться дополнительно окно, позволяющее переключать HackRF в режим передачи.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии12

Как быстро проверить все конденсаторы на плате. Простой ESR-пробник

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров68K

Как определить неисправный электролитический конденсатор?

Наиболее частая причина поломки в радиоэлектронной аппаратуре - вышедшие из строя конденсаторы, и мультиметром далеко не всегда удается их идентифицировать.
Дело в том, что помимо емкости и рабочего напряжения, конденсаторы имеют ESR (или эквивалентное последовательное сопротивление) - один из самых важных параметров конденсаторов, характеризующий его активные потери в цепи переменного тока.

В норме ESR очень мало – от десятых долей ома до нескольких ом. Но когда конденсатор выходит из строя, оно возрастает, что может вызвать неправильную работу или неисправность остальных компонентов схемы.

Для измерения параметра ESR можно приобрести и готовый тестер, но я предлагаю вам собрать простой и надежный тестер ESR из доступных компонентов своими руками. Он отличается надежностью конструкции и возможностью измерений прямо на плате, без выпайки компонентов и риска повредить прибор.

На одном из форумов я нашел схему и решил повторить ее.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии42

Техподдержка сайта — что должна включать, сколько стоить и нужна ли?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K

Рядовой случай: заказали сайт, web-студия его разработала, протестировала и успешно сдала проект, а в течение гарантийного срока (3-6 месяцев) исправила баги. На первый взгляд все в порядке. Что еще нужно?

Но бизнес не стоит на месте, возможно уже завтра потребуется добавить новый функционал или раздел. Можно конечно заказать доработку. Однако, на практике, если нет своей команды, готовой этим заниматься все может пойти не по плану. В данной статье на примерах разберем что должна включать техподдержка сайта и нужна ли она вообще.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии0

Резервное копирование без лишних затрат

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров22K

Итак, Вы системный администратор. У вас в хозяйстве есть некоторое количество разнообразного оборудования и серверов с произвольным набором данных. Вы отвечаете за работоспособность инфраструктуры, целостность данных и за очень многие вещи, о которых умалчивают должностные инструкции.

Как создать систему резервного копирования за очень дешево, а лучше всего вообще бесплатно?

Что хочется получить от системы резервного копирования?

Конечно же – получение резервных копий, желательно простым и понятным способом, гибкую настройку под потребности, простоту извлечения файлов и вменяемую цену за эти удовольствия.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии28

Не изобретая велосипед. Кэширование: рассказываем главные секреты оптимизации доступа к данным

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9K

Точно скажу, что костыли и велосипеды не лучшее решение, особенно если мы говорим о кэшировании, а конкретнее, если нам надо оптимизировать метод доступа к данным, чтобы он имел производительность выше, чем на источнике. Я докажу это на нескольких примерах, приведённых в статье, всего за 5 минут.


Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии6

Работающие способы выехать за рубеж, или Спасение утопающих — дело рук самих утопающих

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров93K
Привет, хабровчане! Надеемся, в эти сложные времена вы стараетесь держаться, хотя это и непросто. Впрочем, рефлексировать можно бесконечно долго, толку от этого не будет, сейчас нужно действовать. Как именно — решать только вам самим. Мы лишь можем рассказать об одном из вариантов. А именно о релокации. В этом посте мы решили собрать вакансии из нашего бота в других странах, а также снабдить их информацией, как туда попасть. Подробную информацию по вакансиям (стек и требования) можно найти в самом боте Get Me It, для этого нужно пройти начальную анкету бота и выбрать Европу или СНГ.

Дисклеймер: Призываем всех читателей проявить понимание и воздержаться в комментариях от какой-либо оценки ситуации и околополитических высказываний. Даже если вы не собираетесь релоцироваться, не нашли в подборке вакансию по своему направлению — возможно, эта информация будет полезна кому-то другому, а он её не увидит, если пост скроет администрация из-за политических дискуссий. Заранее спасибо.


Гребите сильнее!
Всего голосов 106: ↑83 и ↓23+60
Комментарии321

Как устроена MemQ — система PubSub в Pinterest

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.4K

MemQ — это дополнение к Kafka, отделяющее аппаратную часть чтения и записи от слоя хранения данных. Разработчики Pinterest постепенно заменяют Kafka на MemQ: балансировка с ним не только проще благодаря унификации данных, но и дешевле в 10 раз. К старту флагманского курса по Data Science приглашаем под кат за подробностями.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии2

Как упростить работу команды с помощью Telegram

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Меня зовут Борзов Олег, я техлид команды разработки CRM-системы для менеджеров ипотечного кредитования крупного банка. Сегодня я хочу рассказать, как наша команда разработки упрощает часть рабочих процессов с помощью мессенджера Telegram.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии6

Как попасть в реестр российского ПО, и зачем это нужно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров36K

Мы оценили на себе сложность проверок, которые проходит российское ПО. В этом посте расскажем, как со второй попытки попали в реестр, и что полезного можно вынести из этого опыта.

С момента появления в 2016 году реестр приобрел далеко не лучшую репутацию. Во многом справедливо. Похоже, что программы для реестра отбирались по чисто формальным критериям. На старте в список российского ПО можно было внести почти что угодно, включая плохо переупакованный open source. Ценность реестра в плане импортозамещения и повышения информационной безопасности госорганов стремилась к нулю.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑36 и ↓2+34
Комментарии19

DKIM replay атака на Gmail

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.8K

TLDR: Почтовый сервис Gmail подвержен атаке DKIM replay на репутацию домена отправителя.

Широкоиспользуемый сервис электронной почты gmail.com пытается защитить своих пользователей от спама с помощью самых разнообразных техник. Репутация домена отправителя является одной из важных на ряду с репутацией IP-адреса отправляющего сервера. Как только репутация какого-либо домена падает до плохой, все новые письма с почтовых адресов домена начинают приходить в папку "Спам".

К сожалению, в текущий момент, алгоритм подсчёта репутации домена Жомэйла подвержен атаке, провести которую при выполнении некоторых условий не составляет особого труда:

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии6

Собираем DOS 2.11 из исходников 80-х годов

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров12K
Успешно завершив сборку ядра PC DOS 1.1 из исходного кода, я решил, что повторю то же самое с исходным кодом DOS 2.11, опубликованным Музеем компьютерной истории (CHM). В статье представлены заметки, сделанные мной в процессе приведения в форму опубликованного исходного кода. Это оказалось намного сложнее, чем сборка DOS 1.1, и на то было две причины.

Во-первых, опубликованный исходный код DOS 2.11 гораздо более масштабен и содержит в себе исходный код различных утилит (CHKDSK, DEBUG, EDLIN, SYS, и т. д.). Во-вторых, Музей, к сожалению, при публикации кода создал небольшую путаницу и разбираться в отдельных его частях было не так уж легко.


Запуск DOS 2.11 в стиле Microsoft
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии11

Реорганизация проектов в Photoshop и методика внесения правок

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

Рад приветствовать всех читателей данного материала! На связи Владислав – руководитель отдела дизайна и вёрстки компании Zeytz. Пару лет назад я уже публиковал здесь статью о том, как мы оптимизировали некоторые рутинные задачи, связанные с вёрсткой рекламной продукции. С того момента было выполнено много разных кейсов и, исходя из полученного опыта, появились новые идеи на тему организации хранения рабочих проектов и методики внесения правок. Речь сегодня пойдет именно о работе в Photoshop. Надеюсь, данный материал будет вам полезен.

Всё началось с абсолютно банального обстоятельства - у нас закончилось свободное место на сервере. Я начал просматривать сохранённые макеты для удаления ненужных файлов, чтобы высвободить хоть чуть-чуть места, пока к нам едут новые жёсткие диски. Потратив несколько дней на изучение десятков папок с проектами, я заметил пару особенностей, которым ранее не придавал значения.

Первая особенность заключается в том, что при запуске новых рекламных компаний в большинстве случаев наши клиенты предоставляют нам всего два исходника макетов: вертикальный и горизонтальный. Это обычно psd/psb файлы весом примерно по 1-1,5 Гб каждый.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии13

Overclock мозга или Внутренняя виртуализация сознания

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров455K


Все помнят этот фильм? Какого черта он делает на Хабре? И вообще что тут делает подобный пост?
Наверное потому, что я считаю главным звеном в IT все таки человека, а точнее его мозги. Я попробую рассказать еще об одной возможности использовать свой мозг чуточку эффективнее. Одна из слабо задокументированных возможностей, которую мы используем каждый день, но не всегда даже об этом вспоминаем. Все описанное проверялось на мне. Если что-то я не пробовал, но рассказать об этом важно буду отмечать особо. Никаких наркотиков, аппаратов и издевательств над собой, только общедоступные легкие методики (короче, лег проспался и вперед, не вставая даже с кровати).
И да… Это до жути реалистично, на столько, что попробовав, вы не сможете не рассказать об этом.

Что бы не было лишних криков в комментах, попрошу всех кто ярых сторонников любой религии и конфессии, а так же убежденных эзотериков сразу поставить минус в карму и не читать дальше. Здесь не будет философии и великих вселенских тайн. А остальных прошу под кат — попробую рассказать о своей практике разгона мозга с помощью встроенных функций.
ночь как полигон для...
Всего голосов 224: ↑172 и ↓52+120
Комментарии292

Как сделать удобное 3D-меню на CSS

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

В новых AR/VR-играх часто заставляют меню как будто парить в воздухе. Воссоздадим основу этого эффекта, добавим адаптивную цветовую схему и учтём пользователей, предпочитающих поменьше анимации. Меню будет работать со скринридером, геймпадом, сенсорным вводом и не только. Подробностями делимся к старту курса по Frontend-разработке.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии7

Работа с дисковым пространством и файлами

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.1K

Однажды HR предложили мне в качестве тестового задания сделать проводник на вебе. Примерное описание ТЗ содержится в заголовке. Задание меня заинтересовало.

Непродолжительный поиск в гугле ничего похожего не дал. Тем интереснее.

А что было дальше...
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Комментарии6

Малоресурсное шифрование

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.2K

Распространение интеллектуальных технологий резко поднимает проблему безопасности данных. Представляется невозможным использовать обычные криптографические алгоритмы в устройствах с крайне ограниченными ресурсами. Каким требованиям должны удовлетворять шифры, используемые на устройствах с ограниченными ресурсами? Какие ограничения и компромиссы необходимо учитывать при их проектировании?

Читать далее >>>
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии14

Можно ли сделать унифицированный UID во всех играх

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.5K

Привет, хабровчане!

Меня зовут Дарья Сталь, и я отвечаю за работу с пользователями новой соцсети для игроков Gameram. Сегодня торжественно открываю цикл статей, которые мы готовим с нашей командой, потому что нам интересно делиться находками и болями про разработку соцсети и, конечно, получать фидбек.

User ID (а иногда Player ID или Gamer ID) — штука, без которой не обходится почти ни одна игра с социальным взаимодействием между пользователями. Мы в Gameram решили посмотреть с точки зрения комьюнити-менеджмента (и самую чуточку со стороны разработки), как эта фича реализована в разных проектах, и можно ли сделать её удобнее для всех сторон.

К содержанию
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии12

Руководство по ручному текстурированию в Substance Painter

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K

В этом туториале мы хотели бы поделиться пошаговым руководством по созданию в Substance Painter нарисованных вручную текстур без использования карт нормалей. И конечно, если у вас есть своя высокополигональная модель, то сам процесс будет легче, а конечный результат будет лучше.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии1

Разбираемся с цветами, палитрами, фильтрами CSS и не только

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

Этот материал — карманный справочник о том, как работать с цветом в CSS и вебе в целом. Он начинается с теоретических основ и содержит множество инструментов и примеров работы с градиентами, анимацией, SVG и не только.

Статья будет полезна и новичку, и специалисту с опытом. За подробностями приглашаем под кат, пока у нас начинается курс по Frontend-разработке.

Приятного чтения
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии3
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирована
Активность